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【BBPS4】楽しい家ボダ・緑エイオース【58】
ランクマ最終週ですよ!
【機体構成】
頭:X-Xf(3凸)
胴:X-Xf(3凸)
腕:Zt-Φ(3凸)
脚:オービター・ウェズン(3凸)
【頭チップ:近距離ロック維持2、設置物探知2】
【胴チップ:エナジーバリア2、対爆発防御3】
【腕チップ:対DEF破壊3、プリサイス3】
【脚チップ:脚部パーツ強化2、重量耐性3】
スムレラ投射長銃・劫(3凸)
PD-スティンガー(3凸)
二連光波刃(3凸)
AC-ディスタンス(3凸)
【要請兵器】
爆撃通信機
©SEGA
足手纏いにならないように目指すボーダーブレイク16
ご視聴有難うございます。
半年のホテル缶詰、体調崩して休職などを経て約1年ぶりの投稿となりました。
現在はランクマリハビリ中です。
ぼちぼち再開していきたいと思っているので、改めてご指導頂ければと思います。
アセン:スぺ3(3凸)、PLUS:Gfa(3凸)、スぺMRG(3凸)、スぺMRG(3凸)
武装:FLAP12V(3凸)、スプG(無凸)、集中BR(3凸)、URデバイスβ(3凸)
チップ:頭(砲撃感知、高精度近距離ロック、ロック維持2) 胴(エナバリ、損傷時装甲強化)
腕(ニュード威力、同2、クイックリロード) 脚(脚部パーツ強化、同2、要請適正)
【PS4BB】フル修羅が行く 音街ウナ実況 Part111【メムノス】
機体構成:頭:修羅AER(3凸) 胴:修羅AER(3凸) 腕:修羅AER(3凸) 脚:修羅AER(3凸)
武装:主武器:スムレラ投射長銃・刻(3凸) 副:変則起爆弾・重(3凸)
補助:二連光波刃(3凸) 特殊:AC-オーバーラップ(3凸)
チップ頭:高精度近距離ロック×2 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:ニュード系威力上昇Ⅱ,投擲適正Ⅱ 脚:ジャンプ適正,ダッシュⅢ
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
気付いたらめっちゃサボってた
©SEGA
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の32
そういえば、今週のマップなんだっけと振り返ったら爆発ラグが酷かったデネブラ
だったので、だったらもうホームグラウンドのベルスクで一番暴れられた試合を
投稿して今週分にしちまえ! ・・・という事で、今回もベルスクです(`・ω・´)
やはり、ホームグラウンドはいい・・・こんなにも稼げるのはホームグラウンドだけだ・・・
あ、この試合は地味にδ胴にショートダッシュを採用したものとなります。ですが、
TSL仕様の為、インファィトは特にしてないので真価というかテストは次回以降、
という感じですね(´・ω・`)
あ、投コメはないです。あっても全部ヒャッハー!で片付くので。はい(´^ω^`;)
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の31
ベルスク。我がホームグラウンド。
☆コメ返信
前回はお試しとはいえ、肩透かし気味で期待に沿えなかったようで申し訳ないです。
字数の都合でトピックも一まとめ。重ねてお詫びをば(´-ω-`)
・モノセロス
私見なんですがマデルロンドはいわゆるCプラント一帯が一枚の厚い壁に思えてですね。
直感でモノセロスは使いづらいと判断したんですね。勿論これはただの直感ですので
正しくマップ理解度を深めていけば是正出来るんですが・・・哀しいかな最近はマップの
切り替えが早くてですね、使い込んで理解する前に切り替わってしまうので・・・(´-ω-`;)
・迫撃砲
高さや範囲の概念、弾道に着弾時間。現状で把握してるかといえばまだまだですね。
モノセロスが7~8割とするなら、いいトコ5割かなぁ。熟練度上げるには使うしか
ないんですが、マップの相性もあってモノセロスほど気軽に持ち出せないのが
如何ともし難く・・・(´-ω-`;)
・戦闘機動
被弾方向の反応が悪いのはいつも通りなんですが、前回はそれに輪をかけてブーストE(60)の
戦闘機動が固まってなくて(今も模索中)、普段以上にブースト使えなくて壁に隠れてやり過ご
そうとしたり歩きで誤魔化そうとしたりで、悪循環だった気がします。で、δ胴での解決策
・・・になるかは分かりませんが、ショートダッシュをテストしてみようかと。
それと並行して次善策としてリアン胴のレーゲンで回転率がどうなるかもテストしようとしたり。
ただ、リアン胴レーゲンだとδ胴ラヴィナと回転率変わらないんじゃないか、とか・・・
なんかまぁ、色々と考える事が出来てきたり(´^ω^`;)
基本的に自分は武器やパーツにそれほどこだわりがある方ではないので使える物は使うし、
使えない物は使わないです。「使う・使わない」は結局、地道に試すしかないので・・・
アセン構築にはまだまだかかりそうです。
・課題が多い
まぁ、ほんの思い付きというか元々は何時かはやってみたかったアセンでパーツ以外は
ノープランでしたからね(´^ω^`;) 武器やパーツ、チップに加えて立ち回り、と。
これがレーゲン特化アセンになるか汎用迫撃アセンになるかもまだ分かりませんが、
こういう思考錯誤も個人的には楽しんでやっとります(´^ω^`)
他、うぽつといいね、有り難うございました(´-ω-`)人
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の30
マデルロンドです。今回はコメント返信もないし、のんびりとこんなのに取り組んでますよ、
という報告回。モノセロスがマップ的に使いづらい感じだったので、どうせならやっちまえ!
