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PS4でBad Apple! (世界初?)
PS4でも新仕様の動画は普通に再生できるんだけど、
旧仕様の動画はProxomitronやCharlesを駆使して無理矢理cookieをとばさないと駄目な模様。
PS4側の問題だと思うのだけど、修正してもらえないだろうか。
コメントがカクカクなのは、CPUの性能からすればこんなもんなのか?
PS4 Proなら少しは滑らかになるかもしれません。
なお、Zenzaくんはまったく動く気配もありません。(せめてデバッグ可能なら・・・)
お借りしたマイメモリーはこちら: watch/1463845240
東方知霊文 決勝デモ
オンライン対戦クイズSTG 東方知霊文 のデモ動画です。
縦長版の動画はこっちにあったり。
http://alomarron.com/jrm/
【JavaScript】弾幕ゲーの3面作った【WebGL】
例の弾幕ゲー ( sm19757110 )の3面を作りました。
以前のステージがわりとヌルめだったので今回はちょっと激しめにしてみました。
渋くて熱い、すばらしいBGMはニコニ・コモンズのこちら( nc52497 )からお借りしています。
プレイはこちらから → http://9leap.net/games/2877
ヘタクソなデモプレイで申し訳ないorz
腕に覚えのあるシューターの方々はぜひハイスコアランキングへ!
ゴノレゴさんがAd○beにブチギレているようです
FLASH通にはAndr○idをおすすめしていたゴノレゴさん。
Ad○beの方針転換に対して問い詰めたいことがあるようです。
※詳しい経緯 http://getnews.jp/archives/156747
ゴノレゴシリーズ http://www.poeyama.com/gonorego/
FILE09 sm10849890 FILE10 sm11174366 FILE11 sm15736789
ポエ山マイリス mylist/26519173 Twitter http://twitter.com/poeyama
【ZenzaWatch】 Amazon Fire TVでBad Apple!
公式プレイヤーもAmazon Fire TVで動いたので比較テスト。
最初がめんどくさいけど、環境さえ構築すればそこそこ使える。
以前試した時: sm29273116 は丸っぽいフォントだったのですが、ある日突然、ゴシックっぽいフォントが表示されるようになりました。 謎すぎる。
お借りしたマイメモリーはこちら: watch/1463845240
【ZenzaWatch】 コメントキャプチャテスト 【Bad Apple!】
これがHTML5の力!
watch/1463845240 が素晴らしかったので、フルHDでキャプチャしてみた。
Chrome上でここまで再現できるのはZenzaWatchだけ (たぶん)。
コメントアートの再現性を向上する施策はまだあるのですが、
処理速度と情熱のバランスを取りながらがんばっていきます。
そろそろニコスクリプトも一部対応したい。
Flashを使わずにビジュアルノベルゲームエンジンを作ってみたPart2
どうも、こんにちはこんばんは。train12です。
前回のパート1から1か月以上経って、途中経過報告です。
といっても、見た目は大して進歩してません。機能も然りだったりします。
この調子で、本当に8月中旬までにお披露目まで持っていけるんだろうか……
前回の動画でいただいていたコメントへの回答も行ってます。ありがとうございました。
ソース; https://github.com/hazama-yuinyan/VNE
動画内シナリオクレジット:
音楽 TAM Music Factory; http://www.tam-music.com/
効果音:TAM Music Factory; http://www.tam-music.com/
WEB WAVE LIB; http://wwl.s-t-t.com/
効果音g; http://sfx-g.net/index.html
train12
Part1: sm28914017
ほかの自作プログラム: mylist/55931937
2010年の2ちゃんねる (HTML5で作りました)
10年くらい前に流行った2ちゃんねるのFlash動画風に、2010年の2ちゃんねるをHTML5で動画にしてみました。
HTML5版は、http://www.tatsuaki.net/2ch2010/ です。
HTML5で東方ノベルシステム的な何か【iPhone/Android】
sm10870882 からまたちょろっと進化?
