タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 1057 - 1088 件目
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ゆるふわクラフト#2『ついにファントム登場』
ベッドのないまま3日が経ち、とうとうファントムがスポーンしました。
果たして二人が眠れる日は来るのでしょうか(´・ω・`)
*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*
((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.15.2
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*
※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ホットメンのJavaプログラミング入門part0 ~はじめに・・・ dokojavaについて~
初投稿です。よろしくお願いします。
説明しながらプログラムを書いたりして、所々説明が難しくなることがあると思いますが、
頑張ります!
※動画でpart0とpart1がまぜこぜになってしまっていますが、今回はpart 0と考えてください
このアカウントではScalaの入門動画も予定しています。お楽しみに!
「Hello World!」 プログラミング言語の喧嘩
プログラミング言語に優れているも、劣っているもないと思うのですが、やはり、コーディングしづらいものは多々ありますよね……
【ASMR】1 hour keyboard typing sounds(no speak)
Twitter: yocto_mns
【Javaプログラミング入門 #16】パッケージ ※1.5倍速での再生を推奨
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Javaプログラミング入門ラスト!
クラスをグループ化するパッケージについて学習していきましょう!
00:06 パッケージとは
06:04 無名のパッケージ
09:04 パッケージとインポートの要否
10:14 実践(パッケージの構築)
(1.5倍速での視聴を推奨します)
※Windowsが前提となります。
※JavaのバージョンはJava 8です。
※テキストとサンプルソースコードはウズウズカレッジに入校されている方にのみ配布しておりますので予めご了承願います。
■ウズウズカレッジ プログラマーコースについて
プログラマー就職は未経験や文系からでも十分挑戦可能ですが一人で行うのは非効率です。
特に既卒・第二新卒・フリーターの方は情報の少なさゆえにする必要のない苦労をしてしまうことも…
ウズウズカレッジでは20代の方々を対象にプログラマーを目指すうえで最適な環境を整えております!まずはお気軽にご相談ください!
▽提供サービス(すべて無料)
・講師への質問し放題
・現場目線でのソースコードレビュー
・一緒に学習する仲間や先輩
・業界講座や一人一人に合わせたキャリア設計サポート
・業界に精通したプロのキャリアアドバイザーによる手厚い就職サポート
など
▽ウズウズカレッジについて詳しく説明しています!
→ https://uzuz-college.jp/service-intro...
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■ウズキャリ|20代の就活・転職活動サポート&求人・就職サイト
http://daini2.co.jp/
#プログラミング
#Java
#パッケージ
#入門
#初心者
【Javaプログラミング入門 #15】APIと外部クラスの利用(API:インポート:2進数:メモリと変数:BigDecimal:ArrayList) ※1.5倍速での再生を推奨
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APIなどの外部のクラスを利用する方法について学習していきましょう!
APIを利用できると一気に世界が広がりますので自由自在に扱えるようしっかり理解しましょう!
00:09 APIとは
04:00 APIの格納場所
09:06 インポート/langパッケージ
16:38 APIの活用
19:27 2進数について
22:59 メモリと変数
26:07 2進数の小数点数の危険性
30:23 BigDecimal
42:27 ArrayList
(1.5倍速での視聴を推奨します)
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#API
#インポート
#lang
#2進数
#BigDecimal
#ArrayList
#メモリ
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【Javaプログラミング入門 #13】その他の制御構文(break:continue:switch) ※1.5倍速での再生を推奨
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繰り返しを制御する「break」「continue」、条件分岐の制御構文「switch」について学習していきます!
00:13 break
03:52 continue
04:55 ラベル
07:22 switch
(1.5倍速での視聴を推奨します)
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#Java
#構造化プログラミング
#条件分岐
#swhitch
#break
#continue
#ラベル
#入門
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【Javaプログラミング入門 #12】条件分岐〜if〜(if:else:else-if) ※1.5倍速での再生を推奨
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条件分岐の制御構文「if」について学習していきましょう!
