タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 609 - 640 件目
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【Java】琴葉姉妹とプログラムを学ぼう! 9.メソッド その2【ボイロ講座】
もう2020年とかマ?
今回は引数と戻り値の解説ですが、少し端折ったので説明不足かもしれません。
後々補足なども入れていきます。
あと、ジャンルも解説・講座にしてみました。
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マイリスト: mylist/62238618
[JavaFX] JavaでデスクトップGUIアプリを作ろう! 1/4 [電卓]
とりあえず動くもの作りたいという方のための動画です。
ダブルクリックで動作する実行可能jarにまでします。
今回はウィンドウ表示をするところまで。
#00:00 ~ 動画概要
#00:33 ~ JavaFXのデモ
#04:18 ~ 注意点
#04:47 ~ 作業開始
#05:01 ~ Antの説明とインストール
#08:28 ~ パスについて
#11:24 ~ 作業再開
使用楽曲
魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com
MyList:mylist/58301600
Part2/4:sm30645472
FXMLでレイアウト設計をします。
今回作る電卓のソースコード
https://github.com/jiro4989/CalculatorDemo
Build.xmlの中身
https://github.com/jiro4989/CalculatorDemo/blob/master/Build.xml
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.15
ここのところマシンガントーク気味だったので少し間をとった。
結構膨れてきたので、コードを確認できるようにOSDNにあげときました。リンクは↓に
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連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
コード:https://osdn.jp/users/reine/pf/MC_LittleMaid/wiki/FrontPage
日本語でプログラミングしてみた #11
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27559035
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
MinecraftForge1.8で開発記録 Vol.13
インベントリを実装します。
ビジュアル的に変化のないところに入っているので若干駆け足ぎみ
最後に惰眠をむさぼる一日を送ったのはいつだったか…
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連絡、生存確認先
めーる:reine_49ほっとめーるどっとこむ
ついった:https://twitter.com/reine_mc
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part111【Applet】
第111回 戦闘処理 その1
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mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
ねるさん、Part01への宣伝、ありがとうございました!
くまさん、Simeji_Daliさん、宣伝ありがとうございました!
【Java】初心者の格闘ゲーム制作日記(友人とテストプレイ1)
こんにちは。sariseと申します。2015年2月1日よりjavaに触れた私が無謀にも
格闘ゲームを作ってみようと思います。
今回は前回の動画でも言っていたテストプレイ動画になります。
制作者である僕sariseと友人のふじしむ君、塩化ばりぅむ君の三人で先に三勝
したほうが勝ち残りというルールでやっています。
今回の結果をもとに更なる改良をしていきたいと思います。
次:できるだけ早く
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マイリスト:mylist/48326267
制作者:sarise@sarise0916
出演協力:ふじしむ@fjsmu 塩化ばりぅむ@SpicaBarium
[ASMR] Java Game Programming #6
一応、RPGを作ろうとしています。
前:sm25091817 次:sm25367273
mylist/46993097
お借りした画像素材
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74841
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74842
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141208/
Java自作3Dシューティングゲーム(その62)
カメラの動きが激しいので注意.
ステージ設定ファイルの分割,武器発射時のエフェクト描画,等々.
新しいグラフィックスボードのお試しと,連休の暇つぶしも兼ねて動画投稿.
今回はBGMを合わせて流しています.
参考にしたシェーダエフェクトや,お借りしたモデル,テクスチャ,音声,BGM等については,
http://flammpfeil.appspot.com/trinketbox/
http://www.robotanime.jp/
他,コンテンツツリーを参照下さい.
やや高画質版
https://www.youtube.com/watch?v=8ItA3sjVGNw
前:sm22608580
次:sm36948854
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画でお借りした3Dモデルデータ等は含まれていません.
