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MSX BASICでパックランドを作ろうとしてみた【未完成】
2014年はパックランド30周年だったので、昨年、何か作ろうと始めたのですが、技術研究の段階で挫折。プレイヤーキャラが動くだけですが、blueMSXで起動させたものを動画にしてみました。ゲームセンターでドルアーガの塔が大人気だった当時、なかなかプレイできなかったので、待ち時間にパックランドをよくプレイしていました。もう少しで1周できそうなころに、入れ替えでなくなった、思い出のゲームです。
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた3【作り方】
前回の動画 sm20762561 のコメントで多かった、BGM演奏、スクロール時のアイテム表示(水平帰線割込みもどき)と、3枚重ね合わせスプライトの処理について動画にしてみました。BASICの各命令についてはMSXマガジン永久保存版1のMSX BASICリファレンスを、VDP命令は永久保存版3のPDF資料をご参考ください。MSX2+でも動くと思います。【モード紹介】sm22489218 【オールクリア】sm22575359
【プチコン】タイニーゼビウスmkII DualEdition【完成版】
PC-6001mkIIの名作「タイニーゼビウスmkII」を、DSi用BASIC「プチコン」に勝手に移植してみました。
・あくまでも「タイニーゼビウスmkII」の移植です。アーケード版とは異なります。
・グラフィックは、ゲーム中にいつでも、SDモード(PC-6001mkII準拠)とHDモード(グラフィックデザイン:ヒグマさん)に切り替えられるようにしました。
・リプレイデータを保存できるようにしたので、同じデータをSD/HD両方のモードで再生し、1画面に編集しました。
・AREA16クリアできませんでした…。下手ですみません(;_;)
・半年間に渡るプチコンゼビウスの開発も、ひとまずこれで終了したいと思います。長い間ありがとうございました。
(次sm16702664 / プチコンで作ったもの mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコン3号でもドリフトしてみた
プチコン大喜利投稿作品「THEDRIVE」
公開キー 「4KXKY3GF」(最新版)「R33V8KV」(旧動画投稿時)
スプライト機能を使用して、立体視による擬似3Dを実現。さらに擬似3Dして新しい完全なドリフト走行を実現クルマ好きにはたまらない5速MT
アウトランに見えるけど中身は全くの別物。ただのステージ走破だけでは終わらない。
ドリフトありライバルあり対向車ありボス戦ありの全5ステージ
やりこみたい人のために敵車なしのタイムアタックモードも搭載
new3DSなら60fpsでヌルヌル動き、普通の3DSでも30fpsなので普通に楽しめます
※ 最新版ではATギアでも、サイドブレーキによるドリフト可能
※ 旧版ではATギアではドリフト不可能
(1)プチコンでドリフトしてみた sm21126754
(2)プチコンでまたまたドリフトしてみた sm23937474
(3)プチコン3号でもドリフトしてみた←今ここ
バイク派はこっちも sm29396466
【プチコン】タイニーゼビウスmkII TGS2011ver. / タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1
【完成版→ sm16909334】
DSi用BASIC「プチコン」で勝手に作った作品2本です。
・タイニーゼビウスmkII 東京ゲームショウ2011バージョン
東京ゲームショウで何名かの方にお渡ししたバージョンです。動画を撮影する前に不慮の事故で消してしまい、更新も公開もできなくなってしまっていたのですが、二ヶ月ぶりに私の手に戻ってきたので、公開させていただきました。
・タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1
日本一プチコンを知る男『ヒグマさん』に1)をお渡ししたところ、もはやタイニーとは呼べないような、とんでもない作品「mkIIHD」に仕上げてくださいました。ver.1.1は、爆発パターンやパレット点滅など、私のほうで少しだけ手を加えさせていただいたバージョンになります。
プチコンmylist/24407540
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
[PC88]でDARIUS II(say PAPA)を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でダライアス2(say PAPA)を打ち込んでみました。一週間の期間を費やして完成…… したものの限界を感じました。タイトル画像以外も作りたかったけど体力の限界です。)[GRADIUS:sm3324277][METRO CROSS:sm3609816][SPACE HARRIER:sm3739397][OutRun:sm11587860]... mylist/7244683
【DSi】 ジムダでポン! 【プチコンmkII】
ジムダステギマニアの皆様、大変お待たせいたしました!