canvasアニメーションやら、transformやら手を出してみました
iPhoneがアップデートしたら、音出してみたいですね。
iPhone/Androidでプレイ -> http://novesys.appspot.com/
シナリオ登録してみたい -> http://novesys.appspot.com/flask/
な感じで
BGMはフランソワさんのよもぎ畑様よりファミコン版メガマリ「チルノステージ」を使用させて頂いています。
http://hccweb6.bai.ne.jp/yomogi-farm/music.html
遊んで作るスマホゲームプログラミング
遊んで作るスマホゲームプログラミング for Androidという本のサンプルゲームの紹介です。楽しく作るをコンセプトに、ゲーム作りの個人的な経験を日々地道に書き、ときどきWebにプログラムを晒し、長ーい執筆期間を経て、ようやく形にできました。詳しくは http://dev.eyln.com にあります。
【ZenzaWatch】 765Proでコメントキャプチャテスト
ニワン語の構文を無視してreplace命令だけ拾うという雑(現実的)な作戦で妥協しました。
正直ニワン語がオーバーテクノロジーすぎてフル実装できる気がしないけど、いつかは挑戦したいです。
今回お借りした動画はこちら -> sm25818853
(見やすくするために背景は黒くさせていただきました)
コンパイルされたもの: http://makimo.to/Zenza/765Pro!.html
ZenzaWatchがやってることと矛盾してるかもしれませんが、もし新規に動画プレイヤーを作るのであれば、フォントまわりの複雑な挙動は再現しなくていいと思います。
過去の互換よりも、AdobeやGoogleの気まぐれに振り回されないような描画の「仕様」をしっかり固めるべきではないだろうか。
ChromeでもFirefoxでもWindowsでもMacでもスマホでも同じCAが見られる世界こそ未来。
【ひまわり動画】Androidでひまわり動画を見る方法【Android】
【ひまわり動画】Androidでひまわり動画を見る方法(テロップ付)【Android】
▼詳細
http://peeping-life.hateblo.jp/entry/2014/11/22/104622
まどか☆マギカのRPG風すごろくミニゲーム作ってみた
「まどかパニック」QBをたくさん殴って高得点を狙うハートウォーミングすごろくミニゲーム。好きなキャラでタッグを組んで遊ぶことができます。IE8では動きませんごめんなさい(TヮT FirefoxやChrome、Safariならバッチリです(iPhone/iPadはなんとなくOK)こちらからどうぞー。http://kirie.net/~melon/app/madoka_panic/
【荒ぶる坊主】Steel Plants Monster Ver2【HTML5 CSS3 3DCG風 animation】
HTML5 CSS3を使用したアニメーションを無理くりヴァージョンアップしました。
win8 & chrome環境でキャプチャした映像です。
公開サイト http://conyanco.tk/monster
BGM Download https://soundcloud.com/nama-labo
【自作ゲーム】シノビダッシュ!
HTML5用ゲームエンジン「enchant.js」で作ったアクションゲーム。スマートフォンでも動きます。多分。 / 処理落ちしてるのはキャプチャのせいです。 http://9leap.net/games/708
【あの楽器】メモ帳だけでiphone/Android用ソフトつくってみた
メモ帳でi phone用のWebアプリ開発しました.基本的にjavascriptです.マルチタッチやジェスチャにも対応できたのは意外でした.表示はCanvasを利用しており,HTML5対応のブラウザがあればパソコンやAndroid携帯からでもアクセス可能です.PS.最近のi phoneはjavascriptの処理能力がアドエスとは比べ物になりませんね(汗) 元ネタ様:【初音ミク】Innocence【3DPV】 →sm5480792 / 以前アップした動画:動くユニコーンガンダムを作ってみた→ sm9850771 / 続編出ました!!【V- Sido】あの楽器で動くユニコーンガンダムつくってみた「練習編」 → sm10552213
Nintendo Switchでコメントアートのテスト
Nintendo Switchの内蔵ブラウザを呼び出す方法があるらしいので試してみた。
しかし動画は再生できなかったので、コメントアートだけ流してみる。
もしNintendo SwitchでZenzaWatchが動いたらこんな感じだよ、というイメージです。
使ったデータはここにいろいろ置いてあります。
http://makimo.to/Zenza/
迫るHTML5
HTML5が迫るだけ.やっつけ.音声はsm2301265から.なおHTML5の動画ですがParaFlaで作りました.Webアプリで動画作成が完結する時代はまだでしょうか.
もしもカフェ店長がソフトウェアをつくることができたら?
もしも、誰でも簡単にソフトウェアを作ることができたら、どんなアイディアが生まれるだろう。今回は、カフェの店長がお店の看板を作ってみた。楽しい看板を作れば、お店の前を通り過ぎるだけではなく、きっとお店の中にも入ってくれるはずだ。
iPadでニコニコ動画を見てみた
ニコニコ動画 on iPad。HTML5化するブックマークレットを使用。動画がH.264である事が条件。エコノミー、ニコ生は見ることが出来ません。追記、現在APIに変更があった為、動画が見れない状況です。
iPod touch(2010)でニコニコしてみた
iPod touch(2010)でニコニコ動画を再生してみました。
下準備として、iCabMobile(ブラウザ)を購入。nicoHTML5モジュールをインストールしてます。
(詳しい設定法とかはググッてね♪)
液晶保護フィルム(マット)を貼っているのでちょっと画質悪くなっています。
まあ9月末にはHTML5に正式対応するようなので、こんなことする必要なくなるんでしょうがw
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】 箱入り娘 VER.2
