タグ X1 が登録されている動画 : 870 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【ビデオ・ゲーム・ミュージック】 リブルラブルをiPhon5で演奏させてみた【(ほぼ)完全再現】
「NAMCO Sound Player」というiOSのアプリはご存じでしょうか。
ナムコ黄金期のBGMやSEをドラム・パッドに割り当てて自由に音を鳴らすことができる神アプリです。
残念ながら現在は配信されていませんが、当時iPhone5で散々遊ばせていただきました。
iPhone5はバッテリーがダメになってしまい暫く放置していましたが、今回バッテリーを交換して復活!昔のアプリを使えるようになりました。
となれば、やってみたいのは当然「ビデオ・ゲーム・ミュージック」の再現!
親の声より聞いたアルバムで、タイミングまでばっちり憶えています。
一箇所だけ音源の都合上でアルバムと構成が違います。ご容赦ください。
X1のMML打込みで完全再現してみました → sm41101522
MSX BASICでポピンズをちょっとだけ作ってみた / Popins
当時、ベーマガの広告を見て遊びたかった、MZ-1500/X1用ソフト ポピンズ
MSX BASICでちょっとだけ作ってみました。
SCREEN5 MSXturboR
色はMZ-1500/X1版カラーとMSX2カラーを選べて、今回はMSX2カラーで動画にしてみました
ポピンズはプレイしたことがなく、X1版のプレイ動画を参考にした完全な目コピ(耳コピ)移植で、特に耳コピは苦手なので、異なるところはあると思います(^^;
あと、参考にしたプレイ動画が25面でゲームオーバーになっていたので、25面までしか遊べないのは内緒(^^;
【ビデオ・ゲーム・ミュージック】ディグダグをX1で演奏させてみた【完全再現】
X1turboZ でビデオ・ゲーム・ミュージックの「ディグダグ」をMMLで打ち込み演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回、X1内蔵のOPMで演奏させています。
【ビデオ・ゲーム・ミュージック】ゼビウスをX1で演奏させてみた【(完全)再現】
X1turboZ でビデオ・ゲーム・ミュージックの「ゼビウス」をMMLで打ち込み演奏させてみました。
さすがにゲームセンターを模したプレイ収録の再現までは出来ませんでした。 ご容赦ください。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みで、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回、X1内蔵のOPM・PSGとSC-88ProをMIDIで同期演奏させています。
【バーニングフォース】から Grass Land(4th Day) をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でナムコ・バーニングフォースの「Grass Land(4th Day)」を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
サントラに楽譜が付いていたので打ち込んだ人大勢いるでしょうこの曲。
CDライクな構成にしてみました。
1st Day → sm45580852
4th Day → sm45580861
Graduation → sm45580872
Closing Theme → sm40418929
【バーニングフォース】から Bay Yard(1st Day) をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でナムコ・バーニングフォースの「Bay Yard(1st Day)」を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
ゲームセンターではほとんどプレイできなかったゲーム。
メガドライブではそこそこ遊びましたが、移植の出来が…
難しかったです。
1st Day → sm45580852
4th Day → sm45580861
Graduation → sm45580872
Closing Theme → sm40418929
【アサルト】BGM3をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でアサルトの「BGM3」を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
ほかのBGMに比べて短くて地味目だけど、渋くて大好きな曲。
LIFT DOWN → sm45578512
アサルトBGM1 → sm38812688
アサルトBGM3 → sm45578556
アサルトBGM4 → sm38065248
【アサルト】LIFT DOWNをX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でアサルトの「LIFT DOWN」を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
サントラ曲順ごっちゃになってるけど、この名前であってるよね?
プレステのナムコミュージアム引っ張り出して動画撮りました。
LIFT DOWN → sm45578512
アサルトBGM1 → sm38812688
アサルトBGM3 → sm45578556
アサルトBGM4 → sm38065248
【メタルホーク】ゲームBGM1をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とMIDIでメタルホークのゲームBGM1 を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏です。
当時ゲームやったことなかったけど、マイコンBASICマガジンに掲載された上田順一氏の打ち込みがすご過ぎて、もう何万回も繰り返し聞いていました。
やるからには、あれを超える打ち込みをせねば!
マップモードA → sm45577524
【メタルホーク】マップモードAをX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とMIDIでメタルホークのマップモードA を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏です。
めがてん節!
