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[MSX][YM2413+PSG] ソーサリアン 基本シナリオ 全曲集
Music from Sorcerian / (C) Nihon Falcom Corporation
MSXの音源(YM2413+PSG 実チップ)でソーサリアンの基本シナリオを全曲演奏させてみました。データは MGSDRV 形式でMSXで演奏できますが、この動画の音声はSPFM Light経由での録音です。
データ: https://github.com/mmlbox/sor2413
追記: ゲディスの曲の繋ぎ目と51:34〜の村に音バグがあります。すみません。修正版は https://www.youtube.com/watch?v=JJkJbWl7BVk
#00:08 オープニング #01:15 城 #02:30 町「ペンタウァI」#03:26 町「ペンタウァII」
#05:00 ダンジョン #06:20 ヒドラ #07:24 生還 #08:51 トラベラーズ・イン
#09:37 森 #10:43 地下ダンジョン #11:34 神官デヒテル #12:06 サンド・マリボー
#12:34 地下ダンジョン #13:47 クラーケン #14:42 ブラッディ・リバー
#16:06 砂漠 #17:15 砂の城 #18:41 ルワンとゴールド・ドラゴン
#19:28 塔 #20:41 地底 #21:35 屋上
#21:54 メジャー・デーモン #22:35 シャドー・ドラゴン #22:58 封印
#24:34 暗き沼 #25:37 レッド・ドラゴン
#26:09 ロマンシア王国 #26:50 ロマンシア城 #27:26 アゾルバ王国 #27:57 ヴァイデス
#28:34 森 #30:39 モス・ジャイアント #31:37 平和な森
#32:33 ダンジョン #34:00 ゲディス #35:17 ブルー・ドラゴン
#36:18 船内 #37:33 上陸後 #39:51 アーク・デーモン
#40:46 村 #41:36 コンバット・シーン #43:12 天上界 #44:20 竪琴 #45:08 エビル=シャーマン
#45:51 洞窟I #47:33 洞窟II #49:16 エキム
#49:50 森 #51:34 村 #53:07 メデューサ
#53:45 地下要塞 #55:14 ファイヤー・エレメント
#55:43 生きている洞窟 #57:07 動く心臓 #58:12 ダブル=デビルス
#59:21 キング・ドラゴン #60:28 エンディングI #64:30 エンディングII
MSX FM音源(MGSDRV) ドラゴンスレイヤー英雄伝説2よりフィールド
コメント貰ってたので作ってみました。
お手本のようなファルコム曲で非常に作りやすい曲でした。
作成:MSXplay
録音:openMSX
動画:aviutil
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
MSX-SHOUGI-No.3
みんなの動画をあまり見ず、動画を投稿して、視聴回数を一気に増やしたいと思います。プレミアム会員登録は私はちょっとです。他の人が、あんうんの呼吸で守っていることもあり、自分にも守っていくこともあります。今回はMSX-Shougi-No.3ということで、ちょっとピンクレディーの歌の踊りがあるようなもので古くてみんなに知られていて、新しくもないのに、おじさんの懐かしい想い出しかないというものです。
エミュレータというプログラムが流行して、ゲットしたromがもとになって、PSPにもゲームは、可能です。
【二人で実況プレイ】ハイドライド3 part12
放送コミュニティ< co4136802 >
ハイドライド3投稿動画一覧< series/240740 >
引き続き湖の神殿の探索です
part11←< sm36591462 > part13→< sm37972088 >
YouTubeリンク
part12( https://youtu.be/6ayJoN1hYA8 )
【二人で実況プレイ】ハイドライド3 part13
放送コミュニティ< co4136802 >
ハイドライド3投稿動画一覧< series/240740 >
湖の神殿で得た情報をもとに宇宙へ行く方法を模索する
part12←< sm37971848 > part14→< sm37972166 >
YouTubeリンク
part13( https://youtu.be/vwu7hXcIqZc )
【二人で実況プレイ】ハイドライド3 part14
放送コミュニティ< co4136802 >
ハイドライド3投稿動画一覧< series/240740 >
次元のとびらを潜り抜ける為の手がかりを求め、再び地下洞窟へ
part13←< sm37972088 > part15→< sm37972211 >
YouTubeリンク
part14( https://youtu.be/bj2DzZgIuY8 )
【二人で実況プレイ】ハイドライド3 part15
放送コミュニティ< co4136802 >
ハイドライド3投稿動画一覧< series/240740 >
次元のとびらを潜り抜けた先には新たな世界が待ち受けていた
part14←< sm37972166 > part16→< sm37999274 >
YouTubeリンク
