タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 513 - 544 件目
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【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part13
第13回 キー入力処理
使わせていただいた画像素材:ぴぽや http://piposozai.blog76.fc2.com/
使用したライブラリ:http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150206/
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mylist/48168513
kokoさん、Part01へ宣伝していただき、ありがとうございました!
もやさん、宣伝ありがとうございました!
今あなたが学ぶべきプログラミング言語を見つける方法
↓以下の記事を読む動画です!
http://mikumikuplay.com/it/find_programming_language_you_should_learn_now/
・内容
ゴールが決まれば、学ぶべきプログラミング言語が決まる!
「Perl、PHPはオワコン」とか言ってる人はゴールの視点が抜けている
目的別おすすめプログラミング言語
勉強がゴールだと学ぶのが難しい
プログラミングを学んでゴールを達成しよう!
[ASMR] Java Game Programming #3
一応、RPGを作ろうとしています。
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mylist/46993097
お借りした画像素材
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74841
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74842
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141130/
【Java(に俺が)入門】Javaで格闘ゲームを作ってみる part4
だいぶ端折りました
60フレーム化補正については最後に余裕があればやるかも
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マイリスト:mylist/42435720
twitter:@rar_men
Androidアプリ作成講座(・ ェ ・)テトリス1-①
JAVA言語を使ってAndroidアプリを作る講座です。https://www.youtube.com/channel/UCpBMpiw-9mIiSMX1dF4XtIAツイッターhttps://twitter.com/sof_developer
【au】携帯ゲームを作ってみる(その2)【オープンアプリ】
携帯電話(auのオープンアプリ)用のゲームを作って行きたいと思います。その2となる今回は、画像の作成とビルドです。まとめページは↓から、「その2 画像の作成とビルド」をクリック。
http://twinringnote.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi
その0→sm1957209 その1→sm2018653
過去の動画はこちら→mylist/5208500
Java自作3Dシューティングゲーム(その60)
GLSLシェーダの追加作成など.リプレイ動画は相変わらずカメラの動揺が激しいので注意.
シェーダの参考にした.fxファイル,お借りしたモデルや音声等については,http://soundbible.com/2060-Missile-Target-Trackinglock.html 他,コンテンツツリーを参照下さい.
やや高画質版
https://www.youtube.com/watch?v=gDnfaV3UxGs
前:sm22173430
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マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画でお借りした3Dモデルデータ等は含まれていません.
新ひきこもりが自作ゲームを実況29【Android編】
前→sm19923075 マイリスト→mylist/12680014
MikuMikuStudio tutorial Lighting
MikuMikuStudioのチュートリアルの動画です。先に下記リンクをお読み下さい。
MikuMikuStudioを使った3Dプログラミングについて解説していきます。
最初のうちはMikuMikuStudioというよりjMonkeyEngineのコーディングの解説となりますが、お付き合い頂ければ幸いです。
Lighting
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/tutorial-lighting
チュートリアルトップ
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/jME3%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
みなさんJavaのお勉強の時間です(タイプした整数を用いて画面に出力)
みなさんこんにちはRouthです今回はマイクの調子が非常に悪く見苦しく聞きぐるしくなってしまいました大変申し訳ないです今回はScannerというものを使っています次回は演算子とオペランドについて勉強しようと思います次回もよろしくお願いします前回 sm14387592 変数を用いて画面に出力次回
ニコニコ的アニメキャラクターでチャットできるサービスを作ってみた
http://cjhat.net/animechatで、実際にチャットを楽しむ事ができます。けいおん!,涼宮ハルヒの憂鬱,ひぐらしのなく頃に,VOCALOID,灼眼のシャナ,らき☆すた,BLEACH,REBORN!,ぷよぷよ,ぷよぷよフィーバー,みなみけ,とらドラ,クラナド,とある魔術の禁書目録,リトルバスターズ,ローゼンメイデン,東方シリーズのキャラクターを使うことができます。キャラクターは上下左右にドラッグで移動できます。みんなでYoutubeの部屋では、みんなでYoutubeの動画を共有して視聴できます。キャラクター素材はモアイ部さんと、はっぷんずげ~とさんよりお借りしています。どうか一度でいいので来てみてください。
Javaでアクションゲーム作ってみる3
Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータとsm10440374を元に作成中
最新:sm12534337
前:sm12378399
前作テトリス:sm10576915
前々作ドラクエ:sm10563684
java+processingで水面をシミュレーションしてみた
・ふと作りたくなって作ってしまったのでうp。 ・ソースコードは150行程度です。 ・blogはこちら http://javaappletgame.blog34.fc2.com/
JavaレガシーをJUnitでテストした経験とかを。 - せとあずさ
197X:4 (2008-04-06)
せとあずさ : http://www.fieldnotes.jp/d/
次: sm2909941(itengineer) 最初: sm2902286(gothedistance) マイリスト: mylist/6018192
第1回 197X's オフパーティー: http://tinyurl.com/2u5vs7
Java初級問題と解説
Java言語についての初級レベルの問題を作成して、皆さんに解いていただきました
ニコニコ生放送の録画です。
co3265652
やっはろーさん、宣伝ありがとうございました!
