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Echoheart Explorer(MSX2)
自作MSX2用ゲーム。プレイ:https://pigmhall.itch.io/ee
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその40【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールドその39(sm46079237)
後:寝起きでもできる HOLE IN ONE(sm46129140)
=--
MSX2でゴーファーの野望EPISODE IIオープニング
MSX2でゴーファーの野望EPISODE IIオープニングです。
MSX BASICでマリオブラザーズをちょっとだけ妄想してみた3
続きを作りたくなった時のために変数など整理していたら、色々思いついたので、もう少し作ってみました
MSXturboR SCREEN5
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその39【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールドその38(sm46055795)
後:寝起きでもできるアイスワールドその40(sm46104036)
=--
【TF4】Sand Hell(Stage 4A)【OPLL+PSG※実チップ】
サンダーフォース4より
Sand Hell(Stage 4A)です。
作曲はFunky Surouninこと山西利治氏。
itokenさんが作成されたMAmidiMEMOと
denjhangさんが作成されたMAmi-VSIFを使わせていただき、
MSX実機からPSGとYM2413を鳴らしています。
データ入力にはCubase14を使用しました。
From Thunder Force 4
Sand Hell (Stage 4A).
Composed by Funky Surounin, also known as
Toshiharu Yamanishi.
I used MAmidiMEMO created by itoken
and MAmi-VSIF created by denjhang,
and played PSG and YM2413 sounds from an actual MSX console.
I used Cubase 14 for data input.
作成環境
DAW Steinberg Cubase Elements 14
オーディオインターフェイス Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhangさん FT232H for MSX+MD+FC
音源
itokenさん MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Creation environment
DAW Steinberg Cubase Elements 14
Audio interface Steinberg UR22C
MAmi-VSIF denjhang FT232H for MSX+MD+FC
Sound source
itoken MAmidiMEMO
Panasonic FS-A1ST
Twitter
https://twitter.com/rx7_nana
#ゲームミュージック #DTM #MSX
MSX版魔導物語1-2-3 part3
MSX版の魔導物語で魔導物語原書、すべてはここから始まった。
◆簡易チャート
◆迷いの森
〇レベル3まで上げ、2つの草を回収
〇ゾウ大魔王を2体倒す
◆地下通路
B1:福神漬け3個買う
B2:固定エンカ場所でレベル8まで上げて、青表紙の本を回収
B1:カレー2個と能天草を買えるだけ買う
B3:固定エンカ場所でレベル13まで上げる
B1:カレーが4個になるようにと能天草を買えるだけ買う
B3:赤表紙の本を回収
B1:本を使用して、ゾウ大魔王倒す
◆モケモエの迷宮
B1:リカバの水を買い、柔らかいものを回収
B2→B3→B4からB1の硬いものを回収
B5:ゾンビのはらわたを回収
B4:逆さま草の種を回収、酸素草を買う
B5:種を水を使用
B6:ゾウ大魔王2体をアルルで倒す
サムライモール2体とミノタウロスはカーバンクルにお願いして倒す
かんたんだね
[プチコン4] 移植版すわいん [Nintendo Switch]
プチコン4 公開キー : 4X323XPBF
プチコン4 用ゲーム「移植版すわいん」の紹介です
かつてのMSX・FANに掲載された、TEIJIRO氏作のRPGです
公開やめとこうと思ったけど、アップしました
当時の投稿ゲームです、今の感覚で遊んだらいけません
※ Nintendo Switch または Nintendo Switch 2 と プチコン4 が必要です
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
▼プチコン4(体験版あり)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000010547.html
エグゾイド-Zエリア5
MSX版になります。
ショット連射付き、カシオのオリジナルシューティング!
MSX用のカシオのゲームはどれも楽しくてオススメです!
これも地味ながら楽しく遊べるいいゲーム!
アールタイプクリア動画MSX版(1周のみ)
MSX版になります。
無茶移植なMSX版アールタイプ!見た目も頑張ってますがなんとFM音源にも対応!