part15( https://youtu.be/GBZ6e_wKx_U )
【PSG】映画けいおん!ED曲「Singing!」をMSXで演奏してみた
9年ぶりの投稿。
前作「Unmei♪wa♪Endless!」の直後に作ったのにオクラ入りさせてしまっていました。
今更感もあって需要ゼロかも知れませんが、自己満アップですw
使用機材:blueMSX+MGSDRV V2.35
Unmei♪wa♪Endless!→sm16403052
マイリスト→mylist/11653584
UMEKI MSX and IchigoJam version
MSX・FAN 1987年12月号に掲載された投稿プログラム『UMEKI』(作・Beta.K)を、
IchigoJam で再現してみました。
『UMEKI』は「酔っぱらいゲーム」と呼ばれる古典的なアクションゲームのひとつ。
放っておくと加速がついて落ちる点を、スペースキーを押し続けて上向きに持ち上げます。
画面の上端か下端、今まで引いてきた軌跡に点が当たるとゲームオーバー。
左右の壁に跳ね返って方向転換する際に、軌跡と当たらないようにするのがプレイの肝です。
MSXでは軌跡をLINE文で実装していましたが、IchigoJamではDRAW文で実装しました。
また、効果音はMSXではSOUND文でしたが、IchigoJamではBEEP文で実装しています。
IchigoJamのDRAW文で酔っ払いゲームを作る - ゲーム書生気質
(Blog記事準備中)
IchigoJam Advent Calendar 2020 - Qiita
https://qiita.com/advent-calendar/2020/ichigojam?fbclid=IwAR0sRxvY1MeUJxJScTSECwceu6uvHSEy58DRpn6BJA8sAjuZ_SJcSiDNK1M
【二人で実況プレイ】ハイドライド3 part16
放送コミュニティ< co4136802 >
ハイドライド3投稿動画一覧< series/240740 >
時のとびらの手掛かりを求めて森の街の封印の洞窟を探索する
part15←< sm37972211 > part17→< sm37999286 >
YouTubeリンク
part16( https://youtu.be/EHI3CWqbQAc )
【二人で実況プレイ】ハイドライド3 part17
放送コミュニティ< co4136802 >
ハイドライド3投稿動画一覧< series/240740 >
聖なる光を集める為、封印の洞窟の探索を続ける
part16←< sm37999274 > part18→< sm37999291 >
YouTubeリンク
part17( https://youtu.be/7EVkXZEGyGU )
【二人で実況プレイ】ハイドライド3 part18
放送コミュニティ< co4136802 >
ハイドライド3投稿動画一覧< series/240740 >
聖なる光を集めたその先には?
part17←< sm37999286 > part19→< sm37999302 >
YouTubeリンク
part18( https://youtu.be/ZP17MeHc6j4 )
【二人で実況プレイ】ハイドライド3 part19
放送コミュニティ< co4136802 >
ハイドライド3投稿動画一覧< series/240740 >
バラリスの像を手に入れ、時のとびらの更なる手掛かりを求めて幻想の街へ向かう
part18←< sm37999291 > part20→< Coming Soon… >
YouTubeリンク
part19( https://youtu.be/2THqKeQYYOI )
【二人で実況プレイ】ハイドライド3 part20【END】
放送コミュニティ< co4136802 >
ハイドライド3投稿動画一覧< series/240740 >
時のとびらを潜り抜けた奥に待ち構えていたものは…
part19←< sm37999302 >
YouTubeリンク
part20( https://youtu.be/4EN5fSnAR-0 )
MSX-SHOUGI-No.4
対局をしていて、負けそうと考えても、古いパソコンのソフトの場合、あきらめなければ、まだ勝てるのです。そしてまたやり直した対局です。
MSX FM音源(MGSDRV) ぽっぷるメイルより JUNGLE(戦闘)
ぽっぷるメイルはLFOが気持ちいい曲が多いですね
作成:MSXplay
録音:MSXplay
動画:aviutil
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
ぽっぷるメイル/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【魚群で】夢大陸アドベンチャー 参考富豪プレイ 713尾スロット・迷子なし【頬を叩く】
こあつゲー録#5
コンティーニューをしてさえ最終面で涙を飲んだあなたのために。なお全編倍速表示です。
【緑のハートが】夢大陸アドベンチャー一般向け時短プレイ19分17秒【いのちを繋ぐ】
スーパープレイでなくても20分くらいでクリアできるよ!という動画なのですが、最後に熱い展開も用意しております。
【皆の衆】夢大陸アドベンチャー RTA 40分41秒 (ワープなしスロットマシンなし) 前編【後は任せた】
こあつゲー録#7
※タイトルコールの番号が間違ってますが、第7回が正しい数です。