・・・と、テストしてます。特に見所もなく慣らし運転のようなものなので投コメも最初のみ。
ご容赦下さい(´・ω・`)
☆今回のアセン
・レーゲン迫撃連装砲
・δ胴 SP強化2&3
・MRG腕 爆風拡大2×2、爆風拡大
・MRG脚 継続D適性1&2、ジャンプ適性
δ胴。曰くつきのアレ。特殊は☆1迫撃砲ことレーゲン。ようするに、男なら誰もが一生に
一度は夢見る10秒チャージでレーゲンです。チップはそれぞれの短所を補完するカタチの
モノをチョイス。
レーゲンはラヴィナほど当たり易くないので爆風拡大でフォロー。δ胴はブースト管理を
少しでもマシにすべく適性を積んでいます。まぁ、それでも渡り切れず落下が多発してる
んですが(´^ω^`;)
・・・他、前回の動画にうぽつといいね、有り難うございました(´-ω-`)人
【BBPS4】楽しい家ボダ・野良スカッド【57】
※マットサファイア取れました
【機体構成】
頭:ヘヴィガードHRT(3凸)
胴:ヘヴィガードHRT(3凸)
腕:キャバルリーINF(3凸)
脚:スペクターMRG(3凸)
【頭チップ:近距離ロック維持2、被弾時】
【胴チップ:対実弾防御3、対爆発防御3】
【腕チップ:対DEF破壊3、プリサイス3】
【脚チップ:巡行3、加速強化2、転倒耐性Ⅲ】
ワイドショットX2(3凸)
バルサムマインV(3凸)
FASーモスキートP(3凸)
高機能型PHユニット(1凸)
【要請兵器】
リペア大先生
©SEGA
BORDER BREAK_20211020
烈風 シリウス γ Ω
タイフ 紅 タンス
ロック維持Ⅰ&Ⅱ 根性 エナバリⅡ 投擲適正Ⅱ プリサイスⅡ&Ⅲ 脚部強化Ⅱ 重量Ⅲ
AIMが弱CPUレベルの自分には戦闘主体のこのMAPツライです
スティンガー持ってない時点で怒られそうなほどのスティンガーMAP 痛すぎる
自分が居ないほうが味方がキルデスだけで押して楽に勝てそうだと思った
デス稼いでる自分をカバーするほど敵倒しまくってくれた上に
最後まで押し切られずに耐えてくれた味方に謝謝茄子
シリウスディスタンスは移動距離だけは本当に凄いと思う(小並
麻ガト12
パイロン頭、fa胴、キャバFLS腕、リベルタス脚
近距離ロック維持Ⅱ、高精度近距離ロック×2枚
対実Ⅲ、根性
OH抑制、実弾速射Ⅱ
転倒耐性Ⅲ、転倒耐性Ⅱ、重量耐性Ⅲ
タイフーンへっしょここぞというときにでるなぁ
あと最後敵防衛2枚が金すずらんジャンマでしんでて草
【PS4BB】フル修羅が行く Part110【エスコンダ】
機体構成:頭:修羅AER(3凸) 胴:修羅AER(3凸) 腕:修羅AER(3凸) 脚:修羅AER(3凸)
武装:主武器:SSG7C-タイフーン(3凸) 副:PD-インペイル(3凸)
補助:二連光波刃(3凸) 特殊:SC-マルチウェイ(3凸)
チップ頭:高精度近距離ロック×2 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:散弾拡散抑制,爆風範囲拡大Ⅱ 脚:ジャンプ適正,脚部性能強化Ⅱ
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
このでけぇクソマップが・・・(降格しながら)
©SEGA
BORDER BREAK_20211015
尻 尻 山★4 尻
カッパ 紅 タンス
高精度 ロック維持Ⅱ 根性 エナバリⅡ DEF破壊Ⅲ 投擲Ⅱ 重量Ⅱ 重量Ⅲ
自爆しまくり動画
Bカタパからほぼノンストップで凸行けるんですがもちろん罠が
