タグ html5 が登録されている動画 : 177 件中 65 - 96 件目
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東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その4
ライブラリなど使わず0から作っています。
前: sm21834381 次: sm22039412
mylist/38547755
前回からの更新点はマイリストを参照。
使用素材はその1の親作品参照。
詳細やプレイは下記リンク先で。ウェブブラウザ(Chrome)上でプレイできます。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20130819/1376894048
1面は魔理沙、2面は霊夢でプレイしています。
背景変更のせいで弾やアイテムが見辛くなったかも。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
【荒ぶる坊主】Steel Plants Monster Ver2【HTML5 CSS3 3DCG風 animation】
HTML5 CSS3を使用したアニメーションを無理くりヴァージョンアップしました。
win8 & chrome環境でキャプチャした映像です。
公開サイト http://conyanco.tk/monster
BGM Download https://soundcloud.com/nama-labo
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その5
ライブラリなどは使用せず0から作っています。
前: sm21892468 次: sm22137339
mylist/38547755
更新点はマイリスト参照。
使用素材はその1の親作品参照。
詳細やプレイは下記リンク先で。Chrome上でプレイできます。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20130819/1376894048
今回はリプレイ機能を実装しました。
サーバに登録することで、他プレイヤーにリプレイを見せることができます。
#0:00 ブラウザ上で動くアピール
#0:03 リプレイ垂れ流し
#4:33 リプレイ登録方法
録画環境が酷い。実物はもっと快適な動作です。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
ネットワークトラフィック可視化ツールcobain
ネットワークトラフィックの可視化。計測地点は東京の某所。ブラウザで閲覧している様子をキャプチャ。音源は次の2曲。てってて~原曲、じゅるP氏作:Gene-Revolutionary
ネットワークトラフィック可視化ツールMap
ネットワークトラフィックの可視化。計測地点は東京の某所。ブラウザで閲覧している様子をキャプチャ。音源は次の2曲。てってて~原曲、じゅるP氏作:Gene-Revolutionary
ネットワークトラフィック可視化ツールsquare
ネットワークトラフィックの可視化。音源は次の2曲。てってて~原曲、じゅるP氏作:Gene-Revolutionary
ネットワークトラフィックを可視化してみた
ネットワークトラフィックの可視化。棒が長いほど通信量が多い。計測地点は東京の某所。音源は次の2曲。てってて~原曲、じゅるP氏作:Gene-Revolutionary
ネットワークトラフィック可視化ツール Dot Star
ネットワークトラフィックの可視化。音源は次の2曲。てってて~原曲、じゅるP氏作:Gene-Revolutionary
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その6
ライブラリなど使わず0から作っています。
前: sm22039412 次: sm23482639
mylist/38547755
更新点はマイリスト参照。使用素材はその1の親作品参照。
詳細やプレイ(only Chrome)は下記リンク先。
リプレイをサーバに登録することができるのでお試しあれ。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20130819/1376894048
高速化のためにメモリ管理手法を変えた結果、
メモリの使用量を25%、GCの負荷を99%カットできました。
他にも細かいチューンを行い、高速化は一段落したので、ようやく次のステップに進めそうです。
今回も相変わらず霊夢と魔理沙のリプレイを垂れ流しています。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
eVY1 ShieldをUSB接続して、Web MIDI APIで再生してみる
YAMAHA NSX-1搭載のeVY1 ShieldをMacにUSB接続して、Web MIDI API経由で唄ってもらうサンプルができました。
【MMDドラマ】弱音ハクの冒険
ミクダヨーさん関連のMMDドラマを見て、自分でもMMDドラマを作ってみたいと思って作ってみました。
内容を省略していたり、仮データのままだったり、おかしいところがいくつかあります・・・
MMDを触るのも動画を作るのも初めてで、未熟な部分もありますが、少しでも楽しんでいただけたら幸いです。
2分30秒くらいから本編が始まりますが、それ以前と音量の差がありますので、ご注意ください。(私の再生環境の違いで2分30秒くらいから音が大きくなります・・・申し訳ないです)
あと後半で、ミクとハクが百合っぽくなってますが、私の表現力不足であって二人はそういう関係ではないです。(二人きりのときになると甘えるミクを表現したかったです。)
SPAMフィルタ可視化ツール SPAM MAP
SPAMフィルタの動作を可視化。観測地点は関東の某所。迷惑メールと判定されると途中で弾かれる。通常のメールはHAM、迷惑メールはSPAMとしてカウント。音源は次の2曲。てってて~原曲じゅるP氏作:Gene-Revolutionary
【MMDドラマ】勝負師弱音ハク
二作目になります。
ほとんど動かない上に文字ばかりで内容もないようなものですが、少しでも楽しんでいただけたら幸いです。
キャラの動きなどは相変わらずJavascriptで制御を行っていて2Dのようになってます。
前回文字が小さいということで、今回は文字サイズを大きくしてみました。
今回登場するゲーム要素のある部分について、需要はないかもしれませんが、致命的なバグを含むシステムの改修やデザインの修正が終わっていつか配布できたらと夢みています。
本編は10秒後くらいから始まります。
補足
ボカロ王国:ミクちゃん、リンちゃん、レンちゃん、ルカちゃん、ネルちゃん、ハクちゃんが住んでる王国
任務:ボカロ王国に他国から来る依頼でミクダヨー様に命じられる仕事
tmlib.jsでゲームを作ってみよう〜横スクアクション編(1)
横スクロールアクション編です。
使用するtmlib.jsはこちら
https://rawgithub.com/daishihmr/tmlib.js/feature/fix-mapsheet/build/tmlib.min.js
tmlib.jsにはTiled Map Editorで作成したマップを表示する機能があるので、これを利用していきます。
前 sm22403990
次 sm22557961
マイリスト mylist/39031781
GAIABREAKER(ガイアブレイカー) 1~5面
ガイアブレイカーの1~5面(前半)です。
この動画の録画で初めて5面まで進行、死にました。
価格は1890円。
・自機は左右にしか移動不可。
・ロック数4撃破でチェインが発生。チェイン数分の倍率が撃破スコアに加算。
・30万点毎とそのステージの最後のプレイヤーを抜くとクレジット増加
・コマ落ちは常時こんな感じ。
・オプション?美味しいのそれ?
