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[BBPS4]鳴神持っていくぞー! その68[ゆっくり実況]
AAA5昇格戦!
アセン 頭:月影・烈風(3凸) / 胴:月影・烈風(3凸) / 腕:B.U.Z ・β(3凸) / 脚:ヤクシャ・零(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅱ×2 / 胴:ブ回Ⅱ・エナバリⅡ
腕:プリサイスⅠ・Ⅱ×2 / 脚:脚強化Ⅱ・重耐Ⅱ
遊撃 主:ワッショイX2(3凸) / 副:鳴神(3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
GNZ様 isora様 かーい様 Ritona様 廃棄王女様
広告いただきありがとうございます!
コメントしていただいた方もありがとうございます。
コメントは全部読ませていただいているので、これからもよろしくお願いします!
Twitter:@S6Snow
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の12
マデルロンドです。今回は同時開催のユニオンがアルマイヤ。そういえば、スピキュールの
カラバリを苦労して取ったなぁ・・・復刻される前に見せびらかそう。というワケで、
スピキュール使ってます。尚、マップとはあまり相性良くない模様(´・ω・`)
※注意
このシリーズはマップによって機体構成やら兵装を変えながら重火を基本線に強襲は大体
味方の凸援護(陽動凸)、遊撃はリスポン防衛とか終盤で防衛を、支援は・・・無理です(´・ω・`;)
まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして戦ってました。今シーズンに限り、重火に
ほぼ固定でやってます。
・武器と機体とチップ
武器と機体は動画冒頭参照。今回は構成変えてます。チップはマーキング、索敵延長2、
高機能索敵。ブースト回復2、ニュード防御2。爆風拡大2×2。転倒耐性2、バランサー2、
加速強化2。・・・見直したら間違えてたので修正。申し訳ない(´;ω;`)
☆コメント返信
・うぽつ等
ありがたや、ありがたや(*´ω`*)
・噛み合ってる
今回は割かしリアDがハマってました。しかし、遠くに飛ばしすぎるとマークが
見えなくなって起爆が難しくなるので調子に乗るとしくじるワナ(´・ω・`)
・Cプラ関連
要はCプラ取っても維持する時間が短かったから味方のリスポンが間に合わなかったって事か。
或いは間が悪かったか。で、リスポン位置の関係上後手後手のまま引きずってた、と。それで
終盤に味方も来て数秒維持出来たからリスポン間に合って攻勢に繋がったって事かな?
なるほど・・・(´・ω・`)←解説されてようやく理解した
☆ニコニ広告
かーいさん、mobchanさん、Ritonaさん、広告有り難うございます(*´ω`*)
あと、前動画にいいね等も重ねてお礼を。
前の動画>sm38480217
次の動画>sm38552492
【BBPS4】楽しい家ボダ・マデルロンド【46】
無編集続きすまんな!
【機体構成】
頭:PLUS:S−fv(3凸)
胴:月影・烈風(3凸)
腕:シュライクAER(3凸)
脚:月影・烈風(3凸)
【頭チップ:近距離ロック維持、近距離ロック維持】
【胴チップ:エナジーバリア2、損傷時装甲強化】
【腕チップ:プリサイス2、プリサイス2】
【脚チップ:重量耐性2、重量耐性2】
【装備】
スムレラ投射長銃・去力(3凸)
アークスピナーV(3凸)
二連光波刃(3凸)
オーバーラップ(3凸)
【要請兵器】
おやすみ
©SEGA
【BBPS4】いまさらだけど強襲兵装にのりたいな 第3回【ゆっくり実況】test
いや本当に強襲兵装ってむずかしいですね。
PS4のハイスピードロボットチームバトル 、ボーダーブレイク。
そのゆっくり実況です。
・ランクマシーズン10<だいぶ前の試合になります…)
・アルマイヤ大砂海 ~焦熱の砲号~。
拙い動画ですがよろしくお願いします。
アドバイスやコメント、またあーそんなことあるあるといった感想などよろしければどうぞ。
(この動画はSEGAが権利を所有する著作物を利用しています。 ©SEGA)
前回 :sm38229513
次回:新しい仕事と環境に慣れたら・・・
【PS4BB】フル修羅が行く 音街ウナ実況 Part93【マデルロンド】
機体構成:頭:修羅W(3凸) 胴:修羅AER(3凸) 腕:修羅AER(3凸) 脚:修羅AER(3凸)
武装:主武器:MPG-09S(3凸) 副:FCNグレネードγ(3凸)
