タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 801 - 832 件目
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part84【Applet】
第84回 マップ表示 その8 配列の初期化
前:sm24814402 次:sm24972648
mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
Simeji_Daliさん、宣伝ありがとうございました!
私がJavaよりC#をおすすめする理由
自分が書いた↓の記事を読んで解説します。記事もぜひ読んでブクマとかツイートしてね!
http://mikumikuplay.com/it/csharp_is_better_than_java/
Javaのアクセサ地獄を解決するC#のプロパティ
JavaのHashMapを連想配列のような記法で扱えるC#のDictionary
JavaのListを配列のような記法で扱えるC#のインデクサ
Javaより9年早いクロージャー(Delegate)の導入
C#からJavaへの移行は簡単なのでJavaに嫌気がさした方にはおすすめ
普段放送してる自コミュ
co2268886
マイリスト
mylist/44222969
【VOICEROID解説】ざっくりオブジェクト指向プログラミング解説
東北ずん子と東北きりたんが、ざっくりオブジェクト指向プログラミングを解説する動画です。
見難い点、内容の間違い等ありましたらコメントで指摘ください。
※後半のソース部分が見えにくく、申し訳ありません。
本動画シリーズ:series/52747
前の動画:これが最初
次の動画:sm35527866
2019/8/12 追記
広告頂き、ありがとうございました。(順不同)
himajin100000 様
ニートになりたい 様
使用画像
pixabay 様(https://pixabay.com/)
使用BGM・効果音
甘茶の音楽工房 様(http://amachamusic.chagasi.com/)
魔王魂 様(https://maoudamashii.jokersounds.com/)
超初心者のためのJAVA講座~eclipse編~
第2作目、参考になればと思って作ってみました。 難しい説明なんかはなるべく入れず、JAVAの感じをつかんで頂ければって趣旨なんで説明不足な感じもありますが、生暖かい目で見てやって下さい。 質問であったけどSEはシステムエンジニアの事だよ! 技術部と言えばこの音楽!こちらから使わせて頂きましたsm486315。 前回→開発環境編 nm13678920 次回→eclipse日本語化編 nm13733593 作成した動画→mylist/23964712 ビーフ兄&ホネ
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part87【Applet】
第87回 ソースの整理
前:sm25064696 次:sm25158066
mylist/38455255
私のサイト
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シンヤさん、宣伝ありがとうございました!
[ASMR] Java Game Programming 3rd #7
一応、RPGを作ろうとしています。
次:まだ
mylist/46993097
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150802/
【Java(に俺が)入門】Javaで格闘ゲームを作ってみる part4
だいぶ端折りました
60フレーム化補正については最後に余裕があればやるかも
前:sm23265362 次:sm23431389
マイリスト:mylist/42435720
twitter:@rar_men
AnoJをDSで操作してみた その3
あの楽器関係
ドラムモードと鍵盤の変更機能も加えてみました。
ドラムモードはMIDIチャンネルをドラムパート(10ch)に変更しただけです。
公開先:公開終了
動作させるには、まずWifi対応ゲーム(テトリスDSとか)で無線LANの設定を済ませておく必要があります。
よくありそうな質問と回答
Q. DSから音は?
A. 出ません。PCのMIDI音源のみです。
Q. DSは何台同時接続できるのか
A. 14台です(未検証)ただし途中で切断したものも含まれます。
Q. DSで無線の設定したけどつながらない
A. PCのファイアウォールの設定を確認してください。
参考動画:sm5974854, sm5717817
元動画(sm5480792)、原曲(sm1826238)
【Java(に俺が)入門】Javaで格闘ゲームを作ってみる part3
思ったより進行ペースが速いですね。
こういうものを作りながら格闘ゲームのバグ(?)の原理を考察するのは楽しいです
世紀末バスケの原理とか
前:sm23205108 次:sm23314607
マイリスト:mylist/42435720
twitter:@rar_men
分子のおもちゃ箱 突破をやってみた
やってみたい人は→http://mike1336.web.fc2.com/app/j1051_1100/1076_breakthroughMtD2DP/breakthroughMtD2D.html 分子のおもちゃ箱は他にも面白いのがたくさんあります。
ライフゲームを作ってみたい4
芝が生えるゲームのようなものをjavaで作ってみたいです前>>sm4412392 @BGM機能を使ってみた・・・!
