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F-ZERO FORGBA トゥルースサーキット ダーティジョーカー 1'52"27
マシン別のWR(多分)
2024/07/25の記録
とにかく全体的に狭くて機雷を活かしづらいので有効機雷は逃さない
ダート後とストレートはインチキ加速が多いのでブロックに集中
どっちも1回ずつミスってるけどかなりまとまってていい記録
2466-2234-2219-2167-2141
F-ZERO FORGBA ライトカーブサーキット ダーティジョーカー 1'27"78
マシン別のWR(多分)
2024/07/30の記録
1コース目だし短いコースなのでかなーりやり込んでる記録
5周目もう1個機雷拾えてたらもうちょっと速かったかもだけど、
綺麗に走れてる良い記録だと思う
1873-1745-1741-1704-1715
F-ZERO FORGBA ツイストサーキット ダーティジョーカー 1'40"93
マシン別のWR(多分)
2024/07/28の記録
2周目にミスがあるのにあんまり遅くなくて笑う
前記録がかなり速かったのにあっさりいい感じに揃って抜いてしまった
後半の2個目のダッシュプレートを無視してイン突くのがポイント
2173-1988-1976-1972-1984
F-ZERO FORGBA ゴリアテサーキット ダーティジョーカー 1'46"36
マシン別のWR(多分)
2024/07/28の記録
2個目の地雷の群れの最後の方を踏むと、
アウトに膨らんで逆に遅くなるので真ん中あたりの地雷を踏むのがポイント
ラインは甘いけどミスはないそこそこ良いタイム
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【F-ZERO】19年マキ先生の質問コーナースペシャル【VOICEROID実況プレイ】
やぁ、前回のF-ZEROは面白かったかな?
◇注意◇この動画には以下の要素が含まれております◇読んでね◇
・ボイロ音声
・F-ZEROネタごった煮
・趣味のSE編集
・カット編集
【F-ZERO99】忙しい人の為のミラーサイレンスが4秒速くなる加速板攻めルート解説
ミラーサイレンスで猛者の中の猛者の方々が使用する「加速板→バウンスプレート避け→ジャンプ台」ルートを少しでも容易にする為にワイルドグース用のセットアップを開発しました!
ワイルドグース用なので他のマシンでは上手くいかないと思います(がんばればできるかも)
[旧記録]F-ZERO FORGBA ファーストサーキット ファイアボール 2'05"65
マシン別のWR(多分)
→セルフ更新しました sm43998427
2024/08/08の記録
クレイジーホースの時っぽく走ってるけど操作感が重めなので同じとはいかない
まだこのマシンに慣れてない頃の記録なので走りがバラバラ
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F-ZERO FORGBA セカンドサーキット ファイアボール 2'06"20
マシン別のWR(多分)
2024/08/10の記録
クレイジーホースと違ってダートゾーンでのドリフトも使っているけど、
単に膨らんだらダートゾーンをドリフト気味に走ることも視野、という感じ
タイムは大きく変わらない
曲がりすぎると5周目みたいにちょっとだけ遅くなる
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F-ZERO FORGBA ロングジャンパーサーキット ファイアボール 1'56"50
マシン別のWR(多分)
2024/08/10の記録
ヘアピンでイン側のガードビームを削って、その次のコーナーのドリフトを早く開始するのがポイント
それができているラップが速くて、出来ていないラップが遅い
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F-ZERO FORGBA スネークサーキット ファイアボール 1'56"88
マシン別のWR(多分)
2024/08/11の記録
とりあえずプラクティスで走った記録だけど、
ほぼ確実にグランプリで走った方がいいので走りなおし予定
とはいっても結構うまく走れてる
→グランプリでやってみたらうまく走れた時の周期が悪すぎてデメリットの方が大きかった
プラクティスの方が良さそう
2540-2292-2283-2288-2285
F-ZERO FORGBA シンパシーサーキット ファイアボール 2'23"44
マシン別のWR(多分)
2024/08/12の記録
最初は惰性を活かしてブースト終わりに地雷を踏んでいたけど、
ブーストをダートカットに回す方が良かったのでこの地雷の使い方になった
最後、ドリフト投げっぱなしがちょっと早すぎたけど満足のタイム
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F-ZERO FORGBA シンメトリーサーキット ファイアボール 1'49"14
