タグ msx が登録されている動画 : 5638 件中 4673 - 4704 件目
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【MSX/SCC】キングコング2 - BGM
以前投稿した動画のPSG音源パート音量調整版です。
実際にコナミがSCC搭載でキングコング2を発売したら...と言う妄想で作りました。
↓MGSファイルはこちらから↓
https://nuresen.be/mgs.html
(FC,NES)LAGRANGE POINT(for MSXアレンジ [SCC+PSG] ステレオMIX版)
ファミコン版ラグランジュポイントの楽曲の、実機MSX音源(SCC+PSG)でカヴァーした楽曲【sm39659064】を、ステレオMIX編集してみました。
音は、実機MSX2+(SANYO WAVY70FD2)からトラック毎に取り込んだwav素材を波形編集ツール(Audacity)でMIX編集加工したものであり、ノイズ低減とピッチ修正とパンポットを調整したステレオサウンドです。
動画では、曲毎に、編集中のミキサーのセッティングの画像を見る事が出来ます。
【知らなかったの】MSX2版ゼビウス(1988年12月)紹介【私だけ?】
MSX2版ゼビウス(1988年12月)紹介 / XEVIOUS MSX2 version(Dec.1988)
こあつゲー録 #17
アーケードゼビウスは 1982年作とされていますが、ロケテストが12月で正式稼働は翌年1月だったとか云々。
ウィキペディア日本語版参考リンク
MSX2版/PCエンジン版ゼビウス:
https://ja.wikipedia.org/wiki/ゼビウス_ファードラウト伝説
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9_%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%88%E4%BC%9D%E8%AA%AC
原作ゼビウス:
https://ja.wikipedia.org/wiki/ゼビウス
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9
スーパーゼビウス ガンプの謎:
https://ja.wikipedia.org/wiki/スーパーゼビウス_ガンプの謎
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BC%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%97%E3%81%AE%E8%AC%8E
【MSX】ディーヴァ/DAIVA I【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=af4c4628
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その1
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その1
なんとかやってく第1弾
ニコ動ID sm39974030
【MSX】ディーヴァ/ASURA'S BLOODFUED(アスラの血流)【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=4a2236a0
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その2
ニコ生ID lv335559178
ニコ動ID sm39980023
ひとつ前ID sm39974030
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その4
ニコ生ID lv335561549
ニコ動ID sm39980096
ひとつ前 sm39980071
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その5
ニコ生ID lv335563858
ニコ動ID sm39980195
ひとつ前 sm39980096
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その6
ニコ生ID lv335564693
ニコ動ID sm39980231
ひとつ前 sm39980195
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その7
ニコ生ID lv335565830 ニコ動ID sm39980250 ひとつ前 sm39980231
なんか迷いまくった
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 ラスト
ニコ生ID lv335567458
ニコ動ID sm39980267
ひとつ前 sm39980250
MSXってなんですか?【MSX解説】
ようつべにある動画のニコニコ版です
クオリティは気にしたら負けです。ほんとにほんとに
ようつべ:
https://youtube.com/obasanz087
つぶやくやつ:
https://twitter.com/oba_sanz087
使用素材
DOVA-SYMDRONE:https://dova-s.jp/
甘茶の音楽工房:https://amachamusic.chagasi.com/
YouTubeAudioLibrary:https://www.youtube.com/audiolibrary/
