タグ XNA が登録されている動画 : 239 件中 1 - 32 件目
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XNAで作成中
XNAで作成中のゲームです。
といっても現在の進捗は、オブジェクト、カメラ、パーティクルまわりの管理クラスが出来ているだけに過ぎません
これからここにルールを乗っけていきます
REVOLVER360パソコン版 C78体験版
どっかの動画にPC体験版の動画無いなってコメあったので上げます。
さすがに生放送でこれやるのキツイのでいい機会かもしれないけど。
あ、上げてから気づいたのですが、縦に伸びてます。
一応重いゲームなので環境を書きます。参考にどうぞ。
Q6600+GF9800GTX+2GB*2+P5E-WS
みなさんに言われてやっとこのゲームのプレイ方法がわかったゼィwww
もう少しましなプレイ>sm11960705
Xboxインディーズゲーム Decimation X3 勝手に作った日本語PV
http://xona.com/ Xbox360用シューティングゲーム オフライン最大4人プレイ 価格:80MSP(120円) 好評配信中
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1④【自由度高】
マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その④
地層をボコボコにしないように
レリックを探す方法を考えてみました。
次sm14185443
前sm14156724
http://nikasuku.web.fc2.com/index.html
【XNA】サイバスターを3Dで動かしてみた
XNAで開発中の同人ゲームの様子。 前作をモタモタ作ってる間に、DSでリメイクするわACE-Rで3Dで先に動いちゃうわで、さんざんだよ!!なんなのさ!! とりあえずC「81」までに間に合うように作ってますよっと。 XNAで作ってるけど、Xboxでの配信はあるわけ有りません。 開発の途中経過なんぞは、→で http://masoubil.blog.fc2.com/
3D 版 RPG作成ツールを制作中ですが、紹介いいですか?
前回に続き、紹介動画を投稿させて頂きます。
ご自由にコメントを頂けると幸いです。
前→sm17704940
次→sm19026509
XNA Infinite Terrain (Alpha)
修正版: sm18409330
視覚範囲に到達した時点で動的に Perlin noise を用いて Height map を生成することで、無限の広さを持つ地形を描画するデモです(実際には float の限界までなので無限ではないですが)。
まだ地形の繋ぎ目が表れるなどのバグを持ち、土台が完成した程度です。
地形描画には、前回同様に CDLOD を用いています。
画面サイズ: 1280x720
各 Height map サイズ: 1025x1025
ブログ: http://blockcraftia.blogspot.jp/2012/07/xna-infinite-terran-alpha.html
XNA Infinite Terrain
解像度: 1280x720
Far plane: 300000.0f, フォグ: 20000.0f - 30000.0f
各 Height map: 1025x1025
ロード スレッド数: 4
ノイズ: Improved Perlin noise + Sum fractal (octave 7)
ブログ: http://blockcraftia.blogspot.jp/2012/07/xna-infinite-terrain.html
CDLOD: sm18355875
遠方でのちらつきの解消を現在・・・面倒なので放置プレイ。
【C82 同人STG】 君が見た光3 体験版・・・のタイトルのみをこっそりうp
サークル「うしみつバナナ組」が送る同人STGゲーム「君が見た光3 体験版 C82Ver.」のタイトルロゴだけ・・・(ぇ
背景とかないけど、それはC83で(><
コミックマーケット82 8/11(土) 西た-15a 「うしみつバナナ組」にて配布です!
ロックオンレーザーで敵を貫き、痺れた敵を撃ちこめ!
能動的弾幕型シューティング 第3段!!!
