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Assassin's Creed つぶやき実況7-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、7回目の収録分始まります。
マップ難易度が微妙に易しく感じる。
本来なら前回プレイしていたところの前に来るべき場所だからだろう。
とはいえ、ビューポイントそのものは高い場所にあるので、
登りきるまでにしっかり道筋を見ていかなくてはいけない。
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Assassin's Creed つぶやき実況6-11
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、6回目の収録分終了です。
収録終わりが近づいたころに間違いに気づく。
次回収録は間違いが起こらないように現場で依頼を受けた状態で終了した。
戦闘では新しい動作として回避ができるようになったが、これを活かしていけるかどうか。
カウンターを取りにくいタメ攻撃をしのげるようになれば事故は減る。
カウンターを取れるのか回避するべきなのか、攻撃の起こりを見てから判断を正しく下せるかが問題だ。
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斬 歌舞伎(Kabuki Warriors) 定九郎 主演舞台(アーケードモード) Xbox
初代Xboxにて2002年2月28日に発売された対戦格闘ゲーム。(北米では2001年11月19日)
よくクソゲー扱いされていますが、どちらかというとバカゲーであってクソと言うほどではないと思う(但し旅興行モードはクソ)
録画はXbox360で行っています。
全キャラ歌舞伎、全ステージ歌舞伎小屋、武器格闘で回り込み完備と実質サムスピ(個人の感想です)
8方向スティック+6ボタン、但しボタンは
攻撃・ジャンプ・防御・回り込み・見得・必殺技
となっており、実質攻撃はワンボタン。攻撃+防御で投げ。
方向レバー+ボタンでN含め9種類程度の技の使い分けが可能。
ガードは上・中・下の使い分けが可能で、間違ったガードを行うとガードブレイク状態になりスキを晒す。浮かせ技っぽいのは大抵下段扱いなので、いかにコレらを適切にガード出来るか、が鍵になるかもしれない。
ジャンプ攻撃後など、一部の状態だとレバー入れ攻撃の発生が極端に短くなる仕様があり、ジャンプ攻撃→3入れ攻撃等の浮かせがコンボになる。
空中コンボは当たりさえすれば何でも繋がるタイプ。この動画では浮かせ→J攻撃→地上3段、というのが最大ですが、頑張れば伸ばせるかも?
全キャラ足回りが異常に優れており、異常な速度のバックステップやほぼ発生を視認できないレベルのスライディング(66攻撃)、壁に向かって走ると発生する壁走りなど、実際のところ歌舞伎じゃなくて忍者では?という疑惑が湧くあたりも実質サムスピ。
回り込みは前転と振り向きのセット、かつ本作は全キャラの背後投げに歌舞伎伝統のバックドロップが実装されているため、コレをキメたいがために妙にでんぐり返しを連発しがち。
サムスピばりにダッシュ投げが強いので、正面でも背後でもスキあらば走り込んで投げるのもアリかも。
見得を切るボタンは唐突にスーパーアーマー状態になりながら見得を切り、観客からおひねりをもらったり、必殺技ゲージをためたりする。やはり斬サム感が強い。ボタンを押し続けることで延々と続けることができるが、果たして起き攻めを破棄してまですべきかは疑問。
必殺技は必殺技ゲージ点滅時に必殺技ボタンで発動。使えるキャラとそうでないキャラの差が激しい気がする。
実績解除の瞬間 (JETPACK REFUELLED)
久しぶりにニコニコ動画で投稿してみた。
あと初めてPowerDirectorとやらを触ってみた。
Assassin's Creed つぶやき実況6-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
仕事の時間。
じっくり上も下も移動をして下見をしたので現場までの道のりはよどみなく。
お祈り四人組は最初から配置されていたのだろうか。
マップアイコンには出てこないのでよくわからないな。
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Assassin's Creed つぶやき実況6-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
やってしまった。