補助:LE-ブリッツァー(3凸) 特殊:AC-オーバーラップ(3凸)
チップ頭:移動中射撃補正,高精度近距離ロック 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:実弾速射Ⅱ,投擲適正 脚:ジャンプ適正,重量超過耐性
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
前の試合が1pt差でギリギリ3位であればこうもなろう
©SEGA
【BBPS4】マインZE兵装 3【AAA5昇格戦】
やっとのことで昇格戦
今できる最高の『力』(ポイ厨力)をこの手にいざ征かん
===コメント返信==
>うぽつ
( ^^) _旦~~
>ロジっ子さんがいましたな。
ほかの投稿者さんがいるだけで少しやる気出ますよね
>自分が倒れた後、マインが3+2で5機落としてるやんけw
勿論まぐれですが気持ちEEE
>ここは味方がロビン上げてたしもうちょい待っても良かったかも
視力悪くて敵のかと。。。マップ拡大機能、使おう
>ゲージ差が危うい
>いやな位置で倒れたな
わかっているはずなのにこの立ち回り、よくないですね
>www
(´・ω・`)
©SEGA
【BBPS4】パッド勢の生き残り シーズン11 ラナクア
久しぶりの投稿なので初投稿です
アシュヴィン、バルサムV、ワイバーンW、高出力迷彩
fv、羅、MRG、雙破
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の13
アルマイヤ夜です。副武器があーでもないこーでもないと目下悩み中でとっかえひっかえ
やってます。この動画も、そして今も。最初はイオとシュトラルβとリアD、モノセの
「やはり大破、大破は全てを解決する」アセンでやろうとして見事に失敗しました。
俺には使いこなせなかったよ・・・(´・ω・`)
あ、動画は暫定でスピキュールです。前回に引き続き。
※注意
このシリーズはマップによって機体構成やら兵装を変えながら重火を基本線に強襲は大体
味方の凸援護(陽動凸)、遊撃はリスポン防衛とか終盤で防衛を、支援は・・・無理です(´・ω・`;)
まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして戦ってました。今シーズンに限り、重火に
ほぼ固定でやってます。
・武器と機体とチップ
武器と機体は動画冒頭参照。チップはマーキングと索敵延長2、頭部装甲2。ニュード防御2×2、
爆風拡大2が×2、転倒耐性2とバランサー2・・・だった、かな?(´・ω・`;)
☆コメント返信
・うぽつ、おつ等
有り難うございます。有り難う(*´ω`*)
・2プラのこと
やっぱりなんか色々と使いづらかったですよねぇ(´・ω・`)
・「近接で使え補助武器ちゃう」
多分、アイギスの使い方かな? 私の場合、自分でプラントを踏む時を除き大体は
味方プラントに放り投げて使い捨ててますね。アイギスはほぼプラント専用と割り
切ってます。道中で交戦するなら尚の事。それに自分用に使うならバリアでいいし、
ってなるので・・・(´・ω・`)
あと、使っている☆2アイギスは範囲型で持続型でもあるので落ちるまで案外仕事してたりも。
時に持ち主より働いたり・・・(´;ω;`)
・「小さい画面で見てるから分からんが自軍ベース側の偵察装置が見えないからなんか嫌な予感がする」
結果として杞憂に終わりましたが、懸念としては確かにありましたね(´・ω・`) いつの間にか
なんかがすり抜けてて気が付きゃ後の大惨事というのは分かりすぎるほど分かります(´;ω;`)
☆ニコニ広告
かーいさん、広告有り難うございます(*´ω`*)
また、いいね下さった方にもお礼を。
前の動画>sm38514409
次の動画>sm38597115
【PS4BB】フル修羅が行く Part94【アルマイヤ】
機体構成:頭:修羅W(3凸) 胴:修羅AER(3凸) 腕:修羅AER(3凸) 脚:修羅AER(3凸)
武装:主武器:スムレラ投射長銃・劫(3凸) 副:アークスピナーV(3凸)
補助:二連光波刃(3凸) 特殊:SC-マルチウェイ(3凸)
チップ頭:移動中射撃補正,高精度近距離ロック 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:ニュード威力上昇Ⅱ×2 脚:ジャンプ適正,脚部パーツ強化Ⅱ
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
ク ソ マ ッ プ
©SEGA
【BBPS4】楽しい家ボダ・夜アルマイヤ【47】
麻が要らないマップ嫌い!!
