タグ blender講座 が登録されている動画 : 272 件中 1 - 32 件目
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【Blender】アドオン開発環境デバッグまで準備解説【Python】
皆も一緒にGWを使ってやってみましょう
解説で参照したブラウザ用リンク
VisualStudio
https://code.visualstudio.com/download
Python
https://www.python.org/downloads/windows/
BGM(魔王魂)
https://maou.audio/
その他は他コンテンツリーに
MMDer向けblender講座 準備編2 初期操作
前回は初期設定を行いました 今回は、必ず最初に行う初期操作を覚えましょう
これは、儀式のようなものです、丸暗記してください
この操作を行ってから、各編集を行います
MMDer向けblender講座 準備編1 初期設定
インストール済みを前提に説明しています。 初期設定は1分かかりません
※モデリングではなく、頂点の修正、着せ替えなどの補助の講座を予定しております
空想料理店Shortまとめ 12
ご支援していただけると嬉しいです! https://kaniegg.fanbox.cc/ https://www.patreon.com/kaniegg Vtuver蟹は不思議な料理を作るVtuberです。 2025年も不思議を皆様にお届けします。 短い映像のお仕事承ってます。 メールにてお願いします。 [email protected] https://twitter.com/kaniegg Vtuver KANI is a filmmaker who makes strange dishes. Please send a job request to gmail. [email protected] https://twitter.com/kaniegg
【ucupaint】デカール機能を使って模様を入れる
Blenderとクリスタでしかモデリング作業できない頑固者の私がucupaintのデカール機能を使ってきれいに早く模様を貼り付ける方法を模索する動画です
実作業時間は10分程度です
Blender https://www.blender.org/
ucupaint https://github.com/ucupumar/ucupaint
COEIROINK:エリーミア
Blenderチュートリアル/頭の簡単な作りかた
※YouTubeに投稿した動画を再掲しています
YouTube版: https://youtu.be/7YhXTBifsK8
キャラクターの頭を、Cube から簡単に作る方法を解説します。
操作を絞り、スカルプトツールを編集ツールとして使うことで、ミスや紛れの少ない方法になっています。
ですので、ほかの方法でキャラクターモデリングに挫折した方でも、ひょっとしたらうまく肌に合うかもしれません。
また、トポロジーってこんなに簡単なものなんだ、っていう風に、苦手意識がなくなるかも……?
少し長い動画ですが、頭を作るだけなら前半パートだけで作れますので、ぜひご覧になってください。
#00:11 Cube からトポロジーを整える
#05:50 スカルプトモードで頂点をスムーズにする
#18:26 いろんなトポロジーについて
#27:33 編集ツールと便利アドオン紹介
3D人 さんによる Restore Symmetry 解説: https://3dnchu.com/archives/restore-symmetry-for-blender-3-2/
KMBL さんによるリラックスツール解説: https://youtu.be/zULTZQfFaS0
GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリングTIPS: https://www.slideshare.net/ASW_Yokohama/guilty-gear-xrdtips-124324946
お借りしたもの
BGM: コーヒーブレイク 幼き記憶 ハンドクラフト 気のいい詐欺師 / BGMer 様
Font: あかずきんポップ / フロップデザイン 様
Font: 游ゴシック / 有限会社字游工房 様
Voice: Koemake RVC Player (つくよみちゃん) / Koemake Project 様
add-on: Screencast Keys / nutti 様
Artistic freedom starts with Blender!
BlenderTips/鼻を生やす方法5選
※YouTubeに投稿した動画を再掲したものです
YouTube版: https://youtu.be/OcMHGCFodbU
Blender でキャラクターチックな鼻を生やす方法を解説する動画です。
キャラクターの鼻はシンプルな形ですが、そのトポロジーは用途によって様々です。
この動画では、シンプルな鼻からよく見かける鼻まで、5種類の鼻の作り方を紹介します。
#00:00 シンプルな鼻/面を押し出して作る
#00:06 良い鼻その1/辺をベベルして作る
#00:38 良い鼻その2/辺をベベルして作る
#00:56 ローポリ鼻/頂点をベベルして作る
#01:12 自由な鼻/自由に作る
お借りしたもの:
BGM: 君はガーデナー / BGMer 様
Font: あかずきんポップ / フロップデザイン 様
Font: 游ゴシック / 有限会社字游工房 様
Post-production: DaVinci Resolve / Blackmagicdesign 様
add-on: Screencast Keys / nutti 様
Artistic freedom starts with Blender!
