タグ basic が登録されている動画 : 680 件中 225 - 256 件目
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プチコンプログラム「ESCAPE」 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
MSX BASICでスペースハリアーを作ろうとしてみた2 / SPACE HARRIER for MSXturboR
3D計算の基本を教えてもらったので、ちょっとだけ続きを作ってみました
・画面モードはSCREEN 5,3
・ハリアーは縦横2倍角スプライト3枚重ねで7色表示、他のキャラは単色スプライトで表示しています
・BGMはDM-SYSTEM2を使ってMGSDRVで再生しています
・水平線の上下はSET SCROLL、ぶつかった時のゆれはSET ADJUSTを使っています
・あと、AC版と異なり、3D計算して座標を決めています。なので、キャノンが中央に向かって飛んで行くなど違いはあります(^^;
MSX BASICでMSX2版ウイングマン2を妄想してみた
当時遊びたかったアドベンチャーゲーム「ウイングマン2」
MSX2版の移植を期待していたのですが発売されず...orz
もし、MSX2の高解像モードで発売されていたら・・・を、MSX BASICと拡張BASIC DM-SYSTEM2を使って、妄想してみました。
実際にはシアターモードのような感じで、操作は一切できず、バトルモードもありませんが、雰囲気は楽しめると思います(^^)
MSX2とturboR両対応で、MSX2で起動した場合、CGデータはその都度読み込みます。
OPデモ中のDISK読み込みはBGM再生したままで、ゲーム中はBGMを一時停止にしています。
CGをBPE圧縮しているため、DISK読み込み時間が意外と短いのがわかるかと思います。
今回は、blueMSXを使ってMSX2で起動したものを動画にしてみました。
MSX BASICでパックマンを作ってみた
子どもの頃につくろうとしてうまくできなかったのですが、先日、そのポイントに気づいたので、つくれるのかMSX turborでチャレンジしてみました。制作日数は1日ですが、構想は30年以上です(^^;
ブログに簡単な解説あげてみました。
MSX BASICでパックマンをつくろう
http://bps-basic.blogspot.com/2017/06/msx-basic.html
プチコン3号でお正月っぽいゲーム作ってみた
新年、あけましておめでとうございます。
お正月ということで「はねつき」のゲームを作ってみました。1つの本体で2人でも対戦することができます。タッチペンで顔に墨を塗る面白さも実現。COMとの対戦ではインチキなしの真剣勝負。上打ち、下打ち、ジャンプで強いショット。ネットはなく、壁を超えるとアウト。簡単操作で誰でも遊べるゲームなのでスマッシュのような攻撃は無し。公開キー「JDKEE34E」※ 最新バーションではCOMのレベルは2段階
【プチコンmkII】プチコンで激走レーシング
プチコン3号発売直前記念。プチコンで米屋のチャチャチャさんの激走レーシングを見た目移植。もとがすごくよくできているので、再現しきれてないとこも。ちゃんと橋の下にもぐります。思ったよりよく動きました。mkIIでもグリグリ回転できるんだ!
【プチコンmkII】バーガータイムっぽいゲーム
敵の動きがいいかげんとか中途半端とか1面しかないとか未完成だけど、とりあえず遊べるようになったのでうp。撮影しながらは操作しづらいのでコショウをたくさん持たせざるをえない。
PC-8001で遊んでみた!1
製造1979年
本体:PC-8001
CPU:Z-80
Hz:4MHz
ROM:16Kbyte
【DSi】 ヘアどん! 【プチコンmkII】
久々に大雪だということで、雪にちなんだゲームを作ってみました!
【ストーリー】
あなたの名前はヘアどんです。ラッセル車を操り、雪(・)にまみれた道路を除雪してください!
しかし道路は対向車も走っていて、とても危険!安全かつすみやかに任務を達成して下さい!
む、少々強引過ぎる気がするがまぁよい。
過去の強引 → mylist/24945182
【DSi】 <censored>ちゃん 【プチコンmkII】
主人公の車を操って、<censored>ちゃんの元まで駆けつけてくださいネ!