そういえばAAA3に上がりました。
※タッタッタマタマ入れ忘れた
【機体構成】
頭:ヤーデN5(3凸)
胴:ヤマ・雙覇(3凸)
腕:ヤマ・雙覇(3凸)
脚:輝星・破式(3凸)
【頭チップ:近距離ロック維持、近距離ロック維持】
【胴チップ:エナジーバリア2、損傷時装甲強化】
【腕チップ:プリサイス2、予備弾数3】
【脚チップ:重量耐性2、重量超過耐性2】
【装備】
スムレラ投射長銃・去力(3凸)
ZR-ゲヴァルト(3凸)
二連光波刃(3凸)
マルチイェイ2(3凸)
【要請兵器】
おやすみ
©SEGA
【PS4BB】フル修羅が行く 音街ウナ実況 Part95【エイオース】
機体構成:頭:修羅W(3凸) 胴:修羅AER(3凸) 腕:修羅AER(3凸) 脚:修羅AER(3凸)
武装:主武器:スムレラ投射長銃・劫(3凸) 副:MSL-ナイダス(3凸)
補助:二連光波刃(3凸) 特殊:SC-マルチウェイⅡ(3凸)
チップ頭:シュライク適正,高精度近距離ロック 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:ニュード威力上昇Ⅱ×2 脚:ジャンプ適正,脚部パーツ強化Ⅱ
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
俺が!
俺達が!
フル修羅だ!!
©SEGA
【BBPS4】烈風脚凸麻 その19
前回までのあらすじ
ラーゲルの性典を盗んだスパイとしてドラコニア(澁澤邸)の地下に捕らえられる
デヒテラ。ゲバ棒を喉に突きつけられ「吐け!ニャホニャホタマクロー!」と
覚えのないコードネームで呼ばれ尋問を受けるも、伯爵登場。
「君は根っからのホモルーデンスだねぇ」と気に入られ、見たこともないような
奇怪な玩具を装着され釈放される。「玩具のための玩具だよ」と後方から聞こえる伯爵の
高笑いを振り切り民家に助けを求めるも、白洲次郎似の老人に
「君にはプリンシパルが無い」と叱られ北欧家具作りを仕込まれる。
その時モニカの放った凶弾が通りすがりの少女にー。
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 番外編其の6
エイオースです。今回は番外編。重火のアセンがしっくりこず、迷走して気分転換に
軽量乗った動画です。軽量は本職の動画多いし、上げるつもりなかったんですが・・・
※注意
番外編故、今回はその時々の気まぐれアセンにございます(´・ω・`)
・武器と機体とチップ
武器と機体は動画冒頭参照。チップはマーキングと索敵延長2、クイックフォール。ブースト回復×2、
ブースト回復2。クイリロが×2、ジャンプ適性と加速強化2。
☆コメント返信
コメント的に本人だったのかな? 改めてマチありでした(*´ω`*)
・「重火力だからマップ拡大しておき。無駄行動が減る」
マップ操作はしようとするとなんかテンパって拡大縮小が上手く出来ず、結論として
触らない方が返って効率が良いのではないかと思い至り・・・(´・ω・`)
・「迷彩凸遊には炸薬アリだのう」
初期から迷彩メタとして爆発物が有効と言われてましたからね(`・ω・´)
・「リアボム設置したら優先的に爆破したくなる気持ちは非常に分かるが、敵が離れたら素直に
放置することも肝心よ」
それはそう。確かにそう。結局はワナなんだから残しておけば使えるかもしれないのに。
なんかこう・・・無意識に後始末する悪癖が(´・ω・`;)
・「アイギス、まだ前に設置でいいな」
アイギスに関しては転ばぬ先の杖、という感じ。自分の前に複数の味方いれば別だったかもですが。
・「よくよく見ると前線押し上げに先陣切ってヘイト集中してるから動き自体は間違ってはいないのよね」
動きが間違ってないならヨシ!(単細胞)
・お勧めのコンビニのメニューとか(超適当
流行り物というか季節限定モノは買わず定番品ばっかりだからなぁ・・・パンもお菓子も
いつもの味しか求めてない(´・ω・`)
・どう動けばいいか分かってたからスピかわした時点で急接近してきた。副武器頼りがバレてたかね
あれは完全に見切られてましたねぇ。瞬着というか即爆発しないのはしっかり見られてると
簡単にかわされてしまいますね(´・ω・`)
☆ニコニ広告
mobchanさん、かーいさん、広告有り難うございます。そして、いいねを下さった方にも
お礼を(*´ω`*)
前の動画>sm38552492
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【ガチャ回】ヤクシャを使い続けた俺が出ないわけない【BBPS4】
【新機体】Z.t.