※ミーバースの設定のみ
・この動画録画後にゲームをやめたら、本体がフリーズした
補足
このゲームはHTML5ベースで作成とのこと。
5面全編→sm22570974
BGMバグ→sm22582589
ラスト→sm22586794
HTML5 + TypeScript で作るアイコンジェネレータ - プロ生勉強会 第24回@名古屋
2013/7/20 開催 プログラミング生放送勉強会 第24回@名古屋 のセッションです。
詳細: http://pronama.jp/24
「HTML5 + TypeScript で作るアイコンジェネレーター」
ふだん Verilog を書いてる僕がアイコンジェネレーターを作るかもしれません。
スピーカー: 5zj (@jz5)
mylist/27543937
lv145430633
初音ミクのオンラインかるたゲーム「ミクミクかるた」を作ってみた!
ブラウザで遊べる初音ミクのオンラインかるたゲーム「ミクミクかるた」を作ったお!
http://mikumikuplay.com/karuta/
ボカロ曲が流れたら、その歌詞の最初の文字のかるたを取るっていうルールだお。「みっくみ~くにし~てあげる~♪」と曲が流れたら「み」の札をとるお!
↓ゲームについての感想、アイデア、要望、バグ報告があったら掲示板に書きこ!
http://mikumikuplay.lrv.jp/forum/tag_2.html
↓実装技術
クライアント HTML5, JQuery, jquery.vgrid.js, Bootstrap
サーバー Node.js(socket.io, express)
↓開発に協力してくれる仲間を募集中だお!(イラスト、音楽制作等)
http://piapro.jp/collabo/?view=collabo&id=22506
↓生放送やってるお!プログラミングの作業生 & 雑談だお
co2268886
HTML5 でどんなゲームができるのか知るために、適当なゲームをプレイする
操作は簡単で、難易度はなかなかやりごたえある感じでした。今回プレイしたゲームはこちら。HexGL, the HTML5 futuristic racing game.http://hexgl.bkcore.com/
HTML5/CanvasでADVRPG作ってみた①
お初にお目にかかります、HNは てふ と名乗ってます。
さて、HTML5のCanvasを利用してADVぽいRPGぽいゲームを作ってますが、
今回はそのADV部分だけ、東方のキャラ達にご出演頂いて紹介させていただきます。
ちなみに東方に関しては"にわか"なので悪しからず…
次回はバトルシーンもある程度完成させて投稿する予定です。
以下使用素材とか(敬称略
キャラクター立ち絵
kaoru http://gensoukyou.1000.tv/
効果音
魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/
背景画像
闇討ちProject http://commons.nicovideo.jp/user/499432
その他 ゆっくり画像など
製作状況などはこちら→ @tefugame
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その7
0から作成中。
使用ライブラリはWebGLのための行列計算ライブラリglMatrixのみ。
詳細やプレイ(only Chrome)は下記リンク先。
リプレイをサーバに登録することができるのでお試しあれ。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20140504/1399222894
前: sm22137339 次: sm24664609
mylist/38547755
更新点はマイリスト参照。使用素材はその1の親作品参照。
背景レイヤにWebGLを採用し、3D表現が可能になりました。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
【MMDドラマ】ミクダヨーを称える動画
自作のミクダヨーを称える動画がいくつも流れる動画です。
導入部分を含めて全てが無駄に長いMMDドラマですが
普通のMMDドラマと違って、ゲームプログラムを流用した部分が9割以上です。
内容はいろいろツッコミどころありますが最後まで見ていただけたら幸いです。
★注意★
私が初めて初音ミクV3を買ってDTMをしたときの曲が流れます。
初音ミクの洗練された技術を知っている方からすれば
笑ってしまうようなものですがご容赦ください。
特に11分18秒~12分に流れる初音ミクV3による聖剣伝説2「呪術師」は
原曲を知っていたり音感がいい方は体調を崩されるかもしれません。
その場合は無理して視聴を続けないでください。
IT雑談 HTML5の普及率、テレビ見ない人増えてる、国民総背番号制
内容IT雑談 HTML5の普及率、テレビ見ない人増えてる、国民総背番号制
マイリス mylist/44222969