新ひきこもりが自作ゲームを実況56【Android編】
クリリス
前→sm21982758 次→sm22184489
マイリスト→mylist/32141802 mylist/12680014
アプリURL→https://play.google.com/store/apps/developer?id=hanakuso
新ひきこもりが自作ゲームを実況55【Android編】
星をとるひと
前→sm21982682 次→sm22009013
マイリスト→mylist/32141802 mylist/12680014
アプリURL→https://play.google.com/store/apps/developer?id=hanakuso
新ひきこもりが自作ゲームを実況53【Android編】
動物連鎖パズル
前→sm21982562 次→sm21982682
マイリスト→mylist/32141802 mylist/12680014
アプリURL→https://play.google.com/store/apps/developer?id=hanakuso
【Java】都市経営SLG製作入門 Part05【Applet】
第05回 ボタンの表示
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mylist/38549743
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part09
第9回 戦闘画面表示処理
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mylist/36581773
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part08
第8回 敵出現処理
次:sm20578336
mylist/36581773
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part02
第2回 タイトル表示
次:sm20526400
mylist/36581773
【BGM】Java自作3D STGその54×ダラバー系音源【追加】
ボスが青赤(+他色)配色なので、この音源チョイスですた(・∀・)
画面とSE(ショット音等)はsm19901903さんから 曲とSE(警告音等)は、つべとニコの動画から拝借させていただきました「うp主の皆さんありがとうございます!」
投稿動画リストはuser/15756649の左側に在ります
兵士たちの鼓動-模擬戦
自作ゲーム「兵士たちの鼓動」をjavaで作ってみた。
かなりの部分が完成し、模擬戦を行えるようになりました。
後はコンピュータに思考させる部分を作れば、
コンピュータと対戦できます。
どのようなチーム構成が勝利に近いのか模索中です。
視聴していただけたら幸いです。
【なんとなくわかる】ざっくりAndroidプログラミング解説【その4】
こんにちは。ざっくりAndroidプログラミング行ってみましょう。あ、来週はお休みします><
Androidってどんなもんなのかなーって興味があるけど、どこから手を出したらいいかわからない方を対象として、見ればどういう風にやったらいいのかるように心掛けたいです。
質問・ご要望ありましたらどんどん書いていだけると嬉しいです。
【対象】
・JavaはわかるけどAndroidプログラミングはやったことない
・Androidプログラミングに興味がある
【たぶんみる必要のない方】
・Android開発経験者
【目次掲載ページ】
・http://www.zudoh.com/?page_id=77
前回:sm16768217 次回:sm16949789
マイリスト:mylist/30003666
MikuMikuStudio Kinect対応
Kinectのボーン情報を取得してみました。
まだ取得するだけでVMDに落とす部分は作っていません。
現在、WindowsとMacで動いています。動画はMacBook Proで作成しました。
OpenNIの純正Javaラッパーがかなり酷い出来なので修正して使っています。修正したソースはgithubに置いてあります。
https://github.com/chototsu/OpenNI
MikuMikuStudio
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
落ちますか、落ちませんか?
久々の動画アップ
動画内での続きはWEBでって言うのはここのURL参照ってことで
http://kumakumamilkchocolate.web.fc2.com/newhp/java/java_top.html
気象観測情報を見られるアプリを作ってみた
気象庁公表の全国各地の観測情報を見られるiアプリを作ってみました。ドコモマーケットのアプリストア、ニュース/天気カテゴリで販売中です。携帯で撮ったのでぶれてますみません。映像はエミュレータで実行したデモの様子です。
初心者のための逆に考えるオブジェクト指向 第2話 2/2
5月15日23:34~24:04で生放送した動画を投稿したものです。
コミュ:co1138313
前半見てない人はこちら→第2話前半:sm14466982
---以下、放送時の説明文---
今回の放送では「まどかマギカ第1話」の最初のシーンを以下の配役で実装してみようと思います。
・まどか役 - オマエラ
・QB役 - ぶらいじぇん
放送中のコメント拾って実装するよ。
放送で使うソースは以下で共有しています
http://code.google.com/p/co1138313/source/checkout
アプリ名「Niconama02」
興味あったらチェックアウトしてみてください。
ソース見てない人やJava分からなくてもOK
スライド:
https://docs.google.com/present/view?id=0ActaMbJvu7tsZGh0aDhoc3RfNDBkY3Rkd3hmdg&hl=ja
Java 自作3Dシューティングゲーム(その32)
(その31は動画サイズの都合により欠番.)
