タグ msx が登録されている動画 : 5612 件中 1089 - 1120 件目
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【MSX】FC「エスパードリーム」から2曲アレンジ【OPLL+PSG】
1992年制作。
アレンジとなっているのは、作成当時原曲の音源がなかったので記憶だけで作ったため。
曲の展開や音が違いますので原曲重視の方にはガッカリかも知れません(誰得なデータなんだw)
#00:00 名前入れBGM
#00:54 フィールドBGM
リスト→mylist/11653584
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
【MSX】リブルラブル メインBGM~ブライダル完成ミュージック【SCC×2】
2021年制作。
sm5150619 の動画を見て、SCC音源でもナムコPSGと同じ音が鳴らせるかを試すために作った曲第2弾。
SCC5音だと音が足りないのでBlueMSXで2回録音した物をMixする荒技で乗り切りました。
以前Twitterにアップした物と同じです。
#00:00 スタートミュージック~メインBGM
#02:48 ブライダル完成ミュージック
MGSDRV2.35で作成したデータを演奏、ミックスしています。
(MGSDRV3用にコンバートしたデータは↓に用意しました)
MGSデータあります。下記URLよりDLして下さい。
※2021/10/11 リンク先修正しました
https://www.dropbox.com/s/wmzysx904zcl4nb/LBRB_BGM_MGS.zip?dl=0
使用機材:blueMSX+MGSDRV V2.35+MGSCNV
マイリスト→mylist/11653584
【MSX】マッピー メインBGM【SCC】
2012年制作。
sm5150619 の動画を見て、SCC音源でもナムコPSGと同じ音が鳴らせるかを試すために作った曲。
以前Twitterにアップした物と同じです。MGSDRV2.35で作成したデータをMGSDRV3用にコンバートした物を演奏させています。
MGSデータあります。下記URLよりDLして下さい。 ※2021/10/11 リンク先修正しました
https://www.dropbox.com/s/wwm1fqswvlxquxf/MAPPY_BGM_MGS.zip?dl=0
使用機材:blueMSX+MGSDRV V2.35+MGSCNV
マイリスト→mylist/11653584
【音声合成実況】迷路をマッピングする戦略型STG【MSX ガーディック】
・なんとかクリアに漕ぎ着けたので動画化しました。
・プロジェクトEGGのおすすめ:バトルフォーミュラ (FC)、ギミック (FC)
・本作の曲で外伝でも使われているもの:タイトル、通路、ボス戦、ボス撃破音、ネームエントリー
本シリーズマイリスト:mylist/69209037
MSX MuSICAで作成した ハンドクラップ(それっぽい音)のデータです。(≧▽≦)
要望があったので、恋するフォーチュンクッキーのデータ UPします。
【音楽とともに】MSX版 RIVER CHASE (リバーチェイス, 1984) ソフトプロ 紹介 / 23万点プレイ / ネタプレイ / ノーミス一周【死ぬまで追われる】
こあつゲー録 #9
動画中にあった Commodore 64 用の動画は以下の2つです。
https://www.youtube.com/watch?v=AV1g_9u20Fk
C64 Game - River Chase
タイトル付き。CYBERIA INC. PRESENTS 1983 BY TOM MCCONNELL とある。
https://www.youtube.com/watch?v=LVh29w7-U4s
Angezockt: River Chase (C64)
なんと作者ご自身が降臨。16歳の時に作ったとか、C64版は水平帰線割り込みで自分と敵船を両方表示しているとかのお話あり。
1985年製とするその他の情報。
MSXマガジン1985年5月号に掲載があったとのこと。広告かも。
http://msx.jpn.org/tagoo/s_check.cgi?LINE=677
https://msxgamesworld.com/software.php?id=4713
https://www.generation-msx.nl/software/soft-pro-international/river-chase/678/
次のツイッターではMicom Basic(March 1985)としており、おそらくベーマガ1985年3月のことでしょう。
https://twitter.com/GameMagPrintAds/status/1273330466343575552
2021-07-17 補足:
次回予告になっていたものは三回先の #12 に変更しました。
sm39032850
2023-06-05 補足:
曲名 Maple_Leaf_Rag と Peacherine_Rag のタグを付けてくださった方、ありがとうございました!
