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スペースハリアー(再作成版)【blueMSX+BASIC作成曲】
スペースハリアーから「メインテーマ」となります。
今回作成したきっかけは、セガが60周年だった事と、以前作成したMMLがHDDの故障と共にダメになってしまったことがあります。
データが消えた事はあまりにショックで悔しかったので、再々・・度作成しました。
音色はほぼ一からの作成だったので、1週間くらい格闘していました。
そのため前回とは又違った感じに仕上がったかと・・・。(自分の中では最終Ver.です)
特にサブメロ部分は以前よりそれっぽくなったと思います。
一先ず聞いて頂ければ幸いです。
他の投稿作品 mylist/59127397
【MSX】MSX・FAN 1993年10・11月号のFM音楽館を聴きながらM・FANを読もう(MSX FM-Music listen with MSX-FAN Viewing)
MSX情報誌のMSX・FAN1993年10・11月号の1コーナーである「FM音楽館」に収録されている曲をまとめて連続で視聴できるよう動画を作成しました。今回は8曲を収録しています。
画像の文字が解像度の関係で見えにくいと思いますが、音楽が主の動画ですのでご容赦願います。
(収録曲)
1.クレイジー番長(オリジナル)
2.THE ICED GRAVEYARD(オリジナル)
3.THE LUNATIC(オリジナル)
4.「 」清く正しい人にはタイトルが~(オリジナル)
5.雑踏(オリジナル)
6.Riddle(ゲームミュージック「悪魔城ドラキュラ」より)
7.オープニング(ゲームミュージック「スナッチャー」より)
8.Fighter Blood(ゲームミュージック「ゴーファーの野望EPISODEⅡ」より)
【MSX】MSX・FAN 1993年12・1月号のFM音楽館を聴きながらM・FANを読もう(MSX FM-Music listen with MSX-FAN Viewing)
MSX情報誌のMSX・FAN1993年12・1月号の1コーナーである「FM音楽館」に収録されている曲をまとめて連続で視聴できるよう動画を作成しました。今回は8曲を収録しています。
画像の文字が解像度の関係で見えにくいと思いますが、音楽が主の動画ですのでご容赦願います。
(収録曲)
1.M.G.(オリジナル)
2.DEATH OF A ~(オリジナル)
3.Miler(オリジナル)
4.「 」(オリジナル)
5.黒月の宴(オリジナル)
6.Bad TIMING(オリジナル)
7.SALLY(ゲームミュージック「TATSUJIN」より)
8.Be Careful(ゲームミュージック「ワンダラーズフロムイース」より)
【MSX】MSX・FAN 1994年4・5月号のFM音楽館を聴きながらM・FANを読もう(MSX FM-Music listen with MSX-FAN Viewing)
MSX情報誌のMSX・FAN1994年4・5月号の1コーナーである「FM音楽館」に収録されている曲をまとめて連続で視聴できるよう動画を作成しました。今回は7曲を収録しています。
画像の文字が解像度の関係で見えにくいと思いますが、音楽が主の動画ですのでご容赦願います。
(収録曲)
1.Estrecho~(オリジナル)
2.無題(オリジナル)
3.EXCITING SPEED(オリジナル)
4.細胞分裂(オリジナル)
5.Monster Beat(ゲームミュージック「R-TYPE」より)
6.空中戦闘のテーマ(ゲームミュージック「グラディウスⅡ」より)
7.Vampire Killer(ゲームミュージック「悪魔城ドラキュラ」より)
【MSX】MSX・FAN 1994年6・7月号のFM音楽館を聴きながらM・FANを読もう(MSX FM-Music listen with MSX-FAN Viewing)
MSX情報誌のMSX・FAN1994年6・7月号の1コーナーである「FM音楽館」に収録されている曲をまとめて連続で視聴できるよう動画を作成しました。今回は8曲を収録しています。
画像の文字が解像度の関係で見えにくいと思いますが、音楽が主の動画ですのでご容赦願います。
(収録曲)
1.Helios(オリジナル)
2.JAPAN TO THE RHYTHM(オリジナル)
3.デンシ セカイ(オリジナル)
4.FOREVER FRUIT(オリジナル)
5.DEAD?(オリジナル)
6.FAKE POP!!!(オリジナル)
7.接点(オリジナル)
