タグ XBox が登録されている動画 : 7274 件中 2337 - 2368 件目
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ファントムクラッシュ・ストーリーのみ動画・第一話
第一話・Welよ歓coうmeこ迎toそSシ光hiンn臨ジjuュ新クku宿へ
ファントムクラッシュのストーリーだけ編集してみました。
とりあえず、プロローグから、通り名設定まで。
次→sm15558876 一覧→mylist/27711799
FATAL FRAME2 ~part2~
Xbox版FATAL FRAME2です。 音が小さいかもしれません。ご視聴の際は音量の調整をお願いします。 mylist/26576703 前sm15208911 次sm15227789 ブログ → http://metallicgunsou.blog58.fc2.com/ 難易度FATALなので強いフィルムを使用しております。このゲームは撮影ポイントでフィルムを購入できるので「零式」も湯水のように使用します。
【俺意訳 吉田実況】 BFBC2 マルチ コンクエスト PART1-1 【番外編】
HOMEFRONT含め動画一覧→mylist/24706745
どうもこんにちわ。
HOMEFRONTからアップを始めた者です。
今回は、BFBC2の広大な戦場を走り回る、乗り回すマルチプレイをアップしてみようかと思います。
この動画を最後まで見ると、後半戦であるパート2に自動でジャンプしますので、よろしくお願いします。
後→sm14240845
投稿動画一覧→mylist/24706745
鉄騎大戦オフイベント・トーナメント戦/Battle02【蛇足編集版】
2戦目は室内戦。■2004/10/16に開催された鉄騎大戦オフラインイベントのトーナメント戦のリプレイを加工した動画です。■1戦目はこちら→sm12441775■鉄騎に詳しくない人でも楽しめるように編集したつもりです。画面についての説明は1戦目の説明文にて□1戦目の説明に書ききれなかった詳しくない人用の補足:ポイント変動条件●出撃・撃墜:その都度、機体に応じたコスト分マイナス。(例:ビッツ-10/ブレード-35/ジュガノート-90etc)●拠点制圧:中立(灰色)拠点の場合+50。敵の拠点の場合、自軍+50・敵軍-50(中立化までの場合は変動無し)■3戦目>sm12473434■mylist/1585948
【HALO】地球軍の武器だけでがんばってみた Part.71
HALO1を地球軍の武器のみで全ステージクリアを目指します。
難易度:レジェンド
ルール:使用武器は地球軍の銃、フラググレネードのみ。乗り物はワートホグのみ戦闘可、他は移動のみ。
オーブは使用可。敵は無限湧き以外はなるべくスルーしない。
詳細はPart.01(sm10173569)の動画中で述べています。
ステージ9最終回です。さて、ProjectDIVA2やらなきゃ。
次→sm11631945 mylist/18281856
【HALO】地球軍の武器だけでがんばってみた Part.64
HALO1を地球軍の武器のみで全ステージクリアを目指します。
難易度:レジェンド
ルール:使用武器は地球軍の銃、フラググレネードのみ。乗り物はワートホグのみ戦闘可、他は移動のみ。
オーブは使用可。敵は無限湧き以外はなるべくスルーしない。
詳細はPart.01(sm10173569)の動画中で述べています。
今回からステージ9です。
次→sm11446143 mylist/18281856
【HALO】地球軍の武器だけでがんばってみた Part.63
HALO1を地球軍の武器のみで全ステージクリアを目指します。
難易度:レジェンド
ルール:使用武器は地球軍の銃、フラググレネードのみ。乗り物はワートホグのみ戦闘可、他は移動のみ。
オーブは使用可。敵は無限湧き以外はなるべくスルーしない。
詳細はPart.01(sm10173569)の動画中で述べています。
ステージ8最終回です。
次→sm11433870 mylist/18281856
DOAX 金紐水着詰め合わせ(あやね)
