タグ aR が登録されている動画 : 728 件中 289 - 320 件目
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Drift Tracer AR (ドリフト決めて軌跡を描く) (3)
Drift Tracer AR (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
https://ryota3da.web.fc2.com
Drift Tracer AR は、カーレースのゲームやアニメでありそうな表現を、実空間上へ再現するARコンテンツです。
本作では、リモコンカーに装着したLEDをカメラでトラッキング、プロジェクターからはその軌跡を投影します。
また、軌跡に炎や閃光などのエフェクトを付加して、視覚的に一層盛り上げます。
同時に何台でも遊べます。友達や家族など皆でカッコ良くドリフトを決め、華麗なラインを描いてみてください!
使用したリモコンカー:DRIFT PACKAGE NANO (TAKARA TOMY), HEXBUG (Innovation First)
その他:説明映像に「いらすとや」の素材を使用 (www.irasutoya.com)
Oculus CV1でバーチャルドローンを動かしてみた
バーチャルドローンを、ノートPC+Oculus CV1で動かしてみました。この動画はノートPCの画面をiPhoneで撮影したものです。Oculusの位置トラッキングセンサーを使って、ユーザーの視点を変えて、いろいろな角度からドローンを見ることができるので、実在感が向上しました。
【しゅが~ぽっと】パンプキンズナイトメア【踊ってみた】
□□HAPPY HALLOWEEN□□
こんばんは!しゅが~ぽっとです!
四作品目はパンプキンズナイトメアで踊ってみました(*‘∀‘)
彼女達の夜は明けない
メンバー:咲緒、ゆずな、聖羅、Mcho(えむちょ)、AR(ある)
使用楽曲様:sm27271298
振付参考様:sm27459995
twitter:@sugar_pot5
メンバーの踊ってみた
mylist/45845299(AR)
mylist/52851191(聖羅)
mylist/49498264(Mcho)
※担当パートを意識した格好での踊ってみた動画です。苦手な方はブラウザバックお願いいたします。
※他動画サイトへの転載禁止
自作MMDモデルでARテスト
iphoneでMMDのARが出来ると聞いてやってみました。まだ作成途中ですが、自作ペーパークラフト用の3Dモデルを使っています。英語力はぐぐーる先生の問題です。デバイス:iphone5S ツール :MMDPlayer キャプチャツール :AIR Shou
【ししたん】Bo3 白熱!!ドミネッ!これが相棒の力【KN-44]
みなさんお久しぶりです。
動画あげるあげる詐欺のししたんです
今回はBlack Ops3 そう。略して<ぼみ>をしてきました
中々いい戦いができたのでよかったです
nicovideo.jp/my/mylist/#/57142467
よろしければマイリストの確認もよろしくお願いします^^
ただいま一緒にゲームをする固定メンバーを探しています。もしよろしければ【ししたん】を拾ってみてはいかがですか?
今回マイクの音小さいです
仮想世界にフルダイブする方法!!(補足編)
ゲームの世界にフルダイブしたい人、二次元の世界に行きたい人、仮想世界で暮らしてみたい人。
最近流行りのVRとその先の話について語ります。
今回は前回の補足回です。
私自身や支援に関するお話をするのでそれに興味がない!という人は飛ばしても問題は無いと思います。
前回「仮想世界にフルダイブする方法!!(導入編)」→sm29562777 次→遅くなりました近日上げます(2017/5)
【ツイッター】https://twitter.com/silvy_0000
BGM:魔王魂様
【支援に関して】
↓下記URLからのマガジンを購入が支援になります。購入するとお礼の文章がお読み頂けます。
https://note.mu/silvy_0000/magazines
↓下記URLからカンパができます。
http://kampa.me/t/jil
さやべぇAR その2(VR対応版)
さやべぇAR(sm28678755)の続き。
今度はさやべぇをハコスコでVRっぽく見られるようにしてみました。
AR用のライブラリには「Vuforia」を使っています。
https://developer.vuforia.com/
Vuforiaの仕様については、以下のサイトを参考にしました
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1508/24/news025.html
https://reiji1020.gitbooks.io/ar-lecture-of-unity/content/resources.html
http://nvtrlab.jp/column/1-4
VuforiaでのVR表示についてはこちらを参照
http://qiita.com/arumani/items/197151e733b15e0a7507
(著作)
・さやべぇMMD
©NTV
配布先→「http://www.ntv.co.jp/ichara/mmd.html」
「デレマスGO」作ってみた
目指せアイドルマスター!
某GOにあやかり作ってみました。
外に出てデバッグする所が一番苦労しました。
作ったもの
mylist/56860067
twitter
https://twitter.com/Msha_lot
追記:宣伝ありがとうございます!こんなに多くの人に見てもらえるとは感激です!
