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BF1943 Guadalcanal 2022
バトルフィールド1943は、2022年になった現在もマルチプレイが出来ます!
このゲームで前回投稿したのは、約12年前の実況プレイ動画sm8349197になります。
【 前回の動画>>sm29592572 マイリストはこちら>>mylist/5153783 】
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
無駄なチュートリアルはない。
今まで助けてもらっていた僚機だが、ここでは初めて邪魔だと思った。
せっかく新型を購入したというのに武装が状況に合わず失敗。
やはりマルチロックオンが使いやすい。
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Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.21
1周クリアまで残すところはあと少しです。野営地を出た後に急いでグラン・ソレンへ向かいましょう。
だが、ドラゴンの影響によって崩落されており、頼るにはもう何もありません。領王は無事なのか見せておき、剣を持ったエドマンと戦うが、体力にしてはそこそこ強くないため、攻撃を加えてダメージ与えれば倒せるでしょう。倒されると、数々の敵が無限沸きしてくるため、倒さなくて良いから、エヴァーフォールに向かい、竜の鼓動を20個集めるクエストが始まります。ただ、試練はどこかからのタイミングでRT(PS3版ではR2)ボタンで掴めるため、詳細は攻略サイトや@wikiでの内容を調べるとわかりやすい。ボス戦にしてはなかなか倒しきれないので適当に頑張るしかない。
Part.20→sm40664283
Part.22→sm40704631
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
攻撃中止には正当な理由があった。
大量破壊兵器という表現になっているが、実際には核なんだろうな。
別のゲームの話になるが、海外版では核兵器となっているところが、
日本版だと化学兵器という表現になっているものがある。
日本の歴史を覆すことはかなわないが、いつまでも配慮し続けるのはまた別の問題だと思う。
これは核による被害を直接受けていない者によるエゴなんだろうか。
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Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.20
あと、STGの虫ふたVer.1.5(前身のVer.1.0)の動画内でノマパル(アブパル)ばっかり使っているせいでノマレコ(アブレコ)が泣いてるぞ!
ドラゴンの討伐3回戦後編は体力もあと7か所を削るところまで削り切ろう。バリスタが壊れていくと使えなくなってしまうため、持久と忍耐が試されるところになります。これを撃破すればムービーが入り、カサディスへ自動的に移動される。
グラン・ソレンに行く前には一度野営地でリムにアクセスし、ポーンを2人雇用して再編成します。そのあと、野営地を出よう。
Part.19→sm40651952
Part.21→sm40673379
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
途中でBGMがなくなったのは仕様なのか、互換のバグなのかどっちだ。
編集時は無線でどんな内容が話されているのか把握できるが、プレイ時は無理だ。
状況が呑み込めないまま進行し、よくわからない状況になだれ込んでいく。
結局やるしかないということに気づくにはかなり時間がかかった。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
作戦の状況が把握しきれていない。
序盤中盤に比べて状況の進行が早かったり、敵味方の行動が多彩になっている気がする。
通信で色々と指示が出されるが、目の前の標的を何とかするのにいまだ手一杯だ。
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Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.19
いよいよドラゴンの決戦を迎える時が来たので、ここが敵もあまりに強いにしか言えない。その時点では倒さないで無視した方がよい。ただ、ポーンの残り人数は関係ないため、死んでいても無視した方がいいかもしれません。だが、ドラゴンの決闘は討伐するにもかなり時間がかかります。
1回戦は逃げてから反撃を試みて、そのあとは一本道の上まであるバリスタで撃つ必要もあるので、ドラゴンの心臓部を狙おう。2回戦はドラゴンの背中に乗りながら空中で浮かぶため、光っている場所に一撃を加えよう。あとに左スティックでゲージがいっぱいになるまで回し続ければ回避になるけど、失敗すると口に食われて即死してしまう。3回戦はドラゴンと本当の決闘で、収録関係の影響で分割しています。3回戦前編は体力を奪うまで10か所もあるバリスタの利用と心臓を適正に攻撃しないといけません。掴んだ状態で心臓を攻撃するとあとから掴まれることもあります。
あと、STGの虫ふたVer.1.5(前身のVer.1.0)の動画内でノマパル(アブパル)ばっかりアップしているせいでノマレコ(アブレコ)使用の動画が1つもアップしてないぜ!ノマレコ(アブレコ)が泣いてるぞ!
