タグ msx が登録されている動画 : 5612 件中 929 - 960 件目
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MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 ラスト
ニコ生ID lv335567458
ニコ動ID sm39980267
ひとつ前 sm39980250
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その7
ニコ生ID lv335565830 ニコ動ID sm39980250 ひとつ前 sm39980231
なんか迷いまくった
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その6
ニコ生ID lv335564693
ニコ動ID sm39980231
ひとつ前 sm39980195
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その5
ニコ生ID lv335563858
ニコ動ID sm39980195
ひとつ前 sm39980096
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その4
ニコ生ID lv335561549
ニコ動ID sm39980096
ひとつ前 sm39980071
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その2
ニコ生ID lv335559178
ニコ動ID sm39980023
ひとつ前ID sm39974030
【MSX】ディーヴァ/ASURA'S BLOODFUED(アスラの血流)【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=4a2236a0
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その1
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その1
なんとかやってく第1弾
ニコ動ID sm39974030
【MSX】ディーヴァ/DAIVA I【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=af4c4628
【知らなかったの】MSX2版ゼビウス(1988年12月)紹介【私だけ?】
MSX2版ゼビウス(1988年12月)紹介 / XEVIOUS MSX2 version(Dec.1988)
こあつゲー録 #17
アーケードゼビウスは 1982年作とされていますが、ロケテストが12月で正式稼働は翌年1月だったとか云々。
ウィキペディア日本語版参考リンク
MSX2版/PCエンジン版ゼビウス:
https://ja.wikipedia.org/wiki/ゼビウス_ファードラウト伝説
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9_%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%88%E4%BC%9D%E8%AA%AC
原作ゼビウス:
https://ja.wikipedia.org/wiki/ゼビウス
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9
スーパーゼビウス ガンプの謎:
https://ja.wikipedia.org/wiki/スーパーゼビウス_ガンプの謎
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BC%E3%83%93%E3%82%A6%E3%82%B9_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%97%E3%81%AE%E8%AC%8E
(FC,NES)LAGRANGE POINT(for MSXアレンジ [SCC+PSG] ステレオMIX版)
ファミコン版ラグランジュポイントの楽曲の、実機MSX音源(SCC+PSG)でカヴァーした楽曲【sm39659064】を、ステレオMIX編集してみました。
音は、実機MSX2+(SANYO WAVY70FD2)からトラック毎に取り込んだwav素材を波形編集ツール(Audacity)でMIX編集加工したものであり、ノイズ低減とピッチ修正とパンポットを調整したステレオサウンドです。
動画では、曲毎に、編集中のミキサーのセッティングの画像を見る事が出来ます。
【MSX/SCC】キングコング2 - BGM
以前投稿した動画のPSG音源パート音量調整版です。
実際にコナミがSCC搭載でキングコング2を発売したら...と言う妄想で作りました。
↓MGSファイルはこちらから↓
https://nuresen.be/mgs.html
【MSX/SCC】がんばれゴエモン2 - 中国・北海道BGM
↓MGSファイルはこちらから↓
https://nuresen.be/mgs.html
【FM音源】20,November 【OPLL】
4曲目です。高田すずねと申します。
こちらはOPL2じゃなく、OPLLのFM音源でアレンジします。
ビートマニアの最初のボス曲です。
最近の音ゲープレイヤーは知らない曲と思います…
使用ソフト:0CC-LLTracker (0CC-FamiTrackerのOPLL用のFork)
音源と曲データはこちらです。 https://drive.google.com/drive/folders/1PsR2jyum2TkByPVJrO3NkhWY8b32hkR4?usp=sharing
Twitter: @t_szn_
MSX 抜忍伝説 番外編 闇からの訪問者
MSX 抜忍伝説 番外編 闇からの訪問者
の攻略のためのロケハン動画
邪鬼丸の京都で氷龍と会うイベント後の
牛太郎とさっちゃんイベントの後で
御神酒が見つからず詰まっています
他機種版でも良いのでクリアした人いたら
教えてください
sm39962927
【オリキャラ】MSX版パロディウス(前編)【CeVIOゲーム実況】
今年初の動画投稿です!今年もよろしくお願いします!
前回のボイロレトロゲーム実況祭のためにMSXソフトを数本買っておきながら期限に間に合わなかったために見送ってたソフトを、今後少しづつ消化していこうかと思っています。
本当に難しいよこれ・・・、後編上げられるのかな・・・?
そろそろ今シリーズのタイトルを決めなくてはと考えています。個人的にはピコパコサイクルみたいな変わった感じのにしたいなと思っています。
(追記)
なぜ、さとうささら実況じゃなくオリキャラ実況にしたのか?
