タグ lua が登録されている動画 : 275 件中 225 - 256 件目
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【Minecraft】ComputerCraft 1.3x Rednet & GPS API【MOD解説】
注意:この動画はかなり古いバージョンの情報です。
特にGPSは新しい仕様では運用方法が大きく異なるのでご注意ください。
Wiki→http://www50.atwiki.jp/mccc/pages/26.html
MinecraftのMOD、ComputerCraftのRednet APIとGPS APIについての解説。
使用言語はLua。今回も殺風景さに力を入れた。
GPS APIの測位システムについては「3次元測位」で検索。
【CC1.4】無線の通信範囲が高度に応じて広くなるようになった。
(デフォルトでは、最高高度で384m、荒天時64m)
CC1.4以降のGPS→sm24722571
参考資料:(CCwiki)→
http://computercraft.info/wiki/index.php?title=Rednet_%28API%29
http://computercraft.info/wiki/index.php?title=Gps_%28API%29
シリーズ・他の動画→mylist/31653669(user/16371824)
【Minecraft】ComputerCraft Redstone & Colors API【MOD解説】
注意:この動画はかなり古いバージョンの情報です
Wiki→http://www50.atwiki.jp/mccc/pages/16.html
MinecraftのMOD、ComputerCraftのRedstone APIとColors APIについての解説。
使用言語はLua。RedPowerとの連携についても解説。毎度のごとく殺風景さに力を入れた。
参考資料:(CCwiki)→
http://computercraft.info/wiki/index.php?title=Redstone_%28API%29
http://computercraft.info/wiki/index.php?title=Color_%28API%29
・コメ返し
>文字だけなら動画よりwikiとかに書いてくれたほうが...
基本的に↑のwikiの和訳なので、wikiを見てください……と思っていましたが、この動画の分は動画記事にまとめました。
シリーズ・他の動画→mylist/31653669(user/16371824)
【Minecraft】ComputerCraft Peripheral API & 1.3x MOD製作【MOD解説】
注意:この動画はかなり古いバージョンの情報です
Wiki→http://www50.atwiki.jp/mccc/pages/28.html
MinecraftのMOD、ComputerCraftのPeripheral APIについての解説。
ついでに周辺機器MOD製作の解説。例のごとく殺風景さに力を入れた。
参考資料:
CCwiki→ http://computercraft.info/wiki/index.php?title=Peripheral_%28API%29
CCForum→ http://www.computercraft.info/forums2/
Creating Peripherals→ http://www.computercraft.info/forums2/index.php?/topic/606-creating-peripherals/
Very Basic Framework (Your First Peripheral)→ http://www.computercraft.info/forums2/index.php?/forum/23-peripheral-help-and-discussion/
シリーズ・他の動画→mylist/31653669(user/16371824)
【Minecraft】ComputerCraft OS API【MOD解説】
注意:この動画はかなり古いバージョンの情報です
Wiki→http://www50.atwiki.jp/mccc/pages/27.html
MinecraftのMOD、ComputerCraftのOS APIについての解説。
使用言語はLua。この動画ではComputerCraftによる拡張部分について解説する。
例のごとく殺風景さに力を入れた。とうとう画像も無くなった。
訂正:
イベントの“rednet_message”は、Wireless Modemによる無線通信に限らず、同じくMinecraftのMOD「RedPower」のBundled Cabelによる有線通信を受信したときにも発生します。
参考資料(CCwiki)→ http://computercraft.info/wiki/index.php?title=OS_%28API%29