マシン別のWR(多分)
2024/08/13の記録
完成形の2周目には自信アリ
3~5周目は……まあ……
でもショートカット前の姿勢づくりは本当に難しい
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F-ZERO FORGBA クロスロードサーキット ファイアボール 2'09"19
マシン別のWR(多分)
2024/08/12の記録
1周目はちょっと微妙だけど2周目以降はよく走れてると思う
何が悪くて2,4周目が遅いのかはちょっとよくわからない
2712-2561-2544-2561-2541
F-ZERO FORGBA サードサーキット ファイアボール 1'46"04
マシン別のWR(多分)
2024/08/13の記録
とにかくブーストを使った長いドリフトが難しい
クレイジーホースと違って後から調整しづらいのがキツい
この走りでは全周うまく決まっているので非常にいい
ジャンプの着地がひどいけど長いドリフトをミスるよりはロスが少ない
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F-ZERO FORGBA タイトロープサーキット ファイアボール 1'48"49
マシン別のWR(多分)
2024/08/13の記録
グランプリで走りなおす予定なのでザックリ
といっても走法がザックリというだけで、ラップは結構揃ってる良い記録
ブーストしなくてもドリフトを継続できるのでブーストを打つ場所が難しい
→グランプリでやってみたら周回遅れでドリフトを入れられないタイムロスの方が大きかった
プラクティスの方が良さそう
2364-2119-2128-2120-2118
F-ZERO FORGBA アイスダンスサーキット ファイアボール 1'47"53
マシン別のWR(多分)
2024/08/13の記録
ヘアピン2連の2個目のガードビーム削りが全然できていないけど1個目は完璧
このマシンだとスリップ上のドリフトは思ったより攻めることができない
2350-2105-2100-2102-2096
F-ZERO FORGBA イカロスサーキット ファイアボール 1'59"48
マシン別のWR(多分)
2024/08/14の記録
1周目のショートカットはスリップのところから姿勢を作るとやりやすい気がする
3周目以降は見なかったことに……
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F-ZERO FORGBA ライトカーブサーキット ファイアボール 1'30"72
マシン別のWR(多分)
2024/08/16の記録
地雷の使い方はコレでいいんだろうか……
とりあえずこの走法ではうまく走れていると思う
3個目の地雷を踏む4周目、もう少しドリフト入れられるとちょっと伸びるかも
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F-ZERO FORGBA ダイバーズサーキット ファイアボール 2'07"89
マシン別のWR(多分)
2024/08/16の記録
1周目のショートカットはギリギリではあるけどほんの少し余裕があるので、
単なる成功だけではなく速いショートカットにこだわりたいところ
4周目のラストのコーナー後のドリフトでチキらなければ完成度がもっと上がっていたんだけども……
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F-ZERO FORGBA チャンピオンシップサーキット ファイアボール 1'28"18
マシン別のWR(多分)
2024/08/17の記録
ダッシュプレート前のジャンプでガードビームを飛び越せることを信じて最短距離を行くのがポイント
全周キッチリ揃ったかなり良い記録
ホットバイオレットでこのコースをかなり詰めたのが活きた
1897-1723-1729-1727-1742
F-ZERO FORGBA ランドマインサーキット ファイアボール 1'55"81
マシン別のWR(多分)
2024/08/19の記録
4周目までパターン化しただけあってそこまでは迷いがなく速い
5周目、踏み逃した最初の地雷を踏めていればもっと速かったと思う
あと、パワーが少し余っているので、あと1個は地雷を踏めた。惜しい
ただ、いい場所の地雷は使い切ってるので5周目22秒台はキツそう
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F-ZERO FORGBA ファーストサーキット ファイアボール 2'04"58
マシン別のWR(多分)
2024/08/19の記録
前記録の時はマシンコントロールが未熟で出来なかった一部コーナーの走法を結局導入
最初のコーナーは膨らみすぎないように思い切り横を向ける方がいいし、
最後のコーナーは一息で曲がった方がいい
それに失敗した3周目が案の定遅い
