タグ basic が登録されている動画 : 680 件中 193 - 224 件目
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PC-8001で遊んでみた!1
製造1979年
本体:PC-8001
CPU:Z-80
Hz:4MHz
ROM:16Kbyte
PC-8001で遊んでみた!2
製造1979年
本体:PC-8001
CPU:Z-80
Hz:4MHz
ROM:16Kbyte
【DSi】 プチコン店頭DEMO(FMシリーズふう) 【プチコンmkII】
店頭デモ2つあったら、2台のDSでマイコンショップみたいになるんじゃね!?
そんな野望で2つめは作られました。
マイコンショップの歴史がまた1ページ・・・。
【参考動画】有難うございます。 → sm909882 sm911577 sm896462
過去に作られた8bitっぽいもの → mylist/24945182
【プチコン】プチコン大喜利応募作PCGでPCG
プチコン大喜利に投稿したテキスト画面のみで作ったジャンケンゲームです。十字キーで自機を動かしLRorXYボタンで弾種(パー・チョキ・グー)を選択、ABボタンで弾を撃ちます。上から迫ってくるPCG(パー・チョキ・グー)ブロックに赤い防衛ラインを突破されないよう1分間守り抜いてください。撃った弾がPCGブロックにじゃんけんルールで勝つことでブロックを消すことができます。QRコードはこちらになります。 https://twitter.com/heta_na_hito/status/329227243178045442/photo/1 (追記) MONOist「副編集長」賞いただきました!ありがとうございます!ありがとうございます!
【プチコン】プチコン大喜利応募作KURU2CAR60
プチコン大喜利に応募したもう一つのゲームKURU2CAR60です。以前投稿したKURU2CARmkIIのルールをちょっと変えただけだったり。QRコードはこちらになります。 https://twitter.com/heta_na_hito/status/329233065580834816/photo/1
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた【turboR専用】
MSX BASICで動くドルアーガの塔です。turboRなのでBASICの命令だけでも遊べる程度には動いていると思います(マシン語組めません...orz)。本プログラムは2004~2005年ごろに自作していたのですが、今年はMSX30周年ということで、気になっていた部分を修正して動画にしてみました。blueMSXでのプレイ中の動画、起動~1面とコンティニューした58面以降を編集してつないでいます。MSX版ドルアーガの塔は、当時ソフトベンダーTAKERUで購入したのですが、エンディング曲がなかったため、がっかりしたのを覚えています。もしMSX2+以降で発売されていたらこんな感じだったのでは、と思っています。【モード紹介】sm22489218 【作り方】sm22489283 【オールクリア】sm22575359
【CG】ポプコムかなにかの投稿作品 その1【SHARP X1】
ポプコムかなにかの雑誌に投稿されていた作品。X1Cにて1984~1987年頃入力。
とりあえずテスト。
前半はNew BASIC(CZ-8CB01 ver2)、後半は初代BASIC(CZ-8CB01 ver1)。
ver1の方はすごく遅い。あと塗りつぶし判定も微妙に違う。けど、処理の過程が見えて好きだったり。
なんの雑誌だったか知っている人、教えて頂けるとありがたいです。
SHARP X1G→XPC-4→DVI/HDMI→MonsterX3にて録画。 mylist/7241664
【CG】ポプコムかなにかの投稿作品 その2【SHARP X1】
ポプコムかなにかの雑誌に投稿されていた作品。X1Cにて1984~1987年頃入力。
とりあえずテスト。
前半はNew BASIC(CZ-8CB01 ver2)、後半は初代BASIC(CZ-8CB01 ver1)。
ver1の方はすごく遅い。あと塗りつぶし判定も微妙に違う。けど、処理の過程が見えて好きだったり。
なんの雑誌だったか知っている人、教えて頂けるとありがたいです。
SHARP X1G→XPC-4→DVI/HDMI→MonsterX3にて録画。 mylist/7241664
【プチコンmkⅡ】タイニーゼビウスmkⅡHDをバキュラだらけにしてみた
Twitter の馬鹿話から生まれた、敵がぜんぶバキュラだけど撃つとどんどん点が入るチキンレース的一発ネタゲームです。タイニーゼビウスmkⅡHDをクイックハックしてさっと作りました。
PICAXEを使ってみる。【第1回】BASICでLチカ
PICAXEでLチカをしてみました。
すごく簡単ですね。
BASICってセンター試験以来触れたことが無いw
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus :The 4th Dimantion
前:sm20868493 次:sm20883078
(1画面プログラム)プチコンでタッチパネルゲーム作ってみた
1画面プログラム初投稿
時間内に何回タッチできるか?
