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【Javaプログラミング入門 #5】変数の扱い,定数,型 ※1.5倍速での再生を推奨
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プログラミングにおいて最重要と言える変数の扱いについて学びましょう!
00:09 変数の扱い
09:30 変数とメモリ
15:11 代入
16:58 参照
22:27 変数名
29:27 可読性の重要性
33:09 定数
38:43 型
44:58 マジックナンバー
(1.5倍速での視聴を推奨します)
※Windowsが前提となります。
※JavaのバージョンはJava 8です。
※テキストとサンプルソースコードはウズウズカレッジに入校されている方にのみ配布しておりますので予めご了承願います。
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特に既卒・第二新卒・フリーターの方は情報の少なさゆえにする必要のない苦労をしてしまうことも…
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#プログラミング
#Java
#変数
#代入
#参照
#可読性
#定数
#型
#マジックナンバー
#入門
#初心者
【Javaプログラミング入門 #7】データの型変換(自動型変換:キャスト など) ※1.5倍速での再生を推奨
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変数の型にまつわる技術を学習しましょう!
00:07 代入・算術演算子の活用ルール
01:06 マジックナンバーのしくみ
03:21 代入における自動型変換
06:09 算術演算子の活用における自動型変換
08:11 キャスト
10:13 文字と数値の型変換
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#型変換
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【Javaプログラミング入門 #8】配列と参照型(配列:参照型:コマンドライン引数) ※1.5倍速での再生を推奨
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配列にまつわる技術について学習しましょう!
00:06 配列
10:25 配列のしくみ(参照型)
16:19 多次元配列
25:51 コマンドライン引数
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#配列
#多次元配列
#参照型
#コマンドライン引数
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【Javaプログラミング入門 #9】Stringと参照型の扱い(プリミティブ型:参照型:String:ガベージコレクション) ※1.5倍速での再生を推奨
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Stringを中心にプリミティブ型と参照型のしくみについて理解しましょう!
00:08 プリミティブ型と参照型/擬似プリミティブ型
04:55 String型の比較
15:28 参照型の代入
16:58 ガベージコレクション
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#Java
#プリミティブ型
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#入門
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【Javaプログラミング入門 #10】繰り返し〜for〜(構造化プログラミング:for文) ※1.5倍速での再生を推奨
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繰り返しの制御構文「for」について学習していきましょう!
00:07 構造化プログラミング
04:37 for文
16:00 for文と配列
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#構造化プログラミング
#繰り返し
#for文
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【Javaプログラミング入門 #12】条件分岐〜if〜(if:else:else-if) ※1.5倍速での再生を推奨
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条件分岐の制御構文「if」について学習していきましょう!
00:09 if文
04:42 2分岐(else)
06:51 複数分岐(else-if)
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【Javaプログラミング入門 #13】その他の制御構文(break:continue:switch) ※1.5倍速での再生を推奨
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繰り返しを制御する「break」「continue」、条件分岐の制御構文「switch」について学習していきます!
00:13 break
03:52 continue
04:55 ラベル
07:22 switch
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【Javaプログラミング入門 #15】APIと外部クラスの利用(API:インポート:2進数:メモリと変数:BigDecimal:ArrayList) ※1.5倍速での再生を推奨
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APIなどの外部のクラスを利用する方法について学習していきましょう!
APIを利用できると一気に世界が広がりますので自由自在に扱えるようしっかり理解しましょう!
00:09 APIとは
04:00 APIの格納場所
09:06 インポート/langパッケージ
16:38 APIの活用
19:27 2進数について
22:59 メモリと変数
26:07 2進数の小数点数の危険性
30:23 BigDecimal
42:27 ArrayList
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【Javaプログラミング入門 #16】パッケージ ※1.5倍速での再生を推奨
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Javaプログラミング入門ラスト!
クラスをグループ化するパッケージについて学習していきましょう!