ゲームBGM1 → sm45577537
【オーダイン】GAME OVER~NAME ENTRYをX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とMIDIでオーダインのGAME OVER~NAME ENTRY を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏です。
サントラの構成そのままメドレーで打ち込んでみました。
Round 1 → sm36464440
Round 2 → sm37581282
Round 3 → sm42309515
Round 5 → sm37581329
Round X → sm37581193
Boss1・6 → sm39839860
【オーダイン】Round7をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とMIDIでオーダインのRound7 を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏です。
簡単に「Round 1のMMLをちょちょいと手直しして~」と思っていましたが、メロディとドラムのパターンはほぼ打ち直し、ベースやコードもかなり手を入れなおして打ち込みしました。
Round 1 → sm36464440
Round 2 → sm37581282
Round 3 → sm42309515
Round 5 → sm37581329
Round X → sm37581193
Boss1・6 → sm39839860
GAME OVER~NAME ENTRY → sm45577331
【NRTDRV】“妄想企画”夢幻戦士ヴァリス for X1 ~THE WILDERNESS(Expanded Edition)~
1986年に日本テレネットよりリリースされた夢幻戦士ヴァリスより、act7とact10のBGMであるTHE WILDERNESSをFMx8音にて再アレンジしたものをお送りします。
映像はX1版のもので、当時発売されて間もないFM音源ボードに対応しており、オープニングやエンディングなどはYM2151の発音数を活かした派手なサウンドになっていましたが、ゲーム中のBGMはFMx3~4音しか使われていなかった為、PC-8801mkIISR版とほとんど差がありませんでした。
過去にFM音源をフル活用してみようという事でヴァリスIIの「Rock’n Roll CINDERELLA」を取り上げた経緯から、今回はヴァリスでも同じ事をやってみました。
sm39745723:【NRTDRV】“妄想企画” 夢幻戦士ヴァリスII for X1 ~Rock’n Roll CINDERELLA~
ヴァリスIIのX1版は存在しませんので演奏のみでしたが、今回はゲーム中の映像を添えてみましたので、雰囲気をお楽しみいただけたらと思います。
余談になりますが、X1版ヴァリスは走りながら攻撃をすることができません。
剣を振るたびに足が止まりますし、ジャンプの上昇中に攻撃するとその時点で落下してしまう為、弾幕を張れずとても難易度の高い内容になっており、映像の準備に苦労した事を付け加えて締めくくりとさせていただきます。
【NRTDRV】ゼグレイダー for MSX2 体験版のBGMをFM音源化してみた
2025年、内藤時浩氏により制作されたMSX2用のシューティングゲーム「XeGrader」の体験版で流れていたBGMをYM2151によるFM音源で演奏させてみました。
実際には2025年4月時点で完成していたものですが、製品版が流通し始めるまで公開を保留していたものです。
オリジナルのPSGとはまた違った雰囲気をお楽しみいただけたら幸いです。
#00:01 OPENING
#01:23 START
#01:32 FIELD
#03:03 CLEAR
#03:11 FOREST
#04:02 RUINS
#04:58 GAME OVER
#05:06 MONOEYE
#06:30 ENDING
#08:21 HI-SCORE!
【紅の豚】から「時代の風-人が人でいられた時-」をX1で演奏させてみた【久石譲】
X1turboZ のMML打ち込みで「紅の豚」サウンドトラックから「時代の風-人が人でいられた時-」を耳コピ・演奏させてみました。
以前イントロだけSC-55で作ったんですがその後放置、30年振りにSC-88Proでなんとか終わりまで打ち込みました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
【久石譲】MADNESSを耳コピしてX1で演奏させてみた【MML】→sm38738193
【X1 FM音源】Magical Sound Shower【チップチューン】
以前公開していたのですが、MMLが一部間違っていたので、かなり久しぶりに再UPします。
シャープX1+NEW FM音源ドライバーで制作したOut RunのBGM、Magical Sound Showerをお送りします。
なお、リストも公開しました。ドライバーはGORRYさんのサイトで公開されています。
https://gorry.haun.org/x1/
音源プログラムコード(BASIC)
https://drive.google.com/file/d/1cn2eMkkDwN8PDJdCoy0UiRpIPfj9Gi6Q/view?usp=drive_link
【ドラゴンスピリット】エンディングをX1のFM音源16音で演奏させてみた
X1turboZ の内蔵+拡張FM音源でドラゴンスピリットのエンディングを演奏させてみました。
ぽよこまだんな https://x.com/poyokoma_danna さん製作のFM音源ボードを拡張モードでX1turboZに取付け、
OPM×2・FM音源16音同時再生が可能になりました。
ドライバはNRTDRV(https://nrtdrv.sakura.ne.jp/ ) を使わせていただきました。
拡張ボードと合わせてFM音源16音+PSG3音の同時演奏が可能なすんごいドライバです。
今回はOPM8音に、ナムコPSG(WSG)のバックコーラスをOPMもう8音で再現してみました。
前にコーラスをMIDIに任せた打ち込みをしましたが、内蔵音源でやりたい思いがずっとあってこれで成就しました。
ドラスピ Area 1 ドラセイ風味→sm36517026
ドラスピ Area 2 ドラセイ風味→sm37591811
ドラスピ Area 3 ドラセイ風味→sm36216294
ドラスピ Area 4 ドラセイ風味→ sm38497543
ドラスピ Area 5 ドラセイ風味→ sm39839805
ドラスピ Area 6 ドラセイ風味→ sm38497557
ザウエル(カオス)→ sm40263037
ドラスピ2 エンディング →sm39709823
ドラスピエンディング(MIDI)→ sm35899494
X1のDEFCHRTOOLを改造した
みなさん、X1 の PCG 定義ソフト DEFCHRTOOL を使ってますか?
