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【SDガンダム】8月9日追加武装【CFO】
今持ってる機体で取り敢えず作りました。GN-Eは所持してなかったよ!聞いた話だとAエクシアの3番武器が追加されただけらしいです。V2Bかっこいいなぁww急いで見たい人向け。解説などはありませんのでご了承くだしあ。うpしたものmylist/30599571
【修正後】フルアーマーZZ【AI戦】
ブライトさんも安心できるレベル。
公式より抜粋
アーマー解除前:1番武器ダメージ下降、残弾上向き、発射弾数アップ、リロードダウン
アーマー解除後:1番武器攻撃速度ダウン
アーマー解除後:2番武器攻撃速度上向き
アーマー解除後:3番武器の変更 (ハイメガキャノン→ミサイルランチャー)
余談ですが、ASランク強化型ダブルゼータのミサイルがこの機体のパージ後のミサイルと同じ武装に変更されております。
【CFO】 GNアームズTYPE-E エクシア 8月9日 修正後
gneの動画がなかったようなので一応
8月9日のメンテナンスによってGNアームズ解除後に武装が追加されました
Aランクのエクシアと同じようなダガーですね
それと変形後の一番格闘の威力が下がったようです
韓国版CFO-BS:パー ジムスナイパーⅡ(ホワイトディンゴ隊仕様)
撮影時はOC5 素カス攻撃3 OC攻撃3敏捷3 の振りです
慣れてないせいもありますが、個人的にはZ+C1のが使いやすい気もします
上文の理由としては2番のリロード、そして当てやすさのクセ,あとは格闘性能問題かなぁ。が、それはジム愛でカヴァー!w
補足 使っているBGMはsm18511216 kemuさんのGUMI曲「カミサマネジマキ」です
【CFO】 ランバラルミッションEX 【シングルミッション】
とりあえず新シングルミッションをやってみました。
本家でも安定だといわれてるクシャトリアで!
● 1セクター目:グーのザクを倒すとちょきのザクが沸くのでちょきだけ倒して放置
● 2セクター目:超速リロード+リミッター解除みたいに高速攻撃できるので撃ちまくれ
● 3セクター目:ただ単にザクを倒しつつグフを攻撃
グフの攻撃はスタン付きなのか格反は無理でした。(Vワク試してません。)
格闘されたらSA回避するとグフは一旦離れたりしますので
それで距離をとりつつ攻撃すれば難なくクリアできると思います。
CFO シングルミッションランタオ島バトルロイヤルEX
グーノイエに予備弾倉で超簡単です。ガンダムヘッドは1機残しておくと1度しかマスターが出てこなくなるんで楽。後ろのリングに当たると即死なんでWarningのビームは真ん中の岩で回避。当たると押されてリングまで行きます。EX30回でメッサーシュピーゲルがカプセル研究所で生産可能。この時点で後20回ほど残ってますだるいw
韓国版CFO-BSランク:パー ジムスナイパーⅡ(ホワイトディンゴ隊仕様)OC6
OC6になったので記念あげ
素カス攻3OC攻7敏2 とカス振りを前回と若干変更
珍しく?よく動けてる動画が取れたので、それを上げてみます(今回はダメージ50%取れたし、私にしては上出来)
使用楽曲は、sm18289208 私の大好きな骨盤PさんのGUMI曲「嘘つきウサギと銀の檻」デス
しかしやはり狙撃の修正が痛いですね(特にビーム狙撃の命中判定半減)
だいたい修正前だと狙撃機に乗れば平均45~50%ダメージだったのが、だいたい35%前後に落ち込みましたorz
コメントにあったので追記:QSは早撃型ですね
【CFO】 AGE-2 【SDGO】
代理での投稿です。
以下本人
十回もつかってないので機体の特徴いかせてませんが、とりあえずうp
変形を使わないとただのAGEの下位互換になってしまうので変形と持ち前の機動力をいかして上を取り敵をいなす感じ
mylist/24514032
ジャスティスガンダム(ミーティア)
見直してみたらパージしてねぇ!ってことでちょっと武装でも
1武器:ラケルタビームサーベル
真下判定を持ってきて強化されちゃいました
振りは普通
2武器:ルプスビームライフル
なんか弾数すくねえ!って思うけどこんなものなのかしら威力は高めのようで
3武器:バッセル
相変わらずの強さ、1クリックで2発出すようになったよ!
強誘導とリロードの速さでこれがメイン武装
今回は使ってませんでしたが
ミサイル撃って即パージでも問題ないと思います
mylist/25116369
※私は猪です!