それは、全てを破壊する力…?
※かーいさんいつも広告ありがとうございます!!励みになってます。
そして、いつもコメントくれるみんなサンキューな!!!
一応ツイッター
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ぼーだーぶれいくmylist/68958101
【ボーダーブレイク】ネソス 20210420 Part1
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【ご連絡先 Contact information】
Twitter : https://twitter.com/nekokatu0112
AECRNIA Official HP : https://keishoabe.wixsite.com/aecrnia
E-mail: [email protected]
Fantia: https://fantia.jp/nekokatu
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To enable Japanese to speak English
I speak hard in English.
Playing games
Make games,
Broadcast that draws illustrations.
If you comment in English
informative!
When comments are late
I'm sorry!
If you like, Twitter
follow me!(゚∀゚)
Twitter: https://twitter.com/nekokatu0112
日本人が英語を話せるようになるために
英語で頑張って話しています。
ゲームを遊んだり
ゲームを作ったり、
イラストを描いたりする放送です。
英語でコメントしてくれると
勉強になります!
コメントが遅くなったら
ごめんなさい!
良かったらツイッターも
フォローしてください!
Twitter: https://twitter.com/nekokatu0112
【PS4BB】フル修羅が行く 音街ウナ実況 Part96【ネソス】
機体構成:頭:修羅W(3凸) 胴:修羅AER(3凸) 腕:修羅AER(3凸) 脚:修羅AER(3凸)
武装:主武器:SSG9-トルネード(3凸) 副:MSL-ナイダス(3凸)
補助:ロングスピア(3凸) 特殊:AC-オーバーラップ(3凸)
チップ頭:移動中射撃補正,高精度近距離ロック 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:散弾拡散率制御×2 脚:ジャンプ適正,脚部パーツ強化Ⅱ
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
私はミサイルよ
©SEGA
【ボーダーブレイク】ネソス 20210420 Part2
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【ご連絡先 Contact information】
Twitter : https://twitter.com/nekokatu0112
AECRNIA Official HP : https://keishoabe.wixsite.com/aecrnia
E-mail: [email protected]
Fantia: https://fantia.jp/nekokatu
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To enable Japanese to speak English
I speak hard in English.