ゲームを作る時に欠かせない便利なツールですね
でもこのソフト、BASIC からしか使えないので、せっかくなのでマシン語ゲームでも使えるように改造してみました
具体的には DB でグラフィックパタンを配置する形にすることで、マシン語ゲームのソースに張り付けできるようにします
このソフトに問題があるとすれば、DEFCHRTOOL の改造版なので権利上配布が難しいというところかな
もし配布するなら、ソース出力部分だけ独立してしまうのが一番かも
【YM2151】“妄想企画” アルファ for X1turbo Rev.2
1986年にスクウェア(現:スクウェア・エニックス・ホールディングス)からリリースされたアドベンチャーゲーム、アルファ(α)のテーマをFM音源で演奏させてみました。
冒頭のレーザーガンの効果音はVOPMexで鳴らしており、楽曲部分は2011年に公開したPMD(YM2203)用のMMLデータ(sm15816904)をNRTDRV(YM2151)用に移植したものを使用しています。
元々公開予定がなかったものを動画化した経緯からこのような特殊な構成となりました。
本作は当時のPC用アドベンチャーゲームでは画期的となる全編アニメーションを導入したタイトルとして注目され、PC-8801版は非SR機でもFM音源ボードがあればFMサウンドが楽しめました。
X1turbo版が発売された頃はまだ同機のFM音源ボード発売前で、BGMや効果音は全てPSGによるものだったことから、もしFM音源に対応していたら、ということでオープニングの映像と合成して表現してみました。
最後に、本作のパッケージデザインを担当されたいのまたむつみさんのご冥福を心よりお祈り申し上げます。
X1 Exhibition 2022 Opening Digest
10月01日は X1 の日です
この動画は、2022年10月01日に開催された X1 オンリーイベント X1 Exhibition のオープニング動画のダイジェストです 会場は VRChat の VR 会場と、東京秋葉原のリアル会場の2本立てで行われ、X1 ユーザー同士の熱い交流が行われました
今年の10月01日も是非やりたいですが、果たして準備が間に合うでしょうか?
皆さまの熱い応援をお待ちしています!!
【実況】攻略サイトを利用しながら「ザナドゥ」をやる Part2
納期一週間では25分25秒の動画は作れませんでした
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
X1用ソフト「XANADU -Dragon Slayer II-(ザナドゥ -ドラゴンスレイヤーII-)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part1→sm43822565
Part3→おそらく一週間後
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1837
【ストーリー】(プロジェクトEGGから引用)
この世界におけるあなたの冒険は、最終的には、闇の世界に君臨する巨大な、数千度にも達する炎を吐く赤いドラゴンを倒す事です。
目的は簡単明快ですが、これは非常に困難な冒険です。
なぜなら、このドラゴンを倒すには、神々が遠い昔、ある王に与えた幻の剣”Dragon Slayer”でなければならないからです。
しかし、それは、どこかに隠されてしまいました。
唯一の手がかりは、精霊の王達の王冠にあるとの噂です。
まず冒険はそれを探す事から始められなければならないでしょう。
さあ、すぐに旅立とうではありませんか!
