タグ basic が登録されている動画 : 680 件中 641 - 672 件目
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【Switch】ゲームの作り方 補講1 知られざるSwitchのIRカメラでお遊び実験!【プチコン4】モーションIRカメラでゲーム
今回の内容は、Switchのプチコン4の命令で管理するモーションIRカメラについて解説しています。
【お借りしたプログラム】
モーメントモードでの解説では、はやピーさんの作品「IRカメラ モーメントモードでさつえい!」(公開キー“4NZADA3WD”)をお借りしました。ありがとうございました。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
今回の動画の内容
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/1181/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【参考にしたサイト】
(C)イミダス・集英社の時事用語事典
https://imidas.jp/genre/detail/L-128-0117.html
公式Switchサイト
https://www.nintendo.com/jp/hardware/detail/switch/index.html#3
プチコン4公式リファレンス
https://sup4.smilebasic.com/doku.php?id=reference:top
幻想郷学講談所
https://gensoukoudan.net/archives/541
【お借りしたモデル】
グッドスマイルカンパニー製ねんどろいど 初音ミク
GOOD SMILE COMPANY, INC.
© Crypton Future Media, Inc. www.crypton.net
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
【お借りした素材】
Pexels(Nicola Narracci様ほか)
0:00 オープニング
2:14 1.モーションIRカメラとは?
5:12 2.撮影モード
10:27 3.モーメントモード
15:17 4.クラスタリングモード
22:08 5.エンディング
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
【Switch】ゲームの作り方5 ウォーキング【プログラミング入門プチコン4】初心者向け【ゆっくり】スプライト
今回の内容
SPシリーズ(SPSET、SPSCALE、SPOFS)、LOCATE、VSYNC
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
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プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【Switch】ゲームの作り方8 エネルギー弾【プログラミング入門プチコン4】当たり判定
今回の内容
SPROT SPCOL SPHITSP
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(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) ?な曲3
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲーム用曲です。
この曲、、、何気にバグがあります。。涙
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【Switch】ゲームの作り方18 スキー【プログラミング入門プチコン4】スクロール解説
今回の内容
SCROLL,TFILL,ASC サンプルプログラム「スキー」の紹介
スクロールの解説
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
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0:00 オープニング
1:23 1前.ゲームの実演(実行例)
1:55 1後.動作の説明
3:47 2前.プログラム解説(SCROLL)
10:01 2中.プログラム解説(TFILL、ASC)
13:19 2後.プログラム解説(概要)
15:19 3.まとめ
【Switch】ゲームの作り方6 ランニング【プログラミング入門プチコン4】初心者向け【ゆっくり】
今回の内容
GCLS FOR~NEXT SPSHOW SPHIDE
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【Switch】ゲームの作り方4 色いろ【プログラミング入門プチコン4】初心者向け【ゆっくり】ボタン
今回の内容
RND、RGB、GFILL、特別授業としてボタンの判定,左シフト,論理積
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【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) ?な曲5
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲーム用曲です。
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【Switch】ゲームの作り方16音入門 【プログラミング入門プチコン4】MML紹介
今回の内容
BGMPLAYにMMLの指定をした場合の解説(MML入門) ,TIME$,VAL,MID$,WHILE~WEND,STR$,BGMCHK
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ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 自動演奏を収録)
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【Switch】ゲームの作り方14 固定迷路【プログラミング入門プチコン4】ジョイスティック
今回の内容
STICK READ DATA
本来ならば壁を枝の様に発展させて生成するのが定番の「迷路」のプログラム
ですが、今回はDATA文の情報で一部を固定させて初心者にも親しみやすい迷路作りにしています。
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【Switch】ゲームの作り方10 キャラにタッチ【プログラミング入門プチコン4】タッチパネル
今回の内容
TOUCH
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【Switch】ゲームの作り方 補講2 プチコン4のサンプルゲームの難易度を下げてみた【プチコン4】ワークショップ資料 後半、画像ファイルのサイズを管理、モールス信号
今回の内容は、Switchプチコン4のサンプルプログラムの解説及び一部の改変と「ワークショップ資料 後半」のレビュー、「ひろ入1」の更新、モールス信号を紹介しています。
【お借りしたプログラム】
動画内では、いけ めんぞう氏の作品「クレイジーまるはげランド」(公開キー“4BNE2KHE”)をお借りしました。ありがとうございました。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
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今回の動画の内容
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/1301/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【参考にさせていただいたサイト】
【プチコン4 SmileBASIC】いろいろ触ってみよう~サンプルシューティングを改造しよう!~ - パパコーダー
https://papa-coder.hatenablog.com/entry/petc4-smilebasic-try-20190602
モールス信号が含まれている音楽/尾上祐一
https://note.com/torigoyasound/n/n4d3cab8eafbc
【第166回定期特集】モールス信号と吹奏楽作品/東京佼成ウインドオーケストラ
https://www.tkwo.jp/information/concert/166-morse.html
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
【お借りした素材】
Pexels(Nicola Narracci様ほか)
0:00:00 オープニング
0:02:13 1.サンプルプログラムの改造をしてみよう!
