タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 545 - 576 件目
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春日部つむぎのさくっとプログラミング講座 第5回 プログラミング効率を上げる秘密兵器 ビット演算の基本
VOICEVOX:春日部つむぎ
プログラミングの基本的な部分をさくっと解説した動画です。
ヤッペンさん(user/13024221)の春日部つむぎさんがかわいらしかったので活躍させる為に作りました。
今回は第五回ビット演算子がテーマです。あまり使われることのない演算子ですがコンピュータの根幹に関する演算子でもあるので覚えておいて損は無いかと。
【第五回10秒動画祭】春日部つむぎのさくっとプログラミング講座ってなに?
VOICEVOX:春日部つむぎ
プログラミングの基本的な部分をさくっと解説した動画です。
ヤッペンさん(user/13024221)の春日部つむぎさんがかわいらしかったので活躍させる為に作りました。
今回は10秒投稿祭ということで作品紹介として作成しました。
プログラムを淡々と解説しているだけなのでプログラムに興味が無いとつまらないかもしれませんが
ヤッペンさんの春日部つむぎさんを愛でながらプログラムの勉強が出来るお得な動画として関心が持てましたらご覧くださいませ。
【VOICEVOX】ビィちゃんと例外と改修と。 // 算術例外編
間違いがあったら優しく補足コメントしてね。
前に作ったらなんだかウケたっぽい短めの動画…の続きを作りました。
https://x.com/Intia419/status/1921951093803610115
オスィゴトで使ってる言語と違う言語なので素敵なお勉強になりました。
Javaとか学生時代に習って以来ですわね。
BGM
0:05~/めんどくさいなぁ/なぐもりずの音楽室
2:11~/天使の気まぐれモーニングセット/なぐもりずの音楽室
今回の動画を作ってた際に書いてたnote
今回の問題文やコードも掲載してます。
https://note.com/intia419/n/nf7c15bfec051?sub_rt=share_pb
三日月 【マウスで弾き語ってみた】
優しい歌声モードで三日月(絢香)を弾き語ってみました。■使った楽器:MIDI Chord Helper http://www.yk.rim.or.jp/~kamide/music/chordhelper/... Java で書いた自作のソフトです。■今回は Java 内蔵の MIDI 音源を試すため、Sun のサイトからサウンドバンクファイルをダウンロードしてみました。Windows 付属の MIDI 音源に比べて、リバーブがしっかり効いてて高音質なのにびっくり!ダウンロード方法については MIDI Chord Helper のマニュアルを参照してください。■弾きやすいよう、それっぽく聞こえそうなコードで適当に弾いてます。例えば Em7/A を A7sus4 にしたり...など■前回の優しい歌声モード → sm4574930■他の動画(初音ミクオリジナルなど)→ user/6234198
バイオハザード5(体験版)
はいどうもLです単発実況でバイオ5やって見たいと思すさきにいっときますほとんど喋りません(^^;)
次⇒sm5746809
滑舌の悪いヘタレが実況プレイ【バイオハザード5 part4】
chapter2-1から・・・相変わらずのヘタレっぷりですいません。sm6343234←part3 part5→sm6363761 マイリストmylist/11370612
http://chonkatu.blog35.fc2.com/
他の実況→mylist/12648325
Java自作3Dシューティングゲーム(その3)
弾の軌跡を描画するようにしてみました.後半は別視点からのリプレイ.
前: sm9913234
次: sm9981282
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Java基礎講座「Java開発環境のインストール」
個人向けには、講師の荒川氏によって視聴期限なしのオンライン学習プラットフォームUdemy(ユーデミー)で公開中です。https://www.udemy.com/java-kiso/
この教材は、ショッピングサイトのようなWebアプリや、スマートフォンで利用するモバイルアプリを作成できるプログラミング言語であるJavaの基礎を習得できます。そしてシステム開発には不可欠なJavaのオブジェクト指向の考え方を習得できます。
・タイトル
・誰でもわかる Java基礎 & Javaオブジェクト指向(約5時間50分)
・講師
IT研究所 荒川栄一郎
Java DBアクセス基礎講座 第1章 JDBCの概要【動学.tv】
講座紹介ページ
http://dougaku.tv/contents/IT_4815/c_index.html
この教材では、Javaプログラムからデータベースへのアクセスの方法、Javaプログラムから「検索」「登録」「更新」「削除」する方法、Javaを利用したデータベースプログラムの設計方法など、Javaからデータベースを利用する方法を習得することができます。映像と同じサンプルプログラムも付属するので、ダウンロードして参考にすることができます。また、各章の終わりには小テストがあり、理解度チェックができます。
講師■IT研究所 荒川栄一郎
------------------
本教材に関する問い合わせ:アテイン株式会社 Tel.03-3255-4721
Java DBアクセス基礎講座 第5章 DAOとDTO【動学.tv】
講座紹介ページ
http://dougaku.tv/contents/IT_4815/c_index.html
この教材では、Javaプログラムからデータベースへのアクセスの方法、Javaプログラムから「検索」「登録」「更新」「削除」する方法、Javaを利用したデータベースプログラムの設計方法など、Javaからデータベースを利用する方法を習得することができます。映像と同じサンプルプログラムも付属するので、ダウンロードして参考にすることができます。また、各章の終わりには小テストがあり、理解度チェックができます。
講師■IT研究所 荒川栄一郎
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本教材に関する問い合わせ:アテイン株式会社 Tel.03-3255-4721
Java 自作3Dシューティングゲーム(その21)
メタセコイアファイル読み込み描画表示に対応.