支援の対装甲銃ビビッて4pt狙いすぎ 装甲銃強すぎる
シュートは高低差ちょっとあるとかなり安定しなくなります 平地はかなり適当でも入るのに
劫とか09Sとか勧められるんですけど
自分の糞AIMをカバーできるのはカッパのマガジン火力しかないと思ってます。
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の29
ナローレイです。正直、今回の動画より活躍してたり、MVP取ってたりした試合も
あったんですが、それよりもたった1発のパワードシーカー、その撮れ高の方が
私には重要でした(`・ω・´)
☆今回のハイライト
#8:33~ まぐれは半分くらいかな(`・ω・´)
☆コメント返信
・マッチング
あー、今の下位マッチングはそんな事になってるのか・・・(´・ω・`;) 確か昔になんかの
待ち時間で一度アケボダやった時、初心者とそれ以外でマッチングというか、マップ自体が
分けられてた気がするんだよね。それで経験者から「初心者にトラザは有り得ない」的な
事を言われたような記憶があったような・・・
遅きに逸した感はあるけど下位のみ少人数マップにしてしまうのも手ではあるかなぁ。
それで基本が学べるマップが・・・あればいいんだが(´-ω-`;)
・格上マッチ
普通にやってて今がAランク、みたいな人は確かに厳しい環境ですね。偶にある自分以外が全員
格上みたいなマッチは自分が得意な事、やりたい事をイヤでも曲げなきゃ勝ちに貢献出来てない、
そんな時も多いですから・・・そういうのがストレスになっちゃったり、ね(´・ω・`)
・「自爆を厭わない重火力すき」
ニチャア・・・(´^ω^`)
・警告メッセージ
だからといってやりすぎてはいけない。おこられる(´;ω;`)
・なんだかんだで巻き込めてた
そですね。なんかいつの間にやら稼いでいた感じ。地味にアシストとかも入ってたり
してたのでしょうな(`・ω・´)
☆ニコニ広告
かーいさん、広告有り難うございます(*´ω`*) ・・・他、うぽつやいいねにもここで
お礼をば。ありがたや(´-ω-`)人
BORDER BREAK_20211011
尻 尻 山★4 尻
カッパ 紅 タンス
高精度 ロック維持Ⅱ 根性 エナバリⅡ DEF破壊Ⅲ 投擲Ⅱ 重量Ⅱ 重量Ⅲ
味方がD維持してくれるので
プラントに適当に紅投げて、脳死で凸
デスで差が縮まってきたら味方の重火力がベース前を神占拠
からのベースなだれ込みの神支援の再起でした。
紅シュ強いMAPじゃないですけど
山腕で6発あって適当にプラントに放り投げれるのは
状況判断が鈍い自分が適当に投げれるという最大の利点
【PS4BB】フル修羅が行く 音街ウナ実況 Part109【ホープサイド】
機体構成:頭:修羅AER(3凸) 胴:修羅AER(3凸) 腕:修羅AER(3凸) 脚:修羅AER(3凸)
武装:主武器:スムレラ投射長銃・劫(3凸) 副:FCNグレネードγ(3凸)
補助:二連光波刃(3凸) 特殊:AC-オーバーラップ(3凸)
チップ頭:高精度近距離ロック×2 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:ニュード系威力上昇Ⅱ,投擲適正Ⅱ 脚:ジャンプ適正,脚部性能強化Ⅱ
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
やりたい気持ちと、実際にやろうとすることは違う!!
