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ザ・スーパー忍 - CHINA TOWN -【blueMSX+BASIC作成曲】
ザ・スーパー忍から今回は”CHINA TOWN”を作成してみました。
独特のリズムとゆったりとしたメロディーが異国の雰囲気を上手く表現していて面白い曲だと思います。
当時原曲を聴きながらいつか打ち込み出来ないかと考えていた曲で、毎回ですが音色が決まるまでは苦労しました。
途中のグオーンも自作音色を使用しています。
雰囲気重視で聴いて頂ければと思います。
他の投稿作品 mylist/59127397
【VOICEROID実況】寝起きでもできるヴォルガードその1
ヴォルガード
1985年 db-SOFT
MSX
ROM版(CASIO版とdb-SOFT版)
=--
あかり「広告者様紹介は、5話後らしいですよ」
=--
前:寝起きでもできるパチンコUFO(sm39625380)
後:寝起きでもできる銀河統一 その1(sm39795648)
【MSX/YM2413】ぷよぷよSUN - ライバルと遊ぼう (RIVAL MODE)
使用機材:MX-101+KB-10
昨日投稿した物の修正版です。
【MSX/YM2413】Starbound - Arctic Exploration 1
使用機材:MX-101+KB-10
ちまちま作成していたデータです。
【MSX/YM2413】まもるクンは呪われてしまった! - One step at a time
使用機材:MX-101+KB-10
SD Mapper&Megaramを入手したので以前作成したデータがようやく演奏できるように。
【MSX】ドルアーガの塔/おめでとうメッセージ(AC版+FC版)【SCC】
アーケード版の音にファミコン版の展開を加えてみました。
音作りの詰めが甘いかな……(^_^;)
MSXplay
https://f.msxplay.com?id=7eb0cd98
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
LAGRANGE POINT(MSX [SCC+PSG] アレンジ版)
曲データ制作にはmgsドライバを使用。
『もしも、MSX版ラグランジュポイントが発売されていたら』と思い、制作。
SCCやPSGドラム音色を、KONAMIのMSXゲームでお馴染みの音を使って再現する事により、「もしも~」の感じを表現。
音色は、その時々のフィーリングで、原曲に寄せたり寄せなかったりでしたが、原曲のFM音源(VRC7)に似せようにも元がSCC音源独特のノイジーな音色なので、SCC音源のキャラクターが自然と前面に出るアレンジになりました。
SCCやPSGドラム音色の解析も当初は一筋縄ではいきませんでしたが、有志の方々が開発したツールのおかげで解析が捗りました。
【Special Thanks!】
●打ち込みデータのチェックで活用させていただきました
MSXPlay(MML Compiler [MML EDITOR])(開発者:DSAさん)@ym2413
https://msxplay.com/
●SCC波形とPSGドラム音色の解析で活用させていただきました
MDPlayer(開発者:Kumatanさん)@kumakumakumaT_T
https://kuma4649.github.io/index.html
●TINY野郎さん(SCC音色データ解析のアドバイス)@tiny_yarou
https://youtu.be/BIPVsOjonjY
●SCCモーフィング波形の作成で活用させていただきました
SCC音色作成ツール「S-Cube」(開発者:Wiz.さん)
https://twitter.com/WizardOfPSG/status/1192484191549546496
【ラグランジュポイントMSXアレンジ版の制作過程】
https://twitter.com/search?q=%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%80%80MSX%E3%80%80gyabuneko&f=live
https://twitter.com/gyabuneko/status/1374024682362433539
https://twitter.com/gyabuneko/status/1378718347877961733
【ラグランジュポイント ステレオMIX版】
sm39966428
【mgsデータ(要MSX)】
https://fire.st/4h2HXBB
MSXのPSGで20,novemberを演奏してみた
・HRA!さんのBGM Driver for MSXを使用しています。 HRA!さん、ありがとうございます。
・ニャオニャオ21世紀さんのMSX BASIC基礎講座を参考に作りました。 ニャオニャオ21世紀さん、ありがとうございます。
Air Combat
MSX版グラディウス2に想いを寄せて… オマージュのような曲を自分なりにSCC+PSGでつくってみました。どんな感じがするかしら… 横スクロールSTGの空中戦闘のテーマに聴こえたら嬉しいです。:-)
コナミ矩形波倶楽部love…!
