タグ java が登録されている動画 : 1114 件中 97 - 128 件目
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part26【Swing】
第26回 画像の部分表示 後編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
落ち物パズルゲームのプログラミング解説 1/2
Java、C#、C++/CLIで、テト○スを作ろうとしています。
言語の解説ではなく、ロジックの解説をしています。
次:sm27303747
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
R.hzさん、Simeji_Daliさん、ねるさん、宣伝ありがとうございました!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part25【Swing】
第25回 画像の部分表示 中編
前:sm22771442 次:sm22783994
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004文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_準備編_ 4.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part29【Swing】
第29回 レイアウト変更
前:sm22807504 次:sm22821817
mylist/38455255
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超初心者のためのJAVA講座~はじめてのプログラム~
第4作目、参考になればと思って作ってみました。 難しい説明なんかはなるべく入れず、JAVAの感じをつかんで頂ければって趣旨なんで説明不足な感じもありますが、生暖かい目で見てやって下さい。技術部と言えばこの音楽!こちらから使わせて頂きましたsm486315。 前回→eclipse日本語化編 nm13733593 次回→クラスとフィールド編nm13823934 作成した動画→mylist/23964712 ビーフ兄&ホネ
008文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_アクセス制御_.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
006文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ_メソッドの引数と戻り値2
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた その3
「Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた 1章序盤(sm6857137)」の続きです。
「っぽい」にするために一部キャラを変えてみました
あと、今回は動いてる感出すためにコンソールもキャプチャーしてみました。
(続き sm8310475)新作アクションげー:sm12534337
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part30【Swing】
第30回 戦闘画面のレイアウト
前:sm22819958 次:sm22825237
mylist/38455255
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part27【Swing】
第27回 画像の拡大・縮小 前編
前:sm22783994 次:sm22807504
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【Minecraft】追加してみてはいかが?
こんにちは。 MOD制作の動画となっております。MODに抵抗のある方は戻るボタンを押してください。 動画内で説明や、日本語がおかしいところはあるのは仕様です。 何日か失踪した後、結局戻ってきてます。ハヤクシッソウシタイ・・・。 あ、タイトルがかぶっていますが、意図的にやっています。わかりにくいのだいs(殴 お暇なときにでもご覧くださいませ。 2011/10/17追記:バックアップ用HDDの電源が入らなくなりました。復旧してみますが、無理そうなら失踪しますゆえ、ご了承ください。 2011/10/20追記:HDD復活&1000再生突破しているので、I can flyしてくる 三( ^w^) 投稿した動画→mylist/27365278
007文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_配列とループ処理_.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part31【Swing】
第31回 メイン画面の作成
前:sm22821817 次:sm22832765
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part28【Swing】
第28回 画像の拡大・縮小 後編
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携帯アプリでエヴァカウンタを作ってみた
趣味と実益を兼ねてパチスロ新エヴァの設定判別ツールを簡単に作ってみました。
ニコニコでどれだけ需要があるのか・・・。
※1.動画中のQRコードはSoftBank用なので、他キャリアの携帯では意味がないのでご注意をー。
※2.SoftBankのアプリはやや面倒な方式で、30回しかダウンロードできないのでダウンロードできなくなってたらコメしてください。アプリを再うpします
SoftBank用URL: http://vf-dev.appget.com/download/htm/AC23629/EvaCounterLite.htm
AUオープンアンプリ用URL:http://ac.appget.com/AC23629/AU/au.html
BGMはsm1686021からお借りしました。
自作物リスト→mylist/2614110
粒子で遊べるゲームを作ってみた 2 【物理演算】
前回:sm14815079の続きです。 物性や反応等々増やしました。溶岩が冷えるようになったので、挙動がかなりOE-CAKEっぽくなってしまいましたが… Javaで開発してます。アプレットはこちら:http://el-ement.com/games/ps/ Twitter:@shr_em ※今回からゲームカテゴリにしました
物理エンジンでギア作ってみた【物理演算】
自作のソフトと物理エンジンでギアの動きを再現してみました。FPSの影響で分かりにくいですが実際はスムーズに回ってます。 ※Phunではないです><製作中のソフトです 前:sm13213486 つくったもの:mylist/22941822 Twitter:http://twitter.com/saharan_ P.S.なぜ上がったし 今度ちゃんと作り直します
あの楽器×MIDIアニメで「炉心融解」
あの楽器ファンの皆様お久しぶりです。ミリオン祝いたくてソフトは作れない俺が演奏に関しては頑張ってみたらこうなった動画。(エフェクト:黄=ボーカル、青=ピアノ)MIDIも自作。アニメは途中で力尽きたけどあの楽器って何?な人も興味持ってくれたら嬉しいな!使わせて頂いたソフトはsm5747161とsm6000228とsm6153357で公開されてます。あてぶりファイルとかMIDIとかこちらで配布してます→http://marimostudio.seesaa.net/article/115196026.html 原曲ヤバイsm5602903 前作→流星群sm5802701
【松岡修造】音ゲー「修造式音楽道場」を作ってみた【java】
11/6は松岡誕生祭!
