タグ msx が登録されている動画 : 5612 件中 1473 - 1504 件目
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ザ・スキーム - Perpetual Dark- 【MSX】【MuSICA】
X68000買う前くらいに作った奴かなぁ?!
MIDIに手を出したのがX68000買ってSC-155をほぼ発売と同時に買った1992
以降の筈なので、先にアップしてるMIDI版の前にMSX時代に打ち込んでた奴。
高校2年生の頃かな?!
今聴くとまぁ、アレですねなアレですが、思ったよりもPSGが良いなぁ…
とか思ってしまう辺りかな?
これも自分データ再生環境がなくなる前にデータ化って感じですね。
ループ処理がMuSICAの制約で正しい位置で3ループ目に行けてないですがご愛敬で…。
ドラムはこの頃は多分1音色自作音色使えるので、各種ドラムの音はFM音源でオリジナルで
作って、リズム音源の音と合わせて使ってるはず…
FM2音+リズム音源でドラムパート作ってると思われる
今度ソースをみて確認しておこう。
作成環境:SONY HB-F1XDJ
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MIDIで数年後に再度打ち込んだのが…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30994026
SORCERIAN メデューサの首・メデューサ【MSX】【MuSICA】
ソーサリアンより
メディユーサの首・メデューサ
イントロだけ頑張った印象… タブンほぼ原曲を聴いた事が無くて作った気がする(当時)
曲名確認にCDを聴いてみたけどマッタク別物だなぁ・・・と。
MSX版だったらってのとこんな感じか?!みたいに補完すればなんとか、と思うが 如何でしょう?!
機材:MSX2+ SONY HB-F1XDJ
SORCERIAN 暗黒の魔道士・ダンジョンⅠ【MSX】【MuSICA】
ソーサリアンより
暗黒の魔道士・ダンジョンⅠ
微妙かなぁ…とは思いますが何せ四半世紀前のデータなので…
ソースみると音長が24とか6とか、3連符っぽいデータなんで結構その辺苦労したような気がするな?多分
感じは出てると思いますが如何?!?!
作成環境:SONY HB-F1XDJ
初見で【クリムゾン】第03回
MSX2用ソフト『クリムゾン』のゆっくり実況プレイ動画です。
北海道が地震からの復旧にはまだまだ遠いので初投稿です。
→前回(sm33625386) →次回(需要があれば)
→マイリストはこちら(mylist/59812497)
→三国志大戦はこちら(mylist/37144191)
→ベルサガやってます(mylist/57320896)
→大.航海時代やってます(mylist/38878847)
→Phantasieやってます(mylist/45687829)
→ティアサガやってます(mylist/39677674)
→オブ.リビオンはこちら(mylist/30429081)
【PC-8801】FM音源でSCC音源を再現してみた。
以前YouTubeにもアップしてある作品です。
PC-8801のFM音源(YM-2608)でSCC音源を再現してみた作品です。
まだ実験的な作品ではありますので、お聞き苦しい点などはご容赦くださいませ。
#00:00 F1スピリット Opening
#00:16 スナッチャー Twilight of Neo Kobe City
#02:08 グラディウス2 Above The Horizon (作曲者の古川さんにお聞かせしました)
ぷりんあらど-もさんmacchorinさん Hummerさん VENOM@VNMさんtatibanaさん184米をプレ垢専用に@ゐのゃんさん
広告ありがとうございます!
ゲキラペナ
コナミの激ペナとキルラキル最初OPを合体されました。分からん。
激突ペナントレース2→藍井エイル『シリアス』
TriloTrackerで作ってみた。
出力:blueMSX(MSX2+/SCC)
[実況]「軽井沢誘拐案内(MSX)」ラズパイ3(レトロパイ3)より初見プレイ!