その他の<censored>なプログラム → mylist/24945182
【プチコンmkII】ラスタースクロール
疑似ラスタースクロールです。水平方向にうねうね動く画面効果です(ドラクエ3の旅の扉、Xak-ガゼルの塔-のオープニングで使われているやつ)非常に短いので、またしてもAVフォーラム的かもしれません。QRコードはこちら→http://panzoux.blogspot.jp/2012/03/blog-post_17.html
MSX BASICでアウトランを作ろうとしてみた / OUTRUN for MSXturboR
子供の頃にゲームセンターで遊んだアウトラン
レースゲームのコーナーをやってみたくて、ちょっとだけつくってみました
画面モードはSCREEN 4,3
DM-SYSTEM2のメモリマッパ機能を使って、160KBのPCGデータを書き換えることで、ラスタースクロールっぽい演出を再現してます
メモリへの読み込みが20秒ほどあるのでNOW LOADING画面を作るついでに他の画面もSCREEN4で作ってみました
BGMは1曲しか作っていないので選曲できないのは内緒(^^;
今回も拡張BASICのDM-SYSTEM2を使っています
・メモリマッパの設定に_MALOCを使用
・BGMをMGSDRVで再生
・パレットの変更に_CHGPLTを使用
・ブロック転送に_BLOCKを使用
・VRAM、メモリへの読み込みに_LODA
【プチコン3号】魔導物語風の3DダンジョンRPG作成中 Ver 0.2.0
プチコン3号で魔導物語風な3DダンジョンRPGを作っています。
パーティプレイに対応しました。
日本語版 ver.1.1.0
通常版公開キー:P3X8XDZ6
画像圧縮版公開キー:KPS4RD
Ver 0.6.0英語版 公開キー:YK33V3R1
ホームページ:rukaka-magicstory.jimdo.com
youtubeにも同じ動画をアップしています。
https://www.youtube.com/watch?v=AGWz6Rmv9PY
リスト mylist/13010845
プチコンで宇宙戦争ゲーム
1962年に作られた、世界初のシューティングゲームである宇宙戦争のゲームをプチコンで再現してみようと思いました。
オリジナル版はようつべのは動画でしか見たことがないので、詳しい仕様はわかりませんが、多分こんな感じのゲームだと思います。
2人対戦専用のゲームで、太陽を中心にプレイヤーの自機が公転していて、左右ボタンで向きを変え、上ボタンで加速、Lボタンで攻撃ができます(1P)。
攻撃は重力の影響を受けずに直進します。(オリジナル版も直進しています)
一応、弾は3発まで画面に表示、加速と射撃によってエネルギーが減少
オリジナル版の詳しい映像資料がほとんどないため、ほとんど推測で作っています。QRコードとプログラムはこちら:http://damedamepg3q.web.fc2.com/
【プチコン】サッカー
11月11日はサッカーの日とのことなので、かなり昔に途中まで作ってあったサッカーを完成させてみました。
mylist/26246301
【プチコンmkII】プチコラムス【完成版】
sm17475141の続きです。
前回から色々と修正しました。
・ハイスコアの保存
・魔法石ゲージ(コラムス97にあるヤツ)
・ゲームオーバー時の演出
・HARDスタート時、宝石消去エフェクト時間の短縮
フラッシュコラムスモード追加した→sm18774452
マイリスト→mylist/11431115
【プチコン】ボールを投げるだけ
■またしてもタッチパネルで投げるシリーズです。
上画面のGRP面にランダムな地形を用意し、接触判定・跳ね返り処理をしてます。
今はまだボールがポンポン跳ねるだけですが、ゲームに発展させられるといいな、と思ってるとこです。
■白い壁は普通の硬い壁ですが、紫は低反発です。跳ね返りが弱くなります。
■上画面のボールはスプライト使用です。ボール以外と下画面は全部GRP面。
■現時点でリストは300行近く。
ボールと地形の判定難しいです。
ボールの四隅のみの判定なので壁が薄い時に速度早いとすり抜けます。
■自作リスト→mylist/4181021※移行時のミスでソース消失したため続きが作れません。でも作りなおすかも。
【プチコン】電子楽器「TENORI-COM」
YAMAHAの電子楽器「TENORI-ON」の雰囲気をプチコンで再現してみました。プログラムリストは「プチコンまとめWiki」に投稿しています。http://wiki.hosiken.jp/petc/?Toukou%2FTENORI-COM◆プログラムを実行すると、下画面に「○」のマトリックスが表示され、水色のカーソルが左から右にスキャン移動します。◆マトリックスは縦軸が音階、横軸が時間軸です。音階は半音刻みで、画面の一番下が下の「ラ」、下から4番目が通常の「ド」、一番上が1オクターブ上の「ソ#」です。◆ペンでタッチした場所の「○」が「●」に変わり、カーソルが来ると音が出ます。もう一度タッチすると「○」に戻ります。◆Aボタンを押すと、リセットされて最初に戻ります。
【プチコン】打ち上げドット花火
■娘にウケそうな物を作ろうと思ったその2。
■今度はドットですが、上画面まで投げると爆発してドットが散ります。
■上下画面とも毎フレームGCLSしてGPSETで描画。数が増えるとやっぱりもっさり。
■LISTは80行位です。各ドットの動き制御はほとんど前回作ったやつ踏襲なので多少は綺麗になったかも。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/hanabi.html
【なんで初期のパソコンはみんなベーシックだったの?】冥鳴さんと雪さんのレトロ言語 BASIC
つむつむの出番が作れなかった
X1 turbo 漢字CP/M(& Hitech-C)sm4343464