IT系雑談はco9320、プログラミング作業生はco2268886で放送してるお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
ぱよぱよ #660 ゲスト:佐倉綾音 (2014.05.01)
ぱよぱよ #660 ゲスト:佐倉綾音 ゲスト部分を抜粋 [配信日2014年05月01日]
【MMDドラマ】ミクダヨーを称える動画その2
前回投稿した「【MMDドラマ】ミクダヨーを称える動画」の続きになります。
自作のミクダヨーを称える動画がいくつも流れる動画です。
普通のMMDドラマと違って、ゲームプログラムを流用した部分が9割以上です。
内容はいろいろツッコミどころありますが最後まで見ていただけたら幸いです。
前回の動画で勉強になるコメントをくださりありがとうございました。
今回は諸事情により活かせなかったのですが
経験を積んで次回があれば活かしていきたいです。
★注意★
3分38秒~4分16秒にカイトとメイコの少しラブラブなシーンがあります。
6分42秒~7分22秒にミクダヨーによる殺戮シーンがあります。
苦手な方は注意してください。
あとあまり動きません…
オレ達HTML5
HTML5のタグを戦隊ものキャラに擬人化してみました。HTML5勉強中の為、解釈がおかしかったりするかもしれませんが、色々よろしくです。その他作品 http://euren.web9.jp/---コメントありがとうございます! 色々浮かんできますが、敵?が中ボスクラスのキャラしか浮かばなくてあれこれ考えてます。。
【OSC2014北海道】 業務アプリケーションにおけるこれからのWeb開発
2014年6月14日(土)開催のOSC2014北海道のセミナーをお送りします。
講師:佐川 夫美雄(html5jエンタープライズ部)
担当:html5jエンタープライズ部
レベル:入門編
対象者:Web開発者、HTML5開発者
前提知識:特になしL
html5の登場により従来JspやServletで開発していた業務アプリケーションが、html/JavaScript/Cssを重視した開発スタイルに変わりつつあります。
backbonejsやanglarJSといったJavaScriptフレームワークが登場したのもそういったことに関連していると考えられます。そこで従来の開発スタイルと現在の開発スタイルがどのような変化があるのかを実例を元にご説明したいと思います。
【カテゴリ】Web アプリ/Web開発環境
ぱんちら.js ブラウザで思う存分スカートめくりしてみた【JavaScript】
ブラウザで思う存分スカートめくりできるプログラムです。
JavaScript でテクスチャマッピングの解説用に作成。
スカートのゆれにはベレの方法を使ってます。
デモ
http://jsdo.it/nenjiru/eXkp
※ chrome 推奨
※ js は JavaScript の略です。じょししょうがくせいではありません
発表資料
http://www.slideshare.net/minorunakanou/pantirajs-html5
!CheerZ! 乾杯可視化システム
html5 Japan Cup 2014応募作品センサー付きのグラスで乾杯をすると可視化され、遠隔地の人間とも乾杯が行える。遠い異国の言葉も通じない人とも乾杯を通じてコミュニケーションが可能となる。ニコニコ生放送の飲み配信等の生主と視聴者のように遠隔地にいる人達の間でも乾杯できる。
[ブラウザゲー] よけろ!弾幕さん [STG]
JavaScriptで作った弾幕STGです。
スマホでも動くんでぜひ遊んでみてね。
http://9leap.net/games/4107
ソースの場所
https://github.com/daishihmr/danmaku-san
Android開発でGo言語!欲しいスマホは自作?短冊メーカー丸パクリ?
IT系記事を読んで技術トレンドをキャッチする生放送の動画だお
内容
コードが丸パクリだったという
やまろうさんはインターンやりましたか?
女装放送はしないの?
今月のリスナー料まだ?
無駄コメ いっぱい打ちまくる人増えるね
何線で通勤してるの?
やっぱり配信のために仕事辞めるべきだよ うんうん
Androidネイティブ開発に関するGo言語の状況
swiftはクローズすぎて使えないよ
マイリス mylist/44222969
co2268886で放送してるお!コミュ入ってくれお
初音ミクのゲーム作ってるお
http://mikumikuplay.com/
3D音ナビ Conoot
3D音(立体音響)を利用した音声ナビゲーションアプリ「3D音ナビ Conoot」の紹介動画です。
http://conoot.ariafloat.com/
「新しい音の世界」ぜひ、ご体験ください。
自作ゲーム レイガリ 参考用プレイ動画
http://9leap.net/games/4211
HTML5+JavaScriptで作成しました。
tmlib.jsを使用しています。
音や画像は全てオリジナルです