sm10316354とsm9231423のデータファイルを使わせてもらって,リプレイ動画を撮ってみた.
地形背景との衝突判定は行っていない.
自機・敵機モデルファイルと地形背景モデルファイルとで,左右が逆になる.なぜだろう? とりあえず,プログラム側で処理を違えて対処.
動画の後半で画面が点滅してるのは,多分録画環境のせい.
前: sm11414167
次: sm11927862
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Javaでアクションゲーム作ってみる2
Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータを元に作成開始
最新:sm12534337
前:sm12316970
前作テトリス:sm10576915
前々作ドラクエ:sm10563684
ニコニコ的アニメキャラクターでチャットできるサービスを作ってみた
http://cjhat.net/animechatで、実際にチャットを楽しむ事ができます。けいおん!,涼宮ハルヒの憂鬱,ひぐらしのなく頃に,VOCALOID,灼眼のシャナ,らき☆すた,BLEACH,REBORN!,ぷよぷよ,ぷよぷよフィーバー,みなみけ,とらドラ,クラナド,とある魔術の禁書目録,リトルバスターズ,ローゼンメイデン,東方シリーズのキャラクターを使うことができます。キャラクターは上下左右にドラッグで移動できます。みんなでYoutubeの部屋では、みんなでYoutubeの動画を共有して視聴できます。キャラクター素材はモアイ部さんと、はっぷんずげ~とさんよりお借りしています。どうか一度でいいので来てみてください。
javaでRezっぽい2D横シュー作ってみる03
◆javaでゲームを作っています。
◆テーマはセガのシューティングゲーム『Rez』と、Chemical Brothersの『Star Guitar』という楽曲のPVを足して4で割ったようなシューティングです。
◆文字がつぶれて全然読めませんね・・・何かうまい方法があるんでしょうが・・・(ひとまず投コメでやってみます)
Part02:sm14036759 Part04:sm14968206 マイリスト:mylist/25156923
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第4話 おまけ
12月21日23:32~24:02で生放送した動画を投稿したものです。
コミュ:co1138313
前半見てない人はこちら→第4話:sm16485571
---以下、放送時の説明文---
タイトル間違えてました(´・ω・`)
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第4話 おまけ
今回の放送では23種類のデザインパターンのうち
とある1パターンをやってみます
放送で使うソースは以下で共有しています
http://code.google.com/p/co1138313/source/checkout
アプリ名「Niconama05」
興味あったらチェックアウトしてみてください。
ソース見てない人やJava分からなくてもOK
スライド:
https://docs.google.com/present/edit?id=0ActaMbJvu7tsZGh0aDhoc3RfNDlndGJua2JxNA&hl=ja
MikuMikuStudioでARっぽいデモを作ってみた(Android) その2
前回作った動画 #sm16454306 のアプリをちょっと改良しました。
Androidマーケットからダウンロード出来ます(無料)。
https://market.android.com/details?id=jp.co.pscnet.mms.tinyar
前回からの改良点は以下のとおりです。
・曲が流れるようになった。
・モデルを選べるようになった。
・カメラのOn/Offをメニューから切り替えられるようになった。
相変わらず動画が酷い出来ですみません。こういうのって一人で撮影するのは無理があります(苦笑)
モーション 裏目思案さん #sm10603952
曲 crankyさん Libera me http://www.rave-slave.com/
モデルはMikuMikuDanceに付いている物と、ローポリテスト用に黒胡椒Pさんのpawn #sm11196123 をお借りしました。
作者の皆様にお礼申し上げます。
Java自作3Dシューティングゲーム(その50)
背景モデルとの衝突処理を実装.
