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MSX2版 クリムゾンRTA 5時間56分16秒 part4/8
魔王に支配されている状況なのに、
キャンプが人気? どういうこと?
…こまけぇことはいいんだよ!!
Part4 キャンプ場~コダール城でLv上げ まで
レギュレーション
・バグ技・裏技の使用【なし】
・ラスダン突破に必要なメッセージの入手カット【あり】
計測区間
・開始:タイトル画面で[SPCキー]を押した瞬間
・終了: EDのスタッフロールの文字が停止した瞬間
プレイ環境
・MSX2,DISK版「クリムゾン」(…雑誌『MSX・FAN』1995年4月号付録のもの)
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2025.0.14.10.0」
・録画「OBS Studio 31.1.2(64bit)」
・USBゲームパッド使用(連射機能は不使用)
=============================
このコンテンツは「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドラインに沿って公開をしています。
◆ゲームタイトル:
クリムゾン(MSX2版)
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=505
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【作業用BGM】【MSX】aro's ゲームミュージックメドレー Vol.2 【YM2413】
今まで打ち込んだMSX作品の中でVol.1に収録しきれなかった曲をまとめて動画にしました。作業BGMにどうぞ。
#00:00 アフターバーナーⅡ/Maximum Power
#01:10 超絶倫人ベラボーマン/ゲームスタート~メインテーマ
#03:22 ブルトン・レイ/オープニング
#07:28 グラディウス/Beginning of The History(空中戦)
#08:20 グラディウス/Aircraft Carrier(ボス)
#08:45 ワルキューレの伝説/メインテーマ
#11:29 レーダーラットレース/スタート~メインBGM
#12:10 サイコソルジャー/サイコ・ソルジャーのテーマ(歌有り)
#13:24 ソーサリアン 基本シナリオ/失われたタリスマンより 森 ※
#15:40 戦国ソーサリアン/真田幸村の章より 忍者屋敷 ※
#18:03 ピラミッドソーサリアン/血塗られた王家の秘宝より Bloody-Diamond ※
#20:08 ピラミッドソーサリアン/血塗られた王家の秘宝より Tutankhamen ※
#21:51 ソーサリアン for MEGA DRIVE/天空の滝より IN THE SKY
#23:50 スターソルジャー/フルパワーアップBGM
#25:22 ときめきメモリアル/思い出の数だけ…(藤崎詩織テーマ曲)
#27:14 イース/FIRST STEP TOWARD WARS ※
#29:29 イースⅡ/TO MAKE THE END OF BATTLE ※
#33:26 イースⅡ/ICE RIDGE OF NOLTIA ※
#35:35 イースⅢ Wanderes from Ys/イルバーンズの遺跡 ※
#37:40 イースⅢ Wanderes from Ys for MSX2/スタッフロール ※
※ © Nihon Falcom Corporation
【作業用BGM】【MSX】aro's ゲームミュージックメドレー Vol.1 シューティングゲーム編【YM2413】
#00:00 エアバスター
#02:38 アームドポリスバトライダー
#04:25 ASO
#06:02 超絶倫人ベラボーマン
#07:37 ブラストオフ
#09:44 バーニングフォース
#11:42 ボスコニアン
#13:21 チェルノブ
#16:11 超連射68k
#19:23 シティボンバー
#22:00 カース
#23:41 サイバーコア
#25:56 ダライアス
#27:42 ダーウィン4078
#29:45 デンジャラスシード
#31:31 ドラゴンセイバー
#33:48 ドラゴンスピリット
#36:28 E.D.F.