8.MONSTER BIBLE(ゲームミュージック「ラスト・ハルマゲドン」より)
F-ZERO BIG BLUE - SCC+PSG版
F-ZERO BIG BLUE のSCC+PSG版。
大好きな曲を思い入れのある波形メモリ+矩形波音源メインで作ってみました。
2題目のフレーズはMario Kart 8のBIG BLUEから。
映像は任天堂のプロモーション映像と音源再生実機(MSX)画面のマッシュアップです。
MSX2版・アクションロールプレイングゲーム「シンギュラー ストーン」開発中動画。15秒CM風味。
※本ゲームは2020年8月28日にリリース済み
そういやニコニコには進捗動画アップしていなかったので、
15秒CM風を上げ。
操作可能キャラクタ(クリプトンズ)全員登場編
ナレーションは初音ミク NTプロトタイプ版
【概要】
ピアプロキャラクターズ(俗にクリプトンズと呼ばれる方々)を
主人公としたアクションロールプレイングゲーム。
【登場キャラクタ】
・MEIKO
パンチ/キック使いの体術型、レベルが上がるとMEIKO拳を放つ。
・KAITO
刀剣使い。HP、ATKが高い戦闘型。
・LEN
ボム使い。キャラ唯一塞がったゲートを開くことができる。
・RIN
キャラ中で唯一飛行能力を持つがHP、ATKが低い。高クリティカルな手裏剣を放つ。
・LUKA
最初から海中活動可能。リュウグウノツカイを召喚する。
・MIKU
気象操作能力を持つ。専用の神殿でお祈りすると雪ミクチェンジ!リーダー的存在。
【対応機種】
FM音源(MSX-MUSIC)を標準装備したMSX2,MSX2+ または MSX-turboR
【メディア】
3.5インチ・フロッピーディスク 1枚
【実況】格ゲー苦手だが「イー・アル・カンフー(MSX版)」をやる【MSX】
結構上手くできた・・・と思ふ・・・。
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「イー・アル・カンフー」実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
次のゲーム(コナミ)→sm43909242(ツインビー)
【関連ゲーム】
ファミコン版⇒sm32800032
「イーガー皇帝の逆襲」→sm38738674(続編)
【MSX】ロシアが生んだ落ち物パズルゲームの元祖 MSX2版テトリスBGM集(+Play Movie)(TETRIS BGM COLLECTION)
BPSから発売されたMSX2のROM版テトリスのBGM集です。
サウンドモードで聞くことができる7曲を収録しています。
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Final Fantasy Vよりエンドタイトル(The New Origin)
レトロRPG屈指のエンディング、FF5のエンドタイトルです。
FF1~6のED曲はゲーム中の曲を使ってアレンジされるというお約束があり聞く側も楽しみがありました。
イントロ打ち込んでみたらいけそうなので続きを作ってみたのですが、ループが多いとはいえ8分の長さは無謀でしたが、一気に作らないと構成を忘れそうなので勢いで作りました。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
解析:wavetone
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
Final Fantasy V/Copyright ©SQUARE ENIX
MSX2版 イシターの復活 BGM集【PSG】
MSX2版イシターの復活のBGM集です。
動画は、2コインクリア(No.126 WATER DUCTルート)を収録してみました。
MSX2版 イシターの復活 BGM集【NandemoFM】
MSX2版イシターの復活のBGM集(FM音源)です。
Tiny YarouさんのNandemoFMを使い、曲ごとに音色を変更したものを収録してみました。
動画は、2コインクリア(No.121 COMMON ROOMルート)です。
ダライアス - CAPTAIN NEO - 【blueMSX+BASIC作成曲】
ダライアスから「CAPTAIN NEO」を作成しました。
この曲の楽譜を入手したのが1988年頃でしたが、当時どう作成したら良いかイメージが出来ませんでした。
今回改めて楽譜を眺めながらある程度イメージが固まったので作成してみました。