敵とか弾避けとか、そーいうのはいいんだ!俺はひたすらジムダステギだけを破壊し続けたいんだーーーーッ!!
貴方の望みが実現します。更に今回は、さまざまな機体を駆って、ファイナルスターとはまた違った
ジムダ破壊をお楽しみいただけます。
お正月に最適なパーティーゲームと言えましょう。
大人も子供もおねえさんも、さぁレッツ・デストロイジムダ!!
その他のお正月な作品群 → mylist/24945182
【プチコンをいじってみた #4】 スプライトを試す(2)
DSで動くBASIC「プチコン」で作ったプログラムです。前作 sm13911030 を少しいじって、別の某ゲームっぽくしてみました。基本的には前作をベースにしていますが、自機や敵の動きを変えたり、ホーミングミサイルを追加したりと、プログラム自体はかなり新しくなっています。技術的には特にこれといったことはやっていません。自機の回転と、重ね合わせを意識してスプライト管理番号の使い方を工夫したことくらいでしょうか。ちなみに背景の回転は、予め何段階か用意したBGを力技で書き換えています。VSYNCに全然間に合っていませんが、まあ、それも味があって良いのではないでしょうか(←言い訳!)それにしても、これがオールBASICだって言っても信じられないよなあ…。(番外編sm14349957/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた2【モード紹介】
MSX turboRで動くドルアーガの塔です。前回の動画 sm20762561 からいくつか修正し、特徴的な面をカラー・サウンドモードを変更して動画にしてみました。
また制作当時は、PC-6001系のホームページで大変お世話になりました。新規にPC-6601SR版っぽいカラーモードも追加しました。【作り方】sm22489283 【オールクリア】sm22575359
【PV】 SHANK - BASIC
BASICのPVです。
ライブで一番盛り上がっていた気がします!
SHANK - submarrine(PV) sm8076379
SHANK - My sweet univers(PV) sm8076626
【DSi】 DRAGON SPRITE 【プチコンmkII】
ドラゴンとかにスプライトをいっぱい使いました!
すなわちドラスプ!
あ。ゲーム性はゼロですよ?しかもミニゲームっぽいスコアアタック式ですし。
過去に作ったスプライト → mylist/24945182
【プチコン】Ys3のオープニングの多重スクロールを再現してみた
DSi用のBASIC「プチコン」で、多重スクロールに挑戦してみました。
8ビット世代の私にとっては、『多重スクロールといえばYs3』なので、オープニングの柱のシーンを再現することにしました。2枚のBG面しか持たないプチコンで、3種類の柱と、テキストがスクロールしています。さて、何をどこの面に描いているのでしょうか?( ̄ー ̄)ニヤリ
・0:18のあたりでパレット変化によるフェードインをさせたのですが、オートフォーカスが働いてボケちゃいました(;_;)
・無音でアドルが歩き続けるのが物凄く寂しく見えたので、急遽BEEP音を使ってBGMをつけたのですが、そのわりには結構良い感じに(^_^)
【タネ明かし】http://youtu.be/VDwU4QcIJ1I
(次sm17253589 / プチコンmylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコンでシューティングゲーム
プチコンでシューティングゲームを作ってみました。結構いっぱい動かせてビックリ!
他に作ったモノ → mylist/24945182
プチコンゆっくりプログラム【1画面プログラム編】
祝!プチコン配信!
