タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 577 - 608 件目
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その38)
フルスクリーンon/off指定起動を追加.
前半は一人称カメラ視点,後半は別視点で録画.
機体3Dモデルは sm10316354 を,背景画像は sm12676731 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってるオレンジ色の球体が自機/味方機,水色の弾を撃ってる緑色の球体が敵機.
前: sm14727136
次: sm15464689
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その37)
PMDファイル読み込み処理バグ修正.
前半は三人称カメラ視点,後半は別視点で録画.
機体/背景3Dモデルは
http://homepage3.nifty.com/knuko/mmd/mmdIndex.html
を,背景画像は sm12676731 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってる金髪黒帽子の生首が自機/味方機,水色の弾を撃ってる黒髪赤リボンの生首が敵機.
録画環境の関係で,速度が約半分になっています….
前: sm14657880
次: sm14875684
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その9)
ステージ追加.
前: sm10354958
次: sm10736111
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緑のツインテールでスパルタンXを作るっ! ぱーと3 完成っ!
スパルタンXというゲームの主人公を緑のツインテールにしたら面白いんじゃないかなぁと思ったので実際に作りましたっ!
4月1日22:00~ スパルタンX再現企画の生放送があります。co462651
急遽、自分のコミュニティで発表することになりました。co428723
うp主も(多分)参加させてもらって発表すると思いますので、良かったら遊びにいらしてください。
作り終ったあああああっ!
前回→nm17365751 次回→sm17510004 動画一覧→mylist/31468946
スパルタンX再現企画コミュニティ co462651
うp主コミュニティ co428723
Java自作3Dシューティングゲーム(その2)
敵弾を誘導弾にしてみました.後半は別視点からのリプレイ.
難易度が上がって,クリアできませんでした.
前: sm9893117
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春日部つむぎのさくっとプログラミング講座 第4回 かつ・または・ではない? 論理演算子の基本と応用
VOICEVOX:春日部つむぎ
プログラミングの基本的な部分をさくっと解説した動画です。
ヤッペンさん(user/13024221)の春日部つむぎさんがかわいらしかったので活躍させる為に作りました。
今回は第四回論理演算子がテーマです。だんだん時間が延びている……。いつまでさくっと解説と言い張れるか……。
春日部つむぎのさくっとプログラミング講座 第2回 プログラミング計算の基礎、算術演算子って何?
VOICEVOX:春日部つむぎ
プログラミングの基本的な部分をさくっと解説した動画です。
ヤッペンさん(user/13024221)の春日部つむぎさんがかわいらしかったので活躍させる為に作りました。
今回は第二回算術演算子がテーマです。
ライフゲームを作ってみたい3
「芝が生えるゲーム」みたいなゲームが作れたらいいな。一週間ぐらいおきに更新していきたいです・・・前>>sm4309997 次>>sm4622931つられていたとは(´・ω・`)
ゆるふわクラフト#77『ネザー鉄道 その4 メサ駅』
メサに繋がる終着駅を作成します!
今まで作っていた途中駅と違ってとても簡単で小さな駅なので作りやすいですよ♪
↓参考動画
【Minecraft】超お手軽自動駅【1.5~】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20945576
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
【Minecraft JE 1.16.4】MOD開発講座 #1 環境構築【VOICEROID解説】
Minecraft: Java Edition 1.16.4でForgeを前提とするMODの作り方を解説します。MODを作るための準備として、IntelliJ IDEAをインストールし、Forgeの開発環境を整えます。
#2 アイテムの追加:動画未作成(記事をご覧ください)
この動画の内容は下記リンク先の記事でも解説しています。質問などは動画ではなく、記事のコメント欄で対応します。
「MOD開発講座 | TNT Modders」https://www.tntmodders.com/tutorial/
訂正や最新情報は投稿者コメントで補足します。また、重大な誤りがあった場合などには、予告なく削除する可能性があります。
#1:11 IntelliJ IDEA
#2:58 Forge
#6:53 Example Modの削除
#9:54 画像編集ソフト
この動画は非公式に作成されたものであり、Minecraft公式およびMojangとは関係ありません。
Java完全初心者だけどMinecraft作りたい 5日目
Java完全初心者がMinecraftを作ろうと頑張る動画。今はJavaFXを頑張ってます。お久しぶりです。遅くなってごめんなさい。再来週から春休みだからもう少しできるようになる?時間を無駄にする可能性ありなので自己責任で。
環境→JavaSE9 テキストエディタ→Visual Studio Code
前 → sm32726254
次 →sm32954517
Part1 →sm32521977
再生リスト →mylist/60701619
Twitter →https://twitter.com/Aki_java_nicoYouTube →{リンク}
日本語でプログラミングしてみた #16
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
伊藤秋さん、宣伝ありがとうございました!