#37:55 ファイナルブラスター
#39:08 臥竜列伝
#40:32 ジェミニウイング
#42:32 ガルフォース
#45:02 ガンストリーム
#46:21 グラディウス
#47:19 ヘクター'87
#49:32 ナイトアームズ
#51:24 アレスの翼
#53:36 ルクソール
#55:00 魔法大作戦
#58:00 ミッドガルツ
#1:00:26 武者アレスタ
#1:02:45 メタルブラック
#1:05:03 ネビュラスレイ
#1:08:14 ニューラルギア
#1:11:40 ナイトストライカー
#1:14:28 ファランクス
#1:16:46 カルテット
#1:20:04 雷電
#1:22:54 雷電Ⅱ
#1:27:10 ザ・スキーム
#1:30:22 SDI
#1:33:55 シルフィード
#1:35:45 スラップファイトMD
#1:37:04 神羅万象
#1:39:27 ソルジャーブレイド
#1:41:14 ソルフィース
#1:43:48 スペースマンボウ
#1:45:53 スペースハリアー
#1:49:47 スペースハリアーⅡ
#1:53:28 ストライクファイター
#1:55:02 スターソルジャー
#1:56:33 スタートレーダー ※
#1:59:06 TATSUJIN
#2:01:12 東方夢時空
#2:03:31 サンダークロス
#2:05:36 サンダーフォースⅡ
#2:07:56 サンダーフォースⅣ
#2:10:49 サンダーフォースⅤ
#2:14:05 UFOロボ ダンガー
#2:16:29 U.S. NAVY
#2:18:08 ヴェリテックス
#2:21:17 サーク
※© Nihon Falcom Corporation
【MSX turboR】輝きは君の中に(忍空 OP)【音声合成】【Mu-PLAYER】
音声合成(歌)にFM音源8チャンネル使用しています。
ドラムはPCMです。
※ PCMデータに63K、演奏データに107Kバイト使いました
1 - 3 ch : PSG
4 - 12 ch : FM
13 - 20 ch : PCM(計算による8音合成)
※ 音楽は Mstz80ax氏による制作です
※ A1GT 実機
<技術的な話>
声はフーリエ変換で求めた値を参考にサイン波で表現しています。(1/60秒単位)
PCMのサンプリングレートは15.7KHz。
SCC音源エミュレートを使っています。
[MSX]ドラム類の鳴らし方[SCMD]
最近お気に入りの鳴らし方の解説動画です。
音は特に記載の無い場合、FS-A1F+FMPACで鳴らしています。
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその22【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールドその21(sm45551906)
後:寝起きでもできるアイスワールドその23(sm45601304)
=--
MSX1で夢幻戦士ヴァリス オープニング「The Fantasm Soldier」
曲はNDPドライバーで作成、画像はパッケージイラストをベースにクリスタで作成しました。今回、スプライトは使用していません。
画像データの出力にはPiroPAINT9918、実行にはblueMSXを使用しました。
MSX2版 クリムゾンRTA 5時間56分16秒 part3/8
3人目の仲間は、亡国の王子です。
ムーンブル〇とは関係ないよ!!
Part3 船入手~3人目の仲間加入 まで
レギュレーション
・バグ技・裏技の使用【なし】
・ラスダン突破に必要なメッセージの入手カット【あり】
計測区間
・開始:タイトル画面で[SPCキー]を押した瞬間
・終了: EDのスタッフロールの文字が停止した瞬間
プレイ環境
・MSX2,DISK版「クリムゾン」(…雑誌『MSX・FAN』1995年4月号付録のもの)
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2025.0.14.10.0」
・録画「OBS Studio 31.1.2(64bit)」
・USBゲームパッド使用(連射機能は不使用)
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[MSX]Silent Hill[SCMD]
SCCを発音中に音色データを書き込むとタイミングによってノイズが発生します。
レコードのノイズ表現に使えると思ったのがこの曲を選んだ理由です。
今のところ実機でしか再生できない演出のハズ。
楽器類はPCMを使わず、最初と最後のレコードノイズとボイスだけはPCMです。
ギターがチャンネルを消費するので20chも使用してしまい、最初は2+で鳴らしていましたが
最終的にturboR用となりました。
録音環境:FS-A1ST+SCCカートリッジ2本
【MSX】【YM2413】【PSG】サザエさん スーパーアレンジバージョン
#0:00 サザエさん スーパーアレンジバージョン(OPLL Driver Version)
#0:56 サザエさん スーパーアレンジバージョン(MGSDRV Version)
作曲:筒美京平
1992年制作
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその21【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるカシオワールドオープン(sm45511374)
後:寝起きでもできるアイスワールドその22(sm45575923)
=--
【MSX】【YM2413】グラディウス 空中戦~第1ステージ~ボス メドレー
#0:00 ① 空中戦 / Beginning of The History
#0:29 ➁ 第1ステージ(火山) / Challenger 1985
#1:20 ③ ボス / Aircraft Carrier
作曲:東野美紀(①②)、田坂真二、他(③)
2025年制作
制作環境:MSXplay
https://f.msxplay.com/-hAkKlTeCphc
https://f.msxplay.com/O2R15VqtbbhM
https://f.msxplay.com/SF-i0PGv9afT
YMO(SOLID STATE SURVIVOR(1980武道館Ver.)練習ナウ(KORG POLY-800)
Xに投稿しようとしたら『容量オーバーです。512MB以内にして投稿して下さい』のエラーが出たので、こっちに投稿しました。
伴奏は、MSX-BASICで打ち込んだPSG音源で演奏しています。