本日、撮ったばかりの最新の実況プレイです。軽井沢誘拐案内(MSX)は、ドラクエの生みの親の1人堀井雄二氏がシナリオを手がけて作られた作品、堀井雄二ミステリー3部作と言われ「ポートピア連続殺人事件」「北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ」「軽井沢誘拐案内」です。「軽井沢誘拐案内」は、エロい内容も含まれるため、残念ながらファミコンには移植されませんでした。その「軽井沢誘拐案内」がラズパイ(レトロパイ)で初めてプレイできました。実は起動できても操作ができず、うまく行かなかったのですが、友達に設定の仕方を教わりプレイできるようになりました。コントローラーでプレイするのでは無く、完全にPCのキーボードを使用しないとプレイできないタイプのゲームなので、設定の仕方が特殊だったのです。ちょっとした恋愛アドベンチャー要素も有り楽しめます。パンチラとかモロに出て来るため、そりゃあ、子供向けのゲーム機に移植するのは当時は難しかったのでしょう。大人には美味しいゲームです。女性のイラストもなかなか可愛く描かれ良いと思います。
[MSX2] Aleste METROPOLIS (Round 1) BGM Arrange [After Burner AC音源風]
リクエストがあったので作りました。
VOPMを使って作りました。
基本原曲重視なので、アレンジと言うほどでもないですが、
聞いてやってください。
ワルキューレの伝説【blueMSX+BASIC作成曲】
最近ちょっと暗い曲が続いたので、何か明るい曲を作成したいと思い、
ワルキューレの伝説から”メインテーマ”を作成してみました。
この曲の特徴は、何と言ってもメロディーが澄んだようなちょっと不思議な音色と思います。
原曲のほっこり感が再現出来ればなーと思い作成しましたが、いかがでしょうか?
違う部分も多いと思いますが、そこはFMPACアレンジVer.とさせて下さい。
最後までお付き合い頂ければ幸いです。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
初見で【クリムゾン】第02回
MSX2用ソフト『クリムゾン』のゆっくり実況プレイ動画です。
『ボクはイケメン』が最終巻を迎えて辛くて泣いたので初投稿です。
→前回(sm31835349) →次回(sm33817263)
→マイリストはこちら(mylist/59812497)
→三国志大戦はこちら(mylist/37144191)
→ベルサガやってます(mylist/57320896)
→大.航海時代やってます(mylist/38878847)
→Phantasieやってます(mylist/45687829)
→ティアサガやってます(mylist/39677674)
→オブ.リビオンはこちら(mylist/30429081)
[MSX] Twinkle Star ~星の魔導士~ (OP~2面)
参考:CheatMSX.comのクリア動画
https://www.youtube.com/watch?v=2BQv6dMHi84
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIっぽいものをつくってみました。
ALL BASICですが、turboRなのでなんとか動いていると思います。
まだ途中ですが、ドモグラムの実装ができたので動画にしてみました。
ちなみにturboR用の命令はまだ使っていないので、MSX2+でも動きます(かない遅いですが)
【続き】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276 【Z80 vs R800】sm33911295
[BGM] シルヴィアーナ~愛いっぱいの冒険者~ サウンドトラック
→プレイ動画 sm33511186
■DiskSystem
#00:01 オープニング、 #01:30 家、町、 #02:10 フィールド、 #04:02 ダンジョン、 #06:00 ボスバトル、 #07:07 勝利、 #07:10 エンディング
■MSX(PSG)
#10:50 オープニング、 #12:44 家、町、 #13:19 フィールド、 #14:47 ダンジョン、 #16:16 ボスバトル、 #17:18 勝利、 #17:23 エンディング
■MSX(FM)
#19:37 オープニング、 #21:31 家、町、 #22:06 フィールド、 #23:35 ダンジョン、 #25:04 ボスバトル、 #26:06 勝利、 #26:11 エンディング
MSX2版 ドラゴンクエスト ラスト
使用実機:Panasonic MSX2 FS-A1F or MSXturboR FS-A1ST
過去にあげていたものの再うpです
どちらの実機でやったのか忘れました
MSX VHD版惑星メフィウス ステージ1(オープニング)