一度二度ならまだしも、あれほど執拗に手を出してくるのは確実に悪意があるだろう。
ご機嫌おじさんはそもそも一般人として扱っていいものだろうか。
あの当時はご機嫌になる何かを常用していても問題なかったのかもしれないので
今の価値観を当てはめるのはよくないかもしれない。
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Assassin's Creed つぶやき実況6-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
ミッションの仕様を勘違いしていた。
目標を始末しろ、という仕事を請け負ったなら、その仕事の間は騒ぎを起こしてはいけない。
地形もさることながら、多様なNPCが配置されていて厄介な動きをする者もいる。
一番厄介なのは確認を疎かにしている時分だった。
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Assassin's Creed つぶやき実況6-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
カメラ位置が悪い。
戦闘で負けることはないと思っていたのだが、まさかの敗戦。
敵の数が多い場合、アサシンブレードにこだわるべきではなかったのと、
カメラをもっと遮蔽物のない位置まで動かすべきだった。
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Assassin's Creed つぶやき実況6-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
今までにない高さの建築物が結構ある。
警備はそこまで熱心にやっていないので割と楽に掃除ができるな。
プレイヤーにはわからないマスクデータとして、
敵NPCを仕留める時にNPCが逃げ出そうとするパラメータが発生するのではないか。
アサシンブレードは判定が厳しい分、敵が戦闘放棄して逃げ出すまでが速いとか
そういう違いがあってもいい気がする。
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Assassin's Creed つぶやき実況6-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
マップアイコンの過密問題。
アイコンのサイズが一定で、マップの拡大もそんなにできないので重なってしまうとわからなくなる。
アイコンの種別ごとに表示させることができるので、切り替えながら確認しろということなのだろう。
UIのデザインや機能について、全くの門外漢だが、昔に比べて興味がわくようになった。
ストレスなく、わかりやすく、使いやすいデザインというのは、
問題なく使えているうちはあまり実感することがない。
そういうところに気づけるようになると、大人になったなあと思ったりする。
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Assassin's Creed つぶやき実況6-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
ビューポイントまでの間は迷路の様相だが、建物の上は見通しがいいので楽だな。
一見して一直線に行けなさそうなところでも、周りを見渡せば通れそうなところに通じている。
兵士の見張りが邪魔ではあるが、地上を歩いて見通しが悪い中を通りながら
物乞いやご機嫌おじさんに邪魔されることを思えば、ストレス具合は比較にならん。
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Assassin's Creed つぶやき実況6-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、6回目の収録分始まります。
なんで勘違いしているのか、本当によくわからない。
勘違いのせいで難易度の若干高いアッカへ向かう。
まあそれでも前回まで行っていた場所に比べればマシなものだ。
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Assassin's Creed つぶやき実況5-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、5回目の収録分終了です。
今回はグダグダしゃべる回。
メールネタも今後新展開が用意されているのだろうか。
製薬会社だと守秘義務も大変そうではあるが、命がけとはさすがに?
