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FF6のボス戦曲「決戦」【ゲーム音楽解説してみた】
太田遊のFF(ゲーム)音楽解説シリーズ
FF6の「決戦」の解説です。
・伝統?のテーマの変形
・一拍半区切りのリズム
・コードの機能の考察
・クリシェ的なやつ
【思い出実況】FF6を懐かしみながら実況してみた!(part7)
こんばんわ。part7の投稿になります。今回のプレイヤーはたっくです。
セリスとロックの旅が始まりましたがまったくと言って進展していません。
ここまでほとんどノリだけで進めてきた弊害が最近出てますね。
何とか頑張って進めていきますが本当に無理になったらしっかりレベル上げするかもです。
part7になってようやく実況らしい話ができるようになってきたかな?
少しずつでも成長していければなと思っています。
投稿(週2回のペースで投稿できたらと思っています。)
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次 → 水曜日の予定
part1 → sm36744102
【思い出実況】FF6を懐かしみながら実況してみた!(part6)
こんばんわ。part6の投稿になります。今回のプレイヤーはたっくです。
今回はいよいよセリスの登場です。
やっぱりセリスはかわいいですね。あの個室でのシーンでいろいろな想像を膨らませてしまった人は多いはず。けして、私たちだけではないことを表明しておきます。
最近はなかなか、進み具合が遅い気がするのは気のせいかなとおもいます…
とりあえず、どんなに視聴者数が少なくても最後まではやり切ります!
投稿(週2回のペースで投稿できたらと思っています。)
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次 → sm36878273
part1 → sm36744102
コメントで感想や質問、助言などがいただけると、とてもありがたいです。ぜひコメントよろしくお願いします。
【思い出実況】FF6を懐かしみながら実況してみた!(part5)
こんばんわ。part5の投稿になります。今回のプレイヤーはとーやです。
バナンと一緒の旅は本当に楽しいな。
執拗にバナンを狙ってくるオルトロス(タコ)、祈りが届かないバナン、倒れる仲間たち。もしかしたらここが、このゲームの一番の難所かもしれないとさえ思いました。
今回はいつも以上にとーやの音声が聞き取りにくいかもしれません。申し訳ありません。
音声の調整や編集って思ってる以上に大変なんですね。至らない点ばかりです(-_-;)
投稿(週2回のペースで投稿できたらと思っています。)
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次 → sm36854576
part1 → sm36744102
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【思い出実況】FF6を懐かしみながら実況してみた!(part4)
こんばんわ。part4の投稿になります。今回のプレイヤーはとーやです。
今回はバナンと一緒にいかだ旅してます。
ここもきっと誰しもが苦労した場所だと思っています・・・
ちなみに今回はいつもよりもグダグダになっています。
楽しくはやってますので、最後まで見てくれたらうれしいです。
投稿(週2回のペースで投稿できたらと思っています。)
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次 → sm36837064
part1 → sm36744102
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【思い出実況】FF6を懐かしみながら実況してみた!(part3)
こんばんわ。part3の投稿になります。今回のプレイヤーはたっくです。
相変わらず、グダグダでガバな実況ですが今回も楽しくやってます。動画内でゴゴのことを完全に勘違いしているおバカさんがいますが温かく見守ってください。
最後まで視聴していただければ幸いです。
投稿(週2回のペースで投稿していきたいと思っています。)
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part1 → sm36744102
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【思い出実況】FF6を懐かしみながら実況してみた!(part2)
こんばんわ。part2の投稿になります。今回のプレイヤーはとーやです。
初めのほうの音声が聞こえづらかったり、グダグダなプレイになっていますが楽しくゲームはできていると思うので、最後まで視聴していただければ幸いです。
動画投稿の大変さに直面している今日この頃です。
本当に動画投稿されている人たちの凄さに感服します。
投稿(週2回のペースで投稿していきたいと思っています。)
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FF7R記念で何故かFF6の決戦を弾いてみた男
2作目です。ギター3つ弾いてます。
ベースがかっこいいです。
ドラムの耳コピが楽しくもあり疲れました。
YouTube
https://youtu.be/AHmRfuFNaBo
【MIDI】FF6「仲間を求めて」ミディクレイジーで演奏してみた
ミディクレイジーとは、MIDIの演奏に合わせてキャラクターが動くのを楽しむソフトです。
ちがうやないかい
これやないやないかい
FF6、発売記念日おめでとう!(1994/4/2だそうです)
いまだに遊んでいる人間がおります。これからも大好きです。
