タグ basic が登録されている動画 : 680 件中 257 - 288 件目
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ロマンシアOP【MSX】【BASIC<MSX-MUSIC>】
当初MSX版を友人宅で遊んでいて、MSX版はあれだったけど、同時にカセットテープ版のサントラでの
PC8801版?のFM音源版聴いて感動しまくってた曲…
MSXでも2+購入後にFM音源版をイメージして作ってみたかった系だと思われ…。
PSG用のポルタメントサブルーチンを常駐させた状態でMSX BASIC上にて再生
メインの音色はオリジナルかと思われ。
ノリは再現出来た気がしていた当時です多分キット
作成したのは1990年前後だった気が…
作成環境:SONY HB-F1XDJ
YS Ending Theme -THE MORNING GROW- 【MSX】【BASIC<MSX-MUSIC>】
YSのエンディングであってるかな?!
多分音色からしてロマンシアOPの後かなぁ?!とは思いつつ
作ったのはその辺の何処か?!2x年以上前で誤差の差になるのか…。
MML LIST垂れ流して観ましたが… 今観ると何やってるかYコマンドとか覚えてないわぁ~。
BASICということで途中から聞いたりして作成の時楽なように?!GOSUB~RETURNで作成していた
様な記憶があったような無かったような?!あとはこの形式で作っておくよ規定小節でまとめてるので
BASICでMUSICBOX的な事したときに処理抜けしやすくなったんだったかなぁ?!と…多分的に。
もう少し繊細に…と思わなくもないが懐かしさ補正で良いかな?!
作成再生環境:SONY HB-F1XDJ
MSX BASICで「Bad Apple!!」を作ってみた【Bad Apple!! feat. nomico】
MSX BASICで「Bad Apple!! PV 影絵」(sm8628149)を作ってみました。
いつも通りオールBASICです。blueMSXで動作中のものを動画にしてみました。
MSX turboR用ですが、MSX2(要VRAM128KB)以上でも起動可能です(映像が遅れますが・・・)
(編集中)
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.03
2022年8月16日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.03」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」・公開キー・作者さんのお名前
★「さらまん蛇(じゃ)」・4EKK8V5SP・やじぃさん
★「サスケちゃんEXTRACKVSテング団」・4VK3NYXS1・やじぃさん
★「何の変哲もないシューティング」・44JXDJ43D・KUNISAN.JPさん
★「ゴキシャワー」・4N435JX4D・KUNISAN.JPさん
★「おぞん一刻」・4JK554X3・Hanzoさん
★「DRIFTERS44」・4QZ25E4VD・Hanzoさん
★「GAIYA2」・4DN3WV8V・ボマーンさん
★「RANDOMAZE SHOOTER」・4NKPQV344・ドクターあらわしさん
★「Waterlogged」・4ARNXW88E・JNKさん
MSX BASICに「はるみのゲーム・ライブラリー」を移植してみた2
前回 sm41202482 のOMAKEです
MSX BASICに合わせて改造(多色刷りPCG+BGM)してみました(^^)
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.07
2023年2月19日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.07」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「レーザーゲーム LASER GAME」:KUNISAN.JP さん:4JE3AXW3
★「MitakaCityAlien/三鷹エイリアン」:こうやま さん:4PK8488QE
★「潮干狩りゲーム」:Mappi:4A8Q4EP
★「分裂の魔女 VER2.0」:KON-GL さん:4V3S3X521
★「まわるなにか」:WEBEGOBEDA さん:4X34DB6
★「SPECTER2 Revised」:ボマーン さん:4E338XE2M
★「BLAZE-TOWN」:コニミル さん:44Q34394
★「『魔女と魔城と三角蹴り(トライアングル)』」:やじぃ さん:44JX3RXS3
★「機動女中ジェニファー3」:Hanzo さん:4RKNEKNNV
この道わが旅
「この道わが旅」(ドラゴンクエスト2ED曲より)
作曲:すぎやまこういち 編曲 私
DTMはMSX2+でBASIC打ち込み
松岡直也の「サマービーチパラダイス」や
T-SQUAREの「宝島」をイメージして編曲しました。
【Switch】ゲームの作り方7 ジャンプ【プログラミング入門プチコン4】配列
今回の内容
DIM COLOR
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.09
2024年1月20日にニコ生とYouTubeLiveにて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.09」をそのまま動画化しました。
なお、放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
以下、今回放送内で紹介したゲームの
「タイトル」・作者さんのお名前・公開キー
★「ヤシの実パニック」: Mappi :4P333K88E
★「流しそうめん」: Hanzo さん:4DKKXW8AE
★「疾走男 -DASH MAN-」: あじ。 さん:44AESXHD
★「バブルゲーム」: ktch さん:4AA5A423
★「フルーツ好きのアルパカさん」: KUNISAN.JP さん:4BAMNK394
★「慣性シューティング イネルシア INERCIA」: KUNISAN.JP さん:4N3S3NPP1
★「EXELION」: コニミル さん:4J4E1X3D
★「マンダリオン -慣性シューティング」: コニミル さん:4E3XK3JSM
★「OLLLO」: Villit さん:44JAEKXN3
MSX BASICでFL 機動戦士ガンダムを作ってみた
子どもの頃に友達と一緒に遊んだ FL 機動戦士ガンダム
久々に遊びたくなったので、MSX BASICで作ってみました
SCREEN1.5モードを使ったのでMSX1でも遊べますが、操作が軽快なMSXturoboRで起動したものを動画にしてみました
デザエモン隠しメッセージにある通信機能を使う例のポケコン版公開しました。
デザエモン隠しメッセージの動画の最後におまけで載せていた
ポケコンでの通信例のやつです。
デザエモン隠しメッセージにある通信機能を使う例のポケコン版公開しました。
https://github.com/hiroomin/pokekon_dezaemon-challenge
動画作ったんだけど、これ実機からROM抽出しないとお試し体験もできないことに気がつきました。
→実機持ってるなら実機で試した方が100倍楽。・・ということで、ごめんなさいw
ただの、冬休み成果物のお知らせだと思ってください。。。
MSX BASICでMSX2版ときめきメモリアルをちょっとだけ妄想してみた2
祝リマスター版発売!!