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Make games,
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Twitter: https://twitter.com/nekokatu0112
日本人が英語を話せるようになるために
英語で頑張って話しています。
ゲームを遊んだり
ゲームを作ったり、
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英語でコメントしてくれると
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【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の14
セクター9の12人ver.です。字数制限で雑感書けぬ。
※機体武装やら注意は字数制限で今回省略
☆コメント返信
個別にやると字数オーバーなので早口でザックリと。申し訳ございません(´・ω・`)
まず試合の流れとしては開幕が途中参加で2プラ陥落気味だったので目的を「2プラ安定→戦線上げ」に。
Cプラ奪取以上は努力目標。で、2プラ奪取に合わせて前へ仕掛けて4プラ付近で注目を集めて囮に。
少しでも戦線から遠ざけようとしてます。自分としては『囮=釣り・陽動』ってな感じなんですが、
この辺はなんか皆さんと認識の齟齬がありそう(´-ω-`)
でもってマップ変形まではウダウダしつつ、戦線はCプラ付近の五分の形から変形中に中央突破。
但し、失敗気味なのでなるだけ注目を引きつつ、ベース付近に連れて釘付けにするイメージで。
その直後に味方が4プラ奪取、浮足立った隙をついて逆転凸が決まる、と。
いずれにせよ、釣りは手段であって目的ではないのだけれど、それにしたってやっぱり本職で
やってない以上、粗が目立ちすぎですわな(´・ω・`) コメント見る限り、潜伏も交えないと
どうにもって感じなんだけど、自分のやり方が囮戦法だから逆に見られてないとプレッシャー
かけられてないって思ってんのもアレなのかしら(´-ω-`)
ルート固定気味なのは大体はわざとで偏らせる為ですね。大体は。前述の通り、囮なもので。
敵に突っ込むのは単に重火の時のクセが抜けてない・・・ってのと、味方とルートが被らん
だろうという皮算用かな(´・ω・`;) 戦闘力に関しては確かに一人、二人轢けるのは理想形なん
ですが・・・理想形なんですが・・・(´・ω・`;)
狙撃でレーダー狙いは考えつかなかったなぁ。ただ、自分がそれやろうとすると450~600で
狙いたいから、出来そうなマップはゼロ担いでラナクアの片方ぐらい?(未確認) まぁ、軽量で
破壊して凸ったらAランにして賞金首になりそうなんで重火の時に展開次第でやって凸は味方に
お任せスタイルになるかな。
コメありでした。参考になります(*´ω`*)
・まいたけさん
見かけるだけで敵が釣れる。えいひれさんだともっとすごそうであるが(´・ω・`)
・浮遊機雷
今は雌伏の時。☆4で化ける可能性も多分にある( ・`ω・´)※ジャンプマイン見ながら
☆ニコニ広告
かーいさん、広告有り難うございます。そして、うぽつといいねをくれた方にもお礼を(*´ω`*)
【BBPS4】琴葉姉妹の戦況録27【投稿者企画3】
琴葉姉妹誕生日おめでとう
間に合ってよかった…
今回はこがねむしさんからそろそろ「ヤリませんか?」と提案
引っ越しを終えて家路へ向かうボイロ投稿者達。疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突してしまう。後輩をかばいすべての責任を負ったうp主に対し、車の主、暴力団員谷岡が言い渡した示談の条件とは…。
欲しいもの
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/2OYVYXWMQDKTT?ref_=wl_share
他の参加者
ザナさん
ポンさん
アイルさん
こがねさん
トンカチさん
頭:HG(3凸)
胴:HG(3凸)
腕:HG(3凸)
足:w(3凸)
主:オルタ(3凸)副:強化ミサイル(3凸)飾り:ヘビィパイク(2凸)特:ノト(3凸)
チップ:ロック維持、強化ロック、ブースト回復2、アフターファイヤ、Nデフ破壊Ⅱ、予備弾倉Ⅲ巡行適正、ジャンプキック
お借りしたもの
立ち絵:MtUさま、ユメのオワリさま、blueberry様、shiF様、からい様、揚げたわし様などなど
多過ぎ
【BBPS4】烈風脚凸麻 番外編3【合同演習】
エンコードに30分かかりました。
今回の演習ルールは尖ったものが多く面白かったです。
(もうちょっと人数ほしい、ほしくない?)