【Blender】テクスチャ改変解説RTA 9:16:66【VRChat等3Dモデル改変解説動画】
初解説です。
使ったもの
アバター:マルクト https://sephir.booth.pm/items/1021858
使用教材:さそり座ヘア https://valice.booth.pm/items/5196628
BGM:GetReady https://www.youtube.com/watch?v=nueSpQLBdJ8&t=0s
弊社のBOOTHも見ていってくださいお願いします
https://gizabitech-lab.booth.pm/
【Vroid】VroidMMDモデルをblenderでいじったりする解説(追加解説編)【MMD】
人を傷つけるようなコメント・誹謗中傷は絶対に禁止です!
前回の動画で説明が足りなかった部分を補足したかった動画となります。
・簡易なお洋服を作ってみる
[#0:00]
・曲面自動設定プラグインの設定
[#16:43]
・なぜ指をいじってはいけないのか
[#19:17]
となります!
~お借りしたツール~
3Dキャラクター制作ソフトウェア
VRoidstudio
https://vroid.com/
MikuMikuDance
sm2420025
PMXエディタ_0210
https://kkhk22.seesaa.net/article/282936786.html
MMD変換したVRM(Vroid)を使いやすく最適化
https://booth.pm/ja/items/1329577
↓現在はVRoid2PMXに対応したそうです!
Pmx変換したVroidを(追加)最適化 [Vroid2Pmx対応版]
https://booth.pm/ja/items/3483997
【VRoid】ワンクリックでVRMをPMXに変換するツール【MMD】
VRM2PMXConverter
sm34705374
上記ソフトウェア開発者様に感謝です!ありがとうございます!
その他お借りしたものはコンテンツツリーにて!
解説してほしいVroidMMDネタがあれば教えてくれると嬉しいです…!!
何かあればツイッターにご連絡ください!
Twitter(@sawaganiONASU)
【Vroid】VroidMMDモデルをblenderでいじったりする解説【MMD】
人を傷つけるようなコメント・誹謗中傷は絶対に禁止です!
追加解説動画→sm44084588
VroidMMD界に貢献したかったけど動画が40分超えちゃってめちゃ見づらい…すまねえ…
解説するにあたって完成してない状態のモデルなどが出てきたりします!ご注意ください!
今回もテキトーなこと言ってるので笑って許してあげてね…編集ミスとかも大いに含まれますのでご注意ください!
・blenderの基本操作
[#0:43]
・blenderでのVRoidモデルの顔調整、PMXエディターでの変形の適応
[#05:12]
・blenderで衣装の厚みを付ける
[#10:53]
・袖回りのUV展開
[#14:09]
・blenderで体の調整、ウェイトの調整
[#16:57]
・PMXエディターで髪のテクスチャを変更する(ペイントツールを使用)
[#30:30]
・VRoidで作った髪アクセサリーの追従変更を行う
[#36:51]
となります!
~お借りしたツール~
3Dキャラクター制作ソフトウェア
VRoidstudio
https://vroid.com/
MikuMikuDance
sm2420025
PMXエディタ_0210
https://kkhk22.seesaa.net/article/282936786.html
MMD変換したVRM(Vroid)を使いやすく最適化
https://booth.pm/ja/items/1329577
↓現在はVRoid2PMXに対応したそうです!
Pmx変換したVroidを(追加)最適化 [Vroid2Pmx対応版]
https://booth.pm/ja/items/3483997
【VRoid】ワンクリックでVRMをPMXに変換するツール【MMD】
VRM2PMXConverter
sm34705374
上記ソフトウェア開発者様に感謝です!ありがとうございます!
その他お借りしたものはコンテンツツリーにて!
解説してほしいVroidMMDネタがあれば教えてくれると嬉しいです…!!