(仕様)下画面にランダムで表示される円をタッチすれば1点、お手つきは-1点
カウントダウン・ゲームセット&リトライ機能 搭載
その他のプチコン投稿動画(mylist/37480802)プログラムリストとQRコードはうp主の個人サイト:http://damedamepg3q.web.fc2.com/においてあります。
(1画面プログラム)プチコンでジャンプアクションゲーム作ってみた
1画面プログラムによるジャンプアクションゲーム
十字キー左右で横移動、Aボタンでジャンプ。
敵は右からランダムに出現。
音を鳴らす余裕はなく、ゲームオーバー時に音が出るのみ
画面端の制限は難しかったので、画面端に移動したら即ゲームオーバー(悲)リトライ機能は残念ながら含めることができなかったので、ホーム画面は非対応(泣)
→改良版では、リトライとBGMとSEに対応しました。QRもあります。sm21134217
その他のプチコン投稿動画(mylist/37480802)
プチコンでドリフトしてみた
プチコンmk2による自作ゲーム
グラフィックを利用して1ドット単位の擬似3Dの道路を表現
ギア2速、ギアチェンジでドリフト
グリップ走行は通常のレースゲームと同じですがドリフト走行はアクセルワークとカウンターステアで操作
グラフィック処理が非常に重いため実は15fpsしか出てません(悲)
ですが、ゲーム全体の進行速度は早くないためそれほどカクカクになってませんよ。コースはチェックポイント毎に自動生成、敵車はランダムでステージごとに出現するカーブの種類や敵車のが増えていく
3回接触、時間切れでゲームオーバ
プログラムは1200行程度。その他のプチコン投稿動画(mylist/37480802)
QRとプログラム→http://damedamepg3q.web.fc2.com/
自作ゲーム(mylist/44696449)
【DSi】 JUMPMAN BROS. 【プチコンmkII】
プチコンmkIIで、あの有名なジャンプマンが主人公のゲームを作ってみました。
・・・ジャンプマンだぞ!!
他に作ったマン → mylist/24945182
【プチコンMk-II】汎用のタッチパネルGUIルーチン試作してみた
タッチパネルのGUIプログラムがあまりにめんどくさいので、汎用的に使えるタッチパネルの簡易GUIサブルーチンを作ってみました。
サブルーチンをGOSUBで呼び出すだけで、テキストキャラで画面を表示し、タッチした場所に応じてイベント番号を取得することができ、タブを最大24枚まで切り替えることが可能です。
初期化ルーチンも含めて全てサブルーチン化してあるので、APPENDしてやればいろんなプログラムで使い回せるかと思います。
現状試作段階ですが、評判が良ければQRコード配布も検討しようかと思ったり思わなかったり……(チラッ
【プチコンmkII】ディスクシステムを作ってみた(祝ファミコン30周年)
こんにちわ、初投稿です。
プチコンではMMLで曲の打ち込みを色々作って遊んでいたんですが、
今年はファミコン30周年という事で、前に作った曲に画面も合わせて
がんばってディスクシステムを再現してみました。
【プチコンmkII】ディスクシステムを作ってみた2(祝ファミコン30周年)
前回に引き続き、ディスクシステムネタです。
このプチコンディスクシステム?用に友人が作ってくれたものです。
やっぱりディスクシステムといったらコレですよね!