現代でのアクションパートもできるだけ取りこぼし要素がないようにしたいが、
攻略情報を知らないとダメなものがあればお手上げ。
今のところ攻略情報を漁ってからプレイするつもりはないので、
もし情報なしには回収できない要素があれば致し方なしと思ってもらいたい。
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Assassin's Creed つぶやき実況5-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
向こうには向こうの言い分があるようだ。
敵はイベントシーンで何やら毎回ご高説を垂れるようだが、
立場が変わると物事の捉え方も変わるのは仕方ない。
それはそれとしてアルタイルが来ることを予測して罠を仕込んでいたのはどういうことだ。
内通者がいるのかどうなのか。
さすがに街で騒ぎを起こしすぎではあるので感づかれた説はあるが、
ネットがない時代でここまで対応が早いなんてあるだろうか。
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Assassin's Creed つぶやき実況5-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
移動に関してスムーズだったこのゲームでここまで引っかかることがあるか。
基本的に自動で行動選択の補正がかかるので、
任意で細かい調整をしたいときには裏目に出るのか。
敵の視線が通らない場所だったので良かったが、
これが敵に見られる場所だったら余計な手間が加わるところだった。
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Assassin's Creed つぶやき実況5-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
効率を求めるとビューポイントと同時に情報収集をやった方がいい。
収録時間が今以上に長くなる傾向があるならそれも考慮してみよう。
今はまだなんだかんだ言いながら街をぶらぶらするのも一興という時期だ。
sm41763177前回← →次回sm41789490
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Assassin's Creed つぶやき実況5-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
戦闘が始まってしまうともうどうしようもない。
敵がどれだけ増えようが、カウンターを取る以外に処し方がない。
体力もまあまあ増えているので、これが尽きるより敵の全滅が速いだろうな。
sm41755701前回← →次回sm41771869
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Assassin's Creed つぶやき実況5-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
戦闘の手際の良さを意識する。
市井の人々を騒がせるのは本意ではない。
素早く終わらせて現場を立ち去って平穏な日常に戻されるべきだ。
こちらから好んで剣を抜いたりはしないのだから。
建物の上ではその限りではないが。
sm41729579前回← →次回sm41755701
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Assassin's Creed つぶやき実況5-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、5回目の収録分始まります。
ビューポイントを目指して街を歩く。
建物の上を渡り歩いた方が速いので上を行きたいのだが、
なかなかそうもいかない。
下の方が速い、という状況も今後はありうるかもしれないな。
sm41721834前回← →次回sm41740079
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Assassin's Creed つぶやき実況4-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、4回目の収録分終了です。
新しい街に着くたびに、敵配置の絶妙さに驚く。
急激に難易度が上がるわけではなく、ちょうどよく敵が前回よりも多くなっていて
少しずつプレイヤーに求められる手間が増えていくのが分かる。
昔やった時は情報収集を全部やったうえで進行していたわけではないので
その違いがゲームの習熟度に違いを出しているのかもしれない。
sm41709879前回← →次回sm41729579
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Assassin's Creed つぶやき実況4-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
厄介な敵が出てきた。
今後この動きをする敵が複数出てきたらマズいな。
カウンターを取ることに頭がいっぱいで武器の切り替えができていないのだが、
そのあたりに気を回せば打開する方法があるかもしれない、ないかもしれない。
sm41696974前回← →次回sm41721834
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Assassin's Creed つぶやき実況4-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
馬は賢いな。
アルタイルが下馬して徒歩で移動しても、そっとそのあとをついてくる。
たとえその先で剣を打ち交わす音が鳴り響いていたとしても逃げることはない。
このあたりはゲーム的というか現実離れしているが、
いちいち馬の居場所に戻らなくてもいいのは非常に楽。
sm41692465前回← →次回sm41709879
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Xbox360実況リスト→mylist/31542526
GetBass SEGA BASS FISHING Part.8
※マスターズクラシックトーナメントを収録しています。
いよいよ今回で最終回を迎えるGetBass SEGA BASS FISHINGはマスターズクラシックの全2ステージで競い合い、魚の釣った最大数が7匹までが上限です。ここも制限があり、1500g以下はリリースし、カウントされない縛りがある(釣るなら1501g以上の魚を釣り上げよう)。このトーナメントのみ下位の順位をとっても構わないけど、1位以外は取らないため、自分は1位のみの取得を目指す気持ちは不思議に思っている。ただ、夕方の終盤では重量の大きい魚を釣り上げなかったり、時間が無くなっていた影響か、4万gを出せなかったことを悔やみに思っていた。コンシューマモードはこれにて終了です。