↓
前々からオリキャラ実況をやりたかったからのと、別にトークソフトを「声優」として使ってもいいんじゃないかと思ったから
前回(グラディウス2)→sm39589853
次回→ 後編か別ゲーム
これまでに上げてきたCeVIO動画→series/207474
MSX2 抜忍伝説 小源太編 攻略字幕付き 後編
ニコ生ID lv335437925
ニコ動ID sm39936384
最高画質だとアップロード容量制限引っかかったので
画質落としました
MSX2 抜忍伝説 小源太編 攻略字幕付き 前編
ニコ生ID lv335435711
ニコ動ID sm39935183
MSX版 抜忍伝説の攻略動画 字幕付き
[ゆっくり実況] Toransiruby その15
Transirubyをゆっくり実況していきます。
サイボーグのシルビィちゃんが探索するぞ!
https://store.steampowered.com/app/1522930/Transiruby/
[╹◡╹]
前:sm39899613 次:sm39908029
【MSX】FMPACで合奏曲を演奏してみた【OPLL+PSG】
1989年~1992年頃作成
小中学校の音楽の教科書に載っていた楽譜を元に打ち込んだ曲を、まとめてアップしました。
FMPACで合唱曲を演奏してみた→sm38456565
恋するニワトリ→sm38458523
涙をこえて→sm6657241
アメリカン・フィーリング→sm6657305
#00:00 サイクリング リンリン
#01:30 大脱走マーチ
#02:51 ドミニク
#04:01 花のメルヘン
#05:58 河は呼んでいる
#07:37 切手のないおくりもの
#08:37 「シルクロードのテーマ」より
#11:07 ビューティフル・サンデー
#13:26 てんとう虫のサンバ
#15:16 若者たち
#16:37 大きな夢のマーチ
#18:18 ヘイ・ジュード
使用機材:FS-A1・FS-A1FX+FMPAC+MSX-BASIC(BlueMSXで再生)
【MSX】究極タイガー/Challenge~Break A Leg!【OPLL】
2022年制作
制作環境:MSXplay(画像のみBlueMSX+MGSP)
[MSX] PARODIUS - 空中戦闘のテーマ BGM Arrange [パロディウスだ! AC音源風]
原曲は後半最後だけがずっとループしてますが、
寂しいので勝手に頭にループさせてあります。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、聞いてやってください。
vopm使用
[MSX] Gradius2 - スペース・トリッキー・エリアのテーマ (Extra Stage) BGM Arrange [沙羅曼蛇2 AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
[MSX] ゴーファーの野望 エピソードII : Galactic Desert (Stage 7) BGM Arrange [A-JAX AC音源風]
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
VOPM使用。
MSX版 F-1 SPIRIT BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでF1スピリットを作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
今回も名曲揃いです。
前回のグラディウス2と同じドラムなので似ていません(汗)
あのパスっとした音が難しいですね。
関係ないですが、ここに来られる方の中にBasicで打ち込みをされていた人がいると思いますが、
”ハニリイト”は一度はやられたんじゃないかと思います。 以上、どーでもいい話でした。
※OPA.さん、ニジョウ チダロさん、maskmelonさん、やなみんさん
多くの広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
Original Sound of F1 Spirit
曲:コナミ矩形波倶楽部 (上原和彦氏・佐々木嘉則氏・古川もとあき氏)
© 1987 Konami
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
MSX-BASICで簡易アニメ
MSX-BASICで簡易アニメと前回のおさらい
前回の動画はsm39815590
この動画はsm39817671
【KONAMI】We Follwed The Sun / ゴーファーの野望 エピソードII 【MUCOM88】
コナミ製作ののMSXソフト「ゴーファーの野望 エピソードII」より
ステージ1BGM「We Followed The Sun」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
本作はMSX版グラディウスサーガ最終章ということで、
AC版とは別の着地点へ見事に到達した名作でした。
人工太陽というモチーフも、AC版グラIIから奇跡の移植と名高いFC版グラIIを経ることで
MSX版ならではの表現にあふれた見事なステージだったと思います。
今回も @kumakumakumaT_T 様のMDPlayerに大変お世話になりました。
MSX FM音源(MGSDRV) ActRaiserよりフィルモア
aroさんとネタ被りしてしまいましたがお許しあれ。
リメイクが発売されたり楽譜が再販されたり発売日記念だったりでで仕方がないですよね!
古代祐三さん作曲、アクトレイザーよりフィルモアを打ち込んでみました。
メインパートはPSG3音を使用。オリジナル音色はオケヒパートに使用しています。
ActRaiser/Copyright© ENIX
【MSX】アクトレイザー/フィルモア【PSG】
2021年制作。古代祐三さん誕生日記念に作ってみました。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
MSX版 グラディウス2BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKでグラディウス2を作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
今回はSCC音源をチャレンジしてみました。
どの曲も名曲で困ってしまいますw
他もそうですが、ドラムが特に似ていませんので聞き流す程度でお聞きください(汗)
余談ですが、”矩形波”を”短形波”と勘違いをしていて
しばらく”たんけいは”と言ってました。 ”たんけいは”ってなんやねんw
※fullさん、レンコンさん、やなみんさん、hyo-setsuさん
多くの広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
Original Sound of Gradius2
作曲者:コナミ矩形波倶楽部(碇子正広氏・古川もとあき氏・水谷郁氏)
© 1987 Konami
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
【MSX】AC「グラディウスIII -伝説から神話へ-」から4曲【OPLL+PSG】
1992年制作。
オケヒの音色はベーマガ別冊のプログラム大全集に載っていたデータからの加工だったと思います。
#00:00 Departure for Space
#01:44 Sand Storm
#03:40 In The Wind
#05:30 Try to Star
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