011文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_Stringクラス.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part10
第10回 今までの復習とソースの整理
使わせていただいた画像素材:ぴぽや http://piposozai.blog76.fc2.com/
使用したライブラリ:http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150206/
次:sm25539494
mylist/48168513
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part78【Applet】
第78回 マップ表示 その2 複数種のチップ表示
前:sm24559924 次:sm24628832
mylist/38455255
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http://www.free.netgamers.jp/prog/
【Java】やはり私のゲーム製作は間違っている Part10【Applet】
第10回 文字の装飾
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mylist/38716397
ソース公開:http://www.free.netgamers.jp/prog/javg/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part79【Applet】
第79回 マップ表示 その3
前:sm24584114 次:sm24687714
mylist/38455255
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【Minecraft JE 1.16.4】MOD開発講座 #1 環境構築【VOICEROID解説】
Minecraft: Java Edition 1.16.4でForgeを前提とするMODの作り方を解説します。MODを作るための準備として、IntelliJ IDEAをインストールし、Forgeの開発環境を整えます。
#2 アイテムの追加:動画未作成(記事をご覧ください)
この動画の内容は下記リンク先の記事でも解説しています。質問などは動画ではなく、記事のコメント欄で対応します。
「MOD開発講座 | TNT Modders」https://www.tntmodders.com/tutorial/
訂正や最新情報は投稿者コメントで補足します。また、重大な誤りがあった場合などには、予告なく削除する可能性があります。
#1:11 IntelliJ IDEA
#2:58 Forge
#6:53 Example Modの削除
#9:54 画像編集ソフト
この動画は非公式に作成されたものであり、Minecraft公式およびMojangとは関係ありません。
013文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_ArrayListとHashMap_2.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
Java自作3Dシューティングゲーム(その55)
静止ポーズ間変形を追加,エフェクトモデルの外部ファイル読み込みを追加,等々.宣伝がてら,「第二回リベルニア建国祭」にエントリーしてみます.
リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.
お借りしたモデル等については,コンテンツツリーを参照下さい.
高画質版 http://www.youtube.com/watch?v=rrVP5NN6pbQ
# P.S. 広告宣伝ありがとうございます.
前:sm19901903 次:sm20834859
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ等は含まれていません.
NO MORE 映画泥棒がトランスフォーマーになって新登場【Processing】
javaっぽい言語のprocessingを使って映画泥棒ことカメラ男の3Dモデルを作りました。
JAVAでロマサガ2を作ってみたpart2
RomancingSaga2をJAVAで作ってみました。効果音は原作とは大きく違ってます。グラフィックは16ドットで自作しました。part3も近日upします。part1>sm20279317 part3>sm20336584 修正・編集版>sm20408741 <過去の自作動画>Excelでドラクエ3を作ってみた>sm19500002 Excelでボンバーマンを作ってみた>sm19581792 JAVAで桃太郎電鉄Ⅱを作ってみた>sm19907790
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part93【Applet】
第93回 マップチップのライブラリ化 その6
前:sm25332272 次:sm25430849
mylist/38455255
私のサイト
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part80【Applet】
第80回 マップ表示 その4 配列
前:sm24628832 次:sm24715535
mylist/38455255
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ふじひろさん、宣伝ありがとうございました!