シリーズ・他の動画→mylist/31653669(user/16371824)
【Minecraft】ComputerCraft 1.3x Turtle API【MOD解説】
注意:この動画はかなり古いバージョンの情報です
新しい仕様では挙動が大きく異なるものもあるのでご注意ください。
Wiki→http://www50.atwiki.jp/mccc/pages/23.html
MinecraftのMOD、ComputerCraftのTurtle APIについての解説。
使用言語はLua。この動画ではComputerCraftによる拡張部分について解説する。
ゲーム動画なども使おうかと思って撮ったけど、気付いたら文字を読む動画+ゆっくり解説になっていた。プログラミングの授業や書籍のような殺風景さに力を入れた。
【追記】動画記事に関数の解説あり
参考資料(CCwiki)→ http://computercraft.info/wiki/index.php?title=Turtle_%28API%29
シリーズ・他の動画→mylist/31653669(user/16371824)
【Tool-Assisted】 本気を出したと思われる改造ドンキー2 をプレイ 2-3まで
IPSが上がっていたので やってみました! 処理落ちが多くてプレイするのが大変でした。【追記回数】3,522回 【時間】15分39秒45 【フレーム数】56,367F 検索用:改造ドンキー2 改造SDK2 スーパードンキーコング2 SDK2 Tool-Assisted
『Moai』で日曜スマフォプログラミング プロ生勉強会 第14回@品川 #pronama
2012/4/7 開催 プログラミング生放送勉強会 第14回@品川のセッション
詳細: http://pronama.jp/14
「『Moai』で日曜スマフォプログラミング」きりん (@kirin_nico) さん ニコニコ技術部員(自称)の作業日誌
lv87768528
mylist/28883076
【Tool-Assisted】改造マリオα を やってみた(更新版)
前回(sm13591836)の更新版です。最近luaを勉強し始めて、色々調べていたら便利な比較用のluaがあったので使ってみました。AVIの録画中PCが死ぬかと思った…新しいの欲しいなぁ… 追記回数:7,179回 時間:8'34"517 フレーム数:30,871F 検索用: Tool-Assisted 改造マリオ 改造SMW スーパーマリオワールド IPSのDL先 http://www7.atpages.jp/smw/view.cgi/1285940814/ 追記:ちなみに中間ファイルで同じことをすると、フレームの差が1,905Fと-1,417Fとなっていました。どれも1,000F位ずつ差があるのであまり比較の意味はなかったですorz 追記2:需要があるか分かりませんが、ゴーストのデータをうpしておきました→ http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/332878
TAS動画作成のための基礎Lua講座 ~実装編~
最後の実装編です。第1回で示した例をどのようにスクリプトで書いてあるのかを解説していきます。
スクリプトのサンプルとともに、この動画のpdfを以下のリンクからDLできます。
動画では文字が細かくなってしまっているのでDLを推奨いたします。
https://docs.google.com/open?id=0By9pZcOj0vYLaThOTlIzZFdRZUtCTVNkTGFNSHdFQQ
・lua-gd-2.0.33r2-win32.zip
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_lua-gd/downloads/lua-gd/lua-gd-2.0.33r2%20%28for%20Lua%205.1%29/lua-gd-2.0.33r2-win32.zip/
・lua5_1_4_Win32_dll8_lib.zip
http://sourceforge.net/projects/luabinaries/files/5.1.4/Windows%20Libraries/lua5_1_4_Win32_dll8_lib.zip/download
前:sm17114513
使用させていただいたフォント:あんずもじ(京風子様,http://www8.plala.or.jp/p_dolce/)
TAS/TAP動画mylist/25747813
作った動画:mylist/25747859
TAS動画作成のための基礎Lua講座 ~関数編~
今回は関数の使い方についてです。Luaスクリプトを用いてステートセーブを行ったりします。
そろそろ本格的になってきます。
そして、初心者にとってはどんどん厳しくなっていきます(´・ω・`)
最後のサンプルファイルを以下のリンクからDLできるようにしておきました。興味のある方は使ってみてください。