はじめまして、sariseと申します。
修造さんの誕生日ということで、音ゲーを作ってみました。
使用言語はjavaで曲は友人に作ってもらいました。
マイリスト:mylist/48326267
宣伝してくださった方、ありがとうございます!
追記:配布についてですが動作環境によってフリーズする等のバグがあるため
次の機会に配布できるものを作れたらと思っています。
Java JDK5.0ダウンロードとインストール(WindowsVista編)
「Javaを勉強しなおしてみる動画mylist/5085601」 BGMを追加しただけ。 0:21頃の文章は xいちよう -> oいちおう ですね...orz ご指摘ありがとうございます ニホンゴッテ ムツカシイネ プロンプトでHelloJava -> sm2727054 EclipseでHelloJava -> sm2901096 ##検索キーワード -> プログラミング講座 準備 WindowsVista
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part38【Swing】
第38回 非同期キー入力 前編
前:sm23010904 次:sm23025169
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part36【Swing】
第36回 コンストラクタ
前:sm22936639 次:sm23010904
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part33【Swing】
第33回 Playerクラスの作成
前:sm22832765 次:sm22863802
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MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.1
今回は、「Mod開発環境の構築」「MinecraftとMinecraft Forgeの概要」です。
本編というよりは準備みたいな感じになってしまった。
sm26030562<前 mylist/49688372 次>sm26106253
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part32【Swing】
第32回 ソースの整理(staticなメンバ変数を廃止)
前:sm22825237 次:sm22833220
mylist/38455255
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JAVAでロマサガ2を作ってみたpart1
RomancingSaga2をJAVAで作ってみました。効果音は原作とは大きく違ってます。グラフィックは16ドットで自作しました。part2>sm20291049 part3>sm20336584 修正・編集版>sm20408741 <過去の自作動画>Excelでドラクエ3を作ってみた>sm19500002 Excelでボンバーマンを作ってみた>sm19581792 JAVAで桃太郎電鉄Ⅱを作ってみた>sm19907790
【Javie】Javieを使ってみた
Javieというオープンソースの動画編集ソフトがスゴイと聞いて使ってみました。
こんなに高機能なソフトが無料で使えるなんて、すばらしい時代です。
楽しすぎて、気付けば一日中いじくりまわしていました。
Javieのダウンロードは以下。
http://sourceforge.jp/projects/javie/releases/
music:intermission/she (http://www.shemusic.org/)
その他の投稿作品【mylist/30201842】
このソフトの解説動画を作りました→sm18500180
012文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_ArrayListとHashMap_1.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
009文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_finalとstatic_.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた その4
「Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた その3(sm6887228)」の続きです。
久々に続きをUP
前回からの進捗としては
・画面切り替えのエフェクト実装
・キャラクタとマップチップの書き換えを実施
とか色々
新作アクションげー:sm12534337
次:sm10563684
モンティホール問題を検証してみた
モンティホール問題が納得いかなかったので
実際にやって検証してみました。
面倒な部分(全部)はプログラムを組んで計算させました。
直感がいかに間違ってるか実感しました。
追記1:ヤギはあげられないよ><
前回:ごま塩で円周率を求めてみた/sm25526065
次回:モンティホール問題を解説してみた/sm25708126
使用言語:Java
IDE:Eclipse
本職→ボカロp: mylist/45193362
湊(みなと)→@EigenPort_M