00:09 if文
04:42 2分岐(else)
06:51 複数分岐(else-if)
(1.5倍速での視聴を推奨します)
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※JavaのバージョンはJava 8です。
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#構造化プログラミング
#条件分岐
#if文
#else
#else-if
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【Javaプログラミング入門 #10】繰り返し〜for〜(構造化プログラミング:for文) ※1.5倍速での再生を推奨
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繰り返しの制御構文「for」について学習していきましょう!
00:07 構造化プログラミング
04:37 for文
16:00 for文と配列
(1.5倍速での視聴を推奨します)
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#Java
#構造化プログラミング
#繰り返し
#for文
#入門
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【Javaプログラミング入門 #9】Stringと参照型の扱い(プリミティブ型:参照型:String:ガベージコレクション) ※1.5倍速での再生を推奨
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Stringを中心にプリミティブ型と参照型のしくみについて理解しましょう!
00:08 プリミティブ型と参照型/擬似プリミティブ型
04:55 String型の比較
15:28 参照型の代入
16:58 ガベージコレクション
(1.5倍速での視聴を推奨します)
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※JavaのバージョンはJava 8です。
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#プリミティブ型
#擬似プリミティブ型
#参照型
#String
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【Javaプログラミング入門 #8】配列と参照型(配列:参照型:コマンドライン引数) ※1.5倍速での再生を推奨
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配列にまつわる技術について学習しましょう!
00:06 配列
10:25 配列のしくみ(参照型)
16:19 多次元配列
25:51 コマンドライン引数
(1.5倍速での視聴を推奨します)
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・現場目線でのソースコードレビュー
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#Java
#配列
#多次元配列
#参照型
#コマンドライン引数
#入門
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【Javaプログラミング入門 #7】データの型変換(自動型変換:キャスト など) ※1.5倍速での再生を推奨
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変数の型にまつわる技術を学習しましょう!
00:07 代入・算術演算子の活用ルール
01:06 マジックナンバーのしくみ
03:21 代入における自動型変換
06:09 算術演算子の活用における自動型変換
08:11 キャスト
10:13 文字と数値の型変換
(1.5倍速での視聴を推奨します)
※Windowsが前提となります。
※JavaのバージョンはJava 8です。
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・現場目線でのソースコードレビュー
・一緒に学習する仲間や先輩
・業界講座や一人一人に合わせたキャリア設計サポート
・業界に精通したプロのキャリアアドバイザーによる手厚い就職サポート
など
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#プログラミング
#Java
#型
#型変換
#マジックナンバー
#自動型変換
#キャスト
#入門
#初心者
【Javaプログラミング入門 #5】変数の扱い,定数,型 ※1.5倍速での再生を推奨
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プログラミングにおいて最重要と言える変数の扱いについて学びましょう!
00:09 変数の扱い
09:30 変数とメモリ
15:11 代入
16:58 参照
22:27 変数名
29:27 可読性の重要性
33:09 定数
38:43 型
44:58 マジックナンバー
(1.5倍速での視聴を推奨します)
※Windowsが前提となります。
※JavaのバージョンはJava 8です。
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#Java
#変数
#代入
#参照
#可読性
#定数
#型
#マジックナンバー
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#初心者
【Javaプログラミング入門 #4】ソースコードの基本ルール(可読性とコメント:ブロック:インデント:命令文のルール) ※1.5倍速での再生を推奨
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ソースコードを書くうえで押さえるべきポイントについて学びましょう!
00:07 可読性とコメント
03:58 ブロック
06:27 インデント
11:02 命令文のルール
13:31 おまけ(サクラエディタについて)
(1.5倍速での視聴を推奨します)
※Windowsが前提となります。
※JavaのバージョンはJava 8です。
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#Java
#可読性
#ブロック
#インデント
#サクラエディタ
#入門
#初心者
【Javaプログラミング入門 #2】Java開発環境構築(開発環境構築の2ステップ:JDKとは?:Javaの特徴:開発環境構築の実践) ※1.5倍速での再生を推奨
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Javaの開発環境を構築しましょう!
00:10 開発環境構築の2ステップ
01:45 JDKとは?