Part.7→sm41663013
Assassin's Creed つぶやき実況4-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
仕事の時間。
想像以上に手間がかかったが、別にアサシンと発覚したところでデメリットはない。
衆人環視の中で犯行に及ぶので発見されるのは大前提だからだ。
カウンター戦闘にも慣れたので、もはや敵集団も恐れることはない。
sm41679969前回← →次回sm41696974
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Assassin's Creed つぶやき実況4-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
カウンター戦闘に磨きがかかるな。
敵に発見されるされないというのは、非常にゲーム的な挙動というか、お約束というか
滑稽とスリルの合間にあるなと思う。
手配書が出回って風体が知れ渡っていたり、返り血がついたりして証拠が残るなどして、
現実に近づけるとさすがにゲームとして難易度が上がりすぎるので、
兵士たちから程よくスルーされて、程よく発見されるこの塩梅がちょうどいいのだろう。
sm41670797前回← →次回sm41692465
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
Assassin's Creed つぶやき実況4-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
情報収集はまだまだ続くが、一番の障害は敵ではなくて物乞いになりつつある。
カウンターができるようになってからは戦闘がそこまで脅威ではなくなった。
信条として敵以外に手を下したくないので、手間でもやり過ごしているが正直めんどくさい。
本番でこんなに邪魔されたら思わず手を出してしまうかもしれない。
sm41661239前回← →次回sm41670797
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
GetBass SEGA BASS FISHING Part.7
※プロフェッショナルトーナメントの第4ステージと最終ステージを収録しています。
第4ステージには晴れ→曇り→雨の順番に天候が変わってくる流れになったが、雨でも魚が釣りにくいまたは配置がかなり雑な問題も第3ステージに見られたが、最終ステージだけはBRIDGEエリアでも夕方の時間帯に雨が来ませんようにと願う。しかし自分の感想は5匹までだとあまりに難しかったため、グラムの大きい魚を釣り上げていくのも必須なステージだった。次回が最終回となるマスターズクラシックトーナメントを1位獲得に挑んでいきます。
Part.6→sm41641640
Part.8→sm41695412
Assassin's Creed つぶやき実況4-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、4回目の収録分始まります。
面倒な旗集め。
おそらく今後もこのタイプのお題が出るだろう。
今回は初回ということで1分近く猶予があったが、次回以降は制限時間が短かったり、
敵が配置されていたり、面倒な住民が多かったりして大変になっていくと思われる。
sm41652733前回← →次回sm41670797
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
Assassin's Creed つぶやき実況3-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、3回目の収録分終了です。
多彩な武器を使いたいが、やっぱり剣が安定する。
旗集めも見つけ次第進めているが、見晴らしのいいところからすぐわかる場所には
基本的には配置されないので、集めきれるかどうかわからない。
sm41642655前回← →次回sm41661239
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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Assassin's Creed つぶやき実況3-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
カウンターにも慣れてきた。
敵に後ろを取られなければ落ち着いて対応できるな。
今後難易度上がるとすれば、こちらの後ろに回り込むような動きをしてくるとか、
極端にカウンターを取りづらい攻撃や、投げなどの崩し行動を多用してくるなどだろうか。
sm41635273前回← →次回sm41652733
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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GetBass SEGA BASS FISHING Part.6
※プロフェッショナルトーナメントの第2ステージと第3ステージを収録しています。
難関のプロフェッショナルトーナメントの第3ステージは夕方の時間に雨が降ってきたり、魚が釣れないままの状態で何度もパニックに陥ってきましたが、カット編集かつリセットマラソンを繰り返しながら運よくできるまでの道が掴めます。もう途中で雨が降ってきたり魚配置を雑にするのは止めてもらいたいと信じる。
Part.5→sm41612967
Part.7→sm41663013
Assassin's Creed つぶやき実況3-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、アサシンクリードの実況動画、前回の続きです。
見つかってもすぐに剣を抜く敵ばかりじゃないので助かる。
発見されても走って近づいて、剣を抜かれる前にアサシンブレードで仕留められる。
オープニングムービーのようにとはなかなかいかないが、それに近いことは再現不可能ではない。
街の探索は建物の上を移動した方がいいな。
敵が少ないので、走りにくくても建物の上の方が目的地に安全に早く着く。
sm41625921前回← →次回sm41642655
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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