【メイキングメモ】神社の鳥居を作成します。ミラーを駆使して作成しようとしていますが、途中で挫折しかけたり、やっぱりミラー使ったりして制作しています。モデルは個人的に好きな伏見稲荷大社の鳥居を使用しています。左右対称になるようにモディファイアの「ミラーを」を使用しています。曲線部分は細分化し、トランスフォームを使用して曲げています。水は海洋モディファイア、空は色々試していますが最終的に「Poly Haven」のHDRIを使用しました。 https://polyhaven.com/ 最後の方に使用している地面マテリアルも「Poly Haven」のテクスチャを使用しています。レンダリング時にミラーの重複する部分が黒くなっていますが、中央部を重複しないように設定することで回避することができました。レンダリングは「Eevee」を使用、最初「Cycle」を使用していたらとてつもなく時間がかかりました、、、