https://docs.google.com/open?id=0By9pZcOj0vYLR2syd0I0N0NTVS1BSERmblZDOFBfZw
また、#10:25にあるキーボードと文字列の関連については以下のリンクを参照ください。
http://code.google.com/p/psxjin/wiki/LuaScriptingFunctions
前:sm17061545
次:sm17300451
使用させていただいたフォント:あんずもじ(京風子様,http://www8.plala.or.jp/p_dolce/)
TAS/TAP動画mylist/25747813
作った動画:mylist/25747859
TAS動画作成のための基礎Lua講座 ~基礎編~
今回は、Emulator上でのLuaの使い方と、Luaの文法についてです。
何かしらのプログラムを触れたことがある人にとっては少し冗長かも。
プログラムに触れたことがない人にとっては難しいかも。
自力でもっとLuaについて知りたい場合は以下のリンクをご使用ください。
http://starcode.web.fc2.com/
http://karetta.jp/book-cover/lua
前:導入編(sm17030519)
次:関数編(sm17114513)
使用させていただいたフォント:あんずもじ(京風子様,http://www8.plala.or.jp/p_dolce/)
TAS/TAP動画mylist/25747813
作った動画:mylist/25747859
TAS動画作成のための基礎Lua講座 ~導入編~
Mupen64でもLuaが使用できるようになったと聞いて。
TAS動画において、Luaはデータ表示などで使われることは皆さんご存知だろうと思いますが、
TASを作成する上でもLuaは非常に有効であることを知っていただきたいと思ってこの動画を作成しました。
今回は、TAS作成においてどのようにLuaが使われているのかを説明してきます。
全4回 + α の予定です。
次:sm17061545
参考動画:
#1:30:sm9432051(カービィボウル,gocha様), sm6780722(マリオ3)
#1:44:sm16568906(ヨッシーのたまご), #3:03:sm15371774(パワプロ)
使用させていただいたフォント:あんずもじ(京風子様,http://www8.plala.or.jp/p_dolce/)
TAS/TAP動画mylist/25747813
作った動画:mylist/25747859
ツイッタークライアント Twilve(alpha_003版)
呟きを流す無駄なクライアント.音楽はありません.
■ダウンロードしてみたい人はこちら http://ux.getuploader.com/twilve/
■使い方(スクリーンショット)はこちら http://www11.atwiki.jp/slice/pages/84.html
■製作物リスト mylist/8493126
Street Fighter III 3rd strike フレーム検証動画7 しゃがみ、HUGO、レバガチャ編
こんにちは!フレーム検証動画7です。
今回は、普段見れないようなものが沢山見られるかも。
あと今回は、BGMに手を加えていません。
検証動画→mylist/27475799
モンスターハンター チート動画→mylist/28164543
過去の作品達→mylist/3500421
【AviUtl拡張編集】厚みのある多角柱と球のアニメーション効果
AviUtl拡張編集で、オブジェクトを多角柱や球にするアニメーション効果のLuaスクリプトです。
今回は「厚みをもたせた多角柱や球」というのが主な機能になります。
ただし透明・半透明部分をもつ画像を使うと思ったとおりの見え方にはなりませんのでご注意下さい。
スクリプトファイル→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68456.zip
■使用したAviUtlのバージョン
AviUtl 0.99j + 拡張編集 0.89e
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
9/3 13:30追記:
ティムさんがわずか2日で「砕け散る球」を作って下さいました!→sm15498968 Σ (゚Д゚;)マジパネエ!
本当にありがとうございます。
【AviUtl拡張編集】getaudio()で音にあわせて動きや効果を与えるサンプル
AviUtl拡張編集で、音にあわせてオブジェクトを動かしたり、
音にあわせてフィルタ効果のパラメータを変化させたりするLuaスクリプトです。
getaudio()の利用を楽にするための支援スクリプトを含んでいます。
AviUtlのscriptフォルダに入れてご利用ください。
スクリプトファイル→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/67653.zip
動画はちょっとテンポが速かったので一時停止推奨です。