というわけで、
プチコンで1画面プログラムに挑戦してみました。
NO.1 「Petit Scroll」
1画面プログラム編マイリスト → mylist/25037739
【MSX】 地球戦士ライーザ
他機種版と比較すると何枚かグラフィックがカットされていたりするのですが
MSX1にもかかわらずその美しさや描画速度は素晴らしいと思います。
●mylist/10160737
【3DS】 詰めゼビウス 【プチコン3号】
プチコン3号の練習でmkIIのを移植してみました。…移植?
3号になってもブレない姿勢!
あんまり変化無いので、タイトルはそのまま。
これまで作った紐 → mylist/24945182
Evans緑・譜面確認 [花]
Evans緑の花マーカーです。
ちょっと撮り方を変えたら見にくくなってしまいました…
後々取り直してきます
花火→sm6215222 ゲージ→sm6660809 デフォルト→sm6660946
プチコンでBad Apple!!
途中は手がつかれたので省略。
全編は公開キーAENK3CJで。
旧3DSでも動作可能。速度が足りないので残念ながら音声は事前展開。
PC-88でゲームミュージック演奏させてみた2
前作(nm3307919)に引き続き、昔PC-8801mkⅡFRのN88BASICでMMLで打ち込んだゲームミュージックをうpします。今回はサウンドボードⅡ編です。冒頭の曲が前作と同じスペースハリアーで恐縮ですが、内蔵音源との比較として入れてみました。なんかスピーカーで聴いたら低音スッカスカだったのでヘッドフォン使った方がマシに聞こえるかもです。 とりあえず自作はこの辺にしときます。次はベーマガに掲載されたのを打ち込んだものなどをメドレー形式で上げてみようかとか考えてます。■YK-2編うpしました→(sm3398620)■マイリストにまとめました→(mylist/6803387)
【プチコンをいじってみた #7】 タイニーゼビウスmkIIを移植してみた
【完成版→ sm16909334】
DSで動くBASIC「プチコン」に、PC-6001mkIIの名作「タイニーゼビウスmkII」を移植してみました…といっても、1面とデモだけです。グラフィックは原作にほぼ忠実に作ったつもりですが、動きやアルゴリズムについては雰囲気重視です(^_^;)キャラクターについては、PC上でキャプチャーしたP6版の画像を自作ツールで16進に変換し、それをひたすらプチコンに打ち込みました。そのため、リソースファイルは一切使っておらず、プログラム中に1000行くらいDATA文が並んでいます。製作期間5日のうち、半分くらいはデータ打ち込みに費やしていたような気もします。とにかく疲れましたが、そこまでこだわった分、良いものができたのではないでしょうか。あ、言うまでもなく、オールBASICです。(プチコンmylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 プチコンクエスト 【プチコンmkII】
フィクションなのです。
実在の人物・団体っぽいのが登場しますが、一切関係ありません!
ネタに偏りがあったり、画面左下にデバッグチェック値が残ってたり、
稀によくエラーが出て止まったり、お話が飛んだりするのはきっと仕様です。
他に作ったモノ → mylist/24945182
【プチコンをいじってみた #3】 スプライトを試す
プチコンのスプライト機能について、パレット変更、アニメーション、拡縮、反転、プライオリティなど、色々といじってみました。某有名ゲームにそっくりです…すみません…。プレイヤーキャラクターはCHREDで描きました。擬似3Dは当然拡縮です。SPANGLEは使いづらいので、敵の弾はh反転で回転の雰囲気を出しました。敵の爆発は、元々あった爆発のアニメーション(240番~)の座標とパレットをいじってそれらしく。最初の"STAGE 1"とSCORE表示は手前のBG面、地面と遠景は奥のBG面で、スプライトはその間のプライオリティで表示されています。ちなみに、地面のスクロールは、同じBGキャラを敷き詰めて毎フレームCHRSETです。これがオールBASICで動くのです!!プチコンすごい!!(次sm14068593/プチコン mylist/24407540)
★スペハリII sm19716569