日本語でプログラミングしてみた #13
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27785165
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.10
1.9スナップショットとか、Windows10エディションとか、Minecraftの動きが活発になるとMOD製作者が悲鳴をあげる。
見たわけじゃないけどそんな気がする。
sm26735650<前 mylist/49688372 次>sm27021986
連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
【Java】初心者の格闘ゲーム制作日記(一作目ほぼ完成)
こんにちは。sariseと申します。2015年2月1日よりjavaに触れた私が無謀にも
格闘ゲームを作ってみようと思います。
今回のキャラ追加とシステムの調整でゲームとしてはとりあえず形になったかと
考えてます。テストプレイをしていないので確信はありませんが…。
動画内でこれでおしまいみたいなこと言ってますがゲーム開発(もちろん格ゲー
も含む)はこれからもやる気です。
今度はプログラムに関する解説もちょっとやってみたいですね。
次:できるだけ早く
前:sm25680745
マイリスト:mylist/48326267
制作者:sarise@sarise0916
効果音:魔王魂様
新ひきこもりが自作ゲームを実況57【Android編】
箱入り娘
前→sm22009013 次→
マイリスト→mylist/32141802 mylist/12680014
アプリURL→https://play.google.com/store/apps/developer?id=hanakuso
ゲーム制作中
現在制作中のゲームの画面です。
まだ完成度20%くらいです。
MacとWindowsで動きます。
実行にはJavaが必要です。
以下のURLから実行出来ます。
http://mmsapps.projectkyoto.info/code/TestGame/
操作方法は、a,dで左右移動、w,sで加速、減速、スペースでジャンプです。
外付けGPU推奨。古いIntel内蔵チップだと超遅いです。HD Graphics3000でやっと60fpsくらいです。
ニコニコミュニティ MikuMikuStudio co1588315
Google+ https://plus.google.com/communities/100337853022281160356
【鬼畜弾幕STG】けろっくすPV(自作)
このゲームを遊ぶには JDK1.4以上または、
JRE1.5以上必要です。
DL先⇛http://www.freem.ne.jp/win/game/4428
生暖かい目で見てやってくだちい
このゲームの宣伝になればどんなことしてもOK(●´ω`●)
Java自作3Dシューティングゲーム(その51)
雷状に飛ぶ誘導弾を追加.
リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.
お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm19427850
次: sm19566044
マイリスト: mylist/17921849
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スパルタクソXをつくってみた~攻略編~
こんなクソゲーやってられっか!という方への激しいネタバレ動画です。攻略編を視聴される前にCM編(sm18016752)を視聴してみて、一度プレイしてみるのがよいかもしれません→http://takejava.my-sv.net/spa.php
鼻からイクラを食べるゲームを作ってみた
年末にシコシコ作ったジョークゲームの紹介動画です。良い子は絶対真似しないでくださいね。
Java 自作3Dシューティングゲーム(その25)
敵マーカー表示追加,ステージ障害物追加.
障害物はビル街のつもりで作ってみたが,あまりそのようには見えなかったか.
障害物を増やすと,(おそらく)衝突判定の回数が増えるせいで処理が重くなる….
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12052726
次: sm12285001
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その24)
他の3D動画に触発されて,弾をたくさんばら撒いてみた.弾の描画処理を少し簡略化した.
3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.
前: sm11988986
次: sm12173227
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iPhoneがなんぼのもんじゃい!Javaでガラケープログラミング
2010/8/21 モバイルプログラミング生放送勉強会@新宿 のセッション
http://co9320.spaces.live.com/blog/cns!F8FA3BD6ABDDDB63!307.entry
iPhone がなんぼのもんじゃい! Java でガラケープログラミング
「iPhone/Android で盛り上がっているようですが日本製ケータイもまだまだいける! Java でアプリ作ります。」
スピーカー: fujimon さん(@nico_fujimon): ゲームつくろうぜ!&昔をかたろうぜ!(co9280)
mylist/20786539
Java 自作3Dシューティングゲーム(その15)
sm10968092 の画像データを試しに使わせていただき,リプレイ動画を撮ってみました.
OpenGLに読み込ませる関係で,2048x1024に予めリサイズしてます.