今回はみんな大好き魔導研究所。ざつだんです。
________________________________________
ある期間で、魔石を縛ろうと思います。
※ 更新の告知SNSなどはありませんのでこのページでのみ告知していきます。 ※
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part1→sm36164895
このシリーズのマイリスト→ mylist/67255016
スマホ版FF6 機械系アイテムを強制装備してたたかう 【音修正】
SFC版では本来装備できないものを装備してたたかうを実行するとバグエフェクトが出ましたが、スマホ版ではどうでしょうか。拙稿sm36219283に挙げた方法で試してみました。機械系アイテムだけ動画に撮ってあげておきます。撮影に当たりティナにスナイパーアイを装備して攻撃が命中するようにしています。なお、スナイパーアイに加えてブラックベルト(カウンターの効果)も装備している場合もあります。
なお強制装備を実行したのは右手のみです。SFC版では装備した手の左右によってエフェクトが変わっているのですが、撮影時にはそのことを忘れていました。
バグり方は控えめな印象です。もうちょっとバグってほしかった。GBA版も同じような挙動になるのでしょうか?アイテムの任意並び替えが可能なので強制装備の実行がもう少し楽でしょうし、せっかくなので誰か試してほしいです
参考文献(敬称略)
エディ (2019)『【GBA版】FF6 強制装備バグとアイテム変化』 sm35584432 (2020年2月24日閲覧。)
めめめ (2009)『FF6あの裏技をにとうりゅうでリスト』 mylist/10582189 (2020年2月24日閲覧。)
Ooooiwocha (2020)『FF6 スマホ版でも強制装備によるアイテム変化が可能か試してみた』 sm36219283 (2020年2月24日閲覧。)
【FF6】暇だから三闘神を倒す(+ガーディアン)
連休が暇なので鬼神魔神女神と戦いました。
全ての行動パターンを見るべく、最初はナメプになってしまってます。
FF6はボスのHPが低いですよね。
【サウンドリメイク】FF6「カイエンのテーマ」を豪華にしてみた
ファイナルファンタジー 6「カイエンのテーマ」のサウンドをリメイクしてみました。
前半は通常のスーパーファミコン版風の音で、
#01:22 後半がリアルっぽい音質に仕上げてみました。
【サウンドリメイク】FF6「大破壊」を豪華にしてみた
ファイナルファンタジー 6「大破壊」のサウンドをリメイクしてみました。
前半は通常のスーパーファミコン版風の音で、
#00:59 後半がリアルっぽい音質に仕上げてみました。
【サウンドリメイク】FF6「戦闘」を豪華にしてみた
ファイナルファンタジー 6「戦闘」のサウンドをリメイクしてみました。
前半は通常のスーパーファミコン版風の音で、
#01:58 後半がリアルっぽい音質に仕上げてみました。
【FF6】ゆっくりと歩く初見プレイの世界 3
FFⅥスマホ版を雑談、考察多めでのんびりとプレイしていきます。
なにか気になることがありましたらコメントなどで言って頂ければ幸いです。
その2:sm35308081
FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part44
最終決戦!
part43→
part45→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part43
アルテマの前になすすべなくやられる三闘神
part42→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part42
突入!
part41→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part41
いままで古代城に関して伏線とかあったっけ?
part40→
part42→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part40
リルムちゃんは癒し
part39→
part41→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part39
自分のリフレクかけて魔法反射させればまだ勝機あっただろうに
part38→
part40→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part38
アルテマ強い。そしてカイエン特に見せ場なく出番終了
part37→
part39→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part32
ここまで差し替えました
part31→
part33→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part31
コメントでご指摘いただいたpart30から31の間が飛んでいる件について、確認したところ2part分を編集し忘れていたため差し替えました。ご指摘いただいた方ありがとうございます
part30→
part32→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part37
この決断が後々大きな意味を持つ
part36→
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FF6 想い人を待ち焦がれながら実況プレイ part36
このあとセリスとすげぇ気まずいだろうな
part35→
part37→
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