前 sm11339371 次 sm11432234 DOAX動画 mylist/17774475 DOAX2動画 mylist/16955967 その他DOA動画 mylist/18620895
【HALO】地球軍の武器だけでがんばってみた Part.58
HALO1を地球軍の武器のみで全ステージクリアを目指します。
難易度:レジェンド
ルール:使用武器は地球軍の銃、フラググレネードのみ。乗り物はワートホグのみ戦闘可、他は移動のみ。
オーブは使用可。敵は無限湧き以外はなるべくスルーしない。
詳細はPart.01(sm10173569)の動画中で述べています。
サッカーWC決勝は初優勝を賭けた戦いになりましたね。胸が熱くなります。それはそれとして、ドイツのタコ君の安否が気になります。w
次→sm11344240 mylist/18281856
鉄騎大戦リプレイ 巨人の使い(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853) を使うオンライン対人・チーム戦に特化したXBOX用ゲームです。画面情報の見方等はsm7927220(第 1世代標準型コクピット解説)を参照して下さい。…軍事基地における第1世代VTスカーフェイスA1の戦闘です。陣営縛り戦で、自軍はHSD軍、敵はRB軍でした。自軍には重支援型VTビヒモスがいます。同機の砲爆撃は強烈です(参照sm9499523)。同機の爆撃支援のために、自機は敵をマーキングする任務を帯びています。もっとも、パイロットがリアルで疲労していたのであんまりそんな風に動いていた記憶がありません。まあ、勝ったからOKですよね!>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 弾幕決壊(コクピット視点)
空港襲撃マップです。自軍(攻撃側)は滑走路の輸送機を破壊すると高ポイントを稼げます。しかし、防御側が簡単に道をあけてくれるはずもありません。通常は空港までの大平原が主戦場となります。本映像の自機はブレード。軽量機ゆえの高機動が特長ですが、耐久力の低さをカバーできる腕が必要となります。もちろん当たらなければ大丈夫なわけですが、砲弾飛び交う戦場で、それは至難の業なのです。特に同等の機動性を持つ敵に、それも背後を取られたりすると、普通ならあっという間に落とされてしまいますよね。…もっとも、世の中には例外というものがあるようですけどw(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>同マップの他VT、sm681840、sm609395、sm577185、sm2125522
【MikuMikuDance】XBox360で兄さんが吹 っ 切 れ た【XNA】
VerUp記念
ライブラリ作ってたら吹っ切れそうになったので
代わりにカイト兄さんにXBoxで吹っ切れてもらった。
残るは物理と速度アップ!
今回の主な更新点
・スクリーンとセルフシャドウ実装
・グラフィックス調整
・バグ取り
欲しい方はhttp://sourceforge.jp/projects/mmdx/simple/よりどうぞ。
マイリスト:mylist/10838031
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-87.html
前回:sm10360193 新版:sm11441177
今頃<初代スプセル>をプレイpart28〜アークの脅威〜
アメリカ兵と中国高官を救出したことにより、アメリカと中国の関係は当面の危機を脱した。一方、ミャンマーで手に入れた情報から、ニコラーゼは、グルジアに「アーク」と呼ばれる謎の兵器の鍵を残してきたことがわかった。追い詰められたニコラーゼが、グルジアに戻りその兵器の回収を図る可能性は高い。
⇒パート27へ戻るsm10746323/⇒パート29へ進むsm10775380/⇒初代マイリストmylist/18876462/⇒今頃シリーズmylist/19967969
●タイトル:スプリンターセル(2002 -ゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞作品)
●ハード:Xbox版(2003/11/27日本発売)
ファントムクラッシュを全クリする実況プレイpart34