また時間が出来たら何かアップしようかなと思います。
そして、動画撮るのって大変ですね…。
第2回プチコン大喜利授賞式 (1/3)
DSiウェア『プチコンmkII』プログラムコンテスト「第二回 プチコン大喜利」受賞作の発表会です。
http://smileboom.com/special/ptcm2/co_contest/
続きは sm21435009 / プチコン関係マイリストは mylist/38108676
【プチコンmkII】波形音源で曲を打ち込んでみた(祝ファミコン30周年)
今回はプチコンで打ち込んだBGMの紹介です。
プチコンmkIIから実装されたMMLが波形音源が使える!って事で友人2人で歓喜し、その時から色々打ち込んだものです。
作った曲全部は相当な時間になると思い、色んな機種から選んで紹介させてもらっています。
[A C]ポールポジション
[A C]マッピー
[NES]グーニーズ
[NES]アーバンチャンピオン
[NES]ザナック
[FDS]謎の村雨城
[FDS]新・鬼ヶ島
[G B]聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~
[106]キングオブキングス ※ナムコ N106音源
[PCE]プロテニスワールドコート
[MSX]魔城伝説
[MSX]グラディウス2 ※SCC音源
※前回の音量が低かったみたいなので調整しましたがどうでしょう…? もっと、勉強しときます。
【プチコンmkII】ファミベの星のピリオドを移植してみた
なんとなく2時間くらいでつくった。QR→ http://angeltan.blog.fc2.com/blog-entry-36.html
【プチコンmkII】ファミベのFIRE LOVEを移植してみた
星のピリオドが流用できそうだったので1時間半で仕上げた。ファイアを左右に操作して片方のファイアにふれると1点、カニに触ると下、ニタニタとX軸が重なると上に移動。ニタニタイマーが右端にいくとゲームオーバー、一番下にいるとニタニタイマーの動きが早くなるので注意。QRコード→http://angeltan.blog.fc2.com/blog-entry-37.html
【DSi】 ハッタリくん+大喜利参加作品 【プチコンmkII】
ちくわコレクション、はじまります!
どうぞよろしくお願いします!!
っていうか動画後半はSmileBoom主催コンテスト応募作です。
これでプチコンmkIIは打ち止めになるのかな?まだもーちょい作るのかな?
これまで集めたプチ娘たち → mylist/24945182
【DSi】 DRAQUEA 【プチコンmkII】
プチコン3号まだ出ないかナー。
Youtubeに、幻のゲームの動画が上がってたので、それを頼りに目コピっぽい感じのを。
いろいろ細かい所違ってても許してくださいネ!
タイトルに赤い棒を何本か足したらドラクエA(エース)になってしまった。
まだまだ現役のプチコンmkII作品群 → mylist/24945182
【プチコンmkII】虹色のガンマン
弾を壁に向かってシュゥゥゥーッ!超エキサイティン! QRコードhttp://angeltan.blog.fc2.com/blog-entry-39.html
ナンバーズ.mp4
MSX-BASICで簡単なナンバーズ3と4の予想プログラム作りました。MSXPLAYerなどのMSXエミュ持ってる人は入力して実際にナンバーズ買う時の参考にしてみてはいかが?あくまでも自己責任でw
ナンバーズとロト.mp4
ナンバーズ3からロト7までの予想プログラムです。MSXエミュならばどれでも動くと思います。エミュ持ってる人打ち込んで活用してください。
2013年10月28日から11月1日までの予想
僕のブログで使ってますよ
↓のプログラムで予想したものを僕のブログに貼り付ける用です
sm22006433
https://amzn.to/2DpcRct
【DSi】 歩け歩けゾーン 【プチコンmkII】
ファンタジー○ーンのパックマンがあるらしい。
なら、歩け歩けゲームもあって良いんじゃない?!
1500点→2500点→3500点→4500点→・・・ で障害物が消えるです。
こんなゲーム達もあって良いんじゃない?! → mylist/24945182
【プチコンmkII】フール・オン・ザ・プチコン【ゲーム】
3DSLLとプチコンmkIIを手に入れて2週間、ようやく最初のゲームが完成したのでそのプレイ動画です。
音楽の演奏に合わせて光るボタンの順番を記憶して、その通りにボタンを押していくというサイモンゲームのようなゲームです。
古いケータイで撮ったためか、画質・音ともに残念品質ですが、雰囲気はなんとなくつかめるかと思います。
自作ゲームの動画置き場→mylist/56405328
【プチコン】サッカー
11月11日はサッカーの日とのことなので、かなり昔に途中まで作ってあったサッカーを完成させてみました。
mylist/26246301
【プチコンmkII】バーガータイムっぽいゲーム
敵の動きがいいかげんとか中途半端とか1面しかないとか未完成だけど、とりあえず遊べるようになったのでうp。撮影しながらは操作しづらいのでコショウをたくさん持たせざるをえない。
N88-BASIC(86)版beatmania
14年前、beatmaniaが上手くなりたかった。しかしPlayStationは買えなかった。なので、部屋にあったPC9801DXで、練習用のプログラムを組んだ。
グラフィックVRAMの書き換え部分のみマシン語。それ以外の処理はN88-BASIC(86)で書いている。
技術力の限界でbeep音しか出ないが、この動画を見にきてくださるような人は、脳内で音が鳴るだろうから、たぶん無問題。
最後に、お誕生日おめでとうございます!