MSX MuSICAで、恋するフォーチュンクッキー 作成してみました
前回変な音が入ってたので、編集して再UPしました
参考資料
BNK48のPV(メロディーはAKB使用)
カラオケ動画
いつも通りの耳コピなので、聴き取りMISSはご了承ください。(>_<)
作成動機
BNK48のセンターの子の笑顔が、可愛かったので‥
何となく作成してみました
グラディウス2 STAGE 7 ボス その3
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の STAGE 7 のボスです。アバドン艦を正攻法で一度に倒せるほどの腕がないので、シナー撃破後からまるごと保存からの復元を何回かやりました……。
グラディウス2 STAGE 7 ボス その2
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の STAGE 7 のボスです。移動遮蔽物を盾にするシナーがめんどくさい上に、その後のアバドン艦のところてんレーザーが凶悪すぎて、多くの人がF5を連打したことかと思います。
グラディウス2 STAGE 7 ボス その1
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の STAGE 7 のボスです。移動遮蔽物を盾にするシナーがめんどくさい上に、その後のアバドン艦のところてんレーザーが凶悪すぎて、多くの人がF5を連打したことかと思います。
グラディウス2 STAGE 6 ボス
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の STAGE 6 のボスです。唯一の生体系ですが装備が貧弱でも簡単に時間切れまで持ち越せます。
グラディウス2 STAGE 5 ボス
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の STAGE 5 のボスです。正確にはプロミネンス多発地帯からメイヘム艦です。AC版のグラディウス系では炎ステージは花形演出ですが、ハードの性能からグラディウス2では少々残念な演出となってしまいました。
MSX2版 アレスタ3 BGM - Last Messiah (WAVE2) -
GG版アレスタ3の移植元、MSX2版アレスタ3のBGMです:P
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【MSX】「イース」「イースII」から3曲【OPLL+PSG】
1992年制作。
過去未発表作から、石川さんの曲を選んでアップしてみました。
#00:00 Fountaion of Love(イース・ミネアの町)
#01:00 Too Full with Love(イースII・ランスの村)
#04:19 A Still Time(イースII・エンディングI)
リスト→mylist/11653584
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
グラディウス2 STAGE 4 ボス
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の STAGE 4 のボスです。正確には、隕石ラッシュからのビッグコアラッシュ、そして最後にメイヘム艦です。
グラディウス2 STAGE 3 ボス
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の STAGE 3 のボスです。前のステージと同じかよ、からの細切れレーザーに驚くミスフィッツ艦です。
グラディウス2 STAGE 2 ボス
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の STAGE 2 のボスです。初見でレーザーの長さに驚くミスフィッツ艦です。
グラディウス2 STAGE 1
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の最初のステージです。まあ誰がやってもほぼ同じになるルーティンですね。
魔城伝説 STAGE 3 ボス
敵の7wayの間を安定して避けるなんて器用なことはできなかったので、充分なスピードと盾が無いとここでゲームオーバーになってました。
MSX-SHOUGI-No.5
古いソフトの時、飛車や角を打ち込みCPUがどのような対応をするか考えてみながら、読み以外の手であると嬉しいもんで、そうでなければ、思考時間が減らせます。持ち時間はあなた、わたしとも無制限です。今回の対局は、67手で先手の勝ちです。
【アレンジ】Space Manbow - Battle Ship (1st.BGM)
こんにちは、Takabo Softのたかぼーと申します。
今回はコナミから1989年に発売されたシューティングゲーム
「スペースマンボウ」より、BATTLE SHIP(1面の曲)をカバーしてみました。