シバさんにやられすぎだろ俺。
次回→sm9477580 前回→sm9416685 まとめmylist/15743061 part1まとめ mylist/15226119
【箱版】キャベツの妖精 徒然対戦日記 32話目【オラタン】
■箱版オラタン・ランクマッチ動画です ■動画を上げる前は微塵も思わなかった事ですが、あげるようになるとエコノミーからプレミアム会員になりたくなりますね ■画質を上げたところでS端子なので限界は見えますが、それでもERLの弾数やゲージの残りなどが解り易くなるのは良い事だと思いました ■そんなネタは振っても多分しませんけど! ■そんなわけで誰かの参考になれば嬉しいです ■見たい対戦のリクエストは常時受付中、コメでどうぞ ■http://jbbs.livedoor.jp/game/48064/ ■mylist/14593574 ■33話目:sm9162571
【箱版】キャベツの妖精 徒然対戦日記 24話目【オラタン】
■箱版オラタン・ランクマッチ動画です ■秋葉原HEYですが行った時間が悪かったのであまり人がいませんでした、残念です ■しかも自分がやってた台の反対側が壊れたりして修理に時間をとられたりとか ■ですがやっぱりTSは良いですね ■ネット対戦の方もあと1ヶ月程度でTSでの対戦が実現するわけですが、そこから試合開始の人も増えれば良いなあと思う今日この頃 ■そんなわけで誰かの参考になれば幸いです ■見たい対戦のリクエストは常時受付中、コメでどうぞ ■http://jbbs.livedoor.jp/game/48064/ 投稿者コメントがあるところは掲示板で多少解説 ■mylist/14593574 ■次の:sm8767107
鉄騎大戦リプレイ ドリルを持った暗殺者(コクピット視点)
南疆渓谷でジャラCが敵VTを暗殺していきます。読みが良いのか運が良いのか、立ち位置に恵まれました。味方が敵の注意を惹いてくれているので、相手に気づかれずに一気に接近戦に持ち込んでいます。そう、これもまた連携ゆえに実現した戦闘なのです!>同マップの戦闘、sm851281(第3世代戦)、sm1851307(串刺し)、>ドリル戦sm1443401(補給基地)、sm1792799(村)
【箱版】キャベツの妖精 徒然対戦日記 10話目【オラタン】
■箱版オラタン・ランクマッチ動画です。 ■友達にs端子を貰って撮ってみたのですが設定の所為かちょっと違和感があります。やっぱりエコノミーだとこれ位が限界でしょうか。 ■mylist/14593574 ■リクエストは常時受付中、コメでどうぞ。 ■http://jbbs.livedoor.jp/game/48064/ ■11話目:sm8323695
狩猟解禁!!Dinosaur Hunting てさぐり実況プレイpart07
こんな恐竜いてたまるかッ!! 注:モンハンではありません 前:sm7404059 次:sm7446285 マイリスト:mylist/13186866
鉄騎大戦リプレイ 山岳師団の戦い・接近戦編(コクピット視点)
敵の立てこもる山頂に突入攻撃を敢行しました。当初、自機は狙撃主体で動く事を希望していました。しかし、気がつけば最前線で殴り合いを演じています。味方の編成から、そういう状況になる事も想定していたので特に武装面での不備はありません。備えあれば憂い無しですね。>同マップでの他のリプレイ:sm630476(狙撃兵編)、sm657859(遊撃任務編)、sm856446(曲射編「降り注ぐ劫火」)、sm1226820(前衛機編)、sm1751883(逃亡地雷編)
NINJA GAIDEN BLACK MN CH13 回復薬、忍法無し 武器龍剣のみ 後半
前半sm5720838、CH14はsm9569553、ニンジャガ動画mylist/12535072
つれ兄のガンダム無双2 1日目part1
つれ兄がガンダム無双2をプレイします。
オフィシャルモードでアムロをプレイ
ステージ1大気圏突入編
part2→sm5614466
【Fable】東北人のおいが時期を読まずに実況してみた 第二十九回
さてさて実戦となりますが、これだけの武器・キャラ性能の差を持っているのにも関わらずの苦戦……w ありえない。【mylist/9674165 sm5451527←前■続き→sm5455542】