何かあればツイッターにご連絡ください!
Twitter(@sawaganiONASU)
【Blender】カメラのショトカ
COEIROINK:松嘩りすく
ニコニコが復活したので初投稿です。
10秒動画祭に参加させていただきました。
何か間違いや分かりづらい点があればお教えいただけると幸いです。
Blenderに関する動画を投稿していきます。ご参考になれば幸いです。
(つべに上げたやつの再編集版です)
【Blender講座】才羽姉妹&早瀬ユウカと学ぶ、せん断現象回避術【紲星あかり、ゆっくり】
(2024.8.6 動画内容の修正の為、再投稿しました)
おかえり! ニコニコ動画!!
復活後、最初に投稿する動画はBlenderで使える小技の共有です!
アバター改変で体格を変えようとする時、ゲーム開発でキャラエディットを実装する時、「せん断現象」に悩まされたことはありませんか?
この動画はモデリングで発生する「せん断現象」に悩む人の助けになるかもしれません
※この動画はある程度Blenderに慣れた人向けの動画です!
【目次】
00:00 茶番導入
04:34 はじめに_せん断現象について
06:57 せん断現象回避術その1_シェイプキーで太さを変える
10:17 せん断現象回避術その2_専用ボーンを追加する
13:48 エンディング
四国めたんと見るBlender講座
Blender講座と言ったな
あれは嘘だ
この動画はBlenderを全く知らない人に対し、私はこんなふうに作ってますよーくらいのノリの動画です
気軽な感じで見てくださいな
真似すれば作れなくもないです
【モデルあり】Blenderで電車を走らせる#01
よしBlednerで電車を走らせて好きなアングルで素材を確保するぞ!
で、ダウンロードして一通り操作を憶えたけどどうやって線路を敷いて車両を走らるんだこれ…という方向けです。
とりあえず大まかに線路を敷きます。
モデル配布↓
https://drive.google.com/drive/folders/1sJR-9OdwWYyRMbXIhlNRle-S5oQhES3c?usp=sharing
【Blender】スカルプト解説
YouTubeでのライブ配信の編集版です。
ニコニコ動画に初めて投稿します。
元配信 https://youtube.com/live/UEHjXQzboDE?feature=share
【Besiege】新スキン解説+α
と言う訳でこれからもうちの子をよろしくお願いいたします。
あと説明が超ヘタクソでごめんね。
吉美ちゃんスキン
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2958324658
ラダヴィーニャちゃんスキン
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2958754295
偉大なる先人である某きりたんの人
https://www.nicovideo.jp/user/93607877
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BGM:甘茶の音楽工房様、魔王魂様
【Minecraft × Blender】Jmc2Objなどのテクスチャを1枚に!& obj変換方法の比較/そしてMCヘリ化...【VOICEVOX&COEIROINK&SHAREVOX】
YouTube版:
https://youtu.be/zx_l1IrQGyI
声
VOICEVOX : 四国めたん / 波音リツ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
COEIROINK:つくよみちゃん
https://coeiroink.com/
SHAREVOX:小春音アミ
https://www.sharevox.app/
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・2015年頃に使われていた手法
【Minecraft】ブロックをMCヘリコプターモデル化する① ※ウェブアーカイブ
https://web.archive.org/web/20211007014835/https://ch.nicovideo.jp/matubokk/blomaga/ar820126
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Blender(公式サイト)
https://www.blender.org/
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GIMP(公式サイト)
https://www.gimp.org/
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Dynmap(CurseForge)
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dynmapforge
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Jmc2Obj(公式サイト)
https://www.jmc2obj.net/
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Mineways(公式サイト)
https://www.realtimerendering.com/erich/minecraft/public/mineways/
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MineExporteR(公式サイト)
https://chik4ge.github.io/mexp/
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MCヘリmod(アットウィキ)
https://w.atwiki.jp/mcheli/pages/1.html
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音楽
甘茶の音楽工房 様:http://amachamusic.chagasi.com/
00:00 導入
01:00 趣旨の説明
02:06 DynmapとJmc2Obj
03:45 ベイク作業
08:00 テクスチャとモデルの調整
09:34 変換方法を比較
10:45 MineExporteR
13:46 おしまい
人体モデリングをする前に知っておいた方がいい注意点【blender】
イラスト描いたりモデリングしたりしながら、まったり生きています。
一緒に雨宿りしていきませんか?☔
【YouTube】
どちらも動画投稿メインでやっています☔
雨声シトの創作チャンネル
https://www.youtube.com/c/amagoe410
雨声シトのメンタル&ドラッグ
https://www.youtube.com/channel/UCCbM...