■使用したAviUtlのバージョン
AviUtl 0.99j + 拡張編集 0.89c
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
さつきさんのスクリプトとネタかぶりしたけど、う、うぅ、う、うろたえないっ!(゜ロ゜;))((;゜ロ゜)
【AviUtl拡張編集】矢印線と点線のカスタムオブジェクトのスクリプト配布
AviUtl拡張編集のカスタムオブジェクトに、矢印や点線のオブジェクトを追加する
Luaスクリプトファイルの配布です。
縁取りをつけれるのと、点線アニメーションできるのが特徴となります。
AviUtlのscriptフォルダに入れてご利用ください。
スクリプトファイル→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/67517.zip
■使用したバージョン
AviUtl 0.99j + 拡張編集 0.89c
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
Street Fighter III 3rd strike フレーム検証動画6 位置座標&ブロ編
こんにちは!お久しぶりです。
相変わらずluaスクリプトが大活躍しております。
たまにコマンド表示部分が消えたりしていますが、luaの不完全によるものなのでお許しください。
あと一番最後のネタは、動画完成直前に偶然見つけたものです。
今回は、BGMに加工を施してます。方法は以下の通り。
BGMの各パートは、「あと何F後に音を鳴らす」というタイマーを持っている
→音を鳴らしたくないパートのタイマーを、luaで固定して減らないようにする
→ウマー
検証動画マイリス→mylist/27475799
過去の作品達→mylist/3500421
Aviutlのスクリプトテスト
obj.getaudioが急に来たのでテスト的なもの。
無駄に60fpsです(ノ∀`)
使ったスクリプト。
使うならマジックナンバーをテキトーに弄ってください。
シークでは上手く動いてる気がしません(ノ∀`)
buf={}
if obj.frame == 0 then
zoom=0.5
end
r=obj.getaudio(buf,"audiobuffer","spectrum",100)
if (buf[1] > 700) then
zoom=1
end
if (zoom > 0.5) then
zoom = zoom - 0.04
end
obj.zoom = zoom
一枚絵:遠心力P
【AviUtl】AviUtl集中講座~スクリプト制御入門
AviUtl上級者向けです。lua.txtを見ながらどうぞ。
補講(簡単なスクリプトのプロジェクトファイルも配布しています)→sm14199666
※ところどころ間違いがあるのはご容赦を。
ニコニコ大百科ユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
AviUtlコミュ→co556462、オススメ動画集→mylist/21605406
【AviUtl】AviUtl集中講座~スクリプトの紹介
投稿日現在、ユーザ記事や他の方々が動画等で公開されているスクリプトの紹介です。
その2→sm14187324
ニコニコ大百科ユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
スクリプト関連の参考動画→mylist/26858922、オススメ動画集→mylist/21605406
AviUtlコミュ→co556462
【AviUtl+拡張編集+Lua】多角柱制御等のアニメーション効果の配布
AviUtl拡張編集プラグイン用のアニメーション効果セットの配布です。
今回は「多角柱マッピング」「3Dリピート」の新規追加と、「多角形配置」の機能拡張を行ないました。
■AviUtlのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集 0.87f
※多角柱マッピングは0.87fでないと動作しません。
■スクリプトファイル(GH_AnimSet20110307)→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/59532.zip
※タグの「GH_AnimSet」でその他の説明動画を検索できます。
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
■お借りしたもの
リトバスOP49(sm5170089) ヨドバシてってってー(sm5270184) ゆっくり電磁砲(sm11096432)
東方闘犬劇(sm13458214) 25周年ゼルダ(nm13672665)
AviUtl拡張編集v0.87f でのポリゴン描画処理の改良がハンパなかった件
2/28にリリースされた拡張編集v0.87fを使ってみたら描画が物凄く綺麗になってました。
感動したので比較動画を作成。なんという素晴らしい更新・・・っ!