【Fable】東北人のおいが時期を読まずに実況してみた 第二十回
サブクエ部分です。クエはホブの洞窟で、詳細は動画中に出てきます。このクエは……エンフレイム頼りになりましたorz 我ながらあまりの下手っぷりに泣けてきます。【mylist/9674165 sm5428402←前■続き→sm5442181】
鉄騎大戦リプレイ 最後の賭け(コクピット視点)
ユジャイ村攻撃におけるシープドッグの戦闘です。同マップのC3~D3には防衛側の根拠地である"村"が存在しています。特にD3には高ポイント拠点もあり、ここを占拠できるかどうかが本戦闘での大きな鍵となっています。…人数不均衡戦です。自軍の人数が少なかったため、特殊レーダーによって最初から敵の位置が分かる偵察用VT(自機)を投入しました。その先導により、序盤は首尾よく敵地深くへと侵攻できます。しかし、電撃的な侵攻も数の差には勝てません。状況は徐々に悪くなり、最後の決戦にも破れ、自軍は敗色濃厚となります。その後はもう、"賭け"に出るしかありませんでしたw >mylist/5802153
HALO2 EventSceneDigest(4/4)
Xboxのソフト、ヘイロー2のイベントシーンダイジェスト(4/4)。エリートとブルーとの抗争→エンディングまで。ストーリーの振り返り等にどうぞ。注:映像の特性上ネタバレを含みます。充分留意して御覧になってください。HALO3その1:sm5206964 HALOリスト:mylist/9000970 マイ動画リスト:mylist/279874
xbox ヌード ジュンのウチにジャンクが来たですぅ~ 8回目
■ 旧箱 N.U.D.E.@ Phase3 『何かをする』 ■ 2:30→ジャンケン 4:40→ビデオを観る TFLOは楽しみにしてたんだけどなぁ ■ sm4736355< >sm4763295 user/8943386
鉄騎大戦リプレイ 軍港の鬼ごっこ(コクピット視点)
軍港におけるシープドッグの戦闘です。特殊レーダーの採用により、唯一、最初から敵の位置を知ることができる自機(=他の機体のレーダーでは、敵の位置は見えていない)。機動性も高く、高速機並みの速度・旋回性を持っています。火力は少し心許ないですが、前述の性能があれば補填できます。ただし、耐久性は著しく低いので正面から接敵すればほぼ撃ち負けてしまうでしょう。要注意です!…3対3の戦闘で、マーカー弾の使用を禁止していました。今から考えると、シープドッグにとって有利な要素が非常に多いルールですねw 正面戦闘を徹底的に避けていたので、味方に迷惑をかけています。その分の戦果は挙げたと思うのですが… >mylist/5802153
箱ゲー紹介#31:クリムゾンスカイ 2/2
元はPCで出たレシプロ機ベースのアクションシューティング。
移植にあたって別物に変わったのでPCで遊んだ人も新作として遊べます。
久々にやったら散々だったのでチート使用しています。
最初のマップのボス戦。LIVE対戦有り。XBOX360互換対応済み。
1/2(OPとチュートリアルミッション)=sm4402779
#他の箱ゲー紹介=mylist/6284846と箱ゲー名作OP集=mylist/7713600
覇権確定の最強FPS遂に正式配信開始!全機種対応でクロスプレイ、クロスプログレッション対応!エーペックス勢なら今すぐ遊べ!!【無料】【PS4】【スイッチ】【オーバーウォッチ2/Overwatch2】
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使用曲、素材元様一覧(使用しない場合あり)
いらすとや
魔王魂
効果音ラボ
DOVA
甘茶の音楽工房
NCS
TheFatRat
H/MIX GALLERY
ニコニ・コモンズ
【PC】スカーレットネクサス をやる Part 22【初見】
2021年発売の「スカーレットネクサス」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
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