アイドルの配置に他意はないです。ランダムです。
(しぶりん、姉ケ崎辺りはちょっと考えました。みくは原宿に行くのは遠いので新宿にしました。
彩華さんは歌舞伎町にいそうと思って新宿にしたのですが初登場池袋でしたね)
仮想世界にフルダイブする方法!!(導入編)
ゲームの世界にフルダイブしたい人、二次元の世界に行きたい人、仮想世界で暮らしてみたい人。
最近流行りのVRとその先の話について語ります。
今回は概要なので誰でも分かる簡単なお話です。
前→無し 次→sm29642691
【ツイッター】https://twitter.com/silvy_0000
BGM:魔王魂様
【支援に関して】
↓下記URLからのマガジンを購入が支援になります。購入するとお礼の文章がお読み頂けます。
https://note.mu/silvy_0000/magazines
↓下記URLからカンパができます。
http://kampa.me/t/jil
UnityでARアプリっぽいのを作ってみた その3
前回(sm29418089)の続き
今度は巷で話題のVRにも対応。
ゲームとして少しは体裁を整えられたと思うので、公開に至りました。
今回も相変わらず、加速度と地磁気でデバイスの方位を計測し、背景は、カメラで撮った映像をそのまま流してます。
VRにはsuumoスコープ(ハコスコ)を使い、樽型補正(Barrel Distortion)をかけてます。
今回もYoutubeにあげたので、よかったらこちらも見ていってください。
https://www.youtube.com/watch?v=Inzoe_BO5lo&feature=youtu.be
(参考)
- UnityでAndroidの内蔵カメラを使う手法
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
- 加速度センサと地磁気で方位を求める手法
http://vr-cto.hateblo.jp/entry/2016/05/02/070000
- Unity/ Barrel Distortion
https://github.com/Wyris/Unity/tree/master/Barrel%20Distortion
Drift Tracer AR (ドリフト決めて軌跡を描く) (2)
Drift Tracer AR (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
https://ryota3da.web.fc2.com
Drift Tracer AR は、カーレースのゲームやアニメでありそうな表現を、実空間上へ再現するARコンテンツです。
本作では、リモコンカーに装着したLEDをカメラでトラッキング、プロジェクターからはその軌跡を投影します。
また、軌跡に炎や閃光などのエフェクトを付加して、視覚的に一層盛り上げます。
同時に何台でも遊べます。友達や家族など皆でカッコ良くドリフトを決め、華麗なラインを描いてみてください!
使用したリモコンカー:DRIFT PACKAGE NANO (TAKARA TOMY), HEXBUG (Innovation First)
その他:説明映像に「いらすとや」の素材を使用 (www.irasutoya.com)
VR?AR?いえ、立体投影ビジョンです。
初投稿です。(厳密には差し返したので二回目)
巷で騒がれているVRやAR。
でも、立体投影ビジョンだって凄いんです!
箱は100均の材料で作りました。
ライブアラジオ(作ったARゲームを紹介します)
お久しぶりです!今回は更新できなかった4ヶ月の間に私がやっていた事などを紹介しています。
ポケモンGoで脚光を浴びたARの簡単なゲームなんかも作ったので、そちらも紹介してます!
社会人による大人の自由研究を発表するラジオです。
興味あるところへどうぞ(`・ω・´)
けん玉の技披露(#1:01)、近況報告(#2:40)、読んだ本の紹介①「ピアノの森」(#4:47)、読んだ本の紹介②「アホでも数学者になれる法」(#6:20)、私が作った4つのゲームを紹介(#9:51)
sm28359491←前回(エミュレータの仕組み、ゲーム開発入門) マイリスト→mylist/57092505 次回(3Dモデル、将棋の世界、ゲーム制作状況他)→sm29677606
お便り・コメント募集中。[email protected]
UnityでARアプリっぽいのを作ってみた その2
前回(sm29321786)の続き
Unityで作ったARアプリをちょっと改良してシューティングゲームにしてみました。
自分のいる場所を舞台に、宇宙から攻めてくる敵の侵略を防ぐ、という設定です。
今回も相変わらず、加速度と地磁気でデバイスの方位を計測し、背景は、カメラで撮った映像をそのまま流してます(なんか画質が荒い...)。
44秒後(#0:44)からデバイスの傾きと方位を表示させています。
ちなみに、Youtubeでも今まで作ったものを公開しているので、見てくださると嬉しい限りです
https://www.youtube.com/channel/UCtGgm78bKYSs-48lWGqxsTQ
(参考)
- UnityでAndroidの内蔵カメラを使う手法
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
- 加速度センサと地磁気で方位を求める手法