また、ZUNTATA33周年とのことなので、この曲(ゲーム)に出会ってから改めて結構な月日が流れていることを感じています。(名曲は色褪せないですね)
少し短めですが聴いて頂けたら幸いです。
参考にした物:GAME MUSIC PROGRAM大全集Ⅲ(マイコン別冊)掲載楽譜
他の投稿作品 mylist/59127397
【MSX】MSXマガジン コンストラクション天国の優秀作「TWINKLE STAR 星の魔法使い」をクリア (MSX MAGAZINE:TWINKLE STAR Clear All)
MSXマガジンから発売されたシューティングゲームコンストラクションツールである「吉田建設」にて作成されたゲーム「TWINKLE STAR 星の魔法使い」をスタートからエンディングまで収録したものです。
このゲームは、MSXマガジン1990年3月号のコンストラクション天国にて優秀賞を受賞した後、ソフトベンダーTAKERUにて2,000円で発売されていました。
全12ステージで構成されていますが、個人的にはステージ8のボスがこのゲーム一番の難所だと思います。
【MSX】スペイン発グラディウスⅢの同人ゲーム (?)「GRADIUSⅢ LEGNEDS」の1面をプレイ (From Spain 「GRADIUSⅢ LEGNEDS」Play 1 stage)
スペインのIMANOKというゲーム制作グループがシューティングコンストラクションツールの「吉田建設」を使って作成したグラディウスⅢの同人ゲーム(?)である「GRADIUSⅢ LEGENDS」のデモ版をプレイしたものです。
デモ版ですので1面のみ遊びました。
気になる方はIMANOKのホームページをご確認願います。
グラディウスといいつつも、BGMやパワーアップのシステム等は前回アップした「TWINKLE STAR」とほぼ同じですので、画面以外は今いちグラディウスっぽさが感じられないのが残念でしたが、こういうのに興味がある方もいるかもしれないと思い、動画をアップしました。
MSX「キャノンターボ(cannon turbo)をプレイ!
キャノンターボ(cannon turbo)
ジャスト(JAST)開発(E.L.S) ブラザー工業(TAKERU)
1987年発売です。
四季を駆け巡る近未来のストリート・ファイトです!!
(説明書にそう書いてあるんです!)
敵を撃ち倒しつつ栄光の決勝点へ!!
というゲームです。
このゲームは斜めからの攻撃、いきなり来る敵車が難関になります(^^;
それ以外は、前方にミサイルをガンガン撃っているとなんとかなりますw
頑張って自力で一周してみました!(^^)!
それでは、れとかつでした。
MSX「対決!合体ロボ(w-ing)日本コロムビアより発売」をプレイ!
MSXのカセットテープゲーム
日本コロムビアより「対決!合体ロボ」1985年発売です。
このゲームは「合体」といっても自機は合体しません(笑)
なんと”合体した敵”と対決するのです!!
合体した敵の攻撃を地上に落とす事なく撃ち落として
最後に敵を撃てばステージクリアになります。
このゲーム、難易度がそれなりに高いのですが。
それは見て頂ければわかるのですが、雑魚敵から放たれる
”ななめ攻撃”の弾がひたすら速い!!
おそらくこの攻撃で難易度調整をしてるのではないかと(^^;
発売時期も1985年ということもあり
サウンドもとくに無く、プレイ中はただSEだけが鳴り響きます。
懐かしいこのゲーム、ずっと持ってはいたものの
動画をあまり見かけないなぁと何気に思ったので今回録ってみました。
このゲームって、正式名所はもしかして「w-ing」なのかな?
エミュレーターでのプレイになります。
どこでもセーブを使っています。
それでは、れとかつでした。
幻(?)のMSX版「ぐるロジチャンプ」体験版を遊んでみた!
このゲームは、GBAでは有名なドットイラストを回転させて空いた箇所を埋めていくという
『回転イラストパズル ぐるぐるロジック』です。
実はこのゲーム。
アスキーより発売されている
「MSX MAGAZINE 永久保存版 2」にプロトタイプが掲載されておりまして。
本来は2004年春に発売予定だったソフトです。
本動画は、この永久保存版 2の付属CDに収録されていた体験版(プロトタイプ)のものになります。
GBA版が大好きで結構遊んでいたので、今回のMSX版で操作方法の違いから
一部イライラするシーンがあると思いますが、見逃してください(;´Д`)
意外に知られていないかもしれない一本かもしれません。
ここまで出来ていたのなら、是非ともMSX版の「ぐるロジ」を出してほしかったです(><)
ご視聴、ありがとうございました!