❬ボーダーブレイク❭ 4/26 第3採掘島 〜塔上の攻防〜 ❬BBPS4❭
久しぶりにBBPS4。チャンスギャルズと共に2枚目のシュライク適性が実装されましたので、軽量乗りとしては試してみたくなるのが性。AER脚を持っていないので烈風脚で代用。アーバンテの音があんまり好きでは有りませんが、第3世代までプレミアムの貸し出しサービス対象になったので積んでみました
自分の脚で歩けシュラゴン 43歩目 モルモットの末路
この動画は
ガバ
ガバエイム
眠気との闘い
半寝状態での編集
で構成されております
自分以外のキャラを立たせるのは難しいねんな・・・VRCのフルトラが夏までにできそうで色々ウキウキしてたり必要そうな物の値段に驚いたりで財布が心配、あわよくばVになって稼ぐのも・・・やめようかこの話
【BBPS4】強 化 機 兵 ホ イ ホ イ - 家ボダ #5
©SEGA
うわキッモッ…とか思いつつ
2021/04/30 から日付が変わる前くらい
PS4の録画機能の動画です。無編集です。
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の15
ラナクアです。番外になり損ねた本編。α陣営限定戦法の筈が5連続でβ陣営
引きましてね・・・ラダーあるし、もういいや、と(´;ω;`)
・チップ
マーキングと索敵延長2、高機能索敵。ブースト回復2、ニュード防御2。クイリロ2、
爆拡2。脚部2と加速2・・・のはず(´・ω・`)
☆コメ返信
今回も字数の都合でザックリと。前回同様、申し訳ない(´・ω・`)
・セクター9 12人ver
自分の印象としては頭数が増えると足並み揃えて動こうとした時、敵味方共にいつもより出足が鈍る。
そうなると戦線は硬直化し、結果として凸屋がラインを越えて如何に掻き回すか、極論凸屋の数と
能力だけで決まる大味な試合になる。重量重火はCプラ付近でドンパチしてるだけで要は勝敗に
絡んでない・・・というのが初日の雑感でした。なんで自分は積極的に前出よう、4プラ攻めよう、と(´・ω・`)
開幕最短ルートに関して。人がいたように見えたけど結果として抜かれましたから反省点ですね(´・ω・`)
下に降りる時はちょっとワンパターンでしたね。もうちょい攻撃のバリエーション増やしたいけど
少しずつしか増えぬ(´;ω;`)
飛び込むタイミングに関しては重量重火なんで先に突っ込むから上手くなんやかんやしてくれ、
という感じ。重装甲が後ろに控えても仕方ないし・・・
・鹿とリアD
鹿は近距離はミニコングとして使ってます。また、あまりスコープを覗きすぎると足が止まって
プラントに絡めなくなりがちなので序盤は気持ち抑えめに控えている・・・筈。リアDは狙った所に
落とせないんで正確な仕込みは無理なんですよ。なんかね、実戦だと飛ばない(´・ω・`)
コア鹿は掠るタイプのは指摘されて出来るかもしれないと思いました。次の機会があれば
練習しよう。直撃させるやつは最終試験なので・・・ええ。まだ無理です(´;ω;`)
・ラヴィナ
私も上手く使えない人間なんで何も言えにゃい(´・ω・`)
・12人大乱闘
個人的には私も悪くないイベントと思います。凸屋さんは大変だろうけど。
・勝ち確だからこそ稼がないと
自分はもうAラン辺りが適正だろうと思ってるのでポイントなんざ二の次で相討ち狙いの自爆とか
普通にやるけど、上を目指す人はここから稼がなきゃならんので確かに大変。ぼちぼち今シーズンも
終わりですが、頑張る人は一つでも上に行けるといいですな(´・ω・`)
以上、コメント有り難うでした。
☆ニコニ広告
かーいさん、広告有り難うございます(*´ω`*)
[BBPS4]フォース持っていくぞー! その69[ゆっくり実況]
フォースの力を信じるのです...
アセン 頭:Z.t.Ω(3凸) / 胴:Plus:S-lw(3凸) / 腕:Plus:S-fv(3凸) / 脚:フォーミュラMST(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅱ×2 / 胴:ブ回Ⅱ・エナバリⅡ
腕:Def破壊Ⅱ・予備Ⅱ / 脚:脚強化Ⅱ・重耐Ⅱ
遊撃 主:ハウンド・フォース(3凸) / 副:竹槍SCV(3凸) / 補:Lz先生(3凸) / 特:迷彩・高出力 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
かーい様 isora様 廃棄王女様 GNZ様
広告・広告コメントいただきありがとうございます!
コメントしていただいた方もありがとうございます。
コメントは全部読ませていただいているので、これからもよろしくお願いします!