2716-2441-2446-2427-2428
F-ZERO FORGBA ダッシュサーキット ファイアボール 2'01"17
マシン別のWR(多分)
2024/08/19の記録
やればやるほどめちゃくちゃ難しいコースだった
タイムのポイントは最後のダッシュプレート直後のコーナーで、
ドリフトしつつ、ブラストの回数を少なくしつつ、インをつくこと
そのために最後のダッシュプレートの後の姿勢に合わせてブラスト回数・タイミングを制御する必要がある
少しでも膨らんで3,4周目のようになってしまうと、このラップの数字通りのロスをしてしまう
2634-2355-2389-2384-2355
【実況プレイ】Nintendo Land C・ファルコンのツイスターレースやるよ
ご視聴ありがとうございます。
Nintendo Land、C・ファルコンのツイスターレースの実況プレイです。
F-ZEROがモチーフの、
時間内にミスせず走り続けるゲームですね。
一つのミスが命取り、
Nintendo Landのゲームの中で、
一番集中したゲームかもしれません。
おかげであまり話せていません(笑)
[参考記録]F-ZERO FORGBA グランプリRTA ファイアボール 46'39
互換機(ADアダプター)でプレイしているので参考記録です
計測対象以外も切り出したので最後がぶつ切りではないですが、タイムより動画時間が少し長いです
ミスが多すぎるひどいプレイ
これでspeedrun.comの一位より30秒速い(2024/08/24)んだから、
本当にドリフトって速いねという感じ
F-ZERO FORGBA ダッシュサーキット シルバーサンダー 2'04"75
マシン別のWR(多分)
シルバーサンダーの最初の記録
とにかくマシンの操縦が難しい
最初に押してもらうまでのパターン、
他のコースで試したところ1回壁ゴン、2回壁ゴンで大差なかったので、
コーナーに入る前にさっさと追突してもらえる2回を採用
コースによっては1回になるかもしれない
記録としては3周目が惜しいねという感じ
2711-2439-2465-2431-2429
F-ZERO FORGBA ロングジャンパーサーキット シルバーサンダー 2'01"30
マシン別のWR(多分)
コースとマシンの組み合わせがとにかく難しい
ヘアピンをまともな角度で抜けるのもキツいけどミスると壁に直行
ジャンプも早めにブラストを入れるとコース外に行く、タイミングは感覚しかない
2632-2368-2380-2375-2375
【F-ZERO99】新作を19年待ち続けた弦巻マキ LAP23【VOICEROID実況プレイ】
アニメ版サムライゴローはイケメン
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・ボイロ音声
・F-ZEROネタごった煮
・趣味のSE編集
・カット編集
F-ZERO FORGBA クロスロードサーキット シルバーサンダー 2'10"96
マシン別のWR(多分)
追突が要らないコースなので非常に嬉しい
曲がりにくいので全体的に難しいけど、
ヘアピンはちゃんと姿勢を作れれば意外と攻めることが出来る
最後のダッシュプレート前はかなりインをつけることにこのトライの3周目で気づいた
走りなおしてもいいけどほぼ変わらなさそうなのでこの記録でフィニッシュ
2723-2603-2591-2595-2584
F-ZERO FORGBA シンメトリーサーキット シルバーサンダー 1'54"21
マシン別のWR(多分)
最初のコーナーが近いので3回壁ゴンして早めに追突してもらのがやりやすい
数字だけは揃ってるけど走りは割とバラバラ、
それでも難しいコースなのでまあOKという感じ
最初以外は難しいコーナーがスリップ上だけなので、
このマシンのキツさがあんまりないコース
ノーミスでつながったのが初めてだったから、
5周目に周回遅れのクレイジーホースが出てきてビックリしてて笑う
2508-2227-2228-2227-2231
F-ZERO FORGBA サードサーキット シルバーサンダー 1'49"76
マシン別のWR(多分)
2回壁ゴンで安定しなかったので1回壁ゴンを試したトライでミスなく完走してしまった
ダッシュプレート、他のマシンではなんとなく右奥を踏んでいたけど、
このマシンでヘアピン曲がるには手前のダッシュプレートを踏むしかなかった
多分、他のマシンでも手前を踏む方がいいはず
2723-2603-2591-2595-2584
F-ZERO FORGBA イカロスサーキット シルバーサンダー 2'03"98
マシン別のWR(多分)
1周目のヘアピンがかなり難しい
難しすぎるのでブーストなしでショートカットできないか試してたけど流石に無理だった
2周目以降、1個目のジャンプ台はもう少し詰められるんだろうけど、
このマシンのターン性能の低さは半端ない
難しいポイントが多いなか1周目で一番いいブロックのパターンを引いたときに完走できたのはよかった
2858-2396-2391-2386-2367
