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YMO「TECHNOPOLIS」をKORG POLY-800とCASIO SK-1とMSX内蔵PSGで演奏してみた
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とCASIO SK-1とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
CASIO SK-1 (サンプラー) ボコーダーボイス再現用
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
usagi densig(MSX2)
自作MSX2用ゲーム。プレイ:https://pigmhall.itch.io/usgd
【ロマンの】MSX ゴーファーの野望 EPISODEⅡ 赤装備追加武器なし2速縛りノーミス一周/ドットスクロールパッチ使用 MSX2 エミュレーション【渋滞】
ゴーファーの野望 EPISODEⅡ の一見普通のプレイ動画です。
・赤装備(疑似初代グラディウス装備・ただしTAIL BEAM使用)
・追加武器不使用(ただしうっかり一つ有効化)
・2速縛り
・ノーミス一周
・有志のドットスクロール+音声+その他色々改良パッチ適用
・パッチのおまけで自機をビックバイパー化
・あえて MSX2+ ではなく MSX2 のエミュレーションで実行
・キー操作表示付き
#02:40 Stage 2 - 植物
#04:38 Stage 3 - 重力
#06:58 Stage 4 - ボスラッシュ
#09:13 Stage 5 - モアイ
(今回四ヶ月投稿が空いた理由の雑談が大半)
#13:17 Stage 6 - 棘
#15:29 Stage 7 - 砂
#18:01 Stage 8 - 細胞
#21:36 Stage 9 - 基地
#25:25 Stage 10 - 巨大艦
YouTubeの同じ動画
https://www.youtube.com/watch?v=X7pMJp1VSYc
【VRC6アレンジ】コナミ・スーパーボスオンパレード
コナミ各種シューティングより11体ボスラッシュという妄想企画。
「アーケード/家庭用」そして「縦/横/3D」すら関係なく押し寄せますw。
【実況】おそらくシロアリを生で見たことがないが「アンティ」をやる Part1【MSX】
自然破壊を目的とした全く新しいアクションゲーム
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「ANTY(アンティ)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
次のゲーム(ボーステック)→sm42403355(妖怪探偵ちまちま(PC88))
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=899
【追記】
「あたし」さん、宣伝ありがとうございます!!
【AMimage】タンゲコトエがゲームセンター経営を始めました #4【ソフトウェアトーク実況】
姫香です。
お久しぶりです。 動画作りたい欲が溜まったので続きのアップロードです。
MSX用ゲームセンター経営シュミレーションゲーム、AMimageのプレイ動画です。
なんか、毎回筐体壊れてますけど、こんなに起きるのは本霊様の影響なのでしょうか?
あとブームのジャンル変更イベントってこんなに起きないものだったかなぁ?
今回もMSXエミュレータを使用してプレイ録画しています。
前回: sm41599440 / マイリスト: mylist/73556725 / 次回: sm42622654
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立ち絵:ぴぴ様(im10828376)、丹下琴絵様(im10824835)
ゲーム:AMimage(MSX・FAN 1995年8月号収録)
YMO「BEHIND THE MASK」をKORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
【実況】ネズミをあまり見かけない男が「ハッスルチューミー」をやる Part1【MSX】
実はかなり前に収録してた
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「ハッスルチューミー」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1230
ソーサリアン 30曲まとめ【blueMSX+BASIC作成曲】
今まで作成してきたソーサリアンの曲が何とか30曲となりました(^O^)
当時ALL ABOUT SORCERIANを真っ先に購入してから何年経ってしまったことか・・・(^^ゞ
当初はシナリオごとに作成していくつもりでしたが、今の自分のレベルではどうしても作れない曲など出てきた事から、イメージがある程度固まった曲を優先的に作成するよう進め方を変えました。
ソーサリアンの曲はどれも良曲なので原曲(PC88版)の雰囲気をOPLLで出来るだけ出せるように各々の調整に気を使いました。
また、基本シナリオ以外の曲も何曲か作っているので、ちょっと変わったOPLL Ver.を楽しんで頂ければと思います。
よろしければお聴きください。次は目指せ40曲!! (/・ω・)/
<曲順>
(#00:00) 01. オープニング
(#01:08) 02. 城「ここで逢えるね」
(#03:42) 03. 町「ペンタウァI」
(#05:35) 04. 町「ペンタウァII」
消えた王様の杖
(#08:46) 05. ダンジョン
(#11:35) 06. ヒドラ
(#13:50) 07. シナリオクリア
(#13:58) 08. 生還
(#16:59) 09. トラベラーズ・イン
失われたタリスマン
(#18:28) 10. 森
(#20:50) 11. 地下ダンジョン
(#22:25) 12. 神官デヒテル
(#23:34) 13. サンド・マリボー
(#24:22) 14. BEAUTIFUL DAY
ルシフェルの水門
(#26:56) 15. 地下ダンジョン
(#29:28) 16. クラーケン
(#31:31) 17. ブラッディーリバー
呪われたオアシス
(#34:27) 18. 砂漠
(#36:54) 19. ルワンとゴールドドラゴン
盗賊達の塔
(#38:24) 20. 塔
(#41:02) 21. 地底
(#42:49) 22. メジャーデーモン
(#44:08) 23. 黒き沼の魔法使い 黒き沼
暗黒の魔道士
(#46:18) 24. ゲディス
(#48:01) 25. ブルードラゴン
(#50:01) 26. 呪われたクイーンマリー号 船内
(#52:37) 27. 氷の洞窟 洞窟Ⅱ
(#56:24) 28. エンディング I
(#60:36) 29. ユーティリティ Vol.1 Menu THE CHOICE IS YOURS
(#63:05) 30. 追加シナリオ 魔性の島
スペース ポポ(MSX2)
自作MSX2用ゲーム。プレイ:https://pigmhall.itch.io/space-popo
のんびりとゆかりさんとあかりちゃんが悪霊の神々に立ち向かう Part.14
sm42157953←prev next→sm42418164
Part.1→sm41195303
Part.1リスト→mylist/69883825
難度が跳ね上がるところですね…
[収録環境]
BlueMSX
ロイロゲームレコーダー
※この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が所有する楽曲の転載・配布は禁止します。
©1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX Allrights Reserved.
