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【ゆっくり実況】エイリアンVSゆっくり #13【XCOM: Enemy Unknown】
まさかこんなサクッと倒してしまうとは・・・盛り上がりに欠けて申し訳ないです。
そのうちXCOM2もやると思いますので、その時はまたよろしくお願いします。
でも先にシヴィライゼーションですかね!
という訳で今回がラストになります。
ご視聴ありがとうございました!
XCOM: Enemy Unknownを初見でのんびり攻略していきたいと思います。
低スペックなので画像の乱れ、カクつきがあるかもしれませんがご容赦ください。
仕様ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part21【ゆっくり実況】
もうとっくに公開してたと勘違いしてたので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part22【ゆっくり実況】
最終回までの一括投稿なので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part23【ゆっくり実況】
シリーズ構成がガバガバなので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part24【ゆっくり実況】
ガーバ・ガバ・ガバ・ガバー回なので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part25【ゆっくり実況】
前回のお礼参りなので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part26【ゆっくり実況】
奇跡的に顔写真が残っていたので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part27【ゆっくり実況】
キャラ総評回なので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part28【ゆっくり実況】
プロジェニー壊滅回なので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part29【ゆっくり実況】
たぶん普通に難しいミッションなので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part30【ゆっくり実況】
雑談回は初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part31【ゆっくり実況】
最終回は初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
最高難易度で地球を征服してるエイリアンを追い出すゲームをやる【XCOM2】#01
クリアまで収録してるのでたぶん失踪はしません
難易度レジェンド・アイアンマン
導入MOD
WotC: robojumper's Squad Select
WOTC - Extended Information!
Free Camera Rotation
[WotC] Gotcha Again
[WotC] Instant Loot
Evac All - WotC
[WOTC] Show Health Values
Overwatch All/Others WotC
[WotC+Classic] TacticalUI KillCounter その他演出短くする系
ゆっくりXCOM2第一話 ゲートクラッシャー作戦
すみません、動画制作中に重大な録画ミスが見つかり、前回の続きを上げる事が
出来なくなりました。
なので、キャラなども一新して、初めからやり直す事に致しました。
完走は必ずしようと思っていますので、良かったらまた見ていってください
難易度:レジェンド
アイアンマン:オン
DLCミッション:オフ
縛り:模擬ビーコン禁止 連射機構禁止
霊夢と魔理沙、妖夢が倒されたら違う世界線(最初から)
幾多の世界線を越えて霊夢と魔理沙、妖夢が人類を救う!
MOD一覧
X2WOTCCommunityHighlander v1.28.1(前提)
[WOTC] Alien Hunters Community Highlander v1.28.1(前提)
[WotC] Gotcha Again(移動先の視線をHPバーに表示する)
[WOTC] Faster Reload Animations(リロードのモーションが速くなる)
Evac All - WotC(撤退エリアにいる兵士全員に「全員撤退」を実行できる)
Overwatch All/Others WotC(全員監視ができる)
WOTC Use My Class(キャラクタープールに設定したクラスになれる)
ゆっくりXCOM2第二話 「月のダンス」作戦
難易度:レジェンド
アイアンマン:オン
DLCミッション:オフ
縛り:模擬ビーコン禁止 連射機構禁止
霊夢と魔理沙、妖夢が倒されたら違う世界線(最初から)
幾多の世界線を越えて霊夢と魔理沙、妖夢が人類を救う!
MOD一覧
X2WOTCCommunityHighlander v1.28.1(前提)
[WOTC] Alien Hunters Community Highlander v1.28.1(前提)
[WotC] Gotcha Again(移動先の視線をHPバーに表示する)
[WOTC] Faster Reload Animations(リロードのモーションが速くなる)
Evac All - WotC(撤退エリアにいる兵士全員に「全員撤退」を実行できる)
Overwatch All/Others WotC(全員監視ができる)
WOTC Use My Class(キャラクタープールに設定したクラスになれる)
ゆっくりXCOM2 第四話 「金メッキの王座」作戦
難易度:レジェンド
アイアンマン:オン
DLCミッション:オフ
縛り:模擬ビーコン禁止 連射機構禁止
霊夢と魔理沙、妖夢が倒されたら違う世界線(最初から)
幾多の世界線を越えて霊夢と魔理沙、妖夢が人類を救う!
MOD一覧
X2WOTCCommunityHighlander v1.28.1(前提)
[WOTC] Alien Hunters Community Highlander v1.28.1(前提)
[WotC] Gotcha Again(移動先の視線をHPバーに表示する)
[WOTC] Faster Reload Animations(リロードのモーションが速くなる)
Evac All - WotC(撤退エリアにいる兵士全員に「全員撤退」を実行できる)
Overwatch All/Others WotC(全員監視ができる)
WOTC Use My Class(キャラクタープールに設定したクラスになれる)
ゆっくりXCOM2第五話 「墓の炎」作戦
難易度:レジェンド
アイアンマン:オン
DLCミッション:オフ
縛り:模擬ビーコン禁止 連射機構禁止
霊夢と魔理沙、妖夢が倒されたら違う世界線(最初から)
幾多の世界線を越えて霊夢と魔理沙、妖夢が人類を救う!
MOD一覧
X2WOTCCommunityHighlander v1.28.1(前提)
[WOTC] Alien Hunters Community Highlander v1.28.1(前提)
[WotC] Gotcha Again(移動先の視線をHPバーに表示する)
[WOTC] Faster Reload Animations(リロードのモーションが速くなる)
Evac All - WotC(撤退エリアにいる兵士全員に「全員撤退」を実行できる)
Overwatch All/Others WotC(全員監視ができる)
WOTC Use My Class(キャラクタープールに設定したクラスになれる)
広告ありがとうございます
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