VOICEVOX
冥鳴ひまり
WhiteCUL
中国うさぎ
立ち絵 聡間まこと様
立ち絵素材な冥鳴ひまりさん_ver.1.0
立ち絵素材なWhiteCULさん_ver.1.0
立ち絵素材な中国うさぎさん_ver.1.0
MSX BASICでジークアクスをちょっとだけ作ってみた / Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX for MSX
ガンダム最新作をMSX BASCIでゲームにしてみました
MSX1でも動きますが、動作が快適なMSXturboRで起動しています
ジークアクス、楽しみですね(^^)
[プチコン4] 落下男 -RAKKA MAN- [Nintendo Switch]
プチコン4 公開キー : 4BKMNK3C4
プチコン4 用オリジナル自作ゲーム、落下男 -Rakka Man- の紹介です。
スプライトやスムースなスクロールを扱う練習みたいなもので
昔の投稿ゲームにあるような なんてことないゲームですが、歌うBGMが特徴です。
よければ遊んでみて下さいな。 ※ Nintendo Switch と プチコン4 が必要になります
※プチコン4体験版では歌わないようです。
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
▼プチコン4(体験版あり)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000010547.html
★ 【桜乃そら】Rakka Man -落下男のテーマ- ::sm43437535
[プチコン4] BINVADERS (ビンベーダー) - 公開中 [Nintendo Switch]
プチコン4 用オリジナル自作ゲーム、BINVADERS の紹介です。
2進数インベーダーを2進数ビームで攻撃という、マニアックな内容のゲームです。
公開キー : 4VKE34D21
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 2【ひとまず完成】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkIIっぽいものに、色々と追加してみました。
例によってALL BASICですが、turboRのパワーで2ドット単位スクロールさせています。
blueMSXで起動、タイトルデモ、1面~4面(5面開始時にESCAPE)、ネームエントリーまでのPLAYを動画にしてみました。
起動時にRAMDISKにプログラムなどをコピーしているので、カラー選択以降はオンメモリで実行しています。
【前回】sm33560529 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
PC-6001でマインスイーパーもどきを作ってみた。
35年前のパソコン、PC-6001のBASICでマインスイーパーっぽいゲームを作ってみました
たぬき@プチコン3号 自作プログラム2 「ルーレット廻して」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
今回はAボタンを押すだけのワンボタンゲームです。
最大4人までの通信プレイに対応しています。
最新版の公開キーはホームページをご覧ください。
http://www.aogondo.net/PetitCom3/
マイリスト → mylist/25967803
1画面でもプチコンでドリフトしてみた。
前に作った「プチコンでまたまたドリフトしてみた」sm23937474 のドリフトプログラムを簡略化して1画面におさめてみた。1画面なので、複雑なコースは作れず、ドリフトしっぱなしの操作性になってしまった。ランダムに10個表示される◎を全て回収するまでの時間を競うゲーム。タイムはフレーム数。十字でハンドル、Aでアクセル、Bブレーキ。プログラムリストとQRコードは:http://damedamepg3q.web.fc2.com/pettitcom_2.html#A_1drfg 他プチコン動画(mylist/37480802)、自作ゲーム(mylist/44696449)
【プチコンmkII】 プーヤンのようなもの
もう移植の度に画面のバランス調整するのは嫌だ~!
そう思ってドット・バイ・ドットで実現してみたら、こんな中途半端な2画面に!
でも、よ~く見ると絶妙な位置で分かれてるので良しとするか(汗)
今回は音楽(BGM、効果音)を頑張ってみました(個人比)
風船が割れる音はオリジナルにはあまり似てないけど、ぴゅう太版を参考に(笑)
偶数面やボーナスステージはモチベーションが続かなかったのでなし!
例によってテキトーなので大目に見てね~
その他のテキトー移植→mylist/39514006
【プチコンmkII】コラムスを作ってみた【BGM修正+α】
タイトルをプチコラムス(プチコン+コラムス)としてみた。
sm17466103からの続きです。
MMLで完全にミスっていたところを修正。
耳コピとかできない人なので細かいところは分かりません。
宝石の消去エフェクトを追加。
次→sm17574087
マイリスト→mylist/11431115
【DSi】 疑似MMLプログラム 【プチコン】
比較的短いので、List付き。こんなカタチでやってますが、どうでしょうか。もーちょい早い方法あるかナ・・・?
いままで作ったモノ→ mylist/24945182
プチコンプログラム「MML」 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
IDA2習作
中学生の頃にMSX2で作ったプログラムが発掘されたのでキャプってみました。MSXべーしっ君で高速実行してるのですがひどい遅さです。オパオパも居ないし。音もないし。(再アップ)