【MSX】コナミのMSX版「グラディウス」シリーズオープニングデモ集 (Konami MSX 「GRADIUS」Opening Demo Collection)
MSXのゲームでも屈指の完成度を誇るグラディウスシリーズのオープニングデモに多少の解説をつけ、まとめたものです。
MSXのグラディウスシリーズは単純にアーケードの移植ではなく、MSX版独自の進化を遂げているところがユーザーにとって非常にうれしかったものです。
(収録タイトル)
1 グラディウス
2 ネメシス(グラディウス海外版のSCC音源バージョン)
3 グラディウス2
4 沙羅曼蛇
5 ゴーファーの野望 エピソードⅡ
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) FFなどいくつか詰め合わせ
小ネタ的なやつを詰め合わせました。
アクトレイザー クリアー音
英雄伝説2 ストッパー
Final Fantasy 5 4つの心
Final Fantasy 6 仲間を求めて
Final Fantasy 7 更に闘う者たち
作成:MSXplay
録音:blueMSX
作品リスト:/mylist/63979088
Copyright ©SQUARE ENIX
Copyright ©Falcom
【MSX】コナミの「魔城伝説」シリーズオープニングデモ集 (Konami MSX 「Knightmare Majyo densetsu」Series Opening Demo Collection)
コナミから発売されたMSXの魔城伝説シリーズ3部作のオープニングデモに多少の解説をつけ、まとめたものです。
ただし、初代魔城伝説にはオープニングがないため、投稿者のゲームプレイ(飛ばし飛ばしで3面最初まで)を収録しています。
なお、初代魔城伝説は音源をSCCバージョンとしています。
(収録タイトル)
1 魔城伝説 (Knightmare Majyo Densetsu)
2 魔城伝説Ⅱガリウスの迷宮(Knightmare II - The Maze of Galious)
3 魔城伝説Ⅲ完結編 シャロム(Knightmare III - Shalom)
MSX 忍者タイガー (The Way Of The Tiger)トモソフトインターナショナル
知る人ぞ知る、忍者タイガーです。
MSX実機によるデモ動画です。
たしか実機で撮っていたと思います。
(過去に撮ったものなので記憶が曖昧ですみません…)
このゲームはロード画面がカラフルにえらいことになるので、確かカットしていたと思います。
1986年発売で要64KB RAMというMSX1ユーザー泣かせのゲームでした(;´∀`)
プレイするよりも動きの良さが伝わりそうなので実プレイよりデモを撮りました。
MSX1なのに全てが滑らか!
このクオリティがもっと伝わって欲しいです。
ご視聴、ありがとうございました!!
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Chrono Triggerよりクロノ・トリガー
Chrono Trigger よりデモ画面で流れる『クロノ・トリガー』をMSXのFM音源とSCCを使って打ち込みました。
豪華なスタッフ、グラフィック、サウンド、お値段で期待を裏切らない作品でした。
救出したクロノにマールがたくさん思い出を語るシーンと曲が好きでした。
データの作り的には今までの音色の使いまわしで新しい試みは入れていません。
ストリングスとティンパニで音色使っちゃうので他に出来ることがないんですよね。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
Copyright ©SQUARE ENIX
[MSX][YM2413+PSG] ハイドライド3全曲集
YM2413 + PSG (AY3-8910)実チップでハイドライド3を全曲演奏させてみました。
PC88版の雰囲気を再現しつつ、YM2413感も楽しめるようにしてみました。
FM音源パートはリズム音が自作音色で、ほかはすべてYM2413の内蔵音色です。
データ形式は MGS (普通にMSXで演奏できます)です。
この動画の音声は SPFM Light + RE-YM2413 + RE-89XX で演奏されたものです。
MML/MGS: https://github.com/mmlbox/hyd2413
追記: Battle In The Splash Cave の LFO 修正版 → https://youtu.be/EFIC1HU2tXQ
Love Song 探して ドラゴンクエストII - SCC+PSG版
Love Song 探して (ドラゴンクエストII 悪霊の神々より)
牧野アンナさんの歌うバージョンを波形メモリ+矩形波音源で演奏しました。