MSX BASICでもうちょっとだけつくってみました(^^)
FDに13キャラ入れたので動画にしてみました
画面モードはSCREEN5
BGMの演奏はPSGドライバーのNDPを使用しています
MSX BASICでスト2のキャラを動かしてみた
MSX2はBASICでもVRAM間転送が簡単にできるので、ストリートファイターIIの主要キャラを動かしてみました
BGMはPCエンジン版スト2のリュウステージを流しています
ちょっとだけおまけも(^^;
MSX2 SCREEN5
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ妄想してみた
おすすめ動画に出て来たので、つい(^^;
制作時間40分程度のやっつけですが、VRAM4ページ使って、表示ページ切り替えてアニメしています
動画にリスト表示していますので、興味ある方はご参考ください(^^)
ジャンケンゲーム あっち向いてホイ!/1996 データイースト
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ作ってみた
以前作ったジャンケンゲーム、ちょっとだけ遊べるようにしてみました
・アニメーションは前回同様VRAMページ切替です
・プレイヤーの手はスプライト、女の子のジャンケンのパターンはVRAM縦212ドット以下の隙間に詰め込みました
・MSX研鑚推進委員会さんの「音声合成データ変換ツール(BASIC用:PLAY文FM音源)」を使ってMMLを作成し、PLAY文で音声を再生しています
※MSXturboRで起動したものを動画にしています
ジャンケンゲーム あっち向いてホイ!/1996 データイースト
MSX BASICでゲーム&ウオッチ ファイアを作ってみた2
せっかくなので旧版(シルバーシリーズ)も作ってみました
MSXturboR SCREEN2
処理落ちはしますが入力対策したので、MSX1でも一応遊べます(^^;
MSX BASICでポピンズをちょっとだけ作ってみた / Popins
当時、ベーマガの広告を見て遊びたかった、MZ-1500/X1用ソフト ポピンズ
MSX BASICでちょっとだけ作ってみました。
SCREEN5 MSXturboR
色はMZ-1500/X1版カラーとMSX2カラーを選べて、今回はMSX2カラーで動画にしてみました
ポピンズはプレイしたことがなく、X1版のプレイ動画を参考にした完全な目コピ(耳コピ)移植で、特に耳コピは苦手なので、異なるところはあると思います(^^;
あと、参考にしたプレイ動画が25面でゲームオーバーになっていたので、25面までしか遊べないのは内緒(^^;
MSX BASICでマリオブラザーズをちょっとだけ妄想してみた3
続きを作りたくなった時のために変数など整理していたら、色々思いついたので、もう少し作ってみました
MSXturboR SCREEN5
【jubeat plus 譜面確認】 うらもからだも落花微塵(BSC) フラワーマーカー
楽曲名:うらもからだも落花微塵
難易度:BASIC
LEVEL:4
アーケード版、jubeat knit APPENDにもあります。
確認したい方はどうぞ。
【jubeat plus譜面+他】
mylist/24653218
↓良かったらどぞ
[mixi]http://mixi.jp/show_profile.pl?id=33607292
[twitter]http://twitter.com/#/zer0yuh
[jubeat knit]ID:24400003684355 CN:YU
【プチコン】電池残量警告もどき【BASIC】
3DSのプチコンで、電池残量警告もどきを作ってみました。プチコンで電池の残量情報は取れないので、あくまで偽物です。
【プチコン】炎の海(テスト)
昔流行った「うねうね」を自分なりに考えて、燃えさかる炎を実装してみました。
原理としては走馬灯に近いかも。
20秒あたりで、床を高速に点滅させて半透明を表現しているのですが、色の特性・背景との相性・処理落ちなどの問題があり、BGだと難しいです。
※画質が悪くてすみません。テストなので音声はありません。
【プチコン】バブル
物理演算ぽいものを作ってみたくなり、ビリヤードもどきを作ったのですが
思いつきで、同じ色なら吸収合体して大きくなるようにしてみたところ
「みそ汁やラーメンに浮いている油を箸でくっつけるゲーム」になりました(笑)
Commodore Basic (128) programming graphic
# Youtubeより転載#Illustration made with emulator of the Commodore 128 (Basic 7.0 language), the first time I returned to work after 17 years! For young people may seem a trivial thing, but behind there is all the history of computing!Illustrazione realizzata con un emulatore di commodore 128 (linguaggio basic), la prima volta che torno a lavorarci dopo 17 anni! Ai giovani può sembrare una cosa stupida, ma dietro c'è tutta la storia dell'informatica!http://fabrizioricci.blogspot.com/
量子の海のリントヴルム(BAS)を片手ステルスでやってみた
音量の低いゲーセンで左手にカメラを持ってぼっち撮影してきました。
EXCのため粘着したときに譜面を覚えた・・・はずなのに最初飛んでます。
画質テストとかそういうの兼ねてるので下手でも許して!