POLY-800は、ラジカセに繋いで弾いてるので、エフェクターを使ってません(素の音です)。
YMO(中国女:PUBLIC PRESSURE版)練習ナウ(KORG POLY-800)
Xに投稿しようとしたら、『容量オーバーです。512MB以内にして下さい』のエラーが出たので、こっちに投稿しました。Xの無料ユーザーは、動画を2分20秒以内にしないと投稿できないんですね・・・( ;∀;)
ドラム、ベース、メロディーは、MSX-BASICで打ち込んだPSG音源で演奏してます。
【VOICEROID実況】寝起きでもできるカシオワールドオープン【MSX版】
カシオワールドオープン
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールド その20(sm45488335)
後:寝起きでもできるアイスワールド その21(sm45551906)
=--
MSX2版 クリムゾンRTA 5時間56分16秒 part2/8
今回は…ババア回です。
Part2 死霊の谷~しゃべらずの森 まで
レギュレーション
・バグ技・裏技の使用【なし】
・ラスダン突破に必要なメッセージの入手カット【あり】
計測区間
・開始:タイトル画面で[SPCキー]を押した瞬間
・終了: EDのスタッフロールの文字が停止した瞬間
プレイ環境
・MSX2,DISK版「クリムゾン」(…雑誌『MSX・FAN』1995年4月号付録のもの)
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2025.0.14.10.0」
・録画「OBS Studio 31.1.2(64bit)」
・USBゲームパッド使用(連射機能は不使用)
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Ripple Coco(MSX2)
自作MSX2用ゲーム。プレイ:https://pigmhall.itch.io/coco
[MSX]ビッグブリッヂの死闘[SCMD]
今回もOPLLのみでの演奏です。最近OPLLのみの演奏にハマってまして(前回の投稿もその一つでした)、
とくにリズム音をどう鳴らすかが課題でした。
試行錯誤した結果、ようやく一通りの音色セットができたので、それをフルに使った曲です。
録音環境:FS-A1F + FMPAC
波形表示ツール:Corrscope
【MSX turboR】Love Song 探して【音声合成】【Mu-PLAYER】
音声合成(歌)にFM音源8チャンネル使用しています。
ドラムはPCMです。
※ PCMデータに58K、演奏データに102Kバイト使いました
1 - 3 ch : PSG
4 - 12 ch : FM
13 - 20 ch : PCM(計算による8音合成)
※ 音楽は Mstz80ax氏による制作です
※ A1GT 実機
<技術的な話>
声はフーリエ変換で求めた値を参考にサイン波で表現しています。(1/60秒単位)
PCMのサンプリングレートは15.7KHz。
SCC音源エミュレートを使っています。
【MSX turboR】闘え!ダダンダーン(究極戦隊)【音声合成】【Mu-PLAYER】
音声合成(歌)にFM音源6チャンネル使用しています。
ドラムはPCMです。
※ PCMデータに106K、演奏データに51Kバイト使いました
1 - 3 ch : PSG
4 - 12 ch : FM
13 - 20 ch : PCM(計算による8音合成)
※ 音楽は Mstz80ax氏による制作です
※ A1GT 実機
<技術的な話>
声はフーリエ変換で求めた値を参考にサイン波で表現しています。(1/60秒単位)
PCMのサンプリングレートは15.7KHz。
SCC音源エミュレートを使っています。
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその20【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールド その19(sm45475124)
後:寝起きでもできるカシオワールドオープン(sm45511374)
=--
らぷてっく2(シーン7まで)
MSX版になります。
この手の固定画面アクションパズルはいかにもMSXな感じですねw
かわいいキャラクターに軽快なBGMと実にこなれた作りでとっつきやすい!
同社のフラッピーよりも簡単で好みです(それでも難しいですがw)
PC88でらぷてっくが発売されていたようですが・・・知りませんでしたw
マジカルツリー MSX
コナミのアクションゲームです!
2021年10月4日
https://www.twitch.tv/hiia____________________
MSX2版 クリムゾンRTA 5時間56分16秒 part1/8
編集工程で超ダラダラしてしまった。反省。
まちカドまぞく1・2期見放題を2周してしまったのが原因の一端。
後悔は無いけど、3期はまだですか?
Part1 スタート~遺跡の谷① まで
レギュレーション
・バグ技・裏技の使用【なし】
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計測区間
・開始:タイトル画面で[SPCキー]を押した瞬間
・終了: EDのスタッフロールの文字が停止した瞬間
プレイ環境
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・録画「OBS Studio 31.1.2(64bit)」
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クリムゾン(MSX2版)
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【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその19【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールド その18(sm45448059)
後:寝起きでもできるアイスワールド その20(sm45488335)
=--
【MSX】90年代オリジナル33曲…曲というかジングル…
1990年代制作データ、実機MSXでの演奏を過去に録音しておいたものです。
33曲、30分たらずなので短い曲がほとんどです。
未完成も多いです。軽い気持ちでお聴きくださいませ!
お気に入りのM04, M07, M30は以前の sm42835601 に独立して収録済みですが
今回も水増しのため残しておきます!