Peritune:https://peritune.com
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
Wikimedia コモンズ:https://commons.wikimedia.org/wiki/メインページ
【MSX】ディーヴァ/MEMORY IN DURGA(ドゥルガーの記憶)【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=cb3f0bbd
ソーサリアン 追加シナリオVol.1 魔性の島【blueMSX+BASIC作成曲】
ソーサリアン追加シナリオVol.1から「魔性の島」を打ち込みました。
追加シナリオ自体プレイしたことはありませんが、当時CDを聴いて渋くてカッコいい曲だなと思い、
いつか打ち込みをしたいと思っていた曲です。
今回やっと打ち込み時のイメージが固まったので作成しました。
BASICなので表現的に難しいところが多かったですが無難にまとまったと思います。
聴いて頂けたら幸いです。
*ベースはPC88版となります
ツール:blueMSX(turboR)
構成:FM6音+リズム2音+PSG3音
他の投稿作品 mylist/59127397
バンゲリング湾への襲撃(Sortie-5)
MSX版のバンゲリングベイです。
Twitchで観る→ https://www.twitch.tv/sierra_organ
「ゆかりねっと」を使用して、弦巻マキがリアルタイムで喋っています。発話内容や字幕が無茶苦茶なのは、投稿者の意図しない仕様です。
「いいね」でバンゲリングベイの秘密情報が読めるぞ‼
戦略学シリーズ→ https://www.nicovideo.jp/series/114174
3分戦略解説シリーズ→ https://www.nicovideo.jp/series/247167
【MSX】ディーヴァ/FLAME OF VLITRA(ヴリトラの炎)【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=61379831
伝説のパソコン『MSX』を知ろう!いい大人達のレトロゲーム倶楽部 #4 再録1
この動画は、いい大人達ch生放送「伝説のパソコン『MSX』を知ろう!いい大人達のレトロゲーム倶楽部 #4」の、再アップロードをしたものとなります。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
伝説のパソコン『MSX』を知ろう!いい大人達のレトロゲーム倶楽部 #4 再録2
この動画は、いい大人達ch生放送「伝説のパソコン『MSX』を知ろう!いい大人達のレトロゲーム倶楽部 #4」の、再アップロードをしたものとなります。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
伝説のパソコン『MSX』を知ろう!いい大人達のレトロゲーム倶楽部 #4 再録3
この動画は、いい大人達ch生放送「伝説のパソコン『MSX』を知ろう!いい大人達のレトロゲーム倶楽部 #4」の、再アップロードをしたものとなります。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
伝説のパソコン『MSX』を知ろう!いい大人達のレトロゲーム倶楽部 #4 再録4
この動画は、いい大人達ch生放送「伝説のパソコン『MSX』を知ろう!いい大人達のレトロゲーム倶楽部 #4」の、再アップロードをしたものとなります。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088
[MSX Gradius 2 グラディウス2] Ending Theme ”A Dream of Dreamer” (SCC FM PCM Arrange)
MSX グラディウス2 SCCにFMとPCMを足したアレンジです
【そばかす実況】[MSX2]死霊戦線 /file.1
(麗・ロ・)『信仰を集めるぞー!』『いえっさー!』(・ロ・魔)
[タイトル]WAR OF THE DEAD 死霊戦線
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]クロスメディアソフト
[機種]MSX2
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1987/12
[投稿者の一言]
キャラやストーリーが良く分かる!(・v・)
IAとささらのレトロゲーム部屋#2【魔導物語 EPISODE Ⅱ CARBUNCLE(MSX2)】
IAちゃんがささらちゃんにオススメのレトロゲームを紹介します。
有名落ちモノパズルゲームの元になったゲーム…のはずが、いつの間にかパズルゲームの方が有名になってしまった悲劇(?)の3DダンジョンRPGです。
〇今回のレトロゲーム
・タイトル:魔導物語 EPISODE Ⅱ CARBUNCLE
・ハード:MSX2
・発売日:1989年11月7日
・開発、発売:コンパイル
前回#1(Gimmick!)→sm39971035
次回#3(MINDSEEKER)→sm40255415
◎動画の方向性、注意事項について
・うp主が好きなレトロゲームを紹介する動画です。
・カット編集多めです。
・ネタバレになるためエンディングは動画内では流しません。
※ただしクリア後の追加要素などは紹介する場合があります。
・CeVIO AIによる実況、茶番などが含まれます。