0:27:58 2.「クレイジードレドランド」の遊びと改造
0:52:32 3.ひろ入1のサイズを減らします
0:56:47 4.モールス信号
1:00:58 エンディング
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
Basic Incomeな生活。生活リズムと暮らし方。
BIな生活。
計画に操られては本末転倒。そのタイミングにあった適切な行動ができるようにも心がけていきたい!
計画達成はゴールではないです。
計画が某のゴール達成の手助けになるように取り組んでいきましょう!!
↓某のライフスタイルを元に話ています↓
http://okiku001.com/sbi-003/
某のプロフ↓
https://goo.gl/dPZCLB
3月に使用したお金だったり、心境をブログに書きました。
http://okiku001.com/sbi-002/
某の活動について語っています。
http://okiku001.com/sbi-001/
現状はひろゆきさんの
http://dic.nicovideo.jp/a/ベーシックインカム案
これをもとに話を進めていきましょう。
私のサイトはこちら↓
http://okiku001.com
【Switch】ゲームの作り方19 宇宙船の着陸【プログラミング入門プチコン4】
文字の位置とグラフィックの位置を一致させるには?、星の背景ほか
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (←「宇宙船の着陸」改造版)
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0:00 オープニング
2:16 1.ゲームの実演、操作とルール
3:36 2.プログラム解説
6:46 3.プログラム補足解説
9:44 4.袋とじ(星の背景)
12:35 5.まとめ
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
【Switch】ゲームの作り方12 ルーレット【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
SPDEF LOADG SPHOME GAHAKUの解説
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【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
0:00 オープニング
1:47 1.プログラム解説
4:26 2.問題が発生?
7:13 3.解決例1
10:58 4.解決例2
13:14 5.GOHAKU等補足
16:16 6.まとめ
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
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【Switch】ゲームの作り方29ボール入れ【プログラミング入門プチコン4】ハイスコア保存、バイブ62種類
今回の内容は、サンプルプログラム「ボール入れ」(SPORTS?本体をかたむけろ!)を紹介しています。
新規の命令についてはRIGHT$,LOADV,SAVEV,RESULT,LEFT$,DELETE
さらに、VIBRATEを紹介しています。
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 改造版を収録)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
今回の動画の内容
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/891/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
エクシエ(ニコニコモンズ) 様
他はHiroGreat
【お借りした素材】
Pexels
BOOTH さけみりんのエフェクト屋さん
videoAC ANOERONEさん
0:00 オープニング
2:14 1.プログラムの実演、操作とルール
3:38 2.プログラム解説
6:53 3.プログラム補足解説
13:26 4.袋とじ(VIBRATE)
29:47 5.まとめ
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
【Switch】ゲームの作り方22 お宝出るかな【プログラミング入門プチコン4】ガチャ、、プログラミングワーク、前田デザイン室、AIいらすとや
RESTORE、SPCOLOR、「プログラミングワーク」、「前田デザイン室」、「『AIいらすとや』について」
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 改造版を収録)
※動画内での改造版や検証用プログラムのリストはこちら↓
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/697/
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「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
0:00 オープニング
2:16 1.ゲームの実演、操作とルール
3:59 2.プログラム解説
7:40 3.プログラム補足解説
14:07 4.袋とじ(プログラミングワーク)
17:14 5.袋とじ(ドッタウン)
20:22 6.袋とじ(AIいらすとや)
23:23 7.まとめ
【Switch】ゲームの作り方13 鬼ごっこ【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
CHKCHR
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
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【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
【Switch】ゲームの作り方27 なんちゃって株式?【プログラミング入門プチコン4】AI無課金おじさんおすすめAI4選
今回の内容は、サンプルプログラム「なんちゃって株式?」(株式?)を紹介しています。
新規の命令についてはGPAINT
さらに、無課金者向けに小規模のAI解説を紹介しています。
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
今回の参考資料
Copyright(C) 2007-2013, akm. All rights reserved.