http://vr-cto.hateblo.jp/entry/2016/05/02/070000
UnityでARアプリっぽいのを作ってみた
Unityで(今更ながら)簡易的なARアプリを作ってみました。
うちの子(Priori 3; Android)はジャイロセンサが入ってないので、代わりに加速度センサとデジタルコンパスでスマホの向きを計算してます。
【カメラ】顔認識検証専用人形【アプリ】
アプリの顔認識機能のテスト用にミリタリー系?の人形の頭だけ中古で買ってきました。
作った人もまさかこんな使われ方をするとは思いもしなかったでしょうね、、、
ボディはダイソーのデッサン人形、組み合わせるとかなりシュールでいい感じです。顔もバッチリ認識されます。
アプリ動画一覧:mylist/49813028
関連アプリ(一部)
スノードームLT(体験版): https://itunes.apple.com/jp/app/sunodomu-lt/id1086407327?mt=8
スノードーム(正式版): https://itunes.apple.com/jp/app/sunodomu/id1095343590?mt=8
ホームページ:http://blogs.yahoo.co.jp/kdf_portal
Twitter: @slimie_official
「ポケモンGO」は歩きスマホ推奨ゲームか?- 2016.07.23
http://blog.goo.ne.jp/sithux7/e/b8a3bcb71f8f9e0b5e256a185da81957「ポケモンGO」日本でも配信開始 経済効果も期待(NHK)「ポケモンGO狂騒曲」 アプリランキング1位に(日本経済新聞)「ポケモンGO」、日本も配信…歩きスマホ注意(読売新聞)「歩きスマホ」に注意呼び掛け=ポケモンGO配信で-警視庁(時事通信)観光地や鉄道、ポケモンGOに警戒も 歩きスマホに懸念(朝日新聞)祇園祭でも歩きスマホ注意 京都、ポケモンGO受け(北海道新聞)
Drift Tracer AR (ドリフト決めて軌跡を描く) (1)
Drift Tracer AR (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
https://ryota3da.web.fc2.com
Drift Tracer AR は、カーレースのゲームやアニメでありそうな表現を、実空間上へ再現するARコンテンツです。
本作では、リモコンカーに装着したLEDをカメラでトラッキング、プロジェクターからはその軌跡を投影します。
また、軌跡に炎や閃光などのエフェクトを付加して、視覚的に一層盛り上げます。
同時に何台でも遊べます。友達や家族など皆でカッコ良くドリフトを決め、華麗なラインを描いてみてください!
使用したリモコンカー:DRIFT PACKAGE NANO (TAKARA TOMY), HEXBUG (Innovation First)
その他:説明映像に「いらすとや」の素材を使用 (www.irasutoya.com)
[再投稿]Tda式ミクさんがARでDearを歌います。(UE4+Unreal4AR)
ゲームエンジンでリアルタイムにカメラに映るARマーカーの位置でミクさんを歌わせています。
https://bowlroll.net/file/108777
からダウンロードし添付のARマーカーを印刷し、Win64環境でプログラム"TdaAR_Dear"を実行し、カメラにARマーカーを見せればミクさんが現れます。
ミクさんの歌う曲は名曲のDearを使わせてもらいました。
【初音ミク】First Sound Story#005 『Dear』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2651288
モーションはこちらを使わせてもらっています。
【MMD】「Dear」天まで届け!「手話ソング」モーション配布中
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24552518
Project Tango - Research Progress Google IO 2016
sm29226193から続くProject Tango動画、今度は現在進行形の開発中機能。
Project Tango - Technology Review Google IO 2016
YoutubeのJohnny Lee個人チャンネルからの転載。
https://www.youtube.com/watch?v=u2o3p5QgBU0
この動画初めて展示されるのは今年(2016)のGoogle I/O のTangoセッションです。
https://www.youtube.com/watch?v=yvgPrZNp4So
Johnny LeeがProject Natel(Kinect)以降で手掛けた一大プロジェクト、ようやく完成が近ついた。
sm1851080
初音ミクが机の上で踊ってくれた訳 【AR用技術紹介と実用化】
初音ミクは出ません。(ちょっとだけは出るんですが…)
マッチムーブの技術を完璧に活用している「厳島神社の人」による、ミクさんと他デジタルキャラの3d召喚動画を見たい人はこちら→ mylist/11351151
前回の動画はARではありません。説明がなくてすみません。
ARについてあんまり知らないが、その仕組みを知りたい人向けに作成しました。
私見なため、間違ったところがあるかもしれません。ごめんなさい!
