タグ msx が登録されている動画 : 5638 件中 4417 - 4448 件目
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MSX BASICで「Bad Apple!!」を作ってみた2
MSX BASICで「Bad Apple!! PV 影絵」(sm8628149)に再挑戦してみました。
前回の動画から倍のフレームレートを実現しました。
ただし、データの読み込みがあるので、途中で止まります(^^;
turboRの場合は、RAM DISKを使っているのでほんの2~3秒ほどで読み込みが可能です。
MSX2の場合は、FDからの読み込みになるので結構かかります。
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 2
死霊戦線2回目。
言いたいことがあったはずですが、忘れました。
倍速の時くらいピロピロうるさいから音量下げればよかったのにね。
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MSX2版・アクションロールプレイングゲーム シンギュラー ストーン(Singular Stone) オープニング~ステージ1~イベント
令和時代のMSXとそのユーザーに捧げる。
40種以上の敵キャラ、約400画面のマップ、20曲以上のBGM。
ピアプロキャラクターズを8ビットPCに迎えて展開するストーリー、
MSX2版・アクションロールプレイングゲーム
シンギュラー ストーン(Singular Stone)
2020年8月下旬~9月上旬頃 BOOTH で配布(予価1000円)
オープニング~ステージ1(MEIKO編)~中ボス戦~イベントまで紹介動画。
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ストーリー
地球に似たある惑星の出来事
小さな島に古より祀られた”シンギュラーストーン”に
技術革新著しく領土拡大するとある大国のドローン・ロボ部隊が
その強奪をめざして迫る。
しかし、それを阻止するため
守護者の一人、MEIKOが覚醒する!
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~遊びかた~
シンギュラーストーンと呼ばれる謎の遺跡を守るガーディアンに扮するミクさんたち、
俗称クリプトンズ6人衆を操作するアクションロールプレイングゲームです。
ガーディアン達が覚醒し、アイテムを得たり戦いを通して成長するごとに物語は進むでしょう。
ストーリー中に現れるラスボスを倒すとエンディングとなります。
選択したキャラクターのHPが0になるとゲームオーバーになります。
●製作
プログラム/グラフィック/BGM ©むらかた とうじ
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 3
死霊戦線3回目。
ゆっくり実況なので茶番が入ります。
茶番がもうネタ切れの状態でなんとか作ったこの3回目。以後もこの調子でもうダメみたい。
BGMうるさいです。ゲームの音を残したいと思うから大きめになってしまったのです。
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[MSX]Bad Apple!!影絵をやってみた
screen5 256x192 ほぼ30fps(一部処理落ち)
PCM:15.75KHz
にがHP製 似非SDiskを使用して、SDカードから読み出しつつ再生しています。
PCMの都合でturboRですが、Z80で動作しているので、若干の修正でMSX2とCOVOXなどのPCMでもいけると思います。
動画変換&再生ツールは下記で配布しています。
http://ryun.halfmoon.jp/msx/badapple/
※左下は本物です。念のため。
MSX FM音源(MGSDRV) ロードモナークより4曲
前回作ったオープニング含む印象に残っている曲4曲をまとめました。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
動画:aviutil
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
LORD MONARCH/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【メタルギア】Theme of Solid Snake (Solid Saga Remix)【アレンジ】
シンセ音源の練習と新しいエンコード方法のテストも兼ねて、
スマブラでもアレンジされたメタルギア2の曲を打ち込みました
今回は大胆なアレンジは控えめにして原曲に近い感じで
(最後はちょっと我慢できなかった)
OP映像を入れようと思ったら打ち込んだ一部フレーズが少し短いという凡ミスで合わせられなかったのは秘密
~~~~~~~~~~~Sound Menu~~~~~~~~~~~
原曲 :メタルギア2 ソリッドスネーク「Theme of Solid Snake」
MGS4「Metal Gear Saga」MGS1「Encounter」MGS「Main Theme」
使用機材:Cubase Aviutl
今まで打ち込みした曲達:mylist/65995483
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 4
死霊戦線4回目。
自分は小心者のため、皆さんのコメントは怖くて見れていません。(;´Д`)ノ
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MSX版 アウトラン(OutRun)U.S. Gold版をクリア?
やっと、令和になってやっと…。
MSX版アウトランを購入することができました!
やったー!!
