タグ html5 が登録されている動画 : 177 件中 33 - 64 件目
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HTML5 プロ生勉強会 ライトニングトーク #pronama
2011/11/19 開催 HTML5 プログラミング生放送勉強会 第11回@大阪
http://bit.ly/pronama11
•@linerlock さん
•@kyubuns さん
•@nakaji さん
•@black__se さん
lv70701712
mylist/12987821
Sencha Touch をさわってみた HTML5 プロ生勉強会 #pronama
2011/11/19 開催 HTML5 プログラミング生放送勉強会 第11回@大阪
http://bit.ly/pronama11
「Sencha Touch をさわってみた」
TWorks さん(@tworks): 新大阪アプリ初心者勉強会「楽しいアプリ制作の会」代表
lv70701712
mylist/12987821
ゴノレゴさんがAd○beにブチギレているようです
FLASH通にはAndr○idをおすすめしていたゴノレゴさん。
Ad○beの方針転換に対して問い詰めたいことがあるようです。
※詳しい経緯 http://getnews.jp/archives/156747
ゴノレゴシリーズ http://www.poeyama.com/gonorego/
FILE09 sm10849890 FILE10 sm11174366 FILE11 sm15736789
ポエ山マイリス mylist/26519173 Twitter http://twitter.com/poeyama
東方知霊文 v1.5.0 デモ動画
オンライン対戦クイズSTG 東方知霊文 v1.5.0 のデモ動画です。
縦長版の動画はこっちにあったり。
http://alomarron.com/jrm/
クリスマス プロ生勉強会 第12回@品川 セッション1 #pronama
2011/12/24 開催 クリスマス プログラミング生放送 勉強会 第12回@品川のセッション1グループ
イベント詳細: http://bit.ly/xpronama
10分程度のセッションです。
#00:00 @jz5 「HTML5 ではじめるプログラミング」
#09:18 @daisuke_nomura 「Windows Phone でニコ生アプリを作ってみた」
#21:03 @hello_yukiko 「要件定義~導入運用保守までの SI 案件ひきこもごも」
#31:59 @sattch02 「IVRC について」
#36:27 @handy_fox 「画像符号化の歴史をほんの少しだけふりかえってみた」
スポットライトはセミナールームの仕様で消せませんでした。配置的な制限でななめ撮影になってます。
lv74838697 で 2012/12/31 まで公式で配信された内容も視聴できます。
lv74579261
mylist/12987821
Z会の彼が受験するゲームを作ってみたが面白くなかった
Z会の彼が受験するゲームをHTML5で作ってみたが、全然面白くないゲームができた件。やってみたい人はこちら[http://static.repy.info/zkai/](対応ブラウザ:Firefox Chrome) 元ネタ:sm16372609 sm16372579
3Dシューティングを10分で作ってみた
enchant.jsを使って3Dシューティングゲームを10分で作ってみるテストコーディング:高橋諒(UEI/ARCアルバイト)実況: shi3z解説: 近藤誠(UEI新卒一年生)
enchant.jsを使って10分でゲームを作る
enchant.jsを使って10分でゲームを作ってみますコーディング:shi3z解説:shi3z
かさねてとキーボード作ってみた
テトさんにリアルタイムに歌ってもらいたかった。
HTML5のaudio要素を使ってOpera11で動かしています。FireFoxとGoogleChromeでも最近のなら動くと思います。
IEでは今のところ動きません。
事前に歌詞を入力するタイプなら2008年にAquesToneがやってる(参考:sm4158992、sm4574727)ので
リアルタイムに歌詞を入力するのが今回のポイントだと思ってます。
※画面はWin7のパフォーマンス優先設定です。
明日から使えない IndexedDB プロ生勉強会 第15回@大阪 #pronama
2012/4/21 に開始した プログラミング生放送勉強会 第15回@大阪のセッションです
「明日から使えない IndexedDB」
スピーカー: mzsm さん(@mzsm_j): 株式会社ジェーン
JavaScript で大量のデータをローカル環境に保存できる Indexed Database API。まだ仕様がちゃんと固まっておらず、まともに使える段階ではありませんが、Windows 8 のメトロアプリでも使える注目の技術です。主要なブラウザでの実装状況、実装はされていないが最新の仕様では変更されている点など、できる限り最新の情報をお伝えします。