マッチムーブについてまだまだ言いたいことがいっぱいあるけど、動画の長さ的にこの程度の内容しか書けませんでした。すみません…
もっと知りたい人は、PTAM、SLAM、motion trackingなどのキーワードで検索すれば納得できる説明が見れるはずです。
オフィスの中で(バーチャル)ドローンを飛ばしてみた!〜「五常」編〜
ARによるバーチャルドローンをオフィスの中で飛ばしてみました。仁義礼智信の「五常」を集めて、敵ドロイドを破壊する、OculusRift用ゲームです。部屋が狭いため、左側は壁の向うにドローンが行っちゃってますが、許してください!
ARの世界で魔法を撃ちあえ!『HADO』
超VRアトラクションズに展示されているゲーム『HADO』は、
最大3人対3人で戦うアクションゲームです。頭にディスプレイを、腕にセンサーを装着して
腕を振ることで攻撃や防御をすることが出来ます。相手のライフをゼロにした回数を競います。
AR、VR、そしてスポーツの融合を体験してきました!
さやべえAR
「Revetroniqueはさやべえを召喚した」
さやべえに会いたい気持ちが抑えられず、とうとうARにも手を出してみた。まだCGを出しただけですが、いつかARで「さやべえじゃなーい」をしてみたい。
今回もUnityを使い、AR用のライブラリには「Vuforia」を使っています。
https://developer.vuforia.com/
Vuforiaの仕様については、以下のサイトを参考にしました。
(Unityでも使える無料ARライブラリVuforiaの基礎知識とライセンス登録、インストール、簡単な使い方)
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1508/24/news025.html
(Y-zemi Autumn AR Lecture)
(著作)
・さやべぇMMD
cNTV
配布先→「http://www.ntv.co.jp/ichara/mmd.html」
巨大商業施設で(バーチャル)ドローンを飛ばしてみた!
グランフロント大阪・ナレッジキャピタルの、あの巨大な吹き抜けでドローンを飛ばしたい!そんな思いに駆られて開発したのが、Unity + Oculus RiftによるARコンテンツ「バーチャルドローンをとばそう!」です。先日開催された「うめきた未来ラボ」でお披露目しました。リアルなVR体験は伝えられませんが、モニター画面をiPhoneでキャプチャーした動画で雰囲気を味わってくださいね。けっこうリアルな操作感です。そして、リアルでは絶対できない「ドローン空中戦」も楽しめるのだ!
投影型リモコンをちょっと改良してみた
リモコンってなくしやすいですよね.
机の上を「コンコン」って叩いたら,そこにリモコンが表示されると便利でかっこよくないですか?
というわけで,研究室で投影型のARリモコンを作っているのですが,卒業研究でその画像処理部分をちょっと改良してみました.
ですが,まだ課題が残っていて,投影型ARリモコンの研究は続けないといけないです.
その他の卒業研究はこちら mylist/42793749
カードゲームにARエフェクトを付けてみた
卒業研究として,原子カードゲームにARエフェクトを付けてみました.
先輩の作品として sm25831693 がありますが,水素カード2枚など,同じ種類のカードを同時に複数枚認識できない問題がありました.
使ってたARライブラリの問題だったので,ARライブラリとしてVuforiaを使ってみたところ改善しました.
これで,複数枚同時に同種カードを認識できるようになりました.
その他の卒業研究はこちら mylist/42793749
AR Graychan Coaster
100円で配布しているGraychanコースターのおまけコンテンツです。
UE4で作成したARコンテンツです。
コースターが欲しい方は、@tarotarokunまでメッセージください
ARコースターの使い方
コースター裏にあるURLにお手持ちのスマフォでアクセスして、
無料アプリをダウンロードして、アプリを起動しコースターを枠に合わせてみてください。
曲は
sm18945135
モーションは、
sm28332679
の方のデータを使用させてもらいました。
Graychanの3Dデータに関しては、
http://rarihoma.xvs.jp/products/graychan/
でどうぞ
ちなみに、出現、消滅エフェクトは、@HogeTatu さんのブログ(https://t.co/kEebE1VPkq)に解説 されてるものを
モバイル向けに改造したものです。
【MMDおそ松さん】ウインク・トランジ・スター【モデル配布】
※自前のモデルがARで踊ってるカオス。
※成人済みニートが女の子のダンスしてたり頬染めてます。
上記が苦手な方はご視聴をお控えください。
モデル完成したのでせっかくだからiPhoneに入れてみました。しあわせ。
モデル配布先は静画から→im5658259
クレジットは動画内末尾に記載しています。感謝。
4/5追記■コメント・マイリスたくさんありがとうございます!楽しんでいただけてたら幸いです。
【COD BO3】ARダイヤモンド迷彩までの道 part5
ゆっくりしていってね
使用武器 ICR(AR)
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■マイリスト
ARダイヤモンド迷彩 → mylist/54423836
SMGダイヤモンド迷彩 → mylist/54274608
LMGダイヤモンド迷彩 → mylist/54423835