海外からの荷物なので、到着までひと月近くかかってドキドキでした。
MSX版のアウトランは国内ではポニーキャニオン版が出ていますが。
今回の動画はMSX1版のアウトラン「U.S. Gold移植版」になります。
散々遊びまくって、そいつは突然画面に現れました。
CONGRATULATIONS
YOU HAVE NOW
COMPLETED OUT RUN
NOW TRY A DIFFERENT ROUTE
クリアとします!!(多分)
クリアまでは全5ステージ。
他のルートを通っても、最終ステージは同じになります。
全くクリアさせる気が無いのかと?
と言わざる追えない鬼難易度です。
PCG書き換えなので画面の切り替え時にといかくちゅいが必要で
車幅が変わると周囲の車も車幅変更に合わせてワープしてきますw
酷いときには、一車線でトラック並ぶとか…アホか~いwww
そもそも車と車の間が通り抜け出来ないドライブゲームって…。
今回の動画が上にも書いたように、恐らくこれでクリアなんだろうと思います。
カセットテープですし、容量的にもいっぱいっぱいなのではと。
アクセルがキーの上なので、親指が死にましたw
苦労した分、PCG書き換えで頑張っているアウトランを、そして
アウトラン音頭を聴きながら楽しんでいただければと思います。
いや~無茶移植って本当に良いものですね☆
ご視聴、ありがとうございました!!
MSX「アウトラン(OutRun)U.S. Gold版 SPLASH WAVE(スプラッシュウェーブ)
MSX版 アウトラン(OutRun)U.S. Gold版ですが。
タイトル画面の後、画面が血に染まり
スプラッシュウェーブが流れ始めます♪
このゲームはサウンド選択なんて洒落た昨日はありません。
ですが、このスプラッシュウェーブ
良く再現されてるな~と気に入っておりまして。
せめて開始前にスプラッシュウェーブと
マジカルサウンドシャワーの選択くらいは欲しかったなと思いました。
ご視聴、ありがとうございました!
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 5
死霊戦線5回目。
CS放送で『セーラー服反逆同盟』という作品が放送されていて、検索して調べていた。
Amazonの関連作品の中に『少女コマンドーIZUMI』('87)という作品を発見。
まさにこれが、うろ覚えの「ライラのような格好をした女の子が戦うドラマ」だった。
(ちなみに、死霊戦線MSX版も'87年の作品。偶然?)
タイトルが分からず今まで調べようがなかったのでやっともやもやしていたものが取れた。
自分の記憶では、死霊戦線と同じバズーカ砲で「装甲車」を破壊するシーンが印象に残っていたのですが、
ついつい上がっていた動画を確認してしまったところ、単なるISUZUのトラックでした。_(┐「ε:)_
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【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 6
死霊戦線6回目。
前回までのような茶番はもう作れません。
もうなんにも浮かばないです。毎回行き当たりばったりなんですけどね。
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MSX BASICでギャプラスを作ろうとしてみた【未完成】 / GAPLUS for MSX turboR
子供の頃にBASICで作ろうとしていたギャプラス(sm37457113) 、FC版が話題になっていたので、MSX turboRで少し作ってみました。
当時できなかった編隊飛行や編隊全体を動かしてみたのですが、かなり重たいです。
まだ、当たり判定などのさらに重たい処理が入っていないので、BASICだとちょっと難しそうですね。
・・・BGM集みたいになりました(^^;
シルフィード - The Legend of SILPHEED -【blueMSX+BASIC作成曲】
シルフィード(PC-88版)からオープニング曲「The Legend of SILPHEED」を作成しました。
当時友人宅でこの曲を聴いた時は、ワイヤーフレームで描かれている動画と曲があまりにもマッチしていて度肝を抜かれた記憶があります。
なにしろ渋くてカッコいいこの曲を再現したくてチャレンジしましたが、音色作成が苦戦した割にはう~ん・・・。
まぁ、いつもながらですが雰囲気重視で聴いて頂ければ幸いです。
他の投稿作品 mylist/59127397
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 7
死霊戦線7回目。
自分の動画が面白いと思えなくなってきて、編集する気力がなくなってしまってつらい。
今回でついに動画のストックがなくなってしまいました。
次回からは完成次第の投稿になります。
今回も見ていただき、ありがとうございます。
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コスモジェネシス(ファミコン)のオープニングデモBGMをMSXのFM音源でカバーしたものをトラック毎にMTRにインポートしてステレオミックスしてみた