・うp主は90年代以前のゲームをリアルタイムで遊んだ世代ではありません。
〇出演(CeVIO AI)
・IA -ARIA ON THE PLANETES-(1st PLACE)
・さとうささら(CeVIO)
〇使用素材
・BGM・効果音 「seadenden 8bit freeBGM」
URL:http://seadenden-8bit.com
〇使用ツール
・編集ソフト「AviUtl」
・プラグイン「PSDToolKit」
〇投稿している動画達
「ゲームの小部屋」→series/500805
「IAとささらのレトロゲーム部屋」→series/295424
シリーズPart1リンク→mylist/74015157
R/T/A→series/322036
その他単発→series/350117
【そばかす実況】[MSX2]死霊戦線 /file.2
(麗・ロ・)『信仰を集めるぞー!』『いえっさー!』(・ロ・魔)
[タイトル]WAR OF THE DEAD 死霊戦線
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]クロスメディアソフト
[機種]MSX2
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1987/12
[投稿者の一言]
近接武器は強い!(・v・)
【MSX】 YsII - TO MAKE THE END OF BATTLE
いまさら説明することもないんですが、おそらく当時MMLで音楽をやっていた人の300%ぐらいが打ち込んでいたであろう名曲です。
僕もMSXでは90年代の頭に作ろうとして挫折していたんですが、令和になってどうしてもやっておきたくなって無理矢理でっちあげました。音色などいろいろ諦めちゃいましたが2週目はエターナル販促ムービー版アレンジ風です。n十年ぶりに描いたリリアを添えまして。あーかわいい。
[mylist/14967479]
(YsII / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
ファンタジーゾーン Victory Way 【blueMSX+BASIC作成曲】
ファンタジーゾーンからEnding「Victory Way」です。
この曲は結構前に作成した曲ですが、ニコ動の公開可能動画上限が上がりましたので、過去作で未公開のものや単曲でしか作成していない物などを公開していければと思っています。
メインの和音が気持ちよく響く曲でとても印象的な曲だと思います。
ちょっと短い曲ですが、よろしければお聴き下さい。
他の投稿作品 mylist/59127397
【そばかす実況】[MSX2]死霊戦線 /file.3
(麗・ロ・)『信仰を集めるぞー!』『いえっさー!』(・ロ・魔)
[タイトル]WAR OF THE DEAD 死霊戦線
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]クロスメディアソフト
[機種]MSX2
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1987/12
[投稿者の一言]
しゃっがんしゃっがん!(・v・)
※動画中で、武器の重量について、
異なる説明で2回しておりました(・・;)
正しくは後半で言ってる通り、
合計で14までとなりますm(_ _)m
MSXturboRのSCREEN12でAIR(ゲーム)のOP
拡張RAM(16MB)を使った実験です。VRAMへの転送速度が遅いので常時コマ送りになりました。
ページ切替を行わずに差分データを出力しています。
※MSX turboR A1GT使用
【そばかす実況】[MSX2]死霊戦線 /file.4
(麗・ロ・)『信仰を集めるぞー!』『いえっさー!』(・ロ・魔)
[タイトル]WAR OF THE DEAD 死霊戦線
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]クロスメディアソフト
[機種]MSX2
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1987/12
[投稿者の一言]
仲間発見!!(・v・)
【そばかす実況】[MSX2]死霊戦線 /file.5
(麗・ロ・)『信仰を集めるぞー!』『いえっさー!』(・ロ・魔)
[タイトル]WAR OF THE DEAD 死霊戦線
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]クロスメディアソフト
[機種]MSX2
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1987/12
[投稿者の一言]
ちょっとどかしましょうね~(・v・)
【そばかす実況】[MSX2]死霊戦線 /file.6
(麗・ロ・)『信仰を集めるぞー!』『いえっさー!』(・ロ・魔)
[タイトル]WAR OF THE DEAD 死霊戦線
[開発元]ファン・ファクトリー
[発売元]クロスメディアソフト
[機種]MSX2
[ジャンル]アクションRPG
[発売日]1987/12
[投稿者の一言]
あっちこっちそっちどっち!?(・v・;)
Q.何度も話しかけなくなってるのは何故…
⇒A.実際は基本的に話が変わらなくなるまで話しかけ続けてます(^^;
一応、冗長な動画になったり、セリフの読み上げで間が空き過ぎないようにと不要な余白をカットしてます。尚、役所のタイムロックについてだけは連続で聞く事もできたのですが、会話の流れ上唐突感があるため、意図して連続で聞いておりません。