(c)2021 gomhi
Instruments: SCC, PSG
効果音はしゃれで入れてみました。
↓ 効果音なし版はこちら。
https://soundcloud.com/gomhi/air-combat-2021
ハッスルチューミー MSX版 実況プレイ 懐かしのレトロアクションゲーム by A4G
懐かしのレトロアクションゲーム『ハッスルチューミー』MSX版をプレイしています。
【A4Gのおすすめ動画】
モンスターボーイ攻略→series/126357
ザナドゥ(XANADU)攻略→series/115815
ブラスフェマス攻略→series/77696
カップヘッド攻略→series/71821
【MSX】帰ってきたメトロクロス【SCC】
一度やってみたかったネタ。繋がりがイマイチだなー(汗)
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
【VOICEROID実況】寝起きでもできるパチンコUFO
パチンコ-U.F.O.
1984年 カシオ計算機
MSX
=--
(後日追記)
[FS-A1WX] --(RGB21ピン)-- [RGBHDADP] --(HDMI)-- [切替器や分配器] --(HDMI)-- キャプチャボード
=--
ゆかり「ぼーっとしてても玉が増えていくので、増えていくのを眺めて楽しみましょう」
マキ「でも、クリア条件満たすと、また初期値になっちゃう」
=--
前:寝起きでもできる大障害競馬(sm39588704)
後:寝起きでもできるヴォルガード その1(sm39703474)
【MSX】ザ・スキーム ノーマル音源版より3曲【PSG】
1990年制作、2021年修正。
「ザ・スキーム」のノーマル音源版PSG版アレンジ。
出来がイマイチで未発表にしていた曲を修正してアップ。
#0:00 勇者マルス(OPENING THEME)
#1:54 MONSTER CARNIVAL(UPPER BEAT)
#3:05 DEAD-END CRISIS(FIGHT THE FORCE)
※括弧内はCD収録版の曲目
制作環境:BlueMSX+サウンド君
【MSX】月風魔伝/黙示録(エンディング)【SCC】
2021年制作。
SCCの音量段階が特殊なので再現に苦労しました。
まぁまぁの再現度ですが楽しんで頂ければ幸いです。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=cc5d5e54
【CeVIO実況】(遅刻)MSX版グラディウス2【ボイロレトロゲーム実況祭】
すみません!ボイロレトロゲーム実況祭の締め切りまでに間に合いませんでした!
ボイロ実況動画は初めて&使ってる編集ソフトがボイロ動画に不向きだったため制作に時間がかかってしまいました(日程に余裕があったらMSX版パロディウスもやる予定でした)・・・・・。しかしせっかく作ったので、公開します。どうか見てってください!
本当なら、新10倍カートリッジと4面の実況も収録したかったですが、時間が無かったため没にしました。いつかやりたいです。
※ミチバコの声を担当しているのは、さとうささら です。
れとろいどのボラッパさん、動画制作のアドバイスをしていただき、ありがとうございます!
主催者のぷっくらさんの告知動画→sm39243440
これまでに投稿した動画達→ mylist/57515311
ついったー→@DreCas2
【VOICEROID実況】寝起きでもできる大障害競馬
大障害競馬
1984年 カシオ計算機
MSX
=--
動画中で書き忘れてしまいました。
上下に微妙に動けて、ぬかるみを避けられます。ラインの見分けが難しいですが。
=--
マキ「ボイロレトロゲーム実況祭で、MSXの動画が沢山みれるかなぁ」
[MSX ボイロレトロゲーム実況祭] 検索結果 0件 (2021年11月6日 22:20 現在)
ゆかり「.....」
茜「.....」
マキ「ユーザー居る限り、MSXは現役だからね。きっと世間ではレトロじゃ無いのかも」
マキ「MSXユーザー鉄の結束」
茜「どうするんや?」
ゆかり「...マキちゃんが楽しいなら、それでいいんじゃないでしょうか」
=--
前:無いよ
後:寝起きでもできるパチンコUFO(sm39625380)
新生ゲーム機大戦3 ~嵐の前の静けさ編~
ご視聴ありがとうございます。
短いうえに華奢な出来です、視聴にはご注意を・・・
【MSX】FC版 忍者ハットリくん BGMメドレー【OPLL】
2021年制作。
FCの名作「忍者ハットリくん」の主要BGMをメドレーでまとめました。
採譜と音色はCD「20世紀ファミコン少年 DECADE」を参考に作成。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
MSXplay → https://t.co/hm4BACHVVx?amp=1
ロックマン9『ギャラクシーマンステージ』MSX SCC音源
スズ依です。
ロックマン9『ギャラクシーマンステージ』をMSXのSCC音源でアレンジ
このBGMはゆめにっきギャラクシーというMADの印象が強いですね!
