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ソースコード一発変換
久しぶりの投稿になりました。
今回はJavaのソースコードの変数名を
ボタンひとつで「日本語」と「英語」を
切り替えられるようなアプリを作ってみました。
日本語でソースを書きたくても
入力の面倒くささ、文字コードの問題や
世界的な視野を考えるとチュウチョしてしまいます。
そこでこんなアプリを作ってみました。
よろしければ、見てみてください。
【Java】けろっくす2 開発記録
配布はしていません。
中途半端な状態での録画・作者プレイ動画・難易度サンプル
難易度は「甘口」「中辛」「鬼畜」となっております。
エクステンドシステムを採用し、生存率の向上。
大量にエクステンドをすることが生存への鍵です。
エクステンドをすると、画面上の敵弾を全てアイテムに変えることができます。
また、敵にショットを当てるに連れて、自機のショットの性能が上がります。
池の広範囲装備・・・広範囲装備
川の効果力装備・・・高ダメージ
難攻不落の特殊兵装・・・広範囲or高ダメージの両方を使い分けることができる。ただし経験値の貯まるスピードが他2つの半分のスピード
プログラムは、現段階で1669行です。
Processingでパーティクル遊び【P5】
Processingを用いてインタラクティブなアプリの作成。マウスの位置にしたがってパーティクルが生成されます。背景の動きなども,すこし工夫しました。見ていて楽しいプログラムを目指します。https://www.youtube.com/watch?v=8ylfDcYRU7s
じゃが島興亡記「ギコえもん(=゚Д゚=))さんvsムーンライトさん」タイマン動画
じゃが島興亡記の動画
(=゚Д゚=))さんとムーンライトさんの対決です
自作ゲームで簡易AIと対戦
自作ゲーム「兵士たちの鼓動」で
簡易AIと対戦してみた。
私の考えた戦術が上手く行き
勝利しましたが、サイコロの運に
恵まれたのも大きいです。
次回は人と対戦する予定です。
興味のある方は説明書も是非ご一読ください。
http://www4.plala.or.jp/mitabo-room/book/manual.pdf
アンドロイドでコメビュ
アンドロイドでコメビュ(未完成)を作ってみた。
ニコ生クルーズのコメントを取得しました。
chatタグの処理を全然してません。
まぁ、こんなデータを受信してますよってことで。
何かの参考になれば
次のうpには完成する予定です。 次→sm20470017
兵士たちの鼓動-模擬戦
自作ゲーム「兵士たちの鼓動」をjavaで作ってみた。
かなりの部分が完成し、模擬戦を行えるようになりました。
後はコンピュータに思考させる部分を作れば、
コンピュータと対戦できます。
どのようなチーム構成が勝利に近いのか模索中です。
視聴していただけたら幸いです。
javaでポーズエディタ作ってみた
javaでポーズエディタを作ってみました。
直方体の集まりの人間なのでイマイチ、魅力に欠けますが。
私の作成したゲームの駒として、ここで編集したモノを利用するつもりです。
スパルタクソXをつくってみた~攻略編~
こんなクソゲーやってられっか!という方への激しいネタバレ動画です。攻略編を視聴される前にCM編(sm18016752)を視聴してみて、一度プレイしてみるのがよいかもしれません→http://takejava.my-sv.net/spa.php
Java 01 - JDKをインストールします!
すみません!まだ、僕は日本語をならていますから日本語がへたです。JDKをインストールします!
native bullet RaycastVehicle テスト
MikuMikuStudioの物理エンジンのテスト動画です。
RaycastVehicleを実装しました。これで物理演算機能は一通り揃いました。
ソースはsourceforgeからダウンロード出来ます。
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
ロックマン2をやってみた 【1回目】
ニコ生からのアップです。
あまりうまくないですがロックマン2をやってます
連射機能も使わないし、バグ技で強制スクロールなどもしません
正統派で挑戦です!
【改変】シューティングゲーム
http://www.ipl.co.jp/item/JavaShootingGame.htmlで公開しているシューティングゲームを改変してプレイしてみた。バグが多い気がするけど気にしない。ちなみに無音です。