lv89231179
mylist/28883076
同人ゲームっぽいスマホ対応アクションゲームを作ってみた
http://9leap.net/games/1624 -------------------- 【BUTTERFLY SPEAR】(バタフライスピア)ゲームエンジンenchant.jsを使ってサンプルを寄せ集めて生まれたゲームです。頑張れば制作日数6日でこれくらいのものができます。niconicoには同人ゲームを作りたいけど難しそうと思っている人が多そうなのでDXライブラリよりenchant.js、吉里吉里よりatlasXを先に試してみるといいんじゃないでしょうか。もし技術的な要望があれば公開していきたいと思います。プレイ動画とか誰か投稿してくれないかなあとか言ってみたり^^ ※旧世代スマートフォン(iPhone3GS等)やiPodTouchでは快適なゲーム処理速度が実現できないことをご了承下さい -------------------- スーパープレイ動画→sm17959255 物理アクションパズル→sm18093635
大文字さとる君のミラクルスペースインベーダーをhtml5で動かしてみた。
「ゲームセンターあらし」に出てくる天才プログラマ、大文字さとる君が
対あらし君用に作り出したインベーダーのパート1です。
全てhtml5のjavascriptで書いています。
まず普通のインベーダーを目コピしたあとミラクルシャワーを追加しました。
これは通常のミサイル処理を流用し落下速度を判定可能限界まで上げたものです。
原作同様、自機がUFOの真下に来ると発射するようにしています。
※原作をコメントしてくれた方ありがとう。
マイリスmylist/34144919
しっとり物理アクションパズルを作ってみた
http://9leap.net/games/1784 --------------------色玉里(しきたまり)という物理演算を使ったアクションパズルゲームを作ってみました。パズルゲームは遊べるカタチになるまでが結構大変なのであまり作りたくなかったのですが、なんとか頭を使っても使わなくてもそれなりに没頭できるゲームに仕上がったので紹介します^^ -------------------- 他のゲーム【BUTTERFLY SPEAR】→sm17809030
ポテンシャル障壁に対する電子パルスのトンネル効果(2次元)
【HTML5+WebGL】ポテンシャル障壁に対する電子パルスのトンネル現象の時間発展ビューア。実物のほうがサクサク動かすことができます(データの読込に30秒程度かかります)。http://www.natural-science.or.jp/virtual-lab/results/pulse4.html
もしもカフェ店長がソフトウェアをつくることができたら?
もしも、誰でも簡単にソフトウェアを作ることができたら、どんなアイディアが生まれるだろう。今回は、カフェの店長がお店の看板を作ってみた。楽しい看板を作れば、お店の前を通り過ぎるだけではなく、きっとお店の中にも入ってくれるはずだ。
【自作ゲーム】ブレイブースト
HTML5+JavaScriptで作ったシューティングゲームです。
難易度ノーマルでStage1〜Stage3までクリアする動画です。
公開中→ http://9leap.net/games/1888
【万年エターナるが3Dシューティング…ではない…だと?】微生物シミュ
来週から頑張ります
シューティング制作の過程でJavascriptの勉強ができたので
すごい昔に作った微生物シミュレーションを作り直してみました。
↓ライブデモ
http://www.geocities.jp/warotarock/experimental/webpcl/
※Google Chromeで動作確認しています。
※WebGLではないのでChrome以外でもわりと動く気がします。
【JavaScript】弾幕ゲーム作ってみた【WebGL】
JavaScriptで弾幕ゲー作ってみました。
ここでプレイできます→ http://9leap.net/games/2877
3面作りました→ sm19854750
技術的な話
WebGLを使って描画しています。
その為、表示できるスプライトの数が通常のCanvasよりも非常に多くなっており、わりとストレスなく弾幕を描画できています。
ソースも公開中。興味のある人は見てみてください。
【JavaScript】弾幕ゲーの3面作った【WebGL】
例の弾幕ゲー ( sm19757110 )の3面を作りました。
以前のステージがわりとヌルめだったので今回はちょっと激しめにしてみました。
渋くて熱い、すばらしいBGMはニコニ・コモンズのこちら( nc52497 )からお借りしています。
プレイはこちらから → http://9leap.net/games/2877
ヘタクソなデモプレイで申し訳ないorz
腕に覚えのあるシューターの方々はぜひハイスコアランキングへ!