こういう頑張っているゲームは非常に好きですが・・難易度がね・・w
特に5面ボスの復活が厳しくてかなり苦戦しまくりでしたね
動画ではフルパワーでゴリ押しで勝っていますが、たまにフルパワーでも追い詰められて負ける時がありますw
残機も増えないのでノーミス前提みたいな作りになっていますね・・
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその38【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールドその37(sm46025275)
後:寝起きでもできるアイスワールドその39(sm46079237)
=--
MSX版魔導物語1-2-3 part2
MSX版の魔導物語で魔導物語原書、すべてはここから始まった。
◆簡易チャート
〇地下牢
・レベル4+経験球9個になるまでアイテム回収しながら、狩り
・シェゾは反射で倒す
〇遺跡
・黄金リンゴを買えるだけ買って、B2Fでレイス狩りでレベル13にする
・B3Fで宝石回収、包帯とハヤシライスを3個ずつ買う
・B4Fで白い手袋回収
・B5Fで黄色の宝石を回収し、2つの宝石を設置
・ワープで赤い宝石を回収し、赤い宝石を設置して、サタンを倒す
・ライトを唱えて終わり
かんたんだね
MSX BASICでマリオブラザーズをちょっとだけ妄想してみた2
もう少しだけ作ってみました(^^)
MSXturboR SCREEN5
MSX BASICでマリオブラザーズをちょっとだけ妄想してみた
子供の頃、友達の家でファミコン版とX1版を遊んだのですが、FC版の下からのパンチで床が曲がるのに感動した思い出
床が曲がる処理をMSX BASICで再現してみました(^^)
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその37【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールドその36(sm45998490)
後:寝起きでもできるアイスワールドその38(sm46055795)
=--
【MSX SCMD】音声合成で歌う曲まとめ【A1WX実機・8曲】
FS-A1WX に MAPPER MEGARAM とスナッチャー SCCカートリッジを差しています。
データは Mu-PLAYER から変換しました。(ツールは公開しています)
※ SCMDは めが氏制作による音楽プレイヤーです
※ データアクセスを編集でカットしています
0:00 : Get Wild
1:40 : 悲しみよこんにちは
3:11 : 愛・おぼえていますか
5:04 : 君にスマイル
6:36 : 笑顔が好きだから
8:10 : 青空のラプソディ
9:41 : Believe In Tomorrow
11:09 : sign (あの夏で待ってる OP)
変換データが大量に必要な為、1曲毎の容量が大きくなりました。
全部で 1.98Mバイトです。
※ aro氏による制作です
MSX版魔導物語1-2-3 part1
MSX版の魔導物語で魔導物語原書、すべてはここから始まった。
◆簡易チャート
〇Lv8でラスボスの攻撃一回は耐えるはず。
〇初期魔法はファイアー、アイス、イリュージョンの3つ。
〇覚える魔法はダイアキュート、どんえーん、ワープ、これ以外を覚えない。
1F:らっきょ×2、福神漬け×2買って、Lv3にする。
2F:鍵とキュウリを回収し、Lv4にする。
1F:石板を回収して、3Fへ。
3F:キュウリとゾウと草の転売で金策して大量の草とハヤシライス3つ、らっきょと福神漬けを2つずつ買い、石板を回収し、Lv8にし、以降はランダムエンカしない。
4F:壺取って、5Fへ。
5F:2回の強制エンカはゾウで退場、石板とワープを回収し、6Fへ。
6F:薬と石板と球を回収し、5Fへ。
5F:球を回収して、4Fへ、
4F:球を回収して、3Fへ、
3F:ワープで4Fへ。
4F:1Fへ。
1F:ラスボス倒して、おわり。
かんたんだね。
【MSX SCMD】BGM 出たな!! ツインビー【A1WX実機・8曲】
FS-A1WX に MAPPER MEGARAM とスナッチャー SCCカートリッジを差しています。
データは Mu-PLAYER から変換しました。(ツールは公開しています)
※ SCMDは めが氏制作による音楽プレイヤーです
※ データアクセスを編集でカットしています
0:00 : TITLE
0:25 : START DEMO
0:46 : STAGE 1(風の贈り物)
2:04 : BOSS(イーバ星人の攻撃)
2:51 : CLEAR
2:58 : STAGE 2(雲海を越えて)
4:00 : STAGE 3(天空の要塞ラピュタ)
4:47 : ENDING
変換データが大量に必要な為、1曲毎の容量が大きくなりました。
全部で 1.96Mバイトです。
※ FM音源パートは aro氏 たかを氏による制作です
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその36【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるクイーンズゴルフ(sm45974950)
