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Autodesk Maya Fluid Effects
流体エフェクト(Fluid Effects)の新機能について。新バージョン発表セミナーにて
流体:浮力実験、翼断面が優秀(比較:球、円柱、円錐)
浮力の実験を行いました
アクリルの水槽に水道水(23.7℃)、深さは300[mm]です
実験は①球、②円柱、③円錐(下向)、④円錐(上向)、⑤翼断面
の順番で行いました
途中、簡単な考察も入れています(適当ですが)
翼断面は、その形状により
上昇時の水の抵抗を受けにくく
また、浮力を受け易い構造になっています。
なんか魚みたいですね(適当)
追記
体積はだいたいそろえてあります
材料が発砲スチロールなので揃わないです・・・
更新情報→mylist/46778192 マイリスト→mylist/46566765
【3D】手のセットアップ【Maya】
作ってるキャラの手のセットアップが終わったので、気晴らしに動画作ってみた。(といっても動作確認用のアニメを書き出しただけ)
確認用なので、指がありえない角度に曲がっていたりします。
ウェイト設定が嫌いなので、インフルエンスで全て自動化。
しかしその微調整で結局時間がかかっているという罠。
骨はFBIK、インフルエンスは一部変形、マテリアルはMRのスキン用SSSを使用。
おまけはHEROESっぽいものを目指してみた。
スペック→user/322512
マイリス→mylist/6300079
なんか作ったやつ→sm9429018
Blender_LightWave_ちっちゃいTUNAMI
○ミニチュアの津波です。Blender ver2.53 → Fulid(流体演算)LightWave3D ver9.6 →アニメーション○YouTube HD版は、http://www.youtube.com/watch?v=CmMxvXbGdww ○Guitar:GIANTさん ○ほか3D http://www.nicovideo.jp/mylist/9957120
Maya Fluid Parameter Test
Maya Fluid parameter comparison test.- Density, Temperature, Fuel, Reaction Speed, Ignition Temperature.
【ドラム缶】MayaFluid習作【炎上】
sm4251592に影響されてほとんど触っていなかったFluidに挑戦してみた。
コンテナ→100*100*300
サイズをケチったので煙の上の方の両端が切れてしまいますた。
Simとハードビューが異常に重かった。特にハードビュー。
FumeFXみたいにボクセルの間引きができればいいのに。
ちなみに、Simのキャッシュは合計33GBでした。パネェ。
ひとまずメモリ増設を検討中。
レンダリングは削りまくって1枚6s。
スペック→user/322512
マイリス→mylist/6300079
【Maya】Fluid(炎)のプリセット
炎のプリセット。
環境:XPx64 [email protected]/2.99(Dual) 4.00GB RAM
内容:炎のプリセット&反射板(床)
レンダリング設定:640*480pix、Alpha、MR(プレビュー、レイトレON)
所要時間:全600fで1f15秒程度
エンコはH.264 800kbps
mylist/6300079
真面目にFluid触ってみた→sm4324795
【Maya】OceanShader(GiantStormAnim)プリセット
Maya2008Unlimitedが届いたのでFluidのOceanのテスト。
環境:XPx64 [email protected]/2.99(Dual) 4.00GB RAM
内容:GiantStormAnim(OceanShaderPreset)+海洋ブイ(NURBS)
レンダリング設定:640*480pix、Alpha、MR(プレビュー、レイトレON)
所要時間:全600fで1f20~30秒
エンコはOn2VP6、600kbps
mylist/6300079
【Maya】朝陽@3D【AE】
3Dで朝陽を作ってみたテスト映像。
Fluid雲、Fur草、パス出してAEでコンポジット。
クオリティには結構難がありますが、ともかくMayaでこんだけできるってのが分かっただけでも僥倖。
色味は全体的にAE任せなので、ゲーム・アニメ系のちょっと大げさな色味になりました。新海氏とKAGAYA氏の影響をかなり受けてるような。
あとは、レンダリングスピードがもうちょっと何とかなれば・・・。(たぶん総時間6時間くらい?)
コンポジまで見据えると雲のクオリティはかなり削れそうな予感。
ところで解像度800*600までうpできると最近知りました。
カラコレ技術紹介→sm4951594
スペック→user/322512
マイリス→mylist/6300079
mayaでポットから水が出るアニメーション
エフェクター見習いの禅です。シミュレーション始めたばかりのころのムービーですが…ポットを作って、その中にエミッターを入れて流れ出す水を表現しています。ちなみに、中から自動的に水が発生する魔法のポットですwww