MSX VHD版惑星メフィウスのステージ1部分です。
実機よりキャプチャーしています。
MSX VHD版惑星メフィウス デモンストレーション
MSX VHD版惑星メフィウスのデモンストレーション部分です。
実機よりキャプチャーしています。
ニーア ゲシュタルト&レプリカント -Ashes of Dreams-【blueMSX+BASIC作成曲】
引き続きニーア_ゲシュタルト&レプリカントから、"Ashes of Dreams / English Ver."をピアノVer.風で作成してみました。
この曲がニーアの中で一番作りたかった曲でもあります。作成中は原曲の切なさや悲しさと、打ち込みが困難な状況から軽い鬱になるかと思いました(笑)。多少気になる部分があるかと思いますが、FMPACアレンジVer.と思って下さい。
動画には歌詞を入れました。この歌詞を見ながらEmi_Evansさんの歌声を思い出して聴いてみて下さい。知らない間に頬を伝わるものがあるかもしれません。。。
もちろん自分で歌ってもらっても良いと思います。
ちょっと長い曲ですが最後までお付き合い頂ければ幸いです。
<参考にした物>
・NieR Gestalt&Replicant Official Score Book
・他の方の弾いている動画
他の投稿作品 mylist/59127397
ニーア YM2413 コンサート : sm34964431
【MSX】麻原彰晃をゲーム化【エルギーザの封印】
みんな、『エルギーザの封印』って知ってるかな?エルギーザの封印というのはね、例えば、壁を壊すと「気持ちがいい」とか、あるいは、床を掘ると「気持ちがいい」といったことを「エルギーザの封印」というんだ。
SPACE HARRIERとALEX KIDDの曲をblueMSX(YM2413+PSG)で演奏してみた(音質向上版)
内容は【sm9549455】と同じですが、音質と画質が向上しています。
曲データ制作にはMSX用のFM音源ドライバ(MGSDRV)を使用し、2010年1月に曲データ完成。
この動画の音楽は、blue MSX(MSXエミュレータ)で曲データを実行して、その演奏を取り込んだ音です。
楽曲と曲順は、サウンドトラック「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に再構成しました。
最後の曲はNational CF-3000とSANYO WAVY 2を使用したMSX二台同期演奏で、曲プログラムはMSX-BASICで制作し、1987年3月に完成。
●SPACE HARRIER
01 (#0:03)Insert Coin ~ Title Demo(SEGA MARK III)
02 (#0:34)Theme
03 (#4:45)Squilla ~ (#5:52)Ida
04 (#7:08)Godarni
05(#8:36)Wiwi Jumbo ~ (#9:59)Battle Field
06 (#11:24)Syura
07 (#13:19)Valda
08 (#14:45)Stanray ~ (#16:37)Haya Oh(SEGA MARK III)
09 (#19:02)Lake Side Memory
10 (#20:06)Game Over(SEGA MARK III)
11 (#20:20)WInner's Song
●ALEX KIDD
12 (#20:59)ALEX KIDD
13 (#22:02)Swimming
14 (#24:38)Scopaco Cycle
15 (#25:21)JUNG-KENG(じゃんけん)
16 (#25:33)Petit Copter
17 (#26:37)Castle
OUTRUNの曲を実機MSX-BASIC(YM2413+PSG)で演奏してみた(音質向上版)
内容は【sm9538125】と同じですが、音質が向上しています。
2000年に曲プログラムを完成した当時、PC専門雑誌「マイコンBASICマガジン」に投稿しようかと思ったんですが、プログラムリストが長過ぎて断念しました。ですが、ここに投稿の機会を得たので、皆さんに聴いて戴こうと思いました。
楽曲と曲順は、サウンドトラック「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に再構成しました。
なにしろMSX-BASICによる演奏なので、テンポずれや演奏途中で一瞬曲が止まったりしますが、大目に見てやって下さい。
01 (#0:00) insert coin~music select~start
02 (#0:24) Magical sound shower
03 (#6:07) Chech Point~Splash Wave
04 (#12:45) Passing Breeze
05 (#19:30) Last Wave