後:寝起きでもできるアイスワールドその37(sm46025275)
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[MSX]冒険の旅[SCMD]
AUDIOを使うとどんな感じになるのか気になったので、AUDIOに注力してみました。
構成は打楽器がPCM、それ以外はFM音源です。
AUDIOだけではch不足でOPLLと合わせて18chになりましたが、それでもchが不足しています。
まぁ、オーケストラバージョンなので仕方がないところではあります。
流石にAUDIO実機を所持していないので、openMSXでの再生です。
AUDIOはOPLLにない仕様があり、入力に苦戦しましたが、 音色作りは楽しめました。
【VOICEROID実況】寝起きでもできるクイーンズゴルフ【MSX版】
クイーンズゴルフ
1985年 アスキー
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールド その35(sm45935495)
後:寝起きでもできるアイスワールド その36(sm45998490)
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MSX BASICでポピンズをちょっとだけ作ってみた / Popins
当時、ベーマガの広告を見て遊びたかった、MZ-1500/X1用ソフト ポピンズ
MSX BASICでちょっとだけ作ってみました。
SCREEN5 MSXturboR
色はMZ-1500/X1版カラーとMSX2カラーを選べて、今回はMSX2カラーで動画にしてみました
ポピンズはプレイしたことがなく、X1版のプレイ動画を参考にした完全な目コピ(耳コピ)移植で、特に耳コピは苦手なので、異なるところはあると思います(^^;
あと、参考にしたプレイ動画が25面でゲームオーバーになっていたので、25面までしか遊べないのは内緒(^^;
Roomy Gloomy(MSX2)
自作MSX2用ゲーム。プレイ:https://pigmhall.itch.io/rg
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその35【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールドその34(sm45918527)
後:寝起きでもできるクリーンズゴルフ(sm45974950)
=--
MSX BASICでゲーム&ウオッチ ファイアを作ってみた2
せっかくなので旧版(シルバーシリーズ)も作ってみました
MSXturboR SCREEN2
処理落ちはしますが入力対策したので、MSX1でも一応遊べます(^^;
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその34【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールドその33(sm45893171)
後:寝起きでもできるアイスワールドその35(sm45935495)
=--
MSX BASICでゲーム&ウオッチ ファイアを作ってみた
子どもの頃、放課後に公園や運動場でみんなで持ち寄って遊んでいたゲーム&ウォッチ
MSX BASICでファイアも作ってみました
MSX1向けの最適化はまだですが、MSXturboRでは遊べるところまでできたのでMSXturboRで起動して動画にしてみました
MSXturboR SCREEN2
MSX BASICでゲーム&ウオッチ パラシュートを作ってみた
子どもの頃、放課後に公園や運動場でみんなで持ち寄って遊んでいたゲーム&ウォッチ
パラシュートをMSX BASICで作ってみました
MSX1だと少し重たく快適に遊ぶためにはもう少し高速化と最適化する必要がありますが、MSXturboRでは普通に遊べるところまでできたのでMSXturboRで起動して動画にしてみました
MSXturboR SCREEN2
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその33【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールドその32(sm45869626)
後:寝起きでもできるアイスワールドその34(sm45918527)
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MSX BASICでゲーム&ウオッチ オクトパスを作ってみた2
先日ちょっとだけ作ってみたゲーム&ウオッチ オクトパス
もう少し作り込んで、バランス調整してみました
・足1本ずつ伸縮
・足格納時の待機時間
・スピードアップ
・GAME B時の足格納停止
・200・500点ミスクリア
・時計機能
・グラフィック修正
・サウンド調整
・操作性改善
などなど
MSXturboRで起動してGAME Bでのプレイを動画にしてみました