©SUGIYAMA KOBO
YMOの「東風 (TONG POO)」を、KORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた(リテイク版)
(シーケンスデータとシンセとエフェクターの設定を再調整して演奏しました)
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
【VOICEROID実況】寝起きでもできるマッピー【MSX版】
マッピー
1984年 ナムコ
MSX
=--
前:寝起きでもできるパタパタの仕方その7(sm42070269)
後:寝起きでもできるファイヤーレスキュー(sm42566717)
=--
【実況】【MSX】クォースを本気で遊んでみた。MSX単発シリーズ完結編
いい大人達が【MSX】クォースを本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
YMOの「東風 (TONG POO)」を、KORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
(2023/05/04)
音量バランスがイマイチだったので、リテイク版をアップしました → sm42176475
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
のんびりとゆかりさんとあかりちゃんが悪霊の神々に立ち向かう Part.13
sm42092251←prev next→sm42215215
Part.1→sm41195303
Part.1リスト→mylist/69883825
今回は久々の装備更新回です。
終わりの時が近づいてきましたね。
[収録環境]
BlueMSX
ロイロゲームレコーダー
※この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が所有する楽曲の転載・配布は禁止します。
©1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX Allrights Reserved.
©SUGIYAMA KOBO
【実況】【MSX】スカイジャガーを本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】スカイジャガーを本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
【実況】【MSX】イー・アル・カンフー2を本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】イー・アル・カンフー2を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
【実況】【MSX】イー・アル・カンフーを本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】イー・アル・カンフーを本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
【実況】【MSX】サーカスチャーリーを本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】サーカスチャーリーを本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
【実況】【MSX】マジカル ツリーを本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】マジカル ツリーを本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
【実況】【MSX】グラディウスを本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】グラディウスを本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
【実況】【MSX】魂斗羅を本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】魂斗羅を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
のんびりとゆかりさんとあかりちゃんが悪霊の神々に立ち向かう Part.12
sm42025979←prev next→sm42157953
Part.1→sm41195303
Part.1リスト→mylist/69883825
今回は海底洞窟です。
案外なんとかなるもんですね。
[収録環境]
BlueMSX
ロイロゲームレコーダー
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【実況】【MSX】魔城伝説を本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】魔城伝説を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
【実況】STG苦手だが「ゼクサス光速2000光年」をやる Part1【MSX】
珍しいデモ無しのゲーム
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSXソフト「ゼクサス光速2000光年」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1532
のんびりとゆかりさんとあかりちゃんが悪霊の神々に立ち向かう Part.11
sm41961487←prev next→sm42092251
Part.1→sm41195303
Part.1リスト→mylist/69883825
今回は滅茶苦茶短いですがミリシタ関連で忙しすぎて遅れちゃいました…
今月は仕事も忙しいのでFF2もこちらも不定期になりそうです。
[収録環境]
BlueMSX
ロイロゲームレコーダー
※この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が所有する楽曲の転載・配布は禁止します。
©1987 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX Allrights Reserved.
©SUGIYAMA KOBO
スナッチャー(SNATCHER)THEME OF SNATCHER【blueMSX+BASIC作成曲】
スナッチャーから「THEME OF SNATCHER」を打ち込みました。
今回はトライサイクルに乗り込んで別のシーンへ移る場面で掛かる曲を作成しました。
当時この場面を友人宅のPC88版でワクワクしながら見ていた記憶があります。
アニメーションと曲の疾走感が上手くハマっていて、とても印象に残っている曲です。
それにしてもカッコ良かったですね。
MSXではSCC音源での発売となりましたが、FMPAC対応だったら?を思いながら作成しました。
宜しければお聴きください。
【VRC6アレンジ】グラディウス全曲集
グラディウスII → ゴーファーの野望エピソードII → 沙羅曼蛇
と微妙に前後しながら過去に遡ってきたVRC6全曲アレンジ集ですが、ついに初代です。
アレンジのベースは当然のごとくMSXのSCCバージョン。
テンポとか音色については一部アーケード版を意識しています。
【DTM】夢大陸アドベンチャー - 渓谷ステージ
コナミのMSXタイトル「夢大陸アドベンチャー」から
「渓谷ステージ」BGMをMIDIで打ち込みました。
SCC積んで無くても名曲ぞろいですわ。
使用ソフト
Steinberg Cubase12
spire / serum / omnisphere2
fab-filter pro-* / izotope ozone10
Adesso e Fortune
「Adesso e Fortune」(OVAロードス島戦記よりOP曲)
(作曲 新居昭乃 編曲 私 DTMはMSX2+でBASIC打ち込み)