※主武器を書き間違えてたので修正しました。
信じられるか・・・?一回消してまた刻って書いてんだぜこいつ・・・・・・
©SEGA
【BBPS4】いまさらだけど強襲兵装にのりたいな 第4回【ゆっくり実況】test
適当に投げたクラッカーが味方の邪魔ばかりしてる...。
PS4のハイスピードロボットチームバトル 、ボーダーブレイク。
そのゆっくり実況です。
・ランクマシーズン--
・---------
拙い動画ですがよろしくお願いします。
アドバイスやコメント、またあーそんなことあるあるといった感想などよろしければどうぞ。
(この動画はSEGAが権利を所有する著作物を利用しています。 ©SEGA)
前回 :sm38229513
次回: ーーー
【BBPS4】転がる鉄クズPart82
やっぱこれだね
キャプボ起動し忘れていたのでPS4録画品質でオナシャス
※Part81広告ありがとうございました
便野兄貴 ぽん兄貴
©SEGA
Part81:sm39432192 Part83:sm39484792
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の28
私事で恐縮ですが先日、カジュアルにてクイックターンでキルアピするコがいましてですね。
視聴者さんなのか或いは人違いかは分かりませんがちょっとほっこりしました(*´ω`*)
ま、それはさておきD51です。目が悪い自分にとって何もかも見えない危険なマップ。
元々見えない迷彩は最早全く捉えられず、挙句自分の撃った弾さえ何処飛んでるのか
よく分かんないという・・・(´・ω・`)
☆装備
パワ鹿とモノセロス。だが今回のパワ鹿はほぼ起爆用。メイン火力はリアクティブボムです。
弾が見づらいのは相手も同じ。普段ならただのトリックプレイだがここなら空爆として使って
いけるはず(`・ω・´)
☆今回のハイライト
#9:50~ ・・・(´-ω-`;)
☆コメント返信
・索敵済みなら敵編成は見れる
そですね、確認出来ますね。ただ自分がバイト強襲やってる時はほぼ前進しかせず、潜伏して
どうこうってのは性格的に無理なんで見てる暇がないんですよね(´・ω・`) それにそういうのを
意識してやるようになるとあれもこれも考えるようになって兵装の方も徐々に強襲の方に乗る
時間が増えていってな・・・危険なんじゃ(´-ω-`)※(何が)
・自貼りエリア移動禁止になるから~
知らなった、そんなのΣ(´・ω・`;) ・・・まぁ、言われてれば仕様的に確かにそうだった。
索敵機とかで知ってた筈なんだが。確かに基本的に自貼りは前線であれやこれやしてる
イメージが強くて積極的に防衛してるようなのはない・・・悪さしかしていややめよっか、
この話(´-ω-`;)
・ベース狙撃
やられた方の感覚としては入場前の門とコアがちょうど視界の壁になって狙撃手の視認が
遅れた(致命的)、目が遭った瞬間には撃たれてたなのでFPSに於けるよくある死因「クリア
リングしようと角から頭だしたら撃たれて死んだ」に近いかと(´・ω・`)
あとは移動中、例えノーマークのフリーでも偶にフェイント入れたり移動速度を可変して
動いてるのはただのクセですね。ムダにブースト消費して速度も遅くなったりしてますが、
クセなので直らないのだ・・・
他、「突然の死」に共感のコメントやナイスに拍手など有り難うございますた(´-ω-`)人
【ゆかXゆかXゆか】結月ゆかりのコア戦況録35【BBPS4】
前回めっちゃ広告してくれたこがねむしさん誕生日おめでとうございます
いやほんと若いの羨ましいです…
未だにボーダーブレイクなんかしてる人間なんて50~30台のおじさんしかいないと思ってますけどね!!20台!?フザケルナきさまぁ、私は騙されんぞお前ら!!
頭:プラスSーfv(3凸)
胴:空気(3凸)
腕:プラスSーfv(3凸)
足:空気(3凸)
主:台風(3凸)副:すうぉーむ(1凸)補:あたらないふ(3凸)特:イェイ(3凸)
チップ:ロック維持、強化ロック、ブースト回復2、瀕死でカチカチ、散弾収束Ⅱ、Nデフ破壊Ⅲ、重量Ⅲ、足強化Ⅱ
お借りしたもの
沢山の立ち絵
特別出演
アイルさん、ザナさん、mobchanさん
ご協力ありがとうございました
もっとゆかゆか百合百合させたかった…
[BBPS4]アストラ欲しいぞー! 無編集30本目
いろいろ迷走してるので今回は無編集で...