日本語でプログラミングしてみた #10
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27530143
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
日本語でプログラミングしてみた #9
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27523773
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
勇者のくせになまいきだ。を作ってみたPart2
ゆうなまをJavaで作っています。
コケの動きを追加しました。
ソースコード公開しました。→https://github.com/kabik/Yunama
マイリスト→mylist/53510862
sm27402254←前 | 次→sm27485225
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part108【Applet】
第108回 HP回復処理 その2
次:sm27002502
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
ruruさん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part78【Applet】
第78回 マップ表示 その2 複数種のチップ表示
前:sm24559924 次:sm24628832
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part27
第27回 薬草による回復処理
前:sm21358773 次:sm21892162
mylist/36581773
「賢将ががんばるカードゲームNEWS」をJavaで作ってみたよ。
ある日友人に「雛札さんの新しいカードゲーム、売ってたから買ってきたよ」と言われたのだ。
わたしは咄嗟に彼からそのカードゲームの箱を奪い取ると、近くにあったパソコンのモニタに投げつけた。
すると、モニタが突然眩いばかりの光をあげて、気がついたときには……体が縮んでしまっていた。
という経緯がありまして、完成したゲームです。BGMは後付けです。
すぺしゃるさんくす。
NEWS製作者:『雛札製作委員会』様 http://www.geocities.jp/hinafuda/
使用音楽:『煉獄庭園』様 http://www.rengoku-teien.com/
動画作成:ゆっくりMovieMaker2 ← ちょーすごいソフト。
前作:sm13404646
Java自作3Dシューティングゲーム(その46)
背景PMDモデル中の剛体との衝突処理を暫定実装.
お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
敵機や敵弾が,box剛体であるビルディングと衝突したとき,跳ね返るようにしています.
前: sm17861971
次: sm18225742
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
【なんとなくわかる】ざっくりAndroidプログラミング解説【その2補足】
こんにちは。ざっくりAndroidプログラミング解説してみました。
今回は2回目の答え合わせ編です。酒は足りてる。
Androidってどんなもんなのかなーって興味があるけど、どこから手を出したらいいかわからない方を対象として、見ればどういう風にやったらいいのかるように心掛けたいです。
質問・ご要望ありましたらどんどん書いていだけると嬉しいです。
【対象】
・JavaはわかるけどAndroidプログラミングはやったことない
・Androidプログラミングに興味がある
【たぶんみる必要のない方】
・Android開発経験者
【目次掲載ページ】
・http://www.zudoh.com/?page_id=77
前回:sm16715590 次回:sm16768217
マイリスト:mylist/30003666
MikuMikuStudioでARっぽいデモを作ってみた(Android) その2
前回作った動画 #sm16454306 のアプリをちょっと改良しました。
Androidマーケットからダウンロード出来ます(無料)。
https://market.android.com/details?id=jp.co.pscnet.mms.tinyar
前回からの改良点は以下のとおりです。
・曲が流れるようになった。
・モデルを選べるようになった。
・カメラのOn/Offをメニューから切り替えられるようになった。
相変わらず動画が酷い出来ですみません。こういうのって一人で撮影するのは無理があります(苦笑)
モーション 裏目思案さん #sm10603952
曲 crankyさん Libera me http://www.rave-slave.com/
モデルはMikuMikuDanceに付いている物と、ローポリテスト用に黒胡椒Pさんのpawn #sm11196123 をお借りしました。
作者の皆様にお礼申し上げます。
9年前にJavaで作ったクレオパトラフォーチュン
9年前(2002年)、JavaAppletで作ったクレオパトラフォーチュンです。
当初、連鎖練習用として作っていたプログラムをそのまま遊べるようにしたものです。
クレオパトラフォーチュンプラスの要素を若干入れてます。
配置場所
http://www002.upp.so-net.ne.jp/marchang/cf/cf.html
うp主のクレオパトラフォーチュンプレイ動画→sm5816531
マイリスト→mylist/11431115
クレオパトラフォーチュンプラス、PS3かXBOX360で配信してくれないかしら…
Devil May Cry4 dmd Mission4 SSS
Mission3のコメントが0のままMission4の投稿です^^次…sm15346993、GO・・・sm15569000、MyList・・・mylist/29796643
オフレコでGAE/Javaにガツンと反論したいです - あんどう
RejectKaigi2009 2nd day(7/19)
mylist: mylist/16489581
ゆるふわクラフト#37『廃坑探索』
洞窟の先に待っていたのは巨大な廃坑だった!
お宝ざくざくな予感!?
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.4
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#15『村人捕獲大作戦』
村人増殖機の最後の仕上げでありメインイベント?の村人捕獲に乗り出した二人。
無事に増殖機は完成するのでしょうか!
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.15.2
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*――*⇔*
※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
物理エンジン作ってみたその2
その2
ダウンロードはこちらから:http://leotom.890m.com/cowboy/apps/phyphy.html