radioc.web.fc2.com/column/pc98bas/n88func/rnd.htm
ChatGPT3.5
https://openai.com/chatgpt/
wrtn
https://wrtn.jp/
KILNG AI
https://www.klingai.com/
Runway Gen-2
https://runwayml.com/
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【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
今回の動画の内容
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/827/
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【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
【お借りした素材】ムビデコ様
0:00 オープニング
2:48 1.プログラムの実演、操作とルール
5:09 2.プログラム解説
9:03 3.プログラム補足解説
16:45 4-1.袋とじ1(ChatGPT3.5)
23:08 4-2.袋とじ2(wrtn)
24:32 4-3.袋とじ3(KILNG AI)
27:23 4-4.袋とじ4(Runway Gen-2)
29:47 5.まとめ
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
【Switch】ゲームの作り方25 数字ルーレット【プログラミング入門プチコン4】ちょっとエラーメッセージ解説
今回の内容は、サンプルプログラム「数字ルーレット」を紹介しています。
さらに、うp主のプログラミングの裏話やプチコン4のちょっとエラーメッセージ一覧を紹介します。
SmileBoomプチコン4の初心者ガイド第8話のきりぬき風の紹介もあります。
※小学生でもわかるエラー20選
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
今回の参考資料 プチコン4まとめwiki エラー一覧と解決法 http://wiki.hosiken.jp/petc4/html/Mame/Error2D-and2D-solution.html#k2cc2c07
Xフォローさん
(しひこちゃんねるさん)プチコン4エラー探訪 #1 いちばんかんたんなのに・・・ https://www.youtube.com/watch?v=tzUD-ZjSZdk
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【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】 / hirojichan15390
ちょっとエラーメッセージ一覧など
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/780/
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【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat 0:00 オープニング
3:06 1.ゲームの実演、操作とルール
3:57 2.プログラム解説
5:05 3.プログラム補足解説
10:10 4.袋とじ前半(作成裏話)
15:02 5.袋とじ後半(エラー一覧)
26:13 6.まとめ
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom#プチコン4
#NintendoSwitch
【Switch】ゲームの作り方20 エナジージャンプ【プログラミング入門プチコン4】&&演算子など
今回の内容
ごきげんにジャンプだ!BEEPの詳細設定のほか、「画像生成AI」「ANDと&&、ORと||」、「更新補足情報」
ANDと&&、ORと||の違いについては、公式リファレンスブック2023年改訂版では29頁、それ以前の版では23頁、いずれもIF~THEN文の項にも説明がされています。
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
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【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
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(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
0:00 オープニング
2:17 1.ゲームの実演、操作とルール
3:40 2.プログラム解説
7:04 3.プログラム補足解説
8:35 4.袋とじ(画像生成AI)
14:51 5.袋とじ(ANDと&&ほか)
24:44 6.袋とじ(更新補足解説)
29:44 7.まとめ
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
【Switch】ゲームの作り方11 くるくる【プログラミング入門プチコン4】
SIN COS RAD INT ABS
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【Switch】ゲームの作り方9 文字ラッシュ【プログラミング入門プチコン4】文字の種類
今回の内容
TSCREEN TSCALE CHR$() T? MOD(modulusのやつ)
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
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【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
懐かしのBASIC!3D風カーゲーム攻略と追加情報【レトロゲーム】Switchプチコン4・スクラッチ・N88・NーBASIC
今回の内容は、ボクが所有する、ある程度オリジナルで、ある程度オリジナルとも言えない、おもろいBASIC48本の追加情報です。
前半は海賊版3D風カーゲームの攻略情報、後半はプチコン4用の「ひろG2」の紹介、N88互換BASICのWindows11用の追加の紹介です。
「これ知らないと即ゲームオーバー。」
今回の動画のゲームをダウンロードできるサイト
(↓↓↓ここから↓↓↓)
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/930/
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キー
ひろG2 →41DKE2VHE (2025年4月公開。動画で紹介が無いプチコン4)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/1285/ ←今回の内容
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
・プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
・PasocomMini(PC-8001/PCG8100)©HAL Laboratory, Inc.