YouTube版→https://youtu.be/QGXeD0ZAV_w
レトロゲームアレンジ→mylist/70766617
Twitter→https://twitter.com/SUZUi_721
インスタグラム→https://www.instagram.com/suzui_721
MSX BASICでマッピーを作ってみた / MAPPY for MSXturboR
X1版で初めて見て、子供の頃にBASICで作ろうとしたマッピー、MSX BASICで作ってみました。MSXturboR専用です。
前回、メモリが足りなくなって中断していましたが、文字配列に入れていたBGMデータを、その都度READ命令で呼び出すことで、メモリ確保できました(^^)
ある程度形になったので、オープニングからネームエントリーまでを動画にしてみました。
後半におまけのMZモードも入れています(^^;
あと前回の動画 sm34930095 でコメントしてくださったみなさん、ありがとうございました
コメントを見るたびに、いつか続きをと思っていましたが、ようやく形になりました(^^)
【MSX】遊遊人生/プレイヤー登録【SCC】
2021年制作。
PCエンジン初期の隠れた名曲をSCCで再現してみました。
バランス調整がまだまだ甘いですが、ひとまずこの辺で。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
マイリスト → mylist/71048100
MSXplay → https://f.msxplay.com?id=42dffa6a
【MSX】スペースマンボウ初見実況プレイさせて頂く。
う~っ マンボウ 遊戯王のカードにもなったコナミのSTGです
続くかどうか不明ですがとりあえず4面まで
※単眼モデルを使用した実況動画です。苦手な方はご注意ください。
(ニコ生で配信したものの編集版です)
マイリスト:mylist/8281811
放送しているニコニコミュニティ:co1768576
【MSX】呼び込み君メドレー【PSG】
以前TwitterにアップしていたPSG版「呼び込み君」をメドレーでアップしました。
#00:00 呼び込み君
#01:09 伊東の呼び込み君
#01:24 セーラー服を脱がさない呼び込み君
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
【MSX】グラディウス2初見実況プレイさせて頂く。
つづくか不明ですがとりあえず4面まで
※単眼モデルを使用した実況動画です。苦手な方はご注意ください。
(ニコ生で配信したものの編集版です)
マイリスト:mylist/8281811
放送しているニコニコミュニティ:co1768576
【MSX】ハードウェア縦スクロール【お遊びBasic】
VDPコマンドを使った、ハードウェア縦スクロール。
ってか、Basic でもハードウェアスクロールには敵わねーわw
【MSX】なんちゃって縦スクロール【お遊びBASIC】
MSX Basic でなんちゃって縦スクロールをやってみた。
今回は、Screen 1.5ではあるけど、単純にPCGのパターンデータ格納先アドレスを順次変更しているだけ。
実際に使用する場合は、2文字を縦に並べて、PCGデータ書き換えと文字そのものを1行づつした方向へ表示し直す事を組み合わせるんだろうなぁ・・・
【MSX】電脳おでん村正チャンネルテーマ曲「恋するPSG」【PSG】
YouTubeチャンネル「電脳おでん村正」チャンネルテーマ曲
https://www.youtube.com/channel/UCpytS292lV_JwYiJB0ifgwA
Composed by aro
Cast : シャミ&もるこ
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
【MSX】オリジナル曲「行きずり半島」Instrumental Version【OPLL】
作詞:LIM
作曲・動画作成:aro ( https://twitter.com/arohiro1974 )
編曲・打ち込み:drm ( https://twitter.com/NudiDrm )
Twitterのやり取りで作り上げた、演歌風オリジナルです。
sm39465781 の歌無しバージョンです。
【MSX】オリジナル曲「行きずり半島」ボーカル入り【OPLL】
作詞:LIM
作曲・動画作成:aro ( https://twitter.com/arohiro1974 )
編曲・打ち込み:drm ( https://twitter.com/NudiDrm )
歌・ガヤ・動画作成:K.H(焼飯太郎) (https://twitter.com/yakimeshi_taroh )
Twitterのやり取りで作り上げた、演歌風オリジナルです。
カラオケスナックの雰囲気がある、焼飯さんのボーカルとガヤも聞き所です(^^)
インスト版は sm39465829
【MSX】なんちゃってスクロール【お遊びBasic】
MSX Basic でなんちゃってスムーズスクロールの真似事をしてみた。
VPOKEでPCGパターンを書き換え→VPEEK & 掛け算ビットシフト
→VPOKEで描き戻し、って感じでそれっぽくなるようチャレンジしてみた。
波打った様な表示になってるけど、IF 文使ってる所とか、ビットシフト処理を
なんとかすればなんとかなるかな・・・?まぁ、Basic だとこんなものか・・・
【MSX】SCC使用曲のPSGドラムを差し替えてみた【その3】
SCCをエミュレートしてPSGドラムをPCM(SC-8850のドラムセットを録音)に変えてみました。
曲目はF1スピリットのF3・F1、ソリッドスネークのオープニング2・警戒体制レベル1part1・4・ヘリ戦、ゴーファーの野望の空中戦・BOSS・救出の計9曲です。
※画像はおまけです
