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【FFT忍者縛り】Part42 聖ミュロンド寺院
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
あらためて動画を見返してみると
やたらと回避されているように感じました。ナチュラルボーン持たざる者
Part1→sm35330464
Part41→sm35429368 | Part43→sm35429445
【FFT忍者縛り】Part43 聖ミュロンド寺院広間
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
敵ユニットの陣形がどこかで見たようなものだったので
どこかでとったような戦法でいきました。
Part1→sm35330464
Part42→sm35429403 | Part44→sm35429477
【FFT忍者縛り】Part44 聖ミュロンド寺院礼拝堂
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
妹に対する執着心は並々ならぬものがありますが
兄に対しては淡泊すぎやしませんかラムザさん。。。
Part1→sm35330464
Part43→sm35429445 | Part45→sm35429537
【FFT忍者縛り】Part45 地下書庫 地下四階
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
デジョンの呪文詠唱の一部が聞こえますが
最後のあたりにほのかなエロスが感じられます。
Part1→sm35330464
Part44→sm35429477 | Part46→sm35429585
【FFT忍者縛り】Part46 地下書庫 地下五階
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
ラムザはデジョンを回避しているように見えますが
残念ながら巻き込まれていたようです。
Part1→sm35330464
Part45→sm35429537 | Part47→sm35429626
【FFT忍者縛り】Part47 死都ミュロンド
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
敵ユニットの侍もクレティアンが活躍する様子もレアですが
一番レアなのは槍を装備した時魔導士だと思います。
Part1→sm35330464
Part46→sm35429585 | Part48→sm35429665
【FFT忍者縛り】Part48 失われた聖域
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
想定以上に苦戦したマップです。
魔法銃2丁の厄介さに加え、ベヒーモス・ハイドラ・ティアマットの攻撃はいずれも即死級です。
ここは忍者らしく「やられる前にやる」ということでクイックを駆使して突破しました。
Part1→sm35330464
Part47→sm35429626 | Part49→sm35429833
【FFT忍者縛り】Part49 飛空艇の墓場
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
いよいよクライマックスです。
Part1→sm35330464
Part48→sm35429665 | Part50→sm35429875
【FFT忍者縛り】Part50 飛空艇の墓場
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
効果のないドンアクを仕掛けようとするミスがありましたが
アルマのサポートもあり無事にラスボスを倒すことができました。妹は偉大なり。
発売から四半世紀近く経過したFFTですが
アイデア次第でいまだに楽しくプレイできる素晴らしいゲームです。
初手ラムザ死亡縛りによって
より良いFFT縛りプレイが出現することを願っています。
動画をアップロードするのは初めての経験でしたが
コメントやtwitterで反応があるのを見て嬉しかったです。
動画を視聴してくださったみなさま、ありがとうございました。
Part1→sm35330464
Part49→sm35429833 | 機会があれば別のFFT縛り動画をアップロードしたいと考えています
FFT 獅子戦争 実況 part3
敵を知り、己を知れば百戦殆うからず
ブレイブストーリーを見ているだけなので、見なくても全く問題ないです。
FFT 獅子戦争 実況 part5
チョコボが一匹なら仕留めろ。二匹なら死を覚悟して挑め。三匹出たなら諦めな。
シカ・ベオルブ
【NT京都2020】ミュージックダービー(仕組みデモ編)
ミュージックダービーは、音楽によって7体のロボットを走らせ、演奏が終わったときに、どのロボットが最も遠くまで進むかを予想するゲームです。
鹿、兎、ネズミなど、動物を模した4足歩行のロボットのそれぞれに、CDEFGABの音(ドレミファソラシ)が割り当てられています。
例えば、鹿にはCの音、兎にはDの音、ネズミにはEの音が割り当てられています。
Cの音を演奏すると、鹿が前に進みます。Dの音を演奏すると、兎が、Eの音を演奏するとネズミが前に進みます。
ハ長調でキラキラ星の演奏をすると、曲が終わった時に、どの動物が最も遠くまで進むでしょうか?
ハ長調の場合、ドが主音ですから、ドを割り当てられた鹿が最も遠くまで進むと予想するかもしれません。
しかし、実際は、ソを割り当てられた豚が勝ちます。
これは、キラキラ星では、ソの出現頻度が最も高いためです。逆にシは一度も出現しないため、猫は全く動きません。
このように、ミュージックダービーは、曲の中での音階上の音の出現頻度を可視化することができます。
【NT京都2020】ミュージックダービー(楽器調査編)
ミュージックダービーでは、ドレミの音の検出をArduinoFFTを利用して行っています。
色々な楽器を使用してこの検出システムの精度を調べました。
ピアニカは悪くはないのですが、Fの音を検出しませんでした。(ビデオではFの音は省略しています。)
鉄琴やトイピアノは良好です。
声は良くないのですが、プログラムの調整をすれば使えるかもしれません。(あるいは歌の練習をするとか。。。)
リコーダーの精度が一番高いです。おそらく倍音があまり含まれていないから解析しやすいのだと思います。
指令塔以外全員AUTO縛りpart50[FFT]
サムネが一切切り替わらん!!ミスしまくりじゃん!
そんな事はいい遂にラスト一歩手前!気合入れてやってくぞ!
縛り内容
1、社長以外は全オート(指令の切り替え可)
2、社長は自ら攻撃してはいけない(一部例外あり)
3、社員は自らのHP回復禁止
4、社員じゃない人は除名出来るようになったら即除名
5、さけぶ、しらはどり、算術、二刀流、見切る、魔法銃、エクスカリバーは禁止
6、蘇生禁止
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FFT獅子戦争やってみた(途中から)
お試しでちょっと撮ってみました。声ちっちゃくて何言ってるかわからんです。
次→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm37661091
FFT スッポンポンラムザ一人旅 02 マンダリア平原
トレントさんがプレイしたものをものまねしてみました。一人旅+道具装備・使用禁止+ランダムマップ戦闘禁止+算術禁止次:sm3858373
完全初見実況【FFT】PART3
編集してないのでもっさりしております(´・ω・`)
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完全初見実況【FFT】PART5
今日も今日とてタクティクス
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完全初見実況【FFT】PART6
おはようございます♡
今日もタクティクス!!
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sanataria さん
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完全初見実況【FFT】PART7
お待たせしました!!!!
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ねがががさん
完全初見実況【FFT】PART9
音、画質少し悪いかもしれません
すみませぬ…
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