【Twitter】
イラスト投稿や動画配信の告知をしています☔
https://twitter.com/amagoe_shito
【ご依頼】
SKIMA
https://skima.jp/profile?id=105792
ココナラ
https://coconala.com/users/2170096
【Skeb】
イラストのリクエストを受け付けています☔
https://skeb.jp/@amagoe_shito
【FANBOX】
200円から支援できます! ご支援いただけると活動の励みになります☔
https://amagoe-shito.fanbox.cc/
特典は先行告知/日記/イラスト等です。
【Pixiv】
投稿イラストはここから見れます☔
https://www.pixiv.net/users/53394376
【解説動画】StormworksのモデルをBlenderでレンダリングさせる方法
あまり事例を見ないのでStormworksのモデルをエクスポートし、Blenderでレンダリングさせる解説動画を作ってみました。
サムネ用途の他、動画内の素材、お気に入りの乗り物を壁紙にしたりと色々な応用ができると思います。
ネタとかオチとかありません。真面目に作ったよ。
参考記事:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007958919
VOICEVOX : 雨晴はう
MMDずんだもんにBlenderで「45秒」を踊ってもらう方法
<チャプター>
#0:00 はじめに
#0:51 Blender導入
#1:20 アドオン導入
#2:16 MMDデータインポート
#3:07 MMD物理演算
#4:33 髪アドオン
#7:47 耳・尻尾アドオン
#8:53 レンダリング
#9:46 完成 + 歌(NEUTRINOカバー)
MMDアドオン
https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_tools
https://github.com/UuuNyaa/blender_mmd_uuunyaa_tools
髪アドオン
https://github.com/12funkeys/rigid_bodys_gen
耳・尻尾アドオン
https://blenderartists.org/t/wiggle-bones-a-jiggle-bone-implementation-for-2-8/1154726
お借りした素材
im10788496
im10791276
td83389
sm32283165
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
MusMus:プラスチックアドベンチャー
DOVA-SYNDROME:カナリアスキップ
4K版(YouTube)
https://youtu.be/H8JtqJrPdkk
MMD出力(比較用)
https://youtu.be/rW0UZQFwQto
きり塾01 Blender 3.2 完全初心者から最速でBlenderの基礎固め プロモーションムービー
Udemyのまったく0から覚えるBlender講座です!