00:06 パッケージとは
06:04 無名のパッケージ
09:04 パッケージとインポートの要否
10:14 実践(パッケージの構築)
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#Java
#パッケージ
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【ASMR】1 hour keyboard typing sounds(no speak)
Twitter: yocto_mns
「Hello World!」 プログラミング言語の喧嘩
プログラミング言語に優れているも、劣っているもないと思うのですが、やはり、コーディングしづらいものは多々ありますよね……
ホットメンのJavaプログラミング入門part0 ~はじめに・・・ dokojavaについて~
初投稿です。よろしくお願いします。
説明しながらプログラムを書いたりして、所々説明が難しくなることがあると思いますが、
頑張ります!
※動画でpart0とpart1がまぜこぜになってしまっていますが、今回はpart 0と考えてください
このアカウントではScalaの入門動画も予定しています。お楽しみに!
ゆるふわクラフト#2『ついにファントム登場』
ベッドのないまま3日が経ち、とうとうファントムがスポーンしました。
果たして二人が眠れる日は来るのでしょうか(´・ω・`)
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.15.2
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#3『拠点(仮)完成!』
ついにベッド(村)発見!!
拠点も完成し、これで一安心ですw
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バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#4『エンチャ本と2つ目の村』
前回見つけたピラミッドへ。
そこには本物の宝箱がありました!w
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バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#5『前哨基地!』
MAP埋め開始!
java版で初めての前哨基地を発見しました。
統合版の感覚で挑んだ二人。果たして…
統合版の前哨基地攻略の様子はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=0dGYWJS2HeI&list=PLPU65Ihs2XzIDU5NWd8aElrf1TRiyt_8U&index=6&t=0s
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Minecraft: Java Edition1.15.2
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
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好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#6『前哨基地リベンジ!』
前回、前哨基地でぼろ負けした二人。
果たしてリベンジできるのか!?
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ゆるふわクラフト#7『沈没船は宝箱♪』
MAP埋めの続きです♪
さてさて何が見つかるのでしょうか!w
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ゆるふわクラフト#8『わんこと前哨基地再び』
MAP埋めを続ける二人の前に現れたものは…?w
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ゆるふわクラフト#9『ブランチマイニング場』
今回はふたりでブランチマイニング場を作ります♪
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ゆるふわクラフト#15『村人捕獲大作戦』
村人増殖機の最後の仕上げでありメインイベント?の村人捕獲に乗り出した二人。
無事に増殖機は完成するのでしょうか!
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ゆるふわクラフト#16『ついにネザーへ!』
待ちに待ったネザーアップデートがついに来ました!
新しくなったネザーで思いっきり遊ぼう♪
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Minecraft: Java Edition1.16.1
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#17『無限マグマキューブ』
ネザー、そこはマグマキューブの住処だった!?
無限に湧いて出るマグマキューブに翻弄される二人。
果たして打開策はあるのか…?
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.1
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#18『ネザー要塞』
苦戦しながらもネザー探索を続ける二人の前に現れたネザー要塞!
攻略は出来るのでしょうか!
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.1
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#20『天空TT』
装備を整えるため、しじみんが初めての天空TT作成にチャレンジします!
参考にさせて頂いた動画はこちら↓
https://www.youtube.com/watch?v=87UDm9-_HV0&list=LLpWeq0805UsY5zAPguly2gA&index=23&t=199s
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はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.2
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#21『2個目のブランチマイニング場』
ブランチマイニング場を作ります!
以前のは風車型だったので、今度は枝型です♪
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はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
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バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#22『司書専用取引所』
エンチャントを思いのままに付けて最強の強さを手に入れる!
その目的のためにそんちゃんはひとり建築に励むのであった。
今回の動画はYoutubeに上げてあるものと少し違うのでそちらも是非♪
https://youtu.be/LolBEMkD4lg
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ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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ゆるふわクラフト#23『修繕の司書さんに会いたい!』
なかなか転職してくれない村人相手に奮闘する二人。
修繕の司書さんをゲットする事が出来るのでしょうか!?
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ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#24『再びネザーへ』
気が進まないけれど、ネザークォーツが欲しいので
再びネザーに行くことにした二人。
前回は散々でしたが無事に持ち帰る事が出来るのでしょうか!
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バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
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ゆるふわクラフト#25『ピグリンとの遭遇』
再びネザーを訪れた2人の前には荒れ果てたネザーゲートが…
その先はどこに繋がっているのか!
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バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