2020年7月にMSXplayで作成したデータ。
https://msxplay.com?open=e290b1448f6b91284bb2043b9270ab619395b539
これを各トラック毎にWAVとしてエクスポートし、TASCAMのコンパクトMTR、DP-008EXにインポートし、ステレオミックスしました。
・メロディ(MSXplayトラック9,B)=MTRトラック1(PAN中央)
・メロディエコー(MSXplayトラックA)=MTRトラック2(PAN左)
・サブメロ(MSXplayトラックC)=MTRトラック3(PAN左)
・サブメロエコー(MSXplayトラックD)=MTRトラック4(PAN中央)
・サブメロ別音色(MSXplayトラックE)=MTRトラック5(PAN右)
・ベース(MSXplayトラックF)=MTRトラック6(PAN中央)
・ベースoct.上(MSXplayトラックG)=MTRトラック7(PAN左)
・ベースoct.上 別音色(MSXplayトラックH)=MTRトラック8(PAN右)
そして全体にMTR内蔵のリバーブ(プレート1)をかけて仕上げました。
その他投稿作品とか参加作品とか】mylist/6941984
「F-1 SPIRIT(MSX)」のラリーBGMをMSXのFM音源でカバーしたものをトラック毎にMTRにインポートしてステレオミックスしてみた
2020年5月にMSXplayで作成したデータ。
https://msxplay.com?open=71a1caf40eb5776164dfeb2359b5030b9e5cc9ff
これを各トラック毎にWAVとしてエクスポートし、TASCAMのコンパクトMTR、DP-008EXにインポートし、ステレオミックスしました。
・メロディ(MSXplayトラック9)=MTRトラック1(PAN中央)
・メロディ別音色(MSXplayトラックA)=MTRトラック2(PAN中央)
・ハモリ1(MSXplayトラックB)=MTRトラック3(PAN右)
・ハモリ1別音色(MSXplayトラックC)=MTRトラック4(PAN左)
・ハモリ2(MSXplayトラックD)=MTRトラック5(PAN左)
・ベース(MSXplayトラックE)=MTRトラック6(PAN中央)
・バス・スネア・タム(MSXplayトラックF)=MTRトラック7(PAN中央)
・ハイハット(MSXplayトラックF)=MTRトラック8(PAN右)
一部、イコライザー調整したトラックがあります。
・ハモリ2 = 5kHzを +1.5dB
・ベース = 250Hzを +3dB
・バス・スネア・タム = 125Hzを +3dB
そして全体にMTR内蔵のリバーブ(プレート1)をかけて仕上げました。
その他投稿作品とか参加作品とか】mylist/6941984
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 8
死霊戦線8回目。
敵のウィークポイント(弱点)は頭部の場合が多いです。他に明らかに色違いな腹部だったりしますね。
ジャンプ撃ちができない武器があるのでやっぱり確実に倒せるショットガンしか使わなくなってしまうんですよ。
再生数伸びないなぁ、、、(;´・~・)
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MSX-BASIC
2020-9-16のニコ生の記録です
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv328089526
https://amzn.to/3musSzK
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Final Fantasy VIより ティナのテーマ
現役時代はメインパートを数小節打って投げ出したものです。
FFの曲は打ち込んで見ると、SFCといえどデータが小さくなるような工夫をしている気がします。
ループで処理できそうなところが多いんですよね。
作成:MSXplay
録音:blueMSX
解析:wavetone
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
Final Fantasy VI/Copyright ©SQUARE ENIX
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 9
死霊戦線9回目。
編集する録画が4時間以上残っていたので、あと2、3回続いてしまうかと思っていました。
次回も出来上がるようになるべく急ぎます~。ヾ(:3ノシヾ)ノシ
『いいね!』ありがとうございます。(∩´∀`)∩ワーイ
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GRADIUS II(FC、NES、X68K、AC版)を実機MSX [YM2413+PSG] で再現してみた