https://www.udemy.com/course/01-blender-32-blender/learn/lecture/33177876#overview
【後編】Blenderにペラペラなボイロちゃんを連れて行こう!【VOICEROID解説】
Blenderボイロ劇場の方法を解説します。全3編です。
親作品登録はしてもしなくてもどちらでもいいです
本シリーズで紹介するもの
・Blender (3Dでいろいろできるソフト)
https://www.blender.org/
・AviUtl (Blenderと組み合わせます)
im1696493(親作品登録用) ダウンロードは各自お願いします
・連番PNG出力プラグイン ver.0.03 (ボイロのpng画像を連番出力します)
https://z9z.sakura.ne.jp/box/aviutl/#expandforout_anm
・展開for出力プラグイン アニメーション効果スクリプト ver.001 (上の連番PNG出力の補助に使います)
ウサギ様 sm26195045
・psdtoolkit (ボイロに口パクさせます)
oov様 sm32904901
・Sketchfab (3Dモデルがダウンロードできるサイト)
https://sketchfab.com/feed
・Poly Haven(CC0のHDR画像がダウンロードできるサイト)
https://polyhaven.com/
・AVIUTL 自動呼吸アニメーション(ボイロに呼吸させるのにオススメ)
ちはユキ@AVIUTLスクリプト様 sm37438844
・AviUtlでの3Dを解説したシリーズ(参考になるかもしれません)
series/267707
・ボイスロイド劇場向けBlenderアドオン(AviUtlを使わない別の方法)
ds54e様 sm40081775 ←口パクもできてすごい
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Blenderによる動画作成の流れ
1.ステージを用意する(Blender)←前編(sm40465826)
2.セリフを入れる(AviUtl)←中編(sm40537056)
3.ボイロの撮影をする(AviUtl)←中編
4.キーフレームを入れる(Blender)←後編(本動画)
5.仕上げ(AviUtl)←後編
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【3Dメイキング】鳥居【Blender】
【メイキングメモ】
神社の鳥居を作成します。
ミラーを駆使して作成しようとしていますが、途中で挫折しかけたり、やっぱりミラー使ったりして制作しています。
モデルは個人的に好きな伏見稲荷大社の鳥居を使用しています。
左右対称になるようにモディファイアの「ミラーを」を使用しています。
曲線部分は細分化し、トランスフォームを使用して曲げています。
水は海洋モディファイア、空は色々試していますが最終的に「Poly Haven」のHDRIを使用しました。
https://polyhaven.com/
最後の方に使用している地面マテリアルも「Poly Haven」のテクスチャを使用しています。
レンダリング時にミラーの重複する部分が黒くなっていますが、中央部を重複しないように設定することで回避することができました。
レンダリングは「Eevee」を使用、最初「Cycle」を使用していたらとてつもなく時間がかかりました、、、
ガンダムエアリアルをモデリングしてみた 水星の魔女 スパロボ風
Blender3.1使用 設定画を見ながらモデリングしました。
【初心者向け】Blenderでパーティクル素材を作ろう!【Blender3.0】
Blenderくんとの和睦を一度は諦めたんですが、動画素材が欲しくて再度手を出してみたところ、めちゃくちゃ簡単でかつすごく綺麗な動画素材ができたので感動した勢いで作りました!!!!Blenderくんすごすぎる……!!!
投稿主自身がド初心者なので「やってみたい!」って思ってくださった方は安心してチャレンジしていただきたいです!ただ初心者ゆえに解説にあまり自信がないので、誤りや「こうした方がいいよ~」というアドバイスなどあればコメントで教えていただけると助かります。
あとタグ何つけていいかわからん!ので、良さげに調整していただけるとうれしいです!
素敵BGMは魔王魂様よりお借りしました。ピコピコ音大好き、感謝。
musicA様(4回)、夕咲様、通りすがりのMMDer様、広告ありがとうございます!
連絡先⇒@miyakkont(Twitter)
作ったもの⇒mylist/60676095
Blender3.0 Remove Doubles,重複頂点の削除, Merge By Distance をする
Blender3.0 で、 Remove Doubles,重複頂点の削除, Merge By Distance
をする方法を動画にしました。
検索やマニュアルでは編集モードで…で情報は出てくるのですが、
その編集モードへの行き方がわからず…(涙
3.x系の情報が検索でひっかかりずらいので、
画面の見方もあわせて、半分自分用にアップ…。
BGM: hazy moon (WindSphere https://windsphere.biz/)
テキスト説明:
Blender3.0 Remove Doubles,重複頂点の削除, Merge By Distance をする
・右側の シーンコレクション から Camera,Lightの選択を外して、モデルのファイル名のみにする
・左上の オブジェクト...(オブジェクトモード)から、編集モードが選べるようになる
・メッシュ(Mesh) → マージ(Merge) → 距離で(By Distanse)
・下側メニューに x個の頂点を削除しました の表示が出ればOK
茜ちゃんの音声と合わせれなくて投げた動画だけの動画
sm39781874の動画を聞きながら、この動画を一時停止しつつ見る感じです\(^o^)/
【Blender】我流お尻がつぶれない補助ボーン
いいお尻の日、とは別にもう一つの日もあるけどそれは他の動画サイトだよね
久しぶりの動画編集なので。変なところがあるかもしれません