#abc2013s B-13 HTML5におけるAndroid端末間互換性
※もしアップロードがマズかったらコメントでお知らせ下さい。すく削除させて頂きます。 >関係者様
http://www.android-group.jp/conference/abc2013s/conference/business/#anc_sess9
2013/03/15 14:00 B会場(28号館 112教室)
【紀平拓男 さん】 ExGameの作者
株式会社ディー・エヌ・エー グローバルプラットフォームシステム統括部 ソフトウェアソリューション部
HTML5におけるAndroid端末間互換性
■YouTube: http://youtu.be/6cWrKrr_BlI
■マイリスト: mylist/36316925
(2013/03/17)
#abc2013s C-15 HTML5ハイブリッドアプリ開発実践編
※もしアップロードがマズかったらコメントでお知らせ下さい。すく削除させて頂きます。 >関係者様
http://www.android-group.jp/conference/abc2013s/conference/technology/#anc_sess17
2013/03/15 16:00 C会場(28号館 113教室)
【久保田光則 さん】 Monaca Framework http://monaca.mobi/?lang=ja
HTML5ハイブリッドアプリ開発実践編 ~クロスプラットフォーム開発でハマりがちなポイントを解説~
■YouTube: http://youtu.be/4LQWnyjCcQA
■マイリスト: mylist/36316925
(2013/03/17)
ブラウザのスクロールバーを視覚エフェクトにしてみた
何を言ってるのかわからないと思うがとりあえず見てみて欲しい。
スクロールバーをスペクトルにしてみた。
javascriptでWebAudioAPIを使ってやっています。
WebKit系のChromeとSafariに対応してます。
FireFoxもAudioDataAPIがあるので(私が頑張って対応すれば)多分出来るはず。
2013/4/5 頑張らずにIE、Firefoxなどに対応しました。
お試しはこちらから : http://ohhiru.info/scrollvisualizer/
つくったの mylist/37102131 実験的 mylist/37102151
HTML5(Canvas)を利用して作ったmatrixサンプル紹介
皆さん初めまして!今回はHTML5のCanvasの紹介です(Canvasとjavascriptを使って実装してます。)ソースコードと、ソースの解説は以下でやってます。http://ossanhoihoi.web.fc2.com/html5/matrix.htmlではー。
波動方程式(ノイマン境界条件)の時間発展
波動方程式をノイマン境界条件に対して時間発展を計算した結果です。WebGL版はこちらをご覧ください。http://www.natural-science.or.jp/WebGL/WaveEquation_Neumann.htmlこれは「HTML5による物理シミュレーション【拡散・波動編】」執筆目的で開発しました。詳細についてはこちらをご覧ください。http://www.natural-science.or.jp/article/20130517211719.php
css3 animation
css3でどんな表現が出来るのか実験してみた。デモサイト http://conyanco.tk/demo/ chromeとsafariで確認できます。
CSS3でアニメーション実験!思い付きの力技でねじ伏せてみる
HTML5/CSS3を使った描画の実験でアニメーション的な表現がどこまでできるか試してみた。
また、閲覧環境がさまざまな状況でなるべく近い状態でなおかつ割と手間を掛けずに対処する方法を思い付きで実装した力技の実験である・・・
demoサイト http://conyanco.tk/portfolio/
CSS3で3DCG風アニメーションに挑戦 中ボス程度のキャラ大暴れ!SPMonster
前回に引き続きCSS3/HTML5でアニメーションに挑戦。
今回は何と3DCG風のアニメーション。
しかも、わざわざ曲までつくっちゃた。
demoサイト http://conyanco.tk/demo/monster.php
楽曲ダウソ https://soundcloud.com/nama-labo/steelplantsmonster
遊んで作るスマホゲームプログラミング
遊んで作るスマホゲームプログラミング for Androidという本のサンプルゲームの紹介です。楽しく作るをコンセプトに、ゲーム作りの個人的な経験を日々地道に書き、ときどきWebにプログラムを晒し、長ーい執筆期間を経て、ようやく形にできました。詳しくは http://dev.eyln.com にあります。
イチから簡単なアクションゲームを作る15分ぐらいの解説
夏休み企画!でもないけど作ってみました。ソースコードは100行。Processing(Java/JavaScript)で作ります。デモやソースは http://dev.eyln.com に置いてあります。いつ休みかなぁ。
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その1
急にゲーム(エンジン)が作りたくなったので。
ライブラリなど使わず0から作成中。
次: sm21742078
mylist/38547755
使用素材は親作品参照
詳細は下記リンク先で。ウェブブラウザ(Chrome)上でプレイできます。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20130819/1376894048
(半年後に追記)今見るとショット音の大きさがひどいな、これは。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その2
ライブラリなど使わず0から作っています。
前: sm21734567 次: sm21834381
mylist/38547755
前回からの更新点はマイリストを参照。
使用素材はその1の親作品参照。
詳細やプレイは下記リンク先で。ウェブブラウザ(Chrome)上でプレイできます。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20130819/1376894048
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その3
ライブラリは使用せず0から作っています。
次: sm21892468 前: sm21742078
mylist/38547755
前回からの更新点はマイリストを参照。
使用素材はその1の親作品参照。
詳細やプレイは下記リンク先で。ウェブブラウザ(Chrome)上でプレイできます。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20130819/1376894048
1面は動画では初登場の魔理沙、2面は霊夢でプレイしています。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767