Part.18→sm40622195
Part.20→sm40664283
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況6-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、6回目の収録分始まります。
ミッション開始は次回投稿分から。今回は始まりません。
前回収録終了後に記録関連の項目に気づいたのでそれを見ていく。
敵の撃破よりも味方の生還の方が難しそうだ。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-9
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、5回目の収録分終了です。
どうしても忘れがちな支援。
部隊支援もそうだけど、僚機による支援もろくに使っていない。
ゲーム終盤は頻繁にミサイルアラートや敵機に追われる場面が増える。
僚機の支援をもっと使えばマシになるのかな。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
方向転換時の挙動が怪しい。
スティック入力の勢いが良すぎるのか、回りすぎてしまって戻そうとしてお釣りが出る。
焦りなのか疲れなのか、理由は何にせよ精密な操作には程遠い。
ゲーム序盤と比較するとミサイルに追われる頻度とか
敵弾にさらされる頻度が格段に上がっているのは間違いない。
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Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.18
Part.17と同じことを言うが、STGの虫ふたVer.1.5(前身のVer.1.0)の動画内で2022年現在でもノマレコ(アブレコ)を使用して動画アップの中とどのモードでもクリア達成者は1人もいない(ノマパル(アブパル)ばっかり使用してんじゃねぇぞ!たまにはノマレコ(アブレコ)を使用してやれよ!)
↑今回も説明と同時に兼ねて行うぜ
ドラゴンと決戦を受けていくには先にヒルフィギュアの丘に戻って竜職者と会おう。会うことができたら一度グラン・ソレンに寄って刹那の飛石を購入して砦に戻ろう。戻れたら地下の場所に行き、いよいよドラゴンの決戦も受けに立とう。
STGの虫ふたVer.1.5(前身のVer.1.0)の動画内で、今度ノマレコ(アブレコ)を使用して動画アップをしないなんて許さないから。「ノマレコ(アブレコ)の動画を1件もアップしなかったら可哀想だよ!」っとナオト・クロガネが言ってる。
Part.17→sm40622008
Part.19→sm40651952
Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.17
STGの中でも、虫ふたVer.1.5(前身のVer.1.0)の動画内で「ノマレコ(アブレコ)のこと忘れてない?」と高坂穂乃果が言ってる。その理由は説明と共に兼ねて行うから。
この敵にはサイクロプスが2体もいるので、長期戦となっています。ワイトの場所まで急ぐのにもこの中でも雑魚敵を含むものまであり、かなり時間がかかります(一部大型敵のキマイラも含まれる)。装備の見直しを行ったらワイトと戦えるので、倒してみよう。体力が半分ほどだと凶悪な竜巻が使うため、体力がいくらあっても瀕死してしまうこともあり得る。これを倒したらヒルフィギュアの丘へ戻って決戦のためにあの人物と会っておこう。
あと、そんな感じで…、STGの中でも、虫ふたVer.1.5(前身のVer.1.0)の動画内でノマレコ(アブレコ)のクリア達成者は3分の1しかいない。このせいで2022年現在でもノマレコ(アブレコ)を使用して動画アップの中とどのモードでもクリア達成者は1人もいないと絢瀬絵里が言ってる(P4U2の対戦でも難攻不落の黒雪姫を使用してシャビリスに勝利できたプレイヤーは1人もいないとこれも同じ)。
Part.16→sm40591250
Part.18→sm40622195
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
マップの高低差が大きいな……
ゲーム序盤と違って地上目標が多いので特殊兵装はめっきり対地用ばっかり。
対艦ミサイルは若干の攻撃範囲を伴う単一目標の武器だったが
今回のは4目標まで狙える同時ロックオン仕様。
標的が散らばっているところではかなり役に立つな。
sm40604486前回← →次回sm40624092
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
長く苦しい戦いだった2回目。
敵の攻撃だけでなく防御面も弱くなっているのだろうか。
難易度ノーマルでの攻略時よりでかいやつの撃破が楽。
とはいえ大将はさすがのめんどくささ。
sm40592060前回← →次回sm40616771
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
長く苦しい戦いだった。
機体と難易度を変えて再挑戦する。
特殊兵装の残弾数は心の余裕につながるなあ。
sm40584208前回← →次回sm40604486