※本編は #7:00 から。
ボーナスステージなども時短の対象に自分の限界まで挑戦してみました。実のところ、タイムアタックよりノーミスがきつくてですね…
【ノーミス成立】 夢大陸アドベンチャー RTA 40分41秒 (ワープなしスロットマシンなし) 後編【しただけで感激】
こあつゲー録#8
みなさん…あとは…おまかせしましたよ…(パタリ
【MSX】ハーイあっこですOP「キッチンから愛をこめて」【OPLL+PSG】
1990年制作。使用機材:FS-A1+FMPAC(実機録音)
MSX-BASICで作成。
過去未発表作蔵出し。2009年に動画まで作ったままアップせずに眠っていました。
当時大好きな曲で、譜面まで作って張り切って作っていましたが今聴くと音外しまくりですね。
リスト→mylist/11653584
【MSX】ついでにとんちんかんOP「ごめんねカウボーイ」【PSG】
1991年制作。使用機材:FS-A1+サウンド君(実機録音)
過去未発表作蔵出し。2009年に動画まで作ったままアップせずに眠っていました。
この頃はPSGアニソン作りに飽きてきた頃で音の詰め込みがちょっと甘いです。
リスト→mylist/11653584
【MSX】「恋のホットロック」から4曲【OPLL+PSG】
1992年制作。
音があんまり似てないけど感じ感じで。
エジプト地下BGMのループが原曲と違いますが、全編2ループ流したかったためあえて直していません。
#00:00 エジプトBGM
#01:51 エジプト地下
#04:07 イギリスBGM
#05:31 アメリカ偉人「Gonna Fly Now」
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
リスト→mylist/11653584
【アレンジ】Space Manbow - Battle Ship (1st.BGM)
こんにちは、Takabo Softのたかぼーと申します。
今回はコナミから1989年に発売されたシューティングゲーム
「スペースマンボウ」より、BATTLE SHIP(1面の曲)をカバーしてみました。
ただの3ループですが爆音でお聞きください。
10年ぐらい前から「いつかカバーしようリスト」には入っていたのですが、原曲のクオリティーが高すぎて、躊躇していたらもうこんなに経ってました\(^o^)/
葉加瀬太郎ごっこをしようと年末のセールでバイオリン音源をいくつか買ったので使ってみたのですが、なかなかそれっぽく打ち込むのは難しいですね。
よろしければご感想等コメントをお願いいたします。
過去の作品一覧→mylist/7316217
●連絡先
Twitter: @takabosoft
WebSite: http://takabosoft.com/
●制作環境
DAW: Cubase 11
Violin: Friedlander Violin
Synth: Avenger, Sylenth1, Omnisphere2
Guiter: Heavier7strings
Drum: MODO DRUM
MSX-SHOUGI-No.5
古いソフトの時、飛車や角を打ち込みCPUがどのような対応をするか考えてみながら、読み以外の手であると嬉しいもんで、そうでなければ、思考時間が減らせます。持ち時間はあなた、わたしとも無制限です。今回の対局は、67手で先手の勝ちです。
魔城伝説 STAGE 3 ボス
敵の7wayの間を安定して避けるなんて器用なことはできなかったので、充分なスピードと盾が無いとここでゲームオーバーになってました。
グラディウス2 STAGE 1
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の最初のステージです。まあ誰がやってもほぼ同じになるルーティンですね。
グラディウス2 STAGE 2 ボス
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の STAGE 2 のボスです。初見でレーザーの長さに驚くミスフィッツ艦です。
グラディウス2 STAGE 3 ボス
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の STAGE 3 のボスです。前のステージと同じかよ、からの細切れレーザーに驚くミスフィッツ艦です。
グラディウス2 STAGE 4 ボス
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の STAGE 4 のボスです。正確には、隕石ラッシュからのビッグコアラッシュ、そして最後にメイヘム艦です。
【MSX】「イース」「イースII」から3曲【OPLL+PSG】
1992年制作。
過去未発表作から、石川さんの曲を選んでアップしてみました。
#00:00 Fountaion of Love(イース・ミネアの町)
#01:00 Too Full with Love(イースII・ランスの村)
#04:19 A Still Time(イースII・エンディングI)
リスト→mylist/11653584
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
MSX2版 アレスタ3 BGM - Last Messiah (WAVE2) -
GG版アレスタ3の移植元、MSX2版アレスタ3のBGMです:P
おとべやマイリスト→mylist/4931335