お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm18687360
次: sm19477308
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
【Androidプログラミング】Eメールの送信
今回はEメールの送信についてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/38UumsgF7_w
【Android】AndroidでColladaファイルを表示、そして絶望【OpenGL】
作ってたプログラムが吹き飛んだので、(求職に有利的な意味で)Androidの3Dゲーを作ろうと思い、適当にColladaの3Dモデルを動かすエンジン部分を作っていました。遅ぇ…やべぇ遅ぇ…w 描画スレッドとコアゲームループは別スレッドなんですが、これゲームループ 6fps、描画ループ 2fpsとかです。普通に考えて開発対象のスペック位考えておくべきでした。もちろん選んだ端末がAndroid2.2搭載の超低スペックスマホだと言うのはあります、が、少なくともAndroidユーザー全員に楽しんでいただけるような代物にはならないと。ゲーム処理はオンラインゲームとすればサーバー側で負担できますが、この程度の描画処理すら出来ないともはやゲームが成り立ちません。Windowsに移植するか…。投稿動画mylist/21578555
【鬼畜弾幕STG】けろっくすPV(自作)
このゲームを遊ぶには JDK1.4以上または、
JRE1.5以上必要です。
DL先⇛http://www.freem.ne.jp/win/game/4428
生暖かい目で見てやってくだちい
このゲームの宣伝になればどんなことしてもOK(●´ω`●)
Java自作3Dシューティングゲーム(その53)
ステージ中の区切りで,指定音声ファイルを再生開始できるよう,処理実装.
今回は「棒読みちゃん」で生成出力した.wavファイルを鳴らしていますが,もっと長いBGMでもいけるはず.
リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.
お借りしたモデル等については,
http://bowlroll.net/up/dl2637
他,コンテンツツリーを参照下さい.
YouTubeにも,多少画質が良い動画を上げました.
http://www.youtube.com/watch?v=-bKBovZsw1g
ブレ補正適用後
http://www.youtube.com/watch?v=NuwVGfLU1EM
次は何を実装しようか…
前: sm19566044
次: sm19901903
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
【Javaゲーム】Maze2-時の迷宮-【プレイ動画】(前編)
懐かし(約8年前)のJava製の迷路ゲーム。思い出した様に1プレイ。
~説明~
・迷路状の迷宮の脱出を目指すゲーム。制限時間(左下の砂時計)が無くなるとゲームオーバー。
・迷宮は「5階層分のブロック」が3ブロック分+「最上階(出口)」の全16階層。
(ブロック部分はプレイ毎にランダムで変化。「初心者モード」だとブロックが完全固定。)
・消費アイテム。松明=明かりを広げる。ハンマー=白い壁を破壊。ロープ=杭に掛けて先へ進める。等。
・イベントアイテム。迷宮内の特定の人物に渡す事でその人の記憶を取り戻せる。
・金塊等はスコアアイテム。但し取る毎に時間が僅かに減少。
後編→sm19957089
その他動画マイリスト→mylist/34465088
シリーズ集マイリスト→mylist/33223744
JAVAでロマサガ2を作ってみた【編集版】
"RomancingSaga2をJAVAで作ってみた"を修正、編集した動画です。<修正、編集前の動画>part1>sm20279317 part2>sm20291049 part3>sm20336584 <過去の自作動画>Excelでドラクエ3を作ってみた>sm19500002 Excelでボンバーマンを作ってみた>sm19581792 JAVAで桃太郎電鉄Ⅱを作ってみた>sm19907790 現在、JAVAで将棋のソフトに取り組んでおります。
新ひきこもりが自作ゲームを実況35【Android編】
前→sm20349186 マイリスト→mylist/12680014
アンドロイドでコメビュ その2
アンドロイドでコメビュ(ほぼ完成)を作ってみた。
とあるユーザー生放送のコメントを取得して見ました
chatタグから、コメ番、NGスコア、コメントを取り出す処理をしました。
開発環境は eclipse juno です。 前回→sm20176605
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part02
第2回 タイトル表示
次:sm20526400
mylist/36581773
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part06
第6回 マップのループ処理
次:sm20563706
mylist/36581773
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part07
第7回 ステータス表示処理
次:sm20564830
mylist/36581773
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part14
第14回 戦闘完了処理
次:sm20627363
mylist/36581773
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part18
第18回 宿屋の処理
次:sm20808918
mylist/36581773
【Java】都市経営SLG製作入門 Part04【Applet】
第04回 画面の背景色とレイアウトの設定
前:sm21750217 次:sm21809885
mylist/38549743