■AviUtlと拡張編集のバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集 v0.87f
■使用したアニメーション効果
「GH多角柱マッピングお試し版」(sm13644257)
※近日中に機能追加した正式版をリリース予定です。
【AviUtl+拡張編集+Lua】1つの動画を分割して多角柱(円筒)にするスクリプト
AviUtl拡張編集プラグインのアニメーション効果用Luaスクリプトファイルの説明です。
今回は、1つの映像を縦に分割して多角柱(擬似円筒)のような形に配置するスクリプトです。
ただし基本機能のみの暫定版というか、実用よりも実装サンプルに近い位置づけになるかも。
■AviUtlのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集 0.87e
※obj.load()を使っているので0.87eより前のバージョンでは動作しません。
■スクリプトファイル(GH多角柱マッピングお試し版)→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/58755.zip
■その他のスクリプトシリーズ(GH_AnimSet)は sm13636765 にて配布しています。
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
【AviUtl+拡張編集+Lua】球状配置の改良(球面法線に向ける対応)
AviUtl拡張編集プラグインのアニメーション効果用Luaスクリプトファイルの説明です。
AviUtl愛好会コミュに投稿されたスクリプトを取り入れ、球状配置を改良しました。
スクリプトを投稿してくださったKENくん氏に感謝いたします。
■AviUtlのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集 0.87e
■スクリプトファイル(GH_AnimSet20110218)→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/58706.zip
※以前配布した多角形や螺旋配置のスクリプトも含まれています。
使い方などについては同梱のreadmeやsm13546528をご覧ください。
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
お借りした動画→ sm11096432
【AviUtl+拡張編集+Lua】球状配置スクリプトを改造して追加
AviUtl拡張編集プラグインのアニメーション効果用Luaスクリプトファイルの説明です。
AviUtl愛好会コミュで公開されていた球状配置を自分なりに改造して追加しました。
■AviUtlのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集 0.87d
■スクリプトファイル
sm13636765で改良版をリリースしていますので、そちらからダウンロードして下さい。
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
お借りした動画→ sm11096432 sm13458214
お借りした音楽(干瓢さんの東方アレンジ新作キテマスヨー)→ sm13579825
【AviUtl+拡張編集+Lua】多角形・螺旋・円配置スクリプトの機能追加等
AviUtl拡張編集プラグインのアニメーション効果用Luaスクリプトファイルの説明です。
以前sm13499396とsm13483159で多角形配置と螺旋のスクリプトを配布したのですが
機能が中途半端だったので色々と作り直したり機能追加を行なってみたりしました。
ついでに自分用に作った小物などもまとめて配布。詳細はreadmeを参照して下さい。
■AviUtlのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集 0.87d
■スクリプトファイル
※2011/2/18追記:
新たに「GH球状配置2」を追加したのに伴い、sm13636765で新しいzipを配布しています。そちらをご覧下さい。
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
お借りした動画→ sm11096432 sm13458214
【AviUtl+拡張編集+lua】文字を螺旋状に並べるアニメーション効果
AviUtlの拡張編集で文字列を螺旋状に並べるためのアニメーション効果用luaスクリプトです。
詳細説明は動画および同梱のreadmeを見て下さい。
2011.2.9追記
機能追加などを行なった新しいスクリプトをsm13546528で公開しましたので、そちらを使うようにして下さい。
この動画で説明しているスクリプトファイル(非推奨ですが一応残しておきます。)
→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/58017.zip
■使用したツールのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集 0.87d
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
【AviUtl】オブジェクトを多角形状に配置するアニメーション効果【lua】
AviUtl拡張編集プラグインのアニメーション効果フィルタに「サイズ基準多角形配置」を追加するluaスクリプトです。
名前の通り、1つのオブジェクトを多角形状に配置して制御するためのものです。
2011.2.9追記
機能追加などを行なった新しいスクリプトをsm13546528で公開しましたので、そちらを使うようにして下さい。
■使用したツールのバージョン
AviUtl 0.99i8 + 拡張編集プラグイン0.87d
■参考 ・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
この動画で説明したスクリプトファイル(古いので非推奨)→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/57949.zip
ちょっと違うけど似たようなことをNiVE2でやったもの→ sm13130001
【Android用スクリプト】LuaridaのFileIOサンプル
Androidで動くスクリプトLuaridaを作ってみました。これは、Luarida用のサンプルスクリプトとして公開したFileIOSampleを動作させてみる説明動画です。
Street Fighter III 3rd strike フレーム検証動画5 連打&回転タイマー編
こんにちは。
luaスクリプトにより色んなものが可視化できたので、動画にしてみました。
説明文と入力部分を同時に見るのは大変かも知れませんが、何卒ご了承ください。
検証動画マイリス→mylist/27475799
過去の作品達→mylist/3500421
LLTiger LT: Lua でわくわくゲーム開発(前半)
LL Tiger の LT のビデオ。質問、感想などはツイッターで @torus まで、お気軽にどうぞ。続きはこちら:http://www.nicovideo.jp/watch/sm11580483