・N88互換BASICforWindow95(プログラム)潮田 康夫氏作
・Scratchはアメリカにある非営利団体Scratch財団がマサチューセッツ工科大学のMITメディアラボ内にある無料教育等のビジュアルプログラミング言語です。
【お借りした素材】
Pexels
BOOTH ANOERONEさん
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
0:00:00 オープニング
0:01:25 1.3D風カーゲーム攻略
0:09:04 2.「ひろG2」紹介
0:12:46 3.Wim11用紹介(N88互換BASIC)
smilebasic 4 switch
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
#PasocomMini
#scrach
#スクラッチ
#N-BASIC
#N88互換
【Switch】ゲームの作り方24 だるまさんが!【プログラミング入門プチコン4】タテ画面解説、公式「初めてのプログラム入力」レビュー
今回の内容 TOFS TROT
今回の内容は、サンプルプログラム「だるまさんが!」を紹介しています。(遊び「だるまさんがころんだ」をモチーフとしたゲームです。)
さらにSmileBoomプチコン4youtube公式動画"Let's Try Programming"(※日本語タイトルとしては『プチコン4』やってみよう!プログラミング[Nintendo Switch]とも書いてあります。)のレビューも合わせてお送りしています。
「坊さんが屁を!タテ画面解説・・・ほかに公式動画レビュー」
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 改造版を収録)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
今回の改造版など 【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/741/
【『プチコン4』やってみよう!プログラミング #1 「コンピューターに命令してみよう!」[Nintendo Switch]】 https://www.youtube.com/watch?v=XGHGUncCPyc&list=PLT4Rqh3ioXxMssF0FNju-ykiggNUdSd6y
★「プチコン4ワークショップ資料 前半.pdf」のダウンロードサイト https://sup4.smilebasic.com/doku.php?id=download
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd. 「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】 魔王魂 様
他はHiroGreat 0:00 オープニング
2:35 1.ゲームの実演、操作とルール
3:57 2.プログラム解説
11:29 3.プログラム補足解説
15:42 4.袋とじ前半(公式動画レビュー)
22:52 5.袋とじ後半(公式動画レビュー)
27:35 6.まとめ
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4#nintendoswitch
【Switch】ゲームの作り方15 あうん【プログラミング入門プチコン4】投稿方法紹介
今回の内容
TALK ダウンロード(作品検索) アップロード(投稿方法) PROJECT DIALOG EXEC
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
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【Switch】ゲームの作り方30英単語5択【プログラミング入門プチコン4】今後の活動報告、二択刑事
今回の内容は、サンプルプログラム「英単語5択」(暗記苦手な人必見!)を紹介しています。
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
新作「ひろGAME1」のプログラムの公開キーは4JR332V8Eです。(← 元素5択を収録)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
今回の動画の内容
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/915/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
しゃろう、ZUN、えもん、エクシエ(ニコニコモンズ) 様
他はHiroGreat
【お借りした素材】
Pexels(Nicola Narracci様ほか)
0:00 オープニング
2:00 1.ゲームの実演、操作とルール
3:14 2.プログラム解説(フローチャートあり)
9:00 2.1 緊急企画(AIに作らせてみる?)
10:27 3.今後の予定
11:26 3.1 赤(BASIC入門の補講)
12:03 3.2 ピンク(東パソ非公式)
14:02 3.3 青(ゆっくりBASIC)
16:10 3.4 緑(その他)
17:17 4.まとめ
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
【Switch】ゲームの作り方26 あかしろあお【プログラミング入門プチコン4】楽器、さくいんほか
1:17 訂正 今回のプログラムは”N26_AKASIROAO”です
今回の内容は、サンプルプログラム「あかしろあお」(楽器?)を紹介しています。
新規の命令についてはEFCEN EFCSET BGMSET BGMPITCH BGMWET PUSH POP MAX
さらに、改造版やさくいん、GOSUB~RETURNのエラーについてを紹介しています。
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは443E4X1です。
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E (← 改造版を収録)
今回の参考資料
「公文出版チャレンジ!プチコン4SmileBASIC Nintendo Switchで学ぶ! プログラミングワーク」
『プチコン4 SmileBASIC』公式リファレンスブック 2023年改訂版
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
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改造版の紹介
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/803/
非公式さくいん(プログラミングワーク)
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/795/
非公式さくいん(公式リファレンスブック)
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/798/
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【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
0:00 オープニング
2:46 1.プログラムの実演、操作とルール
5:54 2.プログラム解説
9:21 3.プログラム補足解説
17:00 4.袋とじ1(PUSH、POP)
21:46 5.袋とじ2(さくいん)
25:31 4.袋とじ3-1(MAX)
27:43 5.袋とじ3-2(RETURN without GOSUB)
31:32 6.まとめ
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