03:57 開発環境構築の実践
(1.5倍速での視聴を推奨します)
※OSはWindowsが前提となります。
※JavaのバージョンはJava 8です。
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#プログラミング
#Java
#環境構築
#JDK
#インストール
#入門
#初心者
java-ボタン押した後がおかしい
誰か助けてください、"音声:有り"、"音声:無し"を押すと反応が遅いですし(ちゃんとコマンドは実行されてるから表示の方に問題があるのかな?)、"次へ"も反応がおかしくて画面を小さく立ち絵がやっと表示されますし一体どうなっているのでしょうか?誰か治す方法を教えてください。
【自作RPG】 otosanRPG ver 1.0 プレイ動画
けんたんです。
オリジナル サウンドトラックの プロモーションゲーム。
バージョンも1になりました。
序盤編は 多少違いますが 別動画で投稿すみですので 割愛。適当に探してね。
JAVAにて製作。
いろいろあるドットイラスト マップチップ BGN SE ドライなシナリオ すべて自作です。
ゲーム BOOTH様→https://seadenden.booth.pm/items/751365
ゲーム 夢現様 →https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_6913.html
【自作RPG】 otosanRPG ver 0.9.9.3 【サウンドトラック】
けんたんです。
今回もボカロ曲ではなく、製作中のなんとなく古臭いRPGで使用した BGMのサウンドトラック序盤分(全部で22曲あるのでそのうちの5曲)。
ゲーム本体は いわゆる ツクールの類ではなく JAVAプログラミングで作っています。あとは テストプレイの結果のみです。本体はどこに 置くか。。。
プログラミング モンスターデザイン キャラクターデザイン 効果音 BGM マップチップなど すべて けんたん(今回はotosan名義)
ゲーム制作のきっかけになった ボカロのユニット seadenden → mylist/57099955
序盤のプレイ動画と曲は同期してません。
1曲目 hazimari
2曲目 kurayami
3曲目 battleMode
4曲目 Corner of the world
5曲目 bukkofubeat
https://seadenden.booth.pm/items/745902 #booth_pm
【久しぶりの投稿は】 自作RPG 【ボカロ曲じゃない】
ひさしぶりに投稿の けんたんです。
今回はボカロ曲ではなく、製作中のなんとなく古臭いRPGです。
いわゆる ツクールの類ではなく JAVAプログラミングで作っています。昨年11月 うっかりプログラミング入門(フル〇ン市場で中古)かっちゃった。
プログラミング歴3か月! そして いろいろ調べつつ 現在に至ります。
ひととおりクリアに必要なシステムなどは 実装完了。あとは いろいろ追加 バグとり そのた細かな調整などなど の段階になりました。
プログラミング モンスターデザイン キャラクターデザイン 効果音 BGM マップチップなど すべて けんたん(今回はおとーさん)
じゃが島興亡記「ネット右翼さんvs濡れた花弁さん」タイマン動画
じゃが島興亡記のタイマン動画です。
反ヤリ逃げ〆〆団@ネット右翼さんと
ヤリ逃げ〆〆団@濡れた花弁さんとの対決です。
Java入門:037_while文
Java言語入門・音声講座です。通勤通学中に音声だけでも勉強できるように工夫しました。
Java入門:036_二重ループ
Java言語入門・音声講座です。通勤通学中に音声だけでも勉強できるように工夫しました。
Java入門:035_涙のループ
Java言語入門・音声講座です。通勤通学中に音声だけでも勉強できるように工夫しました。
Java入門:034_for文
Java言語入門・音声講座です。通勤通学中に音声だけでも勉強できるように工夫しました。
Java入門:033_入れ子になったif文
Java言語入門・音声講座です。通勤通学中に音声だけでも勉強できるように工夫しました。
Java入門:032_連続したif文
Java言語入門・音声講座です。通勤通学中に音声だけでも勉強できるように工夫しました。
Java入門:031_if文とは?(その2)
Java言語入門・音声講座です。通勤通学中に音声だけでも勉強できるように工夫しました。