サークルHP -> http://usimitu.com
内容のPVについてはこちら -> sm18524342
【knbツール】2013 / 2月更新報告
毎月恒例にしたい、更新報告です。
予告していたα配布は現在も準備中れす。
動画中に登場した製作中モデルは、某生主さんより許可をもらって作っている
「ろここちゃん」というキャラクターです。
前→ sm19729308 次→ sm20082535
ニコニコ自作GAMEフェスとかやるみたいです
マップエディタの改良完了
マップパーツをフォルダ単位で管理できるようになりました。
【knbツール】 α配布始めました
α配布は終了しました。
今週末にゲームフェス用をアップ予定です。
作業中
・メッセージウインドウ アルゴリズム改良 →完了
・今更ながら、プレイヤー初期位置を設定できるように →完了
前→sm20082535 次→sm20482740
【回転STG】REVOLVER360 RE:ACTORのススメ PartA-[3/3]【りあくた】
※これは「3分割された動画の3つ目」です。PartA-[1/3]からご覧ください。
PartA-[1/3](動画の説明やPartBへのリンクなどもコチラ)→sm22677201
このモードはもう1ステージありますが、続きはご自身の目でお確かめ下さい。
次:PartB(チャレンジモード21~30初見プレイ)→編集中
ちなみに、このゲームの制作者様は「怒首領鷲(sm4968371)の人」だったりする。
シャイニングブラッド(XNA製の自作ゲームその弐)
自作のロボットシューティングです。前回アップしたものに効果音つけてみました(音ずれしてるけどw) URL晒してみます http://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/ ダウンロードはブログの方から出来ますが、正直まだ面白くないゲームなので期待しないでください・・・。まあ、後1年後ぐらいには面白いゲームになってるはず!?です。 前回の>sm3657573ブルームに処理や、環境マッピングとか使いまくっているので、動作環境が結構よくないとだめかもしれません
Inside XBOX「Gamefest Japan 2008」レポート2
2008/09/23配信のインサイドXboxです。XNAゲーム配信プロセスについて
Inside XBOX TGS2008 「XNAクリエーターコンテスト」発表会
2008/10/14配信のインサイドXboxです。発表会と授賞式の模様
XNA自作デモ「森のくまさん」体操服バージョン
服を着せるようリクエストがありましたので、体操服を着せたバージョンを作りました。 ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
XNA自作デモ「花のワルツ」体操服バージョン
服を着せるようリクエストがありましたので、体操服を着せたバージョンを作りました。 ブログ:http://tkina.blog60.fc2.com/ ホームページ:http://tkina.web.fc2.com/
自作ゲームConnect&Coopration(仮題)
大阪の大学でゲームを勉強している俺が3週間で作ってみたゲームXNAを利用して作った、二人協力ハイスピードアクションゲーム。PCに360コントローラ二つ繋いで遊ぶよXNAすごい楽だわ。
XNA TANK ステージ5テストプレイ
XNA TANKのステージ5がほぼ仕上がったので、テストプレイを撮影しました。ケータイ(SO905i)で25インチのブラウン管テレビを撮影しています。画質が劣悪ですが、ご堪忍を、、、、
XNA TANK ステージ2テストプレイ
XNA TANKのステージ2です。マップが仕上がったのでPC上で走らせて、試しプレイを撮影しました。
【箱◯】知られざるXNAインディーズゲームの世界 Part 1 ~ Drunk Zombies
XBOX Liveのインディーズゲームをプレイしていきます。今回新着にあったのは「Drunk Zombies」インベーダーインスパイアゲームのようです。同じインベーダーインスパイアのDECIMATION Xと比べるのは酷ですが、音楽は素晴らしいです。
XBLIG Drooop!! Trial GamePlay Easy All Stage Complete
XBOX360の XNA(ユーザがインディーズゲームを作れるツール)で 2010/3/10 に発売したゲームのデモプレイ動画をアップ。無料版で出来る範囲のイージーモードを、制限時間内(8分)でクリアする動画です。みなさんもダウンロードして実際に遊んでみてください。
XNAでタワーディフェンスつくりたい その4
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その3:sm10139156 その5:sm10248512
XNAでタワーディフェンスつくりたい その7
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その6:sm10295412 その8:sm10321874
【全方位】XNAとTorqueXでゲーム制作【STG】~その2~
お久しぶりです、途中経過その2です。1面から2面の終わりまでのプレイ動画をアップしました。前回のを見ていただいた方は1面は飛ばしてもらっていいかも。溜め撃ち実装してみました。タイトル「BulletStorm」になりました。海外では弾幕シューのことを「BulletHell」と呼ぶらしくそれをもじってみました。なんか前回より画質が落ちてしまったので高画質がよい人はYouTubeで。http://www.youtube.com/watch?v=Qfur_zpO_qw
【XNA】パネポン風パズルゲー「ぱねくるっ!」対戦モード紹介
■同人サークル「ぴり辛トマト350円」で制作している、windows用パズルゲーム「ぱねくるっ!」の対戦モード紹介です。■基本操作はこちらをどうぞ→sm9210133 ■コミケ78参加します。土曜日、東W06aです。よろしこー。■ゲームについてはこちらを→http://www39.atwiki.jp/piritoma350/