Twitter:@S6Snow
【PS4BB】フル修羅が行く Part97【採掘島】
機体構成:頭:修羅W(3凸) 胴:修羅AER(3凸) 腕:修羅AER(3凸) 脚:修羅AER(3凸)
武装:主武器:スムレラ投射長銃・劫(3凸) 副:FCNグレネードγ(3凸)
補助:二連光波刃(3凸) 特殊:SC-マルチウェイⅡ(3凸)
チップ頭:移動中射撃補正,高精度近距離ロック 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:ニュード威力上昇Ⅱ,投擲適正 脚:ジャンプ適正,脚部パーツ強化Ⅱ
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
生存報告程度に
1週間1投稿は守られたな!
べ、別にタマミツネちゃんくんとキャッキャウフフするのに忙しい訳じゃないし・・・
©SEGA
[ウルハ注意](´・ω・)しょぼんがPS4で頑張るボーダーブレイク その11 [BBPS4]
チャンスギャルズが実装されましたね!
CVは皆さんどうでしたか?
ウチとしては全員イメージ通りで
何も言うことはない!(´・ω・`)
あ、4コマは無いです(´・ω・`)
希望があれば復活するかもわかりません
連合のいつもいる人って称号が欲しいけど
そこまでやる時間が無い…おのれSEGAめ…(´・ω・`)
(追記) hienさん 広告ありがとうございます!
前:sm38392041
次:sm38926408
麻ガト9
ただマウント取ってるだけの何も起きない試合だけども
いっぱいハイエナできて気持ちよくなれたので
ロック維持2枚
耐実Ⅱ、根性
冷却Ⅱ、Ⅰ、Ⅰ
転倒耐性Ⅲ、Ⅱ
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の16
ベルスクです。我がホームグラウンド。
・チップ
チップはマーキングと延長2、高機能索敵。爆発防御2、N防2。爆拡2、DEF破壊2。
転耐3、バランサー2。
☆コメ返
字数の都合で一まとめ。申し訳ない(´・ω・`)
・序盤のあれこれ
指摘された武器の選択ミスは慢性的に悩まされてる切替ミスとその誤認ですね。改善したいけど
どう設定すればいいのか、分からないので放置中。一人に対して群がってた件については自分と
追う人一人で対処出来たとは思います(´-ω-`) ロックに関してあの場面は直接当てる事は考えず、
爆風当ての削りだったのでほぼ意図的でした。自分が強襲や格上相手に専らやる手法。
T30はセンサー狩りに有効と聞いて実装当初ウキウキ気分で背負ったんですよ。ただこれ、一人じゃ
センサー壊すの無理なんじゃ?という疑惑がですね・・・(´・ω・`;)
・マップ
マップは見てはいるんですが、チラ見で目切りも早いので見逃しも多いですね。
といって、じっくり見る訳にもいかず・・・心の余裕が欲しい(´・ω・`)
・シーカー関連
自分としては誘導にまだそこまで自信がないのでダメだと過ったら止めてます。高機能索敵の補助
入れてるのもその為。先人のような透視能力はまだないです(´・ω・`;) 頭の中でどういうルートで
飛ばすか、またこのタイミングならこう曲がるってのも朧げでしか把握してなく、習熟にはまだ
かかりそうです。後は誘導した後のスコープ切るタイミングかな・・・これもまだちょっと上手く
いかないのが悩み所(´・ω・`)
個人的に当たらんというタイミングなのに当てられたと言えるのは完全に熟練度の差だな、と。
あの場面とかの「下から上を」まだ狙えないんですよね。いやしかし、フラグムービーとか見てると
ホント、先人は何が見えてるんだろうね・・・(´・ω・`;)
・エクパ
このBGMのイントロが自分の中では「何かを閃いた時にかかる」万能BGMだったりします。
や、だからどうしたって話ですがね(´^ω^`)
・ランク
向上心がないのも考えものですが、さりとて高望みした果てに待つのは苦しみだけですからね。
分相応、何事もほどほどがいいと思うのです(´・ω・`)
・他
お褒めのコメントだったり、クスリと笑って貰えたようで嬉しいです(*´ω`*)
☆ニコニ広告
かーいさん、mobchanさん。広告どうも有り難うございます(*´ω`*)
また、うぽつ おつ、いいね等にも重ねてお礼を(´-ω-`)人