前: sm10973491
次: sm11002100
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その8)
誘導弾の軌道を少し変更.軌道がジグザグな奴を混ぜると云々というのを聞いて試してみたが,このゲームではあまり意味なかったか.
後半は別視点からのリプレイ.最後繰り返しになってるのは多分録画ミス.
前: sm10312116
次: sm10562351
マイリスト: mylist/17921849
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Processingの習作 1
minimでmp3を読み込んで3Dオブジェクトを変化させる習作。iShowUでデスクトップキャプチャしたけど、フレームレートがだいぶ低いなあ。デスクトップキャプチャはなにを使うのがいいんだろ。
三日月 【マウスで弾き語ってみた】
優しい歌声モードで三日月(絢香)を弾き語ってみました。■使った楽器:MIDI Chord Helper http://www.yk.rim.or.jp/~kamide/music/chordhelper/... Java で書いた自作のソフトです。■今回は Java 内蔵の MIDI 音源を試すため、Sun のサイトからサウンドバンクファイルをダウンロードしてみました。Windows 付属の MIDI 音源に比べて、リバーブがしっかり効いてて高音質なのにびっくり!ダウンロード方法については MIDI Chord Helper のマニュアルを参照してください。■弾きやすいよう、それっぽく聞こえそうなコードで適当に弾いてます。例えば Em7/A を A7sus4 にしたり...など■前回の優しい歌声モード → sm4574930■他の動画(初音ミクオリジナルなど)→ user/6234198
ゆるふわクラフト#80『植林場その2』
植林場紹介の続きです。
ネザー系の木と小屋を紹介します♪
●荷下ろしシステム 21:30~
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38095904
●水流アイテムエレベーター
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37728837
●アイテム自動仕分け
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37698896
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.17.1
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
【Java】線と宇宙のシューティング【超作フェス2021】
■ 画像、音素材を一切使わず線と図形描画、音については矩形波とノイズ音を
プログラム『Java』100%で制作したシンプルな横スクロールシューティングのミニゲームです。
■ DL→https://www.freem.ne.jp/win/game/7465
(1) 遊ぶにはJava8以上(ランタイム)が入ったパソコンが必要です。
(2) 3種類の動作フレームレートをまとめた「ふりーむ」版が約0.5MB程度のファイル容量になります。
※ ゲーム単体では1個当り約150キロバイト程度、zipの中身が確認できるwin7、win10では展開せずにそのままでも起動が可能です。
・060fps … 画面のリフレッシュレートに対しての同期は取っておりませんので、ゲームの動きは良いとは言えません。
・090fps … 推奨です。CPUへの負荷、ある程度の滑らかな動作確保から一先ずこれを選択してみてください。
・120fps … オーバードライブになります。60Hzのディスプレイの場合、1回の画面表示までに座標計算を2回行うことになります。
(3) 画面サイズは横1600ドット、ウィンドゥモードのみでの動作になります。
(4) ハードモードあり、100万点到達でエンディングが2種類に分岐します。
(5) マウス操作対応です。
■ HP→https://komainushoota.web.fc2.com
■ YouTube→https://youtu.be/cP3TtqUtp5I
※ その他詳しくはゲームファイル同梱の「はじめにお読み下さい」テキスト、
または作者ホームページをご覧ください。様々な名作傑作シューティングゲームと、使用させて頂いたツール、プログラミング関連サイト等々の制作者様たちに最大の敬意と感謝を申し上げます。ありがとうございました。
追記:ご視聴、コメント、いいね!、広告ありがとうございます!
【Minecraft】へなちょこ建築日記 Day2 ~お城建築・外装その2~【1.7.10】
((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
まったりMinecraftで遊びます。
クリエイティブで街づくりをしていきます。
まずは、ドイツにあるホーエンツォレルン城をモデルにお城を建設中!
あまりセンスは良くありませんが、暖かく見守って頂けると嬉しいです。
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Minecraft Java Edition 1.7.10
シングル、クリエイティブモード
◇リソースパック
MiniaTuria 1.7.10
◇MOD
CustomNPCs/JourneyMap/ShadersModCore/BetterFoliage
LotMetaBlockMod/TooManyItems/World Edit
MetaChanger/MinecraftForge/OptiFine/ReplayMod
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ゆるふわクラフト#36『洞窟探索』
しじみんがブランチマイニング場で掘り当てた洞窟を2人で探索します♪
何が見つかるでしょうか!w
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.4
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
