タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 33 - 64 件目
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Spring AI で LLM(Ollama) と会話するアプリにRAGを入れた
これまたいい感じなのでは~?
リポジトリ: https://github.com/mikoto2000/rei
笑い男 JMF画像処理プログラム
以前Javaで遊びで作った画像処理プログラムを、チョイ変して作ってみました。JavaMediaFrameworkを使ってます。
【au】携帯ゲームを作ってみる(その0)【オープンアプリ】
携帯電話(auのオープンアプリ)用のゲームを作って行きたいと思います。PCがしょぼく実際に動く物が動画でお見せ出来ませんが、とりあえずインストール可能なものも用意しました。(たまにバグって止まりますが・・・)
今後どう進めようか迷ってます。①環境と手順の説明、②プログラム講座、③募集アイデアの実装、④その他
うp主に才能が無いので、ドット絵とか音源とか協力してくれる方歓迎です。
その1→sm2018653 その2→sm2284802
過去の動画はこちら→mylist/5208500
Java自作3Dシューティングゲーム(その56)
溜め撃ち武器を実装してみた.
投稿者コメントで簡単に解説を入れます.
お借りした音声やモデル等については,コンテンツツリーを参照下さい.
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Java入門 - 017 配列の要素数を求める
Java言語入門・音声講座です。通勤通学中に音声だけでも勉強できるように工夫しました。
java+processingで水面をシミュレーションしてみた
・ふと作りたくなって作ってしまったのでうp。 ・ソースコードは150行程度です。 ・blogはこちら http://javaappletgame.blog34.fc2.com/
MikuMikuStudio Kinect対応
Kinectのボーン情報を取得してみました。
まだ取得するだけでVMDに落とす部分は作っていません。
現在、WindowsとMacで動いています。動画はMacBook Proで作成しました。
OpenNIの純正Javaラッパーがかなり酷い出来なので修正して使っています。修正したソースはgithubに置いてあります。
https://github.com/chototsu/OpenNI
MikuMikuStudio
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
Java自作3Dシューティングゲーム(その44)
自機移動速さの低速/高速の切替を実装.
お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
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Javaでアクションゲーム作ってみる
Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータを元に作成開始
最新:sm12534337
前作テトリス:sm10576915
前作ドラクエ:sm10563684
【ニコニコ自作ゲームフェス5】ドットモンスターズ @Androidアプリ
投稿者sammosは二人組みでアプリ開発を行っています。
この動画を見ておもしろそうだな、と思われた方はぜひプレイしてみてください。
ゲームに対するご要望等ありましたら、コメントをお願いします。
また、Twitterをやっているのでよかったらフォロオーお願いします。
ゲーム説明
ドット絵をテイストにしたローグライク風ゲームです。
音楽提供:魔王魂様
Twitter:https://twitter.com/sammosapps
ドットモンスターズ:https://play.google.com/store/apps/details?id=grid_simulation.sammos
他作品:https://play.google.com/store/apps/developer?id=sammos
公式サイト:http://sammosapp.html.xdomain.jp/
ラブライブのツムツム作りたかったけど
二番煎じになる前に投稿しておきます。
使用言語はJava、物理演算は自作
ついったー→@java_mp
Java基礎講座「Javaとは」【アテイン株式会社】
個人向けには、講師の荒川氏によって視聴期限なしのオンライン学習プラットフォームUdemy(ユーデミー)で公開中です。https://www.udemy.com/java-kiso/
この教材は、ショッピングサイトのようなWebアプリや、スマートフォンで利用するモバイルアプリを作成できるプログラミング言語であるJavaの基礎を習得できます。そしてシステム開発には不可欠なJavaのオブジェクト指向の考え方を習得できます。
・タイトル
・誰でもわかる Java基礎 & Javaオブジェクト指向(約5時間50分)
・講師
IT研究所 荒川栄一郎
Java 自作3Dシューティングゲーム(その32)
(その31は動画サイズの都合により欠番.)
マルチスレッド化,カメラ視点モード種別追加等.
動画エンコードテストも兼ねて.
小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃ってるのが自機,水色の弾を撃ってるのが敵機.
自機敵機モデルは nm11800725 ,背景モデルは
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
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Java自作3Dシューティングゲーム(その47)
誘導弾ロックオン処理の追加.
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その14)
敵弾をたくさんばら撒いてみた.白いのが敵弾.
自機を狙っていないのであまり当たらないし,敵弾に触れたらすぐにミスになるゲームでもないので,あまりどうと言う事はない.
後半は別視点からのリプレイ.赤いのが自機.
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java-ボタン押した後がおかしい
誰か助けてください、"音声:有り"、"音声:無し"を押すと反応が遅いですし(ちゃんとコマンドは実行されてるから表示の方に問題があるのかな?)、"次へ"も反応がおかしくて画面を小さく立ち絵がやっと表示されますし一体どうなっているのでしょうか?誰か治す方法を教えてください。
【5月23日】#時の主役占い
この占いは暦の上での記念日とか歴史背景を参照にした
今日、時の主役となりそうな先天的潜在能力がマッチした
最強のキャラクタープロフィールです!
🎂 #永倉新八 さん #MOE さん #三田友梨佳 さん #夏菜 さん
@kakuseikingdom
#血液型 #星座 #手相 #性格 #恋愛
#アニメ #ゲーム #キャラ #記念日
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/08/06 4:20)
Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
~デバッグ(ハイライト)~
Javaでアクションゲーム作ってみる2
Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータを元に作成開始
最新:sm12534337
前:sm12316970
前作テトリス:sm10576915
前々作ドラクエ:sm10563684
Java自作3Dシューティングゲーム(その46)
背景PMDモデル中の剛体との衝突処理を暫定実装.
お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
敵機や敵弾が,box剛体であるビルディングと衝突したとき,跳ね返るようにしています.
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【Android】AndroidでColladaファイルを表示、そして絶望【OpenGL】
作ってたプログラムが吹き飛んだので、(求職に有利的な意味で)Androidの3Dゲーを作ろうと思い、適当にColladaの3Dモデルを動かすエンジン部分を作っていました。遅ぇ…やべぇ遅ぇ…w 描画スレッドとコアゲームループは別スレッドなんですが、これゲームループ 6fps、描画ループ 2fpsとかです。普通に考えて開発対象のスペック位考えておくべきでした。もちろん選んだ端末がAndroid2.2搭載の超低スペックスマホだと言うのはあります、が、少なくともAndroidユーザー全員に楽しんでいただけるような代物にはならないと。ゲーム処理はオンラインゲームとすればサーバー側で負担できますが、この程度の描画処理すら出来ないともはやゲームが成り立ちません。Windowsに移植するか…。投稿動画mylist/21578555