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.16
一度関所に向かった後はイベントになるので、あとはグラン・ソレンに戻ると正門の場所は封鎖されているので、西側のある門へ行きましょう。西側のある門に着いたらボスであるコカトリスと戦うため、石化の攻撃を食らうと一定時間たった後にすぐ即死してしまいます。石にならないように気を付けないと戦闘やり直しのため、一定ダメージを与えて追い出そう。戦闘後はオルダスと話し、領王のいる執務室が待っているので、報酬をたくさんもらおう(次のクエストへ行くには話しても報酬をすべて貰ってから行こう)。そのあとは武器と防具の店によって装備の見直しをしておいてから長城砦へ向かいます(到着にはすごい時間を要する)。
Part.15→sm40585584
Part.17→sm40622008
Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.15
蒼月塔を出たら自分の力でグラン・ソレンへ戻ろう。自分の力で戻るなら多少の時間はかかる。
戻ってきたら武器の見直しと残りのクエストを完了させ、今度はコカトリスが襲ってくるという情報を聞いたので、関所に向かう前にもかかわらず、帝都に襲うことになる。ただ戦う前には再び武器の見直しも行わないと勝つことができません。
Part.14→sm40549532
Part.16→sm40591250
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
チェックポイントから再開できるのはいいが、ダメージまでそのままとは。
機体ダメージもあるし補給のために戻りたい場面が多々あるが、
撤退中の被弾で落とされるかもしれない。
危険を承知で攻撃を続行する。
とにかくでかいのをひとつでも落とせば戦況は大きく動く。
sm40573471前回← →次回sm40592060
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
シュトリゴン隊が厄介すぎる。
特殊兵装の装弾数が多い機体を使っているはずだが、全く足りない。
敵のデカブツに設定されている的も機体の上や下、前面や背面などの向きがある。
攻撃する向きを合わせないとダメージが入らないが、おちおち向きを合わせる余裕がない。
出撃から撃墜されるまでの時間がこれまでで一番短いぞ。
sm40562551前回← →次回sm40584208
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
敵の連携が完璧。
味方の連携も完璧だったりするが、協力を乞うには何とかして支援のゲージを上げないといけない。
敵のデカブツはマップ西側に向かってずっと前進していくのか、と思ったらそうでもないらしい。
反転してマップ中央にとどまる仕様のようだが、遠くからその様子を見るとまるでエイが泳ぐ様のようだ。
sm40551365前回← →次回sm40573471
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Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.14
再スタート後にメインクエストが2つある場合、最初はメルセデスと対面することができる砦から行って、報告前にはそのあと、サロモのいる蒼月塔へいきます。
だが、蒼月塔はグリフィンと戦った後の時点なので、自分の力で行くか刹那の飛石でマークされている特定のアイテムで行くかを選択していくことがカギ。グリフィンとは違い、攻撃しても瞬間移動されちゃうのがデメリットの上に雑魚敵はある程度を対処しないと攻撃が与えられない。
倒したら竜王の指輪を入手し、自分の力で蒼月塔を出よう。
Part.13→sm40496806
Part.15→sm40585584
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況5-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、5回目の収録分始まります。
ミッション開始は14分過ぎから。
お話も中盤を過ぎたころなのだろうか。
今回の標的はバカでかいぞ。
sm40547678前回← →次回
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-8
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、4回目の収録分終了です。
前回まででステージのプレイ自体は終わったので今回の動画では何も進行しません。
新しい機体が出ても、収入が間に合ってないのでなかなか思うようにいかない。
何度も使う機体もあれば、買うだけ買って手を付けてない機体もある。
使ってない機体はフリーミッションの時に使う、というのをやってみようかな。
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-7
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
ミサイルをサクサク打ち込める。
目標が複数巻き込めるときは特殊兵装のミサイルでいいが、