Javaでコメント見れるツール作ってみた-その2
こんにちわ
前回お見せしましたJavaでコメント見れるツールに
検索絞込とその結果の保存を追加しました。
前回 → sm7382719 次回 → sm7441420
欲しい人は以下からどうぞ。
http://www.vector.co.jp/soft/data/net/se481075.html
ソースはredmeに書いてあるHPにおいてあります。
作成一覧 → mylist/13157739
補足1
正規表現検索はチェックの入っているときにだけされます。
正規表現チェックがされていない(表示直後の)場合、入力された文字が入っているコメントを検索するつくりです。
それと、条件はスペース区切りで複数指定も出来ます。(例:ルカ たこ)
2010/01 公式コメントも取得可能に手直ししました。
【Gimmick!】Javaでソフトシンセを作ってみた
sm4246395を聞いてファンになったんでうp
マイナーすぎてmidiデータ探すのが大変だった
sm9773605からの変更は特にないけど
矩形波は真四角じゃないほうが良いというコメントがあったので
少し歪めてみました。
でも、本家と比べるとしょぼい、、
【追記】
アプリ概要:
矩形波+三角波+ノイズ+PCMが利用可能なソフトシンセ。
Midi形式サポートでJavaアプリに組み込んで利用が可能です。
配布場所:
http://javakue.hp.infoseek.co.jp/java_syn.html
Midi Yokeで使いたいというコメントがありましたので補足です。
配布物に含まれているSoftSynthKeyDemo.jarでYokeが利用可能です
VSTについてはjVSTwRapperというライブラリを使えば出来そうなんで
来年公開ぐらいを目標に考えて見ますね
javaで物理シミュレーターを作ってみた
javaで簡単な物理シミュレーターを作ってみました! シムシティ好きな方は面白いかと リニューアル版http://primitivegames.web.fc2.com/game/physics/ブログ http://javaappletgame.blog34.fc2.com/
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part12
第12回 変数のスコープ
使わせていただいた画像素材:ぴぽや http://piposozai.blog76.fc2.com/
使用したライブラリ:http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150206/
次:sm25770219
mylist/48168513
てってててーさん、Part01へ宣伝していただき、ありがとうございました!
もやさん、宣伝ありがとうございました!
[ASMR] Java Game Programming 2nd #1
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm25607655
mylist/46993097
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150103/
Java版MikuMikuDanceビューワー 「教えて!! 魔法のLyric」
高画質版はこちら。#sm15429047
開発中のJava版MikuMikuDanceビューワーでLat式ミクさんに「教えて!! 魔法のLyric」を踊ってもらいました。ソフトウェアキャプチャのためカクカクしていますがご容赦を。YouTube http://youtu.be/JkZ9RxRRUKs プログラムはnew BSD licenseで公開しています。最新情報はtwitterとブログでご確認下さい。http://twitter.com/#!/chototsumoushin http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinpウェブブラウザから実行出来るデモを用意しました。詳しくはブログにて。以下のデータをお借りしました。作者の皆様にお礼申し上げます。(敬称略)曲 「教えて!! 魔法のLyric」 ちょむ工房 http://www.chomkoubou.com/ モデル Lat式ミクVer2.3 Lat http://innoce.nobody.jp/ 振り付け copyright (C) 2010 by nori / NUTS ENTERTAINMENT WORKS http://www.norihomepage.net/yumiko/lyric.html
【AnoJ】「あの楽器」でネギを振ってみた
こんにちは。AnoJ(Java版「あの楽器」)を使って、ネギ振りをやってみました。
■AnoJはこちらで配布してます→http://nat.champl.org/AnoJ/
■お借りしました:あの楽器アイキャッチ(nc12858), Ievan Pollkka(sm982882), 楽譜(sm1610611), Innocence(sm1826238)
■Special Thanks:「あの楽器」登場PV(sm5480792), 開発のきっかけ(sm5647118)
■マイリスト:mylist/10672124
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part13
第13回 キー入力処理
使わせていただいた画像素材:ぴぽや http://piposozai.blog76.fc2.com/
使用したライブラリ:http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150206/
次:sm26160536
mylist/48168513
kokoさん、Part01へ宣伝していただき、ありがとうございました!
もやさん、宣伝ありがとうございました!
笑い男 JMF画像処理プログラム
以前Javaで遊びで作った画像処理プログラムを、チョイ変して作ってみました。JavaMediaFrameworkを使ってます。