試合はマウナとネソスの2本だよ!
ネソスではアストラのための肩慣らしでアグニ使ってみました
頼むから天丼前にアストラ来てくれ...
マウナ
アセン 頭:B.U.Z - λ(3凸) / 胴:雙覇(3凸) / 腕:シリウス(3凸) / 脚:破式(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅲ・Ⅱ×2 / 胴:エナバリⅡ・損傷時装甲強化
腕:Def破壊Ⅲ・プリサイスⅢ / 脚:しゃがみ中射撃制御×2
遊撃 主:カイラル(3凸) / 副:鳴神 (3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:高出力迷彩 (3凸)
ネソス
アセン 頭:烈風(3凸) / 胴:烈風(3凸) / 腕:B.U.Z - γ(3凸) / 脚:暁(3凸)
チップ 頭:高速精密Ⅲ・ロック維持Ⅱ / 胴:エナバリⅡ・月影強化
腕:Def破壊Ⅲ・高速充填・最大充填維持 / 脚:しゃがみ中射撃制御×2
遊撃 主:カイラル(3凸) / 副:アグニ (3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:実用型ヤシ (3凸)
前回広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
廃棄王女様 isora様 GNZ様 腹ペコ旅人様 あいき様
広告いただきありがとうございます!
コメントしてくれた方もありがとうございます!
次回はたぶんゆっくり付きで投稿する予定ですのでよろしくねー
Twitter:@S6Snow
【PS4BB】フル修羅が行く Part108【デ・ネブラ】
今回は何本かまとめて
構成は試合ごとに代わってるので割愛
ウナ「・・・言い訳は聞こうか」
主「仕事で帰宅が遅くなったのと、体調崩して・・・」
ウナ「・・・(何とも言えない表情)」
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
©SEGA
【BBPS4】善良な支援を目指して! 其の89【ブラスト操練場 ~PLANーU2~】
HOR脚とブーストターンは試験運用中、動きにメリハリが出て良い感じ
長生きをしてチャンスを逃さないようにセンサー採用
敵の副武器は見て避ける
主 ☆3毒銃(3凸)
副 ディスクV(3凸)
補 ☆3トラッカー(3凸)
特 ε(3凸)
頭 +Gfa(3凸)
胴 +Gfa(3凸)
腕 破式(3凸)
脚 スペクターHOR(3凸)
他プレイヤーへの誹謗中傷は控えるようにお願いします。
動画シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/34099
ついったー
https://twitter.com/xatmoex
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 番外編其の10
デネブラです。今回は番外編。弩じゃない方なので有利側です。多分。フルタイム
バイト麻なのは爆発ラグが強めに出てまして、いつものアセンだと重火に乗りたくても
乗れないんですよ(´;ω;`)
☆装備
フルMSTです。スティンガーが主武器。チップはフォーミュラ適性と強化に
ブースト回復2枚、ジャンプ適性とクイックフォール、ブーストターン積んでます。
無理矢理に個性というか長所を伸ばしてます。
ちなみにですが余程こだわりない限り腕はMSTより☆2にした方がいいと思います。
バランスもそうですが自分は武器変更がね・・・もう+20%程度じゃ遅すぎて耐えられ
ない体になっている・・・(´-ω-`;)
☆コメント返信
・開幕の立ち回り
夕方採掘はどちらもCプラ後ろにカタパルトありますからねぇ。プラント確保も
大事だけど開幕凸も防がなきゃならない。とすると、開幕は敢えて様子見ながら
火力投射も悪くない・・・とか考えて、なんか答えでないですね。やはり、
柔軟性を維持つつ臨機応変にするしかないすなぁ(´・ω・`)
・リビングデッド
恐ろしいのはあのタイミングでもまだ起こそうとしてくれてたという・・・(´・ω・`;)
・ピタゴラ
吹っ飛んだ先でZE置いてくのは条約禁止級ではなかろうか(´;ω;`)
・給水塔
自分のアセンなら給水塔から爆発物バラ撒きも可能なんですが、それをランクマで