ひとつしかない場合は通常ミサイルに切り替えてもよかった。
プレイ中はそこまで気が回らなかったので今後の課題になるな。
sm40519970前回← →次回sm40547678
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-6
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
念願の新しい機体。
上限があるのには変わりないが、装弾数が倍以上というのは大きい。
補給の回数が減るのでその分だけ攻撃が続けられる。
sm40511938前回← →次回sm40529538
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-5
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
武装を使い分ける。
無誘導爆弾は機体下部から落とすものなので、上下逆さまだと使えない。
スッと下を向けられなかったり、姿勢を動かしている間に目標を通り過ぎたり
なかなか思う通りにはいかないが、標準装備のミサイルに切り替えればどんな姿勢でも対応可能。
なんだかんだあって奪還した飛行場で補給して飛び立つのは格別だな。
sm40501607前回← →次回sm40519970
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
欲しいと思った機体は所持金では買えなかった。
誘導機能は欲しいが、やはり弾数が多い方がいいのかどうか。
現在使用できる機体では二者択一なのでどうしても新機体が欲しい。
仕方なくフリーミッションで稼ぐことになるので
今回はイベントシーンを見たあとの稼ぎは見たい人だけどうぞ。
sm40489855前回← →次回sm40511938
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Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.13
墓地の地下墓所に経由してもサブクエストがクリアを忘れているので、その場合は期限のあるメインクエストを優先にしておこう。4日位を経っているかつ証言書と証拠品を渡していればクリアになるので忘れてはならない。そのあと、サロモのいる情報は2部構成となっており、近道ルートと蒼月塔ルートの2つを利用して行う。もう1つは風断ち砦に向かうメインクエストで、こちらは蒼月塔へ行く前に経由しておいた方がいいだろう。一度終了してから次の日当たりで再スタートしています。
Part.12→sm40476957
Part.14→sm40549532
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-3
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
補給が基地ではなくて空母だったのでちょっとうれしい。
ミサイルや飛行機の航跡が空中に描かれるのが綺麗だ。
アイマス仕様の特別機体だとミサイルの煙もキャラクターのイメージカラーだったのだが、
一般機体しかないので殺風景な白い煙しかない。
観測機を探せと言われるので変わった形の飛行機でも飛んでいるのかと思ったが
どうやらそうではないらしい。
sm40481170前回← →次回sm40501607
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ACE COMBAT 6 解放への戦火 つぶやき実況4-2
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったXBOX360のゲーム、ACE COMBAT 6 解放への戦火の実況動画、前回の続きです。
敵のレーダー妨害がすごい。
特殊兵装の誘導はガバガバだが、同時ロックオンとその射程はやはり魅力。
なんだかんだ言いながら使い切るまでは使う。
猛スピードで逃げ回る敵を追いかけるためにグリグリと旋回するが、
いい角度で敵を捉えられないのでミサイルが当たらない。
ハイGターンを忘れずに使っていればもうちょっと変わったのかな。
sm40471690前回← →次回sm40489855
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
Dragon's Dogma(XBOX360・旧Ver.) Part.12
グリフィン討伐作戦の第2部という設定ですが、蒼月塔に着いた覚者様。
敵を倒しながら道なりに進んでいくことになりますが、扉を開いていくとゲオルグと協力して、開かない門を開けるにはある程度のグリフィンと一定ダメージを与えながら進みます。時間が経てば走ることができるので奥まで逃げ、塔頂まで行くと倒すまでが本番です。その際、飛んでいる間ならアイテムや金貨を拾っても問題ないけど、倒すのにも時間はかかります。倒したら刹那の飛石を使ってグラン・ソレンに戻り、装備の変更や見直しかつアイテム整頓を受けていくのがおすすめで、サブクエストの場合でも寄っていいですが、証言書と証拠品の期限には気を付けてもらいたい。
Part.11→sm40476024
Part.13→sm40496806
