タグ java が登録されている動画 : 1135 件中 1025 - 1056 件目
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Javaでコメットサマナーを作ってみる4
Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータとsm10440374を元に作成中
前回からの変更点
・プレーヤーキャラを魔理沙に書き換え(途中)
・ステージ2を追加
・ボス追加
・その他地味な改修いろいろ
前:sm12402944
前作テトリス:sm10576915
前々作ドラクエ:sm10563684
【Java】やはり私のゲーム製作は間違っている Part02【Applet】
第02回 文字列の表示
前:sm21861845 次:sm21868351
mylist/38716397
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part02
第2回 環境変数の登録
次:sm25483063
mylist/48168513
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた その8 まっがーれ
しばらくぶりです。
今回は曲げます。 何をってー。そりゃ見ればわかるさー。
その9→sm1635174
リスト作りました→mylist/1314742/2614110
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part37【Swing】
第37回 クラスの継承
前:sm22972321 次:sm23024757
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
[ASMR] Java Game Programming #1
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm24981781
mylist/46993097
お借りした画像素材
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74841
http://commons.nicovideo.jp/material/nc74842
使用したライブラリ
http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141027/
あの頃やったブラウザゲーム
Flash、Javaゲームで懐かしい(であろう)ゲームの動画。ブラウザゲームだけでいきます。 検索用:スーパー正男、WWA、小小 フリーゲームマイリスト:mylist/30670674
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part36【Swing】
第36回 コンストラクタ
前:sm22936639 次:sm23010904
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【minecraft MOD】初心者にも分かるかもしれないMOD制作 【ゆっくり】
マインクラフトのMOD制作を、初心者にも分かる(かも知れない)ように、初心者が解説する感じの動画。編集ヘタクソなので、見づらい。そして説明がテキトー。MOD制作に興味がある人に。
JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
MCP:http://mcp.ocean-labs.de/index.php/MCP_Releases
次:sm17724479マイリスト:mylist/31851852
追記(感謝) : 再生:2000+,マイリスト:100 ←自己最高記録。ありがとうございます。
シャイな僕でも友達が作れると聞いたので『Undertale』を実況します Part19
次回最終回感がすごい。(一週間ぶり二度目)
前→sm29845192 次→sm29973688 マイリスト→mylist/56208634 Part1リスト→mylist/22296635
日本語でプログラミングしてみた #1
言語自体はあくまでもJavaです。
一応、RPGを作ろうとしています。
次:sm27316696
mylist/53383119
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
ねるさん、雨音さん、エイトさん、宣伝ありがとうございました!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part35【Swing】
第35回 自作クラスのインスタンス化
前:sm22863802 次:sm22972321
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part32【Swing】
第32回 ソースの整理(staticなメンバ変数を廃止)
前:sm22825237 次:sm22833220
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part34【Swing】
第34回 ソースの整理(JPanel生成関数作成)
前:sm22833220 次:sm22936639
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
Java スレッドの排他制御 synchronizedメソッド
「Javaを勉強しなおしてみる動画mylist/5085601」 「Java言語で学ぶ デザインパターン入門マルチスレッド編(改訂前)」(結城 浩)Introduction1 Java言語のスレッド スレッドの排他制御 synchronizedメソッド(19ページ)をそのまま動画にしてみただけです(www.hyuki.com/dp/dp21st.html参照)ご本人に見つかってしまいました(結城浩のはてな日記http://d.hatena.ne.jp/hyuki/)怒られるどころかお褒めいただきました。どうもすみません ##検索キーワード -> プログラミング講座 予約語 synchronized
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part33【Swing】
第33回 Playerクラスの作成
前:sm22832765 次:sm22863802
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part30【Swing】
第30回 戦闘画面のレイアウト
前:sm22819958 次:sm22825237
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【実況】30分で簡単なゲームを作ってみた【Java】
第1回 簡単なゲーム
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mylist/44113520
Javaをイチから学びたい方は→sm21675785
Ahoy さん、だ~やまさん、宣伝ありがとうございました!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part28【Swing】
第28回 画像の拡大・縮小 後編
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mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【ゆっくり解説】 クラスの作り方 【プログラミング】
CODE COMPLETEという本に触発されて作りました。プログラミングで使う道具であるクラスの解説です。
解説はC#で行っていますがC++やJavaでも同じです。大事なのは言語や文法ではなく抽象的なデータ型の考え方です。
Webサイト(ソースコードなど)→
http://qiita.com/Tw_Mhage
http://mhage.zombie.jp/PicTrap
他の投稿動画→mylist/20341298。
いいね さん、宣伝ありがとうございます!