やると味方の視線がすごい痛いんですよね(´・ω・`;) 前でない重量重火やっちゃうと
味方の士気が目に見えて下がっちゃう気がするんですよ。いや、自分のアセンが本領
発揮するのは最前線の壁から一歩後ろの位置なんですがね(´-ω-`;)
・密集にモノセロス
やるの大好きです(*´ω`*) そんなチャンスはなかなか無いんで偶に自分から
突っ込んで袋叩きにされながら撃ったりとかしてます(´^ω^`)
・謎の狙撃
やっぱ分からんですよね。分からんという事は分からないという事です(結論)
・・・他、うぽつやおつ、ナイスやいいね等有り難うでした(´-ω-`)人 そいでもって
改めてマチありでした(*´ω`*)
【PS4BB】フル修羅が行く Part107【ナヴァル】
機体構成:頭:修羅AER(3凸) 胴:修羅AER(3凸) 腕:修羅AER(3凸) 脚:修羅AER(3凸)
武装:主武器:スムレラ投射長銃・劫(3凸) 副:FCNグレネードγ(3凸)
補助:二連光波刃(3凸) 特殊:AC-オーバーラップ(3凸)
チップ頭:高精度近距離ロック×2 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:ニュード系威力上昇Ⅱ,投擲適正Ⅱ 脚:ジャンプ適正,重量耐性Ⅱ
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
ウナ「うp主ィ!!!!」
うp主「つ、次に上げる合同はちゃんと編集するから・・・(METALLIC CHILDやりながら)」
©SEGA
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の27
採掘島の夕方です。実質初日なのでまだまだ最適化されてなかったり。
だが撮れ高狙いすぎるとズルズルと延びていってしまいそうなので(´・ω・`)
☆装備
いつものパワードシーカーとモノセロス。重量重火です。
☆今回のハイライト
#9:04~ 名物カタパルトシーカーでござい(`・ω・´)
☆コメント返信
・「そんなことが…」
双方相討ち狙いの場合、相手のより先に自分の判定が出るが故のダブルKOみたいな感じ?
なんですかねぇ(´・ω・`)
・爆発の暴力
(´^ω^`)ニチャア…
・星1迫撃砲(レーゲン)
確かにレーゲンはチャージ20秒というのも相まって専用アセン組んでみたくなりそうな
スペックなんですがその実、相当な玄人装備というのが個人の感想だったり。
ラヴィナに比べて爆発半径と弾数が少ないので雑な狙い方だとカス当たりすらしない事が
多いんですよね。「思てたんと違う」と自分のように挫折した方もいるのでは(´・ω・`;)
ただ、アセンによっての圧倒的な回転率が魅力的なのは確かですから着弾範囲と時間さえ
把握出来れば仕事人になれる可能性は多分にあります。机上の空論ではないと思います。
個人の感想ですけどね(`・ω・´)
☆ニコニ広告
Ritonaさん、広告ありがとうございます(*´ω`*) また、うぽつにおつ、いいねと
ナイス等のコメントにもあわせてお礼を。ありがたや(´-ω-`)人
・追記
別投稿者様の別視点はコチラ(`・ω・´)つsm39351605
【BBPS4】9/16 ウーハイ産業港 〜要衝襲撃〜 【ボーダーブレイク】
今回は一閃。ハンター系全部試した結果、実弾狙撃銃は一閃で良いんじゃないかなと結論に。このくらいまでの旧マップならストーク使えるんじゃないかな。ワイショX2は重量調整の為に初使用。機体は前回同様フルfv
【BBPS4】ドヤがしたいゆかりさん15【VOICEROID実況】
前:sm39029887 次:そのうち・・・
マイリストmylist/65688626
兵装:遊撃
主:ワイドショットX2
副:ジャンプマインZE
補:ロビン偵察機
特:光学迷彩・高出力型
頭:オービター・シリウス( 近距離ロック維持Ⅱ 被索敵警告 )
胴:オービター・シリウス( 損傷時装甲強化 エナジーバリアⅡ )
腕:B.U.Z.-λ( 対DEF破壊適性Ⅱ 弾薬奪取x2 )
脚:B.U.Z.-λ( 加速強化Ⅱ継続ダッシュ適性x2)
積載:4208.5 / 4200
平均装甲:-9㌫
【ボーダーブレイク】スライディングの転倒倍率
適度に硬いので格闘チップが来ると実験台にちょくちょく使われるオルト君
ⓒSEGA