ただの3ループですが爆音でお聞きください。
10年ぐらい前から「いつかカバーしようリスト」には入っていたのですが、原曲のクオリティーが高すぎて、躊躇していたらもうこんなに経ってました\(^o^)/
葉加瀬太郎ごっこをしようと年末のセールでバイオリン音源をいくつか買ったので使ってみたのですが、なかなかそれっぽく打ち込むのは難しいですね。
よろしければご感想等コメントをお願いいたします。
過去の作品一覧→mylist/7316217
●連絡先
Twitter: @takabosoft
WebSite: http://takabosoft.com/
●制作環境
DAW: Cubase 11
Violin: Friedlander Violin
Synth: Avenger, Sylenth1, Omnisphere2
Guiter: Heavier7strings
Drum: MODO DRUM
【MSX】「恋のホットロック」から4曲【OPLL+PSG】
1992年制作。
音があんまり似てないけど感じ感じで。
エジプト地下BGMのループが原曲と違いますが、全編2ループ流したかったためあえて直していません。
#00:00 エジプトBGM
#01:51 エジプト地下
#04:07 イギリスBGM
#05:31 アメリカ偉人「Gonna Fly Now」
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
リスト→mylist/11653584
【MSX】ついでにとんちんかんOP「ごめんねカウボーイ」【PSG】
1991年制作。使用機材:FS-A1+サウンド君(実機録音)
過去未発表作蔵出し。2009年に動画まで作ったままアップせずに眠っていました。
この頃はPSGアニソン作りに飽きてきた頃で音の詰め込みがちょっと甘いです。
リスト→mylist/11653584
【MSX】ハーイあっこですOP「キッチンから愛をこめて」【OPLL+PSG】
1990年制作。使用機材:FS-A1+FMPAC(実機録音)
MSX-BASICで作成。
過去未発表作蔵出し。2009年に動画まで作ったままアップせずに眠っていました。
当時大好きな曲で、譜面まで作って張り切って作っていましたが今聴くと音外しまくりですね。
リスト→mylist/11653584
【ノーミス成立】 夢大陸アドベンチャー RTA 40分41秒 (ワープなしスロットマシンなし) 後編【しただけで感激】
こあつゲー録#8
みなさん…あとは…おまかせしましたよ…(パタリ
【皆の衆】夢大陸アドベンチャー RTA 40分41秒 (ワープなしスロットマシンなし) 前編【後は任せた】
こあつゲー録#7
※タイトルコールの番号が間違ってますが、第7回が正しい数です。
※本編は #7:00 から。
ボーナスステージなども時短の対象に自分の限界まで挑戦してみました。実のところ、タイムアタックよりノーミスがきつくてですね…
【緑のハートが】夢大陸アドベンチャー一般向け時短プレイ19分17秒【いのちを繋ぐ】
スーパープレイでなくても20分くらいでクリアできるよ!という動画なのですが、最後に熱い展開も用意しております。
【魚群で】夢大陸アドベンチャー 参考富豪プレイ 713尾スロット・迷子なし【頬を叩く】
こあつゲー録#5
コンティーニューをしてさえ最終面で涙を飲んだあなたのために。なお全編倍速表示です。
MSX FM音源(MGSDRV) ぽっぷるメイルより JUNGLE(戦闘)
ぽっぷるメイルはLFOが気持ちいい曲が多いですね
作成:MSXplay
録音:MSXplay
動画:aviutil
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
ぽっぷるメイル/Copyright© Nihon Falcom Corporation
MSX-SHOUGI-No.4
対局をしていて、負けそうと考えても、古いパソコンのソフトの場合、あきらめなければ、まだ勝てるのです。そしてまたやり直した対局です。
【二人で実況プレイ】ハイドライド3 part20【END】
放送コミュニティ< co4136802 >
ハイドライド3投稿動画一覧< series/240740 >
時のとびらを潜り抜けた奥に待ち構えていたものは…
part19←< sm37999302 >
YouTubeリンク
part20( https://youtu.be/4EN5fSnAR-0 )
【二人で実況プレイ】ハイドライド3 part19
放送コミュニティ< co4136802 >
ハイドライド3投稿動画一覧< series/240740 >
バラリスの像を手に入れ、時のとびらの更なる手掛かりを求めて幻想の街へ向かう
part18←< sm37999291 > part20→< Coming Soon… >
YouTubeリンク
part19( https://youtu.be/2THqKeQYYOI )