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part31【Swing】
第31回 メイン画面の作成
前:sm22821817 次:sm22832765
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part29【Swing】
第29回 レイアウト変更
前:sm22807504 次:sm22821817
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使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【ゆっくり解説】 15パズルの作り方 【Androidプログラミング】
iPhone5が欲しい。
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
他の投稿動画→mylist/20341298。
ARToolKit(java版)で物理演算でも
ちょっと時間とれなくなりそうなんで、やっつけで公開っす。影が所々おかしいんはShadowMapの設定が甘いんでしょうね…java版ARToolkitは→http://nyatla.jp/nyartoolkit/wiki/index.php。物理演算エンジンは→http://jbullet.advel.cz/。モデルデータは三次元CG@七葉。それぞれ使わせてもらってます。
永遠にケーキを作らされるゲーム作った
工場で永遠にケーキを作るゲームです。十字キーの右でスポンジ、上下でクリーム、左でイチゴを出せます。お皿に順番に乗せてケーキを完成させます。20個失敗作ができると解雇(GameOver)です。5千点ごとにお皿が早くなったり頻度が増えたりします。動画で見るとただの単調な作業です。作ったもの達→mylist/34691336
001文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_準備編_ 1.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
【TASっぽいもの】ゲーム菜園のパズルを計算機に解かせる カラータイル編
ゲーム菜園(http://www.gamesaien.com/)の上から2番目にあるパズル「カラータイル」を計算機の手を借りてクリアしました。
Java言語で専用のプログラムを作成、キャプチャ・データ化・解析・マウス操作をそれぞれ行っています。
1回目は同色が近接して残ってしまい198点で失敗、2回目で成功しました。
計時にはKAZAMITimer(http://www.kazamit.com/)を利用させていただきました。
計算機なんか使わなくてもクリア余裕じゃね?って方は是非co583845へ!
記録更新しました! sm14323346
モンティホール問題を検証してみた
モンティホール問題が納得いかなかったので
実際にやって検証してみました。
面倒な部分(全部)はプログラムを組んで計算させました。
直感がいかに間違ってるか実感しました。
追記1:ヤギはあげられないよ><
前回:ごま塩で円周率を求めてみた/sm25526065
次回:モンティホール問題を解説してみた/sm25708126
使用言語:Java
IDE:Eclipse
本職→ボカロp: mylist/45193362
湊(みなと)→@EigenPort_M
物理エンジンでギア作ってみた【物理演算】
自作のソフトと物理エンジンでギアの動きを再現してみました。FPSの影響で分かりにくいですが実際はスムーズに回ってます。 ※Phunではないです><製作中のソフトです 前:sm13213486 つくったもの:mylist/22941822 Twitter:http://twitter.com/saharan_ P.S.なぜ上がったし 今度ちゃんと作り直します
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part27【Swing】
第27回 画像の拡大・縮小 前編
前:sm22783994 次:sm22807504
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
あの楽器×MIDIアニメで「炉心融解」
あの楽器ファンの皆様お久しぶりです。ミリオン祝いたくてソフトは作れない俺が演奏に関しては頑張ってみたらこうなった動画。(エフェクト:黄=ボーカル、青=ピアノ)MIDIも自作。アニメは途中で力尽きたけどあの楽器って何?な人も興味持ってくれたら嬉しいな!使わせて頂いたソフトはsm5747161とsm6000228とsm6153357で公開されてます。あてぶりファイルとかMIDIとかこちらで配布してます→http://marimostudio.seesaa.net/article/115196026.html 原曲ヤバイsm5602903 前作→流星群sm5802701
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part26【Swing】
第26回 画像の部分表示 後編
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mylist/38455255
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