【CFO/韓国】ケルディムガンダム 2012/8/9ユニットバランス調整
ビーム属性スナイパーユニット:スナイパーモード時打撃範囲一括50%下向き<ダブルオーガンダム>:武装変更前 1番武器 - 攻撃速度上向き武装変更後 2番武器 - 残弾、リロード上向きスキル関連<老練なスナイパーEX>:2番武器再装填速度増加項目削除。スナイパーマニュアル:発動段階下向き。(SP0段階 -> SP1段階)
ASランク シュピーゲル(メッサーグランツ)
腕にはあまり期待しないでください
OC5まで振ってあります。基礎HP3、OC攻撃
基礎ステータス
攻撃力15.3 敏捷21.0 HP14.4 防御21.3 必殺18.3
速度22.5と破格のスペック、防御がSランク並です
スキル発動後(若干の誤差があるかも)
攻撃力21.3 敏捷21.0 HP14.4 防御16.8 必殺18.3
速度23.7 火力が一気に高くなります
防御に関してはゲルマン忍法発動で防御力アップ効果があるので元と変わり無く感じます
画質よくなりました?エンコが1段階できてなかったからとか///mylist/33939870
CFO 8/23 メンテ後 格闘範囲修正
需要があるかわからないけど一応
今回のメンテナンスで様々な機体の格闘範囲が上方修正されたので持ってる機体分だけ撮っておきました
どう録画すればいいのかよくわからなかったので割りと適当です、参考程度に
撮り方についての指摘などあればありがたいです
撮影機体 正義 自由 覚キュベ GNE ∀ ストフリ 00 F91
追記 sm18698515 撮り忘れ分です
SDガンダムCFO ブレイブ指揮官機
8月23日で追加された機体ブレイブ指揮官機の動画です。
残念な腕に加え残念な音質、画質、編集技術の動画となっております
Sランクチョキ
変形前
1武器 GNビームサーベル 振りの早い(?)4段格闘
2武器 トライパニッシャー 2発HIT判定ありのビーム兵器 弾速はスサノオと同じくらい
3武器 GNキャノン 一般用試験機の3番と同じ
変形後
1武器 GNビームマシンガン 連射速度の早いマシンガン
2武器 GNビームライフル 移動撃ちできる極太ビーム 発射まで少し時間がかかる
ビーム耐性持ち相手だと詰む
韓国版8月23日アプデ Sランク:ブレイブ指揮官試験機
ソルブレイブズの指揮官:体力が60%以下である時すべての味方のスピード、機動力上昇、レーダーにすべての敵位置を表示、潜伏ユニットを探知する
トランスザム(プレイブ):体力が50%以下である時ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性、ブースター、攻撃力増加
韓国版8月23日アプデ ASランク:ドーベン・ウルフ(ラカン・ダカラン搭乗機)
スペース ウルフ:体力が60%以下である時すべての襲撃ダメージ減少、ブースター使用時間が増加
韓国版8月23日アプデ BSランク:ジェスタ(ハンドグレネード)
韓国版8月23日アプデ BSランク:ジェスタ(ハンドグレネード)
CFO 8/23 メンテ後 格闘範囲修正2
sm18693016を撮ったときに撮り忘れてた機体を撮りました
この格闘範囲修正で真後ろ判定や真下判定が付いた機体が多いですね
ナナシアとかもう最強なんじゃないんですかこれ
SDガンダム CFO Bランク:GN-ⅩⅡ
ルーキーエース部屋で5戦してみた。【つよいとこ】3番高火力/3,2連打/地点指定SA【びみょうなとこ】耐久Cランク並/かなりもっさり/スキルが残念
【CFO】SUPERBIA GN-X
SUPERBIA GN-X出たので乗ってみた・・・
色々と事故ってるけどそこはご愛嬌(いつもの事)で
SDガンダム CFO SRランク:セラヴィーガンダムGNHW / B
AR狙いで、拡張券もARをセットして、1枠だけセラヴィーを入れてたら6回で出た。というか出てしまった。動画はルーキーエース部屋で10戦程度した中から。
SDガンダムCFO BR RANK アストレイ レッドフレーム改 S部屋で無双中 [Napier]
mylist/25737354
例の速報ですw
プレイヤー:Napier、
転載元はありません、自分で作りました、利用許可はあります。
【CFO】 ブレイブ指揮官用試験機 プレイ動画
ミサイルさえあれば……
スキル1
ソルブレイブズの指揮官:体力が60%以下である時すべての味方のスピード、機動力上昇、レーダーにすべての敵位置を表示、潜伏ユニットを探知する
スキル2
トランザム(プレイブ):体力が50%以下である時ユニットの移動速度とダッシュ速度、敏捷性、ブースター、攻撃力増加
SDガンダムCFO AR RANK スペルビアジンクス [BxfyRe]
別名:忍者ジンクス(でかい体ですけど)、手裏剣かっこいい!(投げられないですけどw)
投稿リスト→mylist/25737361
SDガンダム CFO SSランク:ニューガンダムHWS -【8/9】弱体化修正後-
【8/9 弱体化内容】装甲解除前1武器-リロードダウン/装甲解除前2番武器-攻撃速度ダウン。弱体化されても、相変わらずの超ゆとり機体。デブ/Bの入り込む余地は何処にもなかった
