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sc^クリスタルにすべてをFFT 105
クリスタルのクリスタルによるクリスタルのための物語(Story for Crystal)
を地上から決して絶滅させないために、われわれがここで
ファイナルファンタジータクティクスを実況プレイする
宝箱を解禁にして、PSでフリーダムに実況プレイ
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マーベリック「なんだこの結末…」
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sc^クリスタルにすべてをFFT 106
クリスタルのクリスタルによるクリスタルのための物語(Story for Crystal)
を地上から決して絶滅させないために、われわれがここで
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宝箱を解禁にして、PSでフリーダムに実況プレイ
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ラムザ「いい加減にしろよ、このオカッパ野郎が!」
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sc^クリスタルにすべてをFFT 107
クリスタルのクリスタルによるクリスタルのための物語(Story for Crystal)
を地上から決して絶滅させないために、われわれがここで
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ローファル「約束の地へ…」
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sc^クリスタルにすべてをFFT 108
クリスタルのクリスタルによるクリスタルのための物語(Story for Crystal)
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イェーガー「逆にーヤバくないすかー」
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sc^クリスタルにすべてをFFT 109
クリスタルのクリスタルによるクリスタルのための物語(Story for Crystal)
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ディック「石化させるなよ、絶対だぞ!」
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sc^クリスタルにすべてをFFT 110
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Dr.ディック「おれは決してお前を撃たねェ!!!」
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sc^クリスタルにすべてをFFT 111
クリスタルのクリスタルによるクリスタルのための物語(Story for Crystal)
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ベルナール「ナイトっぽいことしてんじゃねぇ!」
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sc^クリスタルにすべてをFFT 112
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ゲルハルト「裏切ラレタ、ココロガ、痛ィィィィ!」
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sc^クリスタルにすべてをFFT 113
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クレティアン「かかったな、バカめ!」
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sc^クリスタルにすべてをFFT 114
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バルク「狙って撃てばいいだけさ 銃にチャージは無意味だぜ?」
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満を持してFFTを実況プレイ part46
初見実況プレイ
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sc^クリスタルにすべてをFFT 115
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ディック「カッツォ!」
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sc^クリスタルにすべてをFFT 116
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ラムザ「ひとたびHPゼロになれば、滅せぬもののあるべきか」
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sc^クリスタルにすべてをFFT 118
クリスタルのクリスタルによるクリスタルのための物語(Story for Crystal)
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ラムザ「もうひといきじゃ、パワーをマバリアに」
アルマ「いいですとも」
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sc^クリスタルにすべてをFFT 119
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sc-naitou「ポーウ コメントモアルノカ-」
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満を持してFFTを実況プレイ part47
初見実況プレイ
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満を持してFFTを実況プレイ part48
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満を持してFFTを実況プレイ part49
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満を持してFFTを実況プレイ part50
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満を持してFFTを実況プレイ part51
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満を持してFFTを実況プレイ part52
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満を持してFFTを実況プレイ part53
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【FFT忍者縛り】Part1 スウィージの森
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
※マンダリア平原で汎用ユニットの育成を行ったためスウィージの森から開始
動画環境:PS2実機プレイをI-O DATA GB-USB2で録画
Part2→sm35332073
【FFT忍者縛り】Part2 ドーターのスラム街
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
Part1→sm35330464 | Part3→sm35334087
【FFT忍者縛り】Part3 砂ネズミの穴ぐら
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
序盤は装備品が貧弱で手数が足りず、
ハメどる頼りの戦法をとらざるを得ません。
Part1→sm35330464
Part2→sm35332073 | Part4→sm35334165
【FFT忍者縛り】Part4 盗賊の砦
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
FFT屈指の名台詞を収録することはできませんでした。
イベントによりラムザが強制的に復活してしまう為です。
Part1→sm35330464
Part3→sm35334087 | Part5→sm35334306
【FFT忍者縛り】Part5 レナリア台地
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
4人目の忍者が初登場です。
遅れを取り戻すべく踊り+取得ExpUpで稼ぎます。
6クロック毎に行動できるので効率がいいです。
Part1→sm35330464
Part4→sm35334165 | Part6→sm35334422
【FFT忍者縛り】Part6 風車小屋
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
ウィーグラフは「瀕死もしくは戦闘不能状態にすると勝利条件を満たしてしまうユニット」です。
敵全滅を達成するためには上記のような「満たしてしまうユニット」を最後に倒さねばなりませんし、
複数存在する場合は「最後に」「同時に」倒す必要があります。
範囲攻撃に必要な魔法ATが低い忍者にとっては難しい条件です。
その為、比較的魔法ATが高い女性忍者のレベルを優先的に上げています。
Part1→sm35330464
Part5→sm35334306 | Part7→sm35334737
【FFT忍者縛り】Part7 ジークデン砦
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
こちらの出撃可能人数が少なく、敵ユニットのHPが高いため非常に苦労しました。
2章からはステータスを上昇させる装備品が購入可能になるため少し楽になります。
Part1→sm35330464
Part6→sm35334422 | Part8→sm35360829
満を持してFFTを実況プレイ part54
初見実況プレイ
【series/76705】次】→sm35383750
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【 YouTube 】⇒https://www.youtube.com/c/ふるんこTV
【コミュニティ】⇒co2946596
【 実況まとめ 】⇒mylist/47111432
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【FFT忍者縛り】Part8 貿易都市ドーター
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
あらためてヘイストは有効な補助魔法だと実感しました。
敵ユニットのチャージ中に攻撃できる機会が増えます。
Part1→sm35330464
Part7→sm35334737 | Part9→sm35360848
【FFT忍者縛り】Part9 アラグアイの森
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
このような難易度の低いマップは経験値及び女忍者のブレイブ稼ぎに勤しみます。
のちにリアクションアビリティが重要な役割を果たします。
Part1→sm35330464
Part8→sm35360829 | Part10→sm35360867
