タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 1025 - 1056 件目
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part28【Swing】
第28回 画像の拡大・縮小 後編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part31【Swing】
第31回 メイン画面の作成
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
007文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_配列とループ処理_.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
【Minecraft】追加してみてはいかが?
こんにちは。 MOD制作の動画となっております。MODに抵抗のある方は戻るボタンを押してください。 動画内で説明や、日本語がおかしいところはあるのは仕様です。 何日か失踪した後、結局戻ってきてます。ハヤクシッソウシタイ・・・。 あ、タイトルがかぶっていますが、意図的にやっています。わかりにくいのだいs(殴 お暇なときにでもご覧くださいませ。 2011/10/17追記:バックアップ用HDDの電源が入らなくなりました。復旧してみますが、無理そうなら失踪しますゆえ、ご了承ください。 2011/10/20追記:HDD復活&1000再生突破しているので、I can flyしてくる 三( ^w^) 投稿した動画→mylist/27365278
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part27【Swing】
第27回 画像の拡大・縮小 前編
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mylist/38455255
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part30【Swing】
第30回 戦闘画面のレイアウト
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた その3
「Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた 1章序盤(sm6857137)」の続きです。
「っぽい」にするために一部キャラを変えてみました
あと、今回は動いてる感出すためにコンソールもキャプチャーしてみました。
(続き sm8310475)新作アクションげー:sm12534337
006文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ_メソッドの引数と戻り値2
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
008文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_アクセス制御_.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
超初心者のためのJAVA講座~はじめてのプログラム~
第4作目、参考になればと思って作ってみました。 難しい説明なんかはなるべく入れず、JAVAの感じをつかんで頂ければって趣旨なんで説明不足な感じもありますが、生暖かい目で見てやって下さい。技術部と言えばこの音楽!こちらから使わせて頂きましたsm486315。 前回→eclipse日本語化編 nm13733593 次回→クラスとフィールド編nm13823934 作成した動画→mylist/23964712 ビーフ兄&ホネ
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part29【Swing】
第29回 レイアウト変更
前:sm22807504 次:sm22821817
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
落ち物パズルゲームのプログラミング解説 1/2
Java、C#、C++/CLIで、テト○スを作ろうとしています。
言語の解説ではなく、ロジックの解説をしています。
次:sm27303747
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
R.hzさん、Simeji_Daliさん、ねるさん、宣伝ありがとうございました!
004文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_準備編_ 4.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part25【Swing】
第25回 画像の部分表示 中編
前:sm22771442 次:sm22783994
mylist/38455255
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part26【Swing】
第26回 画像の部分表示 後編
前:sm22783667 次:sm22807334
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
Javaでソフトシンセを作ってみた
矩形波+三角波+ノイズ+PCMが利用可能なソフトシンセを作ってみました。
Midi形式サポートでJavaアプリに組み込んで利用が可能です。
配布場所:
https://github.com/nojaja/NES-styleSoftSynth
MITライセンス
次:sm10558807
ゲームに組み込んでみた:sm10563684
AnoJ(Java版「あの楽器」)に組み込んで貰えました(sm10103638)ヽ(´∀`)ノ
Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた その5
「Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた その4(sm8310475)」の続きです。
前回からの進捗としては
・音源にsm10558807の組み込み
・アイテム・呪文関連のロジック修正
・メッセージウィンドウの修正
・その他、地味な改修多々
ここまででDQ4 1章程度が作れるゲームエンジンが完成したので、
今後はこれをベースに次の作成に取り掛かるつもりです。
アクションげー:sm12534337
テトリス:sm10576915
003文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_準備編3
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part35【Swing】
第35回 自作クラスのインスタンス化
前:sm22863802 次:sm22972321
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
ARToolKit(java版)で物理演算でも
ちょっと時間とれなくなりそうなんで、やっつけで公開っす。影が所々おかしいんはShadowMapの設定が甘いんでしょうね…java版ARToolkitは→http://nyatla.jp/nyartoolkit/wiki/index.php。物理演算エンジンは→http://jbullet.advel.cz/。モデルデータは三次元CG@七葉。それぞれ使わせてもらってます。
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その2
またプログラムを打ってみました。
今回は前回からの続きになります。でも、なんかよくエコノミーに突入する可愛そうな子。エンコ失敗してるかなー。
エコノミったら→sm1342894に同じモノを再エンコでおいてみたんで。よろしければー
次回の題材で何か要望があったらコメお願いします。 でも、無茶は言わないでね。「Javaでご飯を炊け!」とか・・・。
その3→sm1096114
そろそろ多くなってきたので、リスト作りました→mylist/1314742/2614110
【Minecraft】MOD開発1 環境構築【1.6.4/Forge】
現在はこの方法では環境構築できなくなっています。改訂版: sm23461712
MinecraftのMOD開発を、環境整備から説明します。
JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html
Minecraft Forge: http://files.minecraftforge.net/
次: sm23421217
Minecraft MOD作成シリーズ: mylist/43886637
日本語でプログラミングしてみた #1
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27316696
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
ねるさん、雨音さん、エイトさん、宣伝ありがとうございました!
【なんとなくわかる】ざっくりAndroidプログラミング解説【その1】
こんにちは。ざっくりAndroidプログラミング解説してみました。
お酒飲みながら自分の経験的に解説しているので、まったり(適当)進行です。
Androidってどんなもんなのかなーって興味があるけど、どこから手を出したらいいかわからない方なんかは、見ていただけると、どういう風にやったらいいのかるように心掛けたいです。
質問・ご要望ありましたらどんどん書いていだけると嬉しいです。
【対象】
・JavaはわかるけどAndroidプログラミングはやったことない
・Androidプログラミングに興味がある
【たぶんみる必要のない方】
・Android開発経験者
【目次掲載ページ】
・http://www.zudoh.com/?page_id=77
※音量修正版⇒sm16702137
マイリスト:mylist/30003666
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part12
第12回 乱数
前:sm21948872 次:sm22292459
mylist/38455255
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part14
第14回 敵出現数の変更
前:sm22292459 次:sm22351871
mylist/38455255
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part22【Swing】
第22回 部品の重ね合わせ
前:sm22653703 次:sm22758080
mylist/38455255
MinecraftForge1.8で開発記録 prologue
Forge1.7.10が主流の昨今、何を思ったのかMinecraftForge1.8環境でMod開発をします。作り方やわかったことを思うがまま記録していこうと思います。
mylist/49688372 次>sm26056005
今のところ配布は考えていないです。だって、マルチモデル対応できる気がしない。
【実況】30分で簡単なゲームを作ってみた【Java】
第1回 簡単なゲーム
次:sm23538175
mylist/44113520
Javaをイチから学びたい方は→sm21675785
Ahoy さん、だ~やまさん、宣伝ありがとうございました!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part13
第13回 ソースの整理
前:sm22143217 次:sm22339176
mylist/38455255
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part15
第15回 switch文
前:sm22339176 次:sm22358785
mylist/38455255
Java 5 以降の Java - yoshiori
1000speakers:1-3 (2008-1-19)
次: sm2077685(jbking) 最初: sm2077255(amachang) マイリスト: mylist/4573744
1000人スピーカープロジェクト第1回 http://ja.doukaku.org/wiki/index.php/1000speakers:1
この動画はCreative Commons「表示」を適用します http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/