『箱キャッチして 迫り来る敵を倒し 最強の箱入り娘になろう!』
「ニコニコ自作ゲームフェス2016」投稿作品です。 降ってくる箱をキャッチした瞬間にショットが撃てるというシステムのアクションゲーム。 24時間でお題に沿ったあほげーを作るイベント「あほげー第18回」(お題は「箱」)の参加作品に新要素を加え、バージョンアップしたものです。
【ゲームタイトル】 箱入り娘 VER.2
【クリア時間】 無限にあそべます
【動作環境】 HTML5 が動作するブラウザ(Google Chrome, Firefox ~)
【ジャンル】 アクションゲーム
【ゲームURL】 http://nekopopolon.com/program/hako
大文字さとる君のミラクルスペースインベーダーをhtml5で動かしてみた。
「ゲームセンターあらし」に出てくる天才プログラマ、大文字さとる君が
対あらし君用に作り出したインベーダーのパート1です。
全てhtml5のjavascriptで書いています。
まず普通のインベーダーを目コピしたあとミラクルシャワーを追加しました。
これは通常のミサイル処理を流用し落下速度を判定可能限界まで上げたものです。
原作同様、自機がUFOの真下に来ると発射するようにしています。
※原作をコメントしてくれた方ありがとう。
マイリスmylist/34144919
Amazon FireTVでZenzaWatchを動かしてみる
準備がめんどくさいしマウス必須だし、正直おすすめはしない。
(まあこんな事もできますよってことで…)
やり方は、最初にChromeを持ってくる以外はAndroidと同じです。
参考: ar977276
FireTVでは快適だけど、Stickではさすがに厳しそう。機会があれば、誰かから借りて試してみたいです。
爆破しまくるソフトを作った+使用例
むしゃくしゃしてやった。批判の意図はない。
結構楽しいよこれ。
爆破しまくるWebサイト:https://yyya-nico.co/blowup/
2022/09/23 ゲームアツマールにも投稿しました:gm27402
元ネタの1つ:https://scratch.mit.edu/projects/201970289/
【ZenzaWatch】コメントキャプチャテスト・「潜り込み」を検証
ZenzaWatchは元々スロットの概念がないので難しい。
WebWorkerを使って裏で計算してるので、起動時間への影響はごく僅かだと思います。
正直これであってるのどうかは自信がないです。そもそも正解があるのだろうか…。
ZenzaWatchは趣味だから再現してるけど、基本的にはこういうバグだか仕様だかわからない物は一度リセットすべきだと思います。(必要ならbackコマンド(仮)などを作るとか)
追記:
やはり仕様なのかもしれませんが、たまたまFlashの都合に合わせた結果こうなっただけで、作る側は特に意識してなさそうな予感…。
今回お借りした動画はこちら
watch/1305294209
sm4590194
名前映ってるのに気付いたけど、こんな動画を見る人は限られるやろ(*´∀`*)
HTML5/CanvasでADVRPG作ってみた①
お初にお目にかかります、HNは てふ と名乗ってます。
さて、HTML5のCanvasを利用してADVぽいRPGぽいゲームを作ってますが、
今回はそのADV部分だけ、東方のキャラ達にご出演頂いて紹介させていただきます。
ちなみに東方に関しては"にわか"なので悪しからず…
次回はバトルシーンもある程度完成させて投稿する予定です。
以下使用素材とか(敬称略
キャラクター立ち絵
kaoru http://gensoukyou.1000.tv/
効果音
魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/
背景画像
闇討ちProject http://commons.nicovideo.jp/user/499432
その他 ゆっくり画像など
製作状況などはこちら→ @tefugame
HTML5 でどんなゲームができるのか知るために、適当なゲームをプレイする
操作は簡単で、難易度はなかなかやりごたえある感じでした。今回プレイしたゲームはこちら。HexGL, the HTML5 futuristic racing game.http://hexgl.bkcore.com/
オレ達HTML5
HTML5のタグを戦隊ものキャラに擬人化してみました。HTML5勉強中の為、解釈がおかしかったりするかもしれませんが、色々よろしくです。その他作品 http://euren.web9.jp/---コメントありがとうございます! 色々浮かんできますが、敵?が中ボスクラスのキャラしか浮かばなくてあれこれ考えてます。。
【ZenzaWatch】コメントキャプチャテスト【Macで比較編】
メイン開発環境(Mac Chrome)での比較!
watch/1235882895 は、ZenzaWatchを作り始めたころに感動したコメントアートです。
うちには元の描画を再現できるPCがないけど、いい線行ってるのではないだろうか。コメントの実装は「正解」がわからないので難しいです。
しかし、こんな動画を上げておいて言うのもなんですが、もし新規に動画プレイヤーを作るのであれば、ここまでする必要はないと思います。
がんばってFlash特有の珍妙な挙動を再現するより、互換性はいったんリセットしてでも、ブラウザや環境に左右されない安定した仕様を作ることに力を注ぐほうがいいのではと思います。(フォントについてはコマンドの拡張で対応?)
ウィンドウサイズによって基本レイアウトが変わらないのもZenzaのいいところ。
【ATOM】ASUS VivoStick TS10でZenzaWatchをためしてみる 【CherryTrail】
前世代のスティックPCでも普段は問題なかったのだけど、高画質系動画でスローになってしまうのが残念だったので、新型はどうなの?というのを試してみました。(本当は無駄遣いしたかっただけ)
3倍速とか無茶させなければ結構イケるようです。
このテストではコメントがカクついてるけど、普通の動画ならヌルヌルです。
GINZAは相変わらず重いです。
お借りした動画はこちら: sm28539679
こんな動画を選んでおいて言うのもなんですが、実はアイマスよく知らなかったり。。。