【NRTDRV】“妄想企画” イースII for X1turbo -TO MAKE THE END OF BATTLE- Rev.2
1988年に日本ファルコムよりリリースされたARPG、イースIIよりオープニング曲をFMx6ch + PSGx3chで演奏させてみました。
作品自体についてはもはや説明の必要などないと思いますが、本作のX1turbo版はサウンド面を中心にいろいろと不遇な存在でした。
そこで今回は、当時ほぼ同時期にリリースされたX1turbo版ソーサリアンと同等の演奏ができていたなら、という妄想をしてみました。
前半はX1turbo版のオープニング映像に演奏を合成したもの、後半は追加パートをマスクすることでほぼ原曲通りになるのがわかるようなオマケ映像となっています。
X1turbo版は諸事情あってオープニングの演出が一部削除されていることから演奏時間が短い為、このような構成にしています。
演奏にはなるとさん作のNRTDRV、hex125さん作のNRDSELを使わせていただきました。
#0:00 Introduction
#0:25 TO MAKE THE END OF BATTLE Rev.2
#2:19 TO MAKE THE END OF BATTLE
【ソーサリアン】から エンディングⅡ をX1で演奏させてみた【OPM+PSG+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でソーサリアンから「エンディングⅡ」を演奏させてみました。
難波浩之氏のスーパーアレンジバージョンで原曲にアレンジを被せるプラスミックスをやっていたのを聞いて「いつかコレやってみたい!」と思いつつ30年くらい?…環境と決心が整いましたので作ってみました。
後から聞いた羽田健太郎氏による「ソーサリアン組曲」からもモチーフをもらい、フルオケ風に自分の好みをぶち込んだ。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
エンディングⅠ→ sm35906847
氷の洞窟Ⅱ → sm38535647
【アウトラン】LAST WAVE をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源でアウトランの LAST WAVEを演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができ、さらにはPSGによるPCMサンプリングドラムを最大3チャンネル同時に鳴らすことができます。
今回はFM8声+MIDIでの演奏です。
2年前にMAGICAL SOUND SHOWERを投稿してから
1年前にOPM部分は出来ていたのですが、波の再現が宿題でした。
これでアウトラン4部作完結です!!
波の音はPSGで再現したかったんですが上手くいかなかったのでMIDIに逃げました。
雰囲気で打ち込んでいるのでCDと聞き比べたりしないように!!
MAGICAL SOUND SHOWER → sm39256224
SPLASH WAVE → sm36165125
PASSING BREEZE → sm36168449
【オーダイン】Round4をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とMIDIでオーダインのRound4 を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏です。
OPM部分のパン振りが尋常でなかったです。ゲーセンで遊んだ時に効果あったのかな…
Round 1 → sm36464440
Round 2 → sm37581282
Round 3 → sm42309515
Round 5 → sm37581329
Round 7 → sm45577300
Round X → sm37581193
Boss1・6 → sm39839860
GAME OVER~NAME ENTRY → sm45577331
【オーダイン】Round3をX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とMIDIでオーダインのRound3 を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
今回X1内蔵のOPMとSC-88Proの同期演奏です。
オーダイン楽しいなあ!
Round 1 → sm36464440
Round 2 → sm37581282
Round 4 → sm42309534
Round 5 → sm37581329
Round 7 → sm45577300
Round X → sm37581193
Boss1・6 → sm39839860
GAME OVER~NAME ENTRY → sm45577331
【NRTDRV】“妄想企画” クルーズチェイサー ブラスティー for X1
1986年にスクウェア(現:スクウェア・エニックス・ホールディングス)より発売されたRPG、クルーズチェイサー ブラスティーのBGMをYM2151によるFMサウンドで演奏させてみました。
X1版のサウンドはPSGによるものでしたので、もしFM音源対応版があったら、という妄想になります。
あまり知られていませんが、X1版のBGMをよく聴くとPC-8801mkIISRシリーズのものとは一部アレンジが異なっており、単純にFMからPSGへ置き換えているだけではないことがわかります。
さらに本作の特徴の一つとしてオリジナルのソノシートが付属しており、豪華にアレンジされた楽曲を楽しめるようになっていました。
今回の妄想ではこれらを参考にした上で独自の解釈を加え、単純な発音数増加ではないブラスティーを表現してみました。
演奏にはなるとさん作のNRTDRV、hex125さん作のNRDSELを使わせていただきました。
#00:00 BLASSTY MAIN THEME
#04:15 ANTHEM
#08:00 SPACE
#14:50 In The Maze
#18:33 ENDING
#21:07 FINALE
X1版DOME(システムサコム)オープニングその2。FM音源ボード使用
EGG配信ミュージック「DOME コンプリート・サウンドトラックス」未収録音源
実機撮影。DIN6ピン-RGB21変換ケーブル→XAV-1s→S端子→液晶テレビ。C922nでモニター直撮り
直撮りのため、フロッピーのアクセス音も拾っているようです
その1はsm41283483