マルチスレッド化,カメラ視点モード種別追加等.
動画エンコードテストも兼ねて.
小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃ってるのが自機,水色の弾を撃ってるのが敵機.
自機敵機モデルは nm11800725 ,背景モデルは
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
前: sm12646797
次: sm13417446
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【blender】blenderの3dモデルをjava3dで表示する・追加【java】
テクスチャの濃度(DVar)変更に対応、テクスチャアニメーション・テクスチャ変更に対応。 マルチプルテクスチャは当初実装したものの、java3dのマルチプルテクスチャが環境に依存する上に4枚しか重ねられず(それ以上重ねるとテクスチャ無効になる)、blenderと同じ描画を再現するにはさらに多くのテクスチャステートが必要になることから廃止。 java3dのNormalGeneraterは毎回隣接faceの検索整理を行っているため糞重く、自作のNormal生成クラスに変更。多重テクスチャ廃止もあり速度が劇的に向上し、この程度のモデルなら十分3Dゲーム制作可能なレベルまで高速化した。 billboardはblender自体の対応が微妙(particleのみ)なので実装せず。投稿動画→mylist/21578555
春日部つむぎのさくっとプログラミング講座 第8回 プログラムの流れを自由に操れ! はじめての制御構文入門
VOICEVOX:春日部つむぎ
プログラミングの基本的な部分をさくっと解説した動画です。
ヤッペンさん(user/13024221)の春日部つむぎさんがかわいらしかったので活躍させる為に作りました。
今回は第8回制御構文がテーマです。相変わらずほぼJavaベースで話をしています。
文をどの順番で実行していくかそれを制御するから制御構文という訳です。これが出来ないとプログラムになりませんからここが理解できるかどうかが最初の関門と言えます。
ゆるふわクラフト#63『2枚めのMAP埋め』
ジャングルとメサを求めて拠点近くのMAPを埋めていきます。
最大の敵は…
サーバーの重さでした(´・ω・`;A) アセアセ
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
はじめましての方もそうでない方もどうぞゆっくりして行って下さいね♪
しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#60『ガーディアンTT①』
以前みつけた海底神殿で、ガーディアンTTを作ります。
もの凄く簡単になっていて驚きましたw
↓参考動画様
【マイクラ1.15.2/1.16+/1.16.5】スポンジ不要!バブル式ガーディアントラップの簡単な作り方!【Java Edition便利装置】
https://www.youtube.com/watch?v=Fh3QQNIr4_Y
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((8-(*'-'*)ノWelcome!ヽ(*'-'*)-8))
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しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.5
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#48『エリトラ』
2つ目のエリトラをげっとすべく再びエンドシティに向かいます!
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しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.4
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#46『エンドシティを探そう!』
初のエンドシティを探しに(/*´∀`)o レッツゴー♪
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しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.4
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
ゆるふわクラフト#32『建築という名の素材集め』
いよいよネザー拠点作成か!
と、思いきや…?w
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しじみん&そんちゃんでまったりゆったりマイクラライフを満喫します!
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Minecraft: Java Edition1.16.3
バニラ、マルチ、サバイバル、ハードモード
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●しじみ(カメラ:水色枠)
ソロプレイだと3分でやめる程の飽き性。
敵に襲われてもダイヤを見つけても反応が鈍い為、
そんちゃんに叱られた経験有り。
●そんちゃん(カメラ:ピンク枠)
好奇心旺盛でマイペース。
今日も元気にボケ殺し!(自覚なし)
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※唐突な悲鳴、迷子、忘れ物にはお気を付けください。