ゲーム音楽ディスクガイドでタイアップ版の存在を知り最近になって聴いたのですが、のびやかな歌声と落ち着いた雰囲気がかっこよくて…気に入って聴き込むうちに好きな音源で演奏してみたくなり耳コピして作りました。原曲の終わり方もとても好きだったのでそこだけは原曲のフレーズを入れています。
ナイトストライカー - URBAN TRAIL - + α【blueMSX+BASIC作成曲】
ナイトストライカーから「URBAN TRAIL」+αを作成しました。
今回はあの独特な音色を再現(しきれてないですが)するのに時間が掛かりました。
構成はFM6音+リズム3音+PSG3音(PSGは全てドラムパート)
また+αですが、この曲のスタート前の雰囲気UPに必要な曲とその後の曲を作成しています。
(BOSSはできませんでしたが・・・)
ナイストは素晴らしい曲が多いですね。原曲の疾走感を少しでも感じて頂ければ幸いです。
<曲順>
(#00:07) OPENING
(#00:24) URBAN TRAIL
(#03:02) ROUND CLEAR
他の投稿作品 mylist/59127397
【MSX】「よいパソコン 悪いパソコン’86年度版」より、MSX 13機種の発売当時の評価を紹介
1980年代から90年代にJICC出版局より発売されていた書籍「よいパソコン 悪いパソコン」シリーズでは、各メーカーから発売された様々な機種の最新パソコンの評価が収録されていました。
この動画では、その86年度版に収録されていたパソコンのうち、MSXとMSX2の機種13台についての評価を収録しました。書籍の全文を収録すると動画が長くなるため、本動画では文字数を本誌の半分くらいにまとめています。
今これらの機種を新品で購入する人はいませんが、当時はこのような評価だったのかと懐かしんでいただければと思います。
MSX FM音源(MGSDRV) ロードモナークより『オープニング』
しみじみとしたタイトル曲
チャンネルは余りまくってますが仕方なし
リズムパートはFMオリジナル音色を使用。バスドラムが力強くていい感じです。
スネアはノイズを乗せる為にリズム音源のスネア(O1C)を混ぜています。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
動画:aviutil
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
LORD MONARCH/Copyright© Nihon Falcom Corporation
MSX BASICで「Bad Apple!!」を作ってみた【Bad Apple!! feat. nomico】
MSX BASICで「Bad Apple!! PV 影絵」(sm8628149)を作ってみました。
いつも通りオールBASICです。blueMSXで動作中のものを動画にしてみました。
MSX turboR用ですが、MSX2(要VRAM128KB)以上でも起動可能です(映像が遅れますが・・・)
(編集中)
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 1
MSX版死霊戦線(1987)
ゆっくり実況なので茶番が入ります。
初回なので説明的な感じでわざとフィールドをうろうろしたりダラダラ戦ったりしてる部分を残しています。後に似たような部分が多くなるのでどんどんカットしていきます。
MSX2の実機を使用しています。専用コントローラーを久々に引っ張り出したら、コードが謎の粘液でべとべとになっていました。
ゲームのBGMが大きいですが、それでも3割下げています。男性の声が女性の声より小さいのはゆっくりの仕様です。女性の声ははっきり聞こえますが、男性の声はこれ以上大きくなりません。
この第一回の動画は、今から半年前に編集したものです。この頃は、全話の編集が出来上がってからひとつづつ投稿していこうと思っていたのですが、現段階で半分ほどしか出来ておらず、仕方なく見切り発車的に投稿することになりました。最終話まで完成できるかわかりませんが、つまらない茶番に笑っていただけたらありがたいです。
※「ℓ( ˘ω˘)」←ライラのつもりで作りましたが、ポニーテールのℓ(リットル)の記号があまり似合わなかったので、もう使いません。
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「MOTHER」より「Pollyanna (I Believe In You)」Catherine Warwick歌唱版をMSXのPSGで鳴らしてみた
1989年7月27日、MOTHERの発売日を記念して。
Catherine Warwickさんが歌ったバージョンを元に、PSGアレンジ。
1コーラスだけで永久ループします。
音源の元となったMMLはこちらから。再生もできます。
https://f.msxplay.com/?id=29d2abe8
その他投稿作品とか参加作品とか】mylist/6941984