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
パソコンサンデー第一期最終回
懐かしの『パソコンサンデー』第一期最終回です。たぶん、1982年9月頃。なつかしのエラー特集。せっかくなのでCMもカットせず残してあります(終わりの方のCMが…)。
日本初のゲーム作家・芸夢狂人さんインタビュー
2012年5月19日のOBSLive、8bit特集内で放送された芸夢狂人さんインタビューの模様です。パソコンソフト黎明期にゲームソフトを製作し、日本で初めてゲーム製作者として広く名前を知られていた伝説の人物です。「スペースマウス」「芸夢狂人の宇宙旅行」を始め、PC-8801版「ゼビウス」「ジーザス」のプログラム担当としても活躍されていた芸夢狂人氏に貴重なお話を伺います。
「おにたま放送局」のページはこちら http://onitama.tv/obsweb/
MSX-BASICゲーム挫折集
80~90年代に作ったゲーム(大半は挫折)をまとめてみた。以前うpした動画は削除してしまい視聴やコメント頂いた皆様、申し訳ありませんでした。今回は年代順に再編集し総集編としてうpします。挫折っぷりをお楽しみ下さい。
PC-8001 動画再生実験β「らき☆すた」
PC-8001による動画再生実験の途中経過版です。実機での再生を目標としていますが,現状ではエミュレータ上でのみ動作確認。工作は苦手なので自作ハードの類は使用せず,拡張機器は市販品のみを使用する予定。画面から3メートル以上離れての視聴をお勧めします。続編→sm4421964 sm4422060 実機編→sm4476901
パソコンサンデー第二期第一回
懐かしの『パソコンサンデー』第二期第一回です。この回から機種がMZ-2000になってます。たぶん、1982年10月頃。ハドソン取材など。CMもカットせず残してあります。
【プチコンmkII】スペースハリアーIIっぽいものを作ってみた
3DSで発売された「3Dスペースハリアー」をきっかけに、“オレ的スペハリブーム”が到来したので、その勢いで、メガドライブで発売された「スペースハリアーII」っぽいものを作ってみました。
DSi用のBASIC「プチコンmkII」で動いています。
実質3日くらいで作ったので、作りが荒いですが、今日で2012年も終わりですし、「今年のプログラムは今年のうちに!」ってことでアップしました。
プチコン職人的な見所は、「地面の模様の動かし方」「半透明に見える影」辺りでしょうか。実は、どちらも同じ方法を使っています。いつものように全然難しいことはやってないので、タネ明かしをすれば「それだけ?」って感じだと思います。
【タネ明かし】https://www.youtube.com/watch?v=yRcUeRMR1a0
【プチコンをいじってみた mylist/24407540】
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 新しいゼビウス 【プチコンmkII】
the new XEVIOUS 爆誕!!
人間はどこまで人のフンドシで相撲を取り続けることができるのか・・・。
これまで取った相撲 → mylist/24945182
【DSi】 MOON CRAZY 【プチコン】
これは、一番頼りになる1・2・(3)号機が別の戦線に離脱してしまい、
4・5・6号機で貧乏くじを引かされた孤独な戦士の記録である。
ということで、自機がこんなだったらイヤじゃね?!って感じで一発ネタで作ったゲームですので、
バランス一切無視です。超破綻してます!
この動画撮影するのにも、一周最後まで進むのに90分かかりましたし!
これまで作ったナニなアレ → mylist/24945182
パソコンサンデー副音声のプログラムを動かしてみた
1987年にTV放送の副音声に載せて配信されたプログラムの正体を確かめようとデータを復元して動かしてみました。
この動画は前作の続きです。前作をご覧になってない方は先にこちらをご覧ください。
【前作】パソコンサンデー副音声のプログラムデータを復元してみた:sm9298582
【素材】パソコンサンデー:sm8690869 研究材料を提供してくれたうp主に感謝。/【BGM】sm3505467、sm3613540
【ニコニコ技術部自作動画】mylist/24951901
