タグ XBox が登録されている動画 : 7278 件中 4161 - 4192 件目
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叢-MURAKUMO- Ex6 結構速め
一応7秒切ったから速いほうかな?読み勝ったって感じですw他のステージ→mylist/1163493/2474467
【実況してみた】バイオハザード5 Part.16
2P:アロエ『え゛~~~~~~っ!!!!!!!!』
1P:しろ 『即死ですねっ』
って感じで何回死んだんだろか・・・・
バイオ5まとめmylist/15337263
sm9828056←前part.15 次Part.17→sm10412364
その他の実況動画mylist/17431681
鉄騎大戦リプレイ 未だ熱き島にて(コクピット視点)
最近の海市島を収めた映像です。ユンコタ渓谷マップは大戦屈指の榴弾天国です。特にマップ中央の島は敵味方の撃った曲射砲が降り注ぐため、炎の雨が降り続けています。自軍は防御側でマップ北部の出撃。島を奪われるとヒドイ事になる(参照:sm673932)ため、前衛も後衛もなるべく島に上陸して戦闘を行う事にしました。ちなみに、自機はメイル。相変わらず慣れない機体なのでどこまで戦えるか不安一杯ですねw・・・本戦の際、補給所キャンセルについては特に禁止とは聞いておりませんでしたが、あまりに無粋と思い自粛しております。>同マップの他の戦闘、sm1254670(ジャラN)、sm1458712(ボルテクス)、sm2357010(ジャケ)
キングダムアンダーファイアを喋りながらプレイ part42
XBOXのアクションRTS、キングダムアンダーファイア ~ザ・クルセイダーズ~ ★ちょっと苦戦しました
★前sm8852079 次sm8883264 mylist/12916716
キングダムアンダーファイアを喋りながらプレイ part37
XBOXのアクションRTS、キングダムアンダーファイア ~ザ・クルセイダーズ~ ★やはり騎兵が無難かー
★前sm8751380 次sm8782133 mylist/12916716
Xbox ダブル・スティール B-9
ダブルスティール MISSION B-9
サンタさんが空からプレゼントを落とすぞ。
がんばって1万ドル集めてみな。
B-10→sm8533115
mylist/15258804
Xbox ダブル・スティール B-7
ダブルスティール MISSION B-7
地下鉄のトンネルから金庫室へ潜入し"翡翠の杖"を手に入れろ。
金庫はタカギの手下どもが守っているだろうが、すべて蹴散らせ!
B-8→sm8532751
mylist/15258804
Xbox ダブル・スティール B-5
ダブルスティール MISSION B-5
公安のヘッドと賭けをすることになった。
公安のベストドライバーとレースをして、勝てば極秘情報をゲットできる。
九龍エリアのレースに出場、優勝せよ!
公安のベストドライバーはあの人たちです
B-6→sm8532514
mylist/15258804
Xbox ダブル・スティール A-5
ダブルスティール MISSION A-5
制限時間内にシンジケートの車をすべて倒せ
A-6→sm8522934
mylist/15258804
XBOX360でブリンクス2をまったりプレイ Part7
Xbox 360 の互換機能で『Blinx 2』を普通にプレイ。タムタム団入団試験(チュートリアル)&基地内散策。ネコ側とはちょっと操作が違って戸惑う。前←sm832634。 マイリスト→mylist/3131384/3165017 続きはちょっとぐだぐだなのでどうしたもんか…。どうやら新たに始めて下さってる方がいるようです。こっちの方が速いかも・・・(勝手にリンク)→sm1316349
フルスペクトラムウォリアー やきもきプレイ動画 MOUT5-1【XBOX】
訓練も最終過程に入りました
人って結構丈夫だよね
前:sm8230311 次:sm8233166
マイリスト:mylist/14674504
起動~デモ編:mylist/15614545
ジェットセットラジオフューチャー:序盤を適当にプレイ
エンコードテストです。投稿動画マイリス:mylist/11243257ブログ:http://infamousgame.blog70.fc2.com/
鉄騎大戦リプレイ 手負いの悪魔(コクピット視点+α)
強力な火力と重装甲を武器に、狭い渓谷を第2世代VTズィーゲスツークが制圧して行きます。通常は味方部隊の火力支援として運用する事が多いのですが、今回は単騎行動しています。もちろん、そうしたかったのではなく、結果的に単騎行動になっただけです。序盤に大ダメージを受けたために逃げ回っていたとも言います。しかし、それが功を奏したのか、敵の反撃作戦をことごとく破壊する事ができました。…ズィーゲスツークは最高速度こそ速いのですが旋回性に難がある機体です。出会い頭の戦闘ですれ違ったりすると、以降の機動が苦しくなります。無理にでも止めて火力で圧殺するという戦法が強力です。まあ、シールドバインダー(Shld-B)を使う方法もあるのですが、自殺武器ですからね~。>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 軍港が静止する日(コクピット視点+α)
鉄騎大戦最強と称されるアースシェイカーの戦闘です。同機は強力無比な第3世代VTの中において、なお規格外と呼ばれる程の化物です。巨体に似合わぬ高機動性と、巨体に相応しい大火力、そして巨体から想像する以上の耐久力は、対戦する者を絶望させるほどに強大です。さらに、同機にのみ搭載される特殊支援砲(Gauss・ガウス砲)の威力は絶大で、破壊力こそ無いものの、最長で2km先にいるVTの電源を叩き落す事が可能です。遮蔽物の影響も受けませんから、使い方次第では一方的な展開もあり得ます。…自軍はマップD0に停泊している戦艦の防衛が任務です。敵が戦線を突破しないように注意する必要がありました。また、味方攻撃有効という設定だったので、巻き込まないように気を使う必要がありました。>mylist/5802153