ファミコン版・NES版のオリジナル曲はX68Kっぽく(AC風味)にアレンジしてみました。
ファミコン版では鳴っていないパート(コーラスなど)を追加してみたり等々、AC版の楽曲の文法に則ってアレンジしました。
好みの曲だけ聴きたい方は、「通常コメント」を「投稿者コメント」に切替えて曲目をダブルクリックすると、曲をシークできますので、ご利用下さい。
【mgsデータ(要MSX)】
https://firestorage.jp/download/2861e105ff470dff5d9549d1ae8f77f056d90b38
【ファミコン版グラⅡの耳コピ再現MMLの共有リンク】
「MSXPlay ファミコン版グラⅡ gyabuneko」で検索
https://twitter.com/search?q=MSXPlay%E3%80%80%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3%E7%89%88%E3%82%B0%E3%83%A9%E2%85%A1%E3%80%80gyabuneko&src=typed_query&f=live
【X68000版グラⅡの耳コピ再現MMLの共有リンク】
「MSXPlay X68000版 グラⅡ gyabuneko」で検索
https://twitter.com/search?q=MSXPlay%E3%80%80X68000%E7%89%88%E3%80%80%E3%82%B0%E3%83%A9%E2%85%A1%E3%80%80gyabuneko&src=typed_query&f=live
PCエンジン版グラⅡの耳コピ再現曲集は、こちらです【sm34380932】
MSXメモリーズ
MSXメモリーズのムービー。MSXは私が昔使っていた、8ビットパソコンです。mylist/464408
ソーサリアン - Part.1 -【blueMSX+BASIC作成曲】
ニコ動に初めて投稿したソーサリアンの曲を修正してみました。
今回数曲ですが整ったのでまとめてみました。
主な変更点
・テンポ(全体的にスローだった)の修正
・自作音色の修正
・デチューンのかかり具合の修正、追加
・エミュがターボRとなった事で、遅延が解消
あまり変わったように聞えない曲もあるかと思いますが、それはそれで。
よろしければ聴いてみて下さい。
<曲順>*ALL ABOUT SORCERIAN 掲載スコア順
(#00:00) 01. オープニング
(#01:10) 02. 城「ここで逢えるね」
(#03:46) 03. 町「ペンタウァI」
(#05:42) 04. 町「ペンタウァII」
(#08:55) 05. ファンファーレ / シナリオクリア
(#09:05) 06. トラベラーズ・イン
他の投稿作品 mylist/59127397
【MSX2】デストロイ・ムーバー★ラスト ニコ生ハイライト●
全部初クリア コレクション 使用機種はA1GT
さりげなくMSX初クリアしている配信の匠
画面が止まっている部分がありましてもご容赦ください。
古来のニコ生によくあった、だんだんクリアできるようになっていく様子を見てもらう動画です。ブラウン管テレビでプレイ。クリアを目指す配信をしています。配信クリア本数480本を超えました。co1898717。
【ゆっくり実況】どこでも寝れるライラちゃん【死霊戦線】 10 最終回
死霊戦線10回目。
最終回です。一通り動画を作れたので自分は非常に満足しています。
あまり伸びない再生数ということはあまり楽しくない動画を送り出してしまったということなのでしょう。
気が向いたらまた何か作るかもしれないけど、多分もう作らないと思います。
死霊戦線のMSX版はニコニコに上がっていない様子だったので挑戦してみました。
他のゲームはほとんど誰かが上げているので、やらなくていいかもね。
ということで終わりです。お付き合いいただきありがとうございました。( ˘ω˘)ノシ
※最後、激しい点滅があるので、明るい場所で視聴してください。
最初sm37244845
前回sm37548315
LOSTWORD 英訳版
今回は海外の方々からの反響が大きかったのと、FDの容量が大分残っていたので英語版をこさえてみました。オプション画面で設定可能です。
映像的にはあんまり変わりませんが、更なる調整と修正が施されています。 本当です。
※体験版はVectorから、どうぞ。
https://www.vector.co.jp/soft/other/msx/se521267.html
[ウサギちゃんの実況動画] MSX版[アフターバーナー]をクリア&他機種版紹介
【今回のゲームのご紹介】
アフターバーナー(SEGA・Activision)
あのMSXの限界を超えた無茶移植!?
8bitホビーパソコン、最強のアフターバーナー登場!!
クリアまで雑談がてらに他機種も少し紹介しちゃいます。
:プレイ中、変な発言があるかもしれません。
:間違えた解釈があるかもしれません。
MSX版のクリアまでをメインに。
:セガ・サターン
:FM-TOWNS
:コモドール64
:ファミコン
等、実況プレイしています。