SHAPEアニメーション
APPLE IIの整数BASICで、SHAPEを使ってハイレゾアニメーション。
案外あれこれ覚えていてニヤニヤする。
Apple Software Bankのハイレゾライブラリ(要修正)、AIDROM、ランゲージカード+DOSのいずれかが必要です。
【maimai】PALSWEETのソロ100%SYNC / Sweets×Sweets(Basic)+Celecaの踊り直してみた
「PALSWEETのSweets×Sweets」Sはいくつ?
とか考えてみたりしつつ、どの文字でやろうかと眺めてみてアイが無いことに気がついて切なくなりました。
Sweets系男子のPALSWEETです。
キャラ物・コスに関しては注意書きがあったけど、カードネームは大丈夫なのか気になってみたり
Celecaさんより、みんなで踊ってみた( sm19165994 )のやりなおし要求が出たので
少し趣向を変えてみたり。
実はこの譜面のソロ100%SYNCは3回目だったり……好きな曲なんてそんなもんですよね?
Celecaさん位置的に私にだいぶ隠れると思ってたのですが、
見直してみるとそれ以上にみんな色々やりすぎだと……
maimaiマイリスト(主にDP?)→ mylist/33578944
【プチコンmkII】プチコンでラスター2?
プチコンで疑似ラスタースクロールをつかって、某レースゲーム風のチェッカーフラッグっぽいものをつくってみました。QR - http://panzoux.blogspot.jp/2013/02/blog-post.html
BASICで遊んでみた
自分が高校生の頃、初めて父から貰ったコンピューターは、叔父のお下がりで、HDDは無し、読み込みメディアはカセットテープ、動く言語はBASICと言う代物で……BASICで色々と遊んでいました。 最近になって、そんなことを思い出してBASICで簡単なプログラムを作って遊んでいました。その結果を動画にしてみました。 如何でしょうか? 使用させて頂いた楽曲:初音ミクオリジナル「フェアリーリング~キノコが作る不思議な輪~」(sm11952553)/巡音ルカオリジナル「フクロウRISING」(sm7242601)/【巡音ルカ】幻宴【オリジナル】(sm11058858)/初音ミクオリジナル「コモドオオトカゲSiesta」(sm11812202)/初音ミクオリジナル「ベニクラゲゆーとぴあ」(sm16012132) 作成した動画一覧(mylist/19894695)
【プチコン】プチコン大喜利応募作PCGでPCG
プチコン大喜利に投稿したテキスト画面のみで作ったジャンケンゲームです。十字キーで自機を動かしLRorXYボタンで弾種(パー・チョキ・グー)を選択、ABボタンで弾を撃ちます。上から迫ってくるPCG(パー・チョキ・グー)ブロックに赤い防衛ラインを突破されないよう1分間守り抜いてください。撃った弾がPCGブロックにじゃんけんルールで勝つことでブロックを消すことができます。QRコードはこちらになります。 https://twitter.com/heta_na_hito/status/329227243178045442/photo/1 (追記) MONOist「副編集長」賞いただきました!ありがとうございます!ありがとうございます!
【CG】ポプコムかなにかの投稿作品 その2【SHARP X1】
ポプコムかなにかの雑誌に投稿されていた作品。X1Cにて1984~1987年頃入力。
とりあえずテスト。
前半はNew BASIC(CZ-8CB01 ver2)、後半は初代BASIC(CZ-8CB01 ver1)。
ver1の方はすごく遅い。あと塗りつぶし判定も微妙に違う。けど、処理の過程が見えて好きだったり。
なんの雑誌だったか知っている人、教えて頂けるとありがたいです。
SHARP X1G→XPC-4→DVI/HDMI→MonsterX3にて録画。 mylist/7241664
【プチコンmkII】ファミベのFIRE LOVEを移植してみた
星のピリオドが流用できそうだったので1時間半で仕上げた。ファイアを左右に操作して片方のファイアにふれると1点、カニに触ると下、ニタニタとX軸が重なると上に移動。ニタニタイマーが右端にいくとゲームオーバー、一番下にいるとニタニタイマーの動きが早くなるので注意。QRコード→http://angeltan.blog.fc2.com/blog-entry-37.html