狩猟解禁!!Dinosaur Hunting てさぐり実況プレイpart10
こんな恐竜いてt・・・もういいょ 注:モンハンではありません 前:sm7450853 次:sm7461732 マイリスト:mylist/13186866
【鉄騎】極力接近戦 MISSON-14
「当らなければどうということは無い」と言うが、当った時の事をかんがえているのかしら? / 前回 sm7450211 次回 sm7450658 / 極力接近戦シリーズ mylist/11802298
【鉄騎】極力接近戦 MISSON-12
今回の相手はヘリコプター、だけどトーチは持って行きます! / 前回 sm7373867 次回 sm7450211/ 極力接近戦シリーズ mylist/11802298
鉄騎大戦リプレイ 後ろの正面だあれ?(コクピット視点+α)
爾汀山麓におけるジャララックスNS-Rの戦闘です。高級機の損失は自軍の敗北に直結しています。そのため、通常は味方の支援が受けられるような位置取りが原則となります。本戦ではそんなセオリーを無視して単騎行動を行ってみました。…敵のパイロットの性格から行動を予測。序盤にB3拠点が襲われると想定して待ち伏せを行いました。予測そのものは当たっていたのですが、敵の行動範囲が想定を超えていたため、いきなり絶体絶命の危機に陥ります。何とか切り抜けられたのは、半分奇跡のようなものですね。索敵を視覚だけに頼っていたらその奇跡も起きなかったに違いありません。音の重要性を再認識する戦闘でした。(わかり易いように外部視点等による映像も添付してみました。)>mylist/5802153
【パンツァードラグーンオルタ】空を飛びながらつぶやき実況Part9
2002/12/19発売 Xbox版 パンツァードラグーンオルタの実況9回目です。
5面は雪原の地上戦。キングスライム(なめくじ)多数出現 ボス戦は巨大なエイです
(裏で廃品回収のおじさんのでかいスピーカが鳴ってます。ご容赦を)
Part8⇒sm6851796 Part10⇒sm6907773 マイリス⇒mylist/12062017
blog⇒http://panzer2002.web.fc2.com/
鉄騎大戦リプレイ 夜の渓谷に閃光は煌く(コクピット視点)
ユン・コタ渓谷におけるプロミネンスM3の戦闘です。レールガンを搭載し高機動・高火力を発揮する同機はミニ第3世代と呼ばれる高性能機です。その高い戦闘力ゆえに、欠陥機と称されるM1(参照:sm2070606)やM2(参照:sm5375153)とは一線を画する存在となっています。高コストなので接近戦での殴り合いを避け、機動性を盾に中距離火力支援を行う戦法が一般的です。(他の運用:sm2424954)…地形的に機動性を発揮できません。そのため、同機を長距離支援機と割り切って305-Hw(曲射砲爆撃)を搭載。主兵装も長距離ミサイルのみとしています。おかげで接近戦ではレールガン以外に対抗法がなく、相当に苦労しました。MM(自立誘導型中距離ミサイル)が近接索敵として役に立ってくれたので助かりました。 >mylist/5802153
O・TO・GI ~御伽~ プレイ動画18 暗火の道
亡者を焼き尽くす黒き炎の道。
業火が覆う『霊の緒』を取り戻す。
虚世の巨人が業火の洞窟を守る――。
無印御伽のプレイ動画。
百鬼討伐絵巻は結構あるけど、無印はないようなのでUP。
←前sm6441368 リストmylist/11309492 sm6442092次→
鉄騎大戦リプレイ 山岳師団の戦い・狙撃兵編(コクピット視点)
前半は拠点防衛を主体に動きます。逃した相手の行動を予測して立ち回ったりしています。後半は攻撃部隊に参加して山頂攻めを行います。味方機との連携が良いのは頻繁な通信の賜物です。(本当はかなり長いリプレイなので編集して短くしました。わかりにくかったらスミマセン。)>同マップでの他のリプレイ:sm630023(接近戦編)、sm657859(遊撃任務編)、sm856446(曲射編「降り注ぐ劫火」)
【Fable】東北人のおいが時期を読まずに実況してみた 第十七回
ついに山賊の頭領が出てきました。これと次の回で重要なイベントが起きます。【mylist/9674165 sm5425549←前■続き→sm5428325】
ENTER THE MATRIX
「MATRIX」と「MATRIX RELOADED」の間の物語。正確には「MATRIX」→「ANIMATRIX」→「ENTER THE MATRIX」→「MATRIX RELOADED」らしい。予告編はこちら(sm4822603)。
【XBOX】ビストロきゅーぴっと2 プレイ動画 part 29
ラスダンです。なんとなく黒竜戦はノーカットにしてみました。重ねがけ有効なの初めて気づいたよ・・・。前→sm4779174 次→sm4806525 リスト→mylist/8263629
【XBOX】ビストロきゅーぴっと2 プレイ動画 part 8
この週はイベントが長いので2分割です。中途半端なところですがここで目標を。『①ディルの厨力999以上 ②スペシャル料理を全て☆3つに ③全員のお店をオープン ④全店舗赤字なし ⑤総売り上げ300万G ⑥ラスボスを倒す ⑦セルリーの全イベントを見る』②と⑤が問題かなぁ。〔解説最終回 もう書くことがないわけでなくて、いちいち分けるのがめn(ry〕前→sm4561419 次→sm4572475 リスト→mylist/8263629