沙羅曼蛇(MSX版)とLIFE FORCEの音楽をシンセとサンプラーで再現してみた(音質向上版)
※内容は、こちら【sm9583150】と同じですが、画質と音質が向上しています。
1997年制作です。「もしもSCCがステレオ仕様だったら?」という想定で作ってみました。
YAMAHA SU10の音は、MSX用の音源ドライバ(MuSICA)で作成したドラムの音で、
その際にSCCカートリッジも使用して作成しました。
LIFE FORCEのSTAGE 2~4の曲再現は、「SCC+PSG+FM(YM2151)」の音源構成を想定してアレンジしてみました。
【使用機材】
V50 (YAMAHA FM SYNTHESIZER)
SU10 (YAMAHA SAMPLING UNIT)
MX12/4 (YAMAHA MIXER)
EMP100 (YAMAHA MULTI EFFECTER)
RECOMPOSER/98 Ver2.5 (COME ON MUSIC シーケンサーソフト)
PC-486GR+ (EPSON)(PC-9801互換機)
PHC-70FD2 (SANYO MSX2+)
MuSICA (FM音源ドライバ)(ASCII)
SNATCHER SCCカートリッジ(KONAMI)
GRADIUS2(MSX版)の音楽をシンセサイザーとサンプラーで再現してみた(音質向上版)
※内容は、こちら【sm9581260】と同じですが、画質と音質が向上しています。
1997年制作です。「もしもSCCがステレオ仕様だったら?」という想定で作ってみました。
YAMAHA SU10の音は、MSX用の音源ドライバ(MuSICA)で作成したドラムの音で、
その際にSCCカートリッジも使用して作成しました。
【使用機材】
V50 (YAMAHA FM SYNTHESIZER)
SU10 (YAMAHA SAMPLING UNIT)
MX12/4 (YAMAHA MIXER)
EMP100 (YAMAHA MULTI EFFECTER)
RECOMPOSER/98 Ver2.5 (COME ON MUSIC シーケンサーソフト)
PC-486GR+ (EPSON)(PC-9801互換機)
PHC-70FD2 (SANYO MSX2+)
MuSICA (FM音源ドライバ)(ASCII)
SNATCHER SCCカートリッジ(KONAMI)
MSX版ロードス島戦記〜カーラ戦しばり?プレイ
MSX版ロードス島戦記のカーラ戦でひょんなことからしばりプレイになってしまったのでその模様です。※諸事情によりBGMはゲーム内の音源ではなく差し替えてあります。
【MSX】グラディウス2 SCC風
浮遊大陸のテーマ
太田氏が作られたヤマハQY70用のデータを自分の音源用にして聴かせてもらってたデータです。
再生音源 YAMAHA MU500 その1 mylist/14277563 その2 mylist/49259801
パチンコパチスロBGM mylist/49864569 車・洪水 mylist/50369704
tel(MSX turboR+V9990)
MSX turboR+V9990ムービーです。
宇宙伝送網(sm22694059)をコンバート。
ソース:http://ni.10-59.com/zip/tel.zip
【BGM集】 MSX版 ツインビー
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
前半PSG:00:00~
後半SCC:08:10~
ドラゴンクエストII 遥かなる旅路(MSX版PSG音源)30分耐久
音源はsm22488564様から拝借しました。ありがたや。
自作単曲作業用BGM mylist/44476082
戦場の狼 MSX-AUDIO と PSG の聴き比べ
MSX1のゲーム「戦場の狼」のサウンドを PSG と FM音源(MSX-AUDIO)とで聴き比べしてみます。
ゼビウスの聴き比べはこちら→ sm33318688
ゼビウス MSX-AUDIO MSX-MUSIC 聴き比べ
「ゼビウス ファードラウト伝説」のサウンド(FM音源)を MSX-AUDIO と MSX-MUSIC とで聴き比べしてみます。
「戦場の狼」の聴き比べはこちら→ sm33325858
ニーア ゲシュタルト&レプリカント【blueMSX+BASIC作成曲】
前々から作成してみたかったニーア_ゲシュタルト&レプリカントから、”カイネ/救済”をピアノVer.風で作成しました。
数年前、箱○版ゲシュタルトをプレイしましたが、主人公がおっさんということもあり、感情移入度(自分もおっさんのため)が一際大きかったゲームです。音楽はあえて語る必要は有りませんが、兎に角切ない曲が多く思わず涙している自分がいました。
楽譜通り入力しただけだと機械的で”まったく”感動が湧きませんでした。そこで色々な方が実際に弾いている動画を参考にさせてもらいました。
音色の関係(厚み)で大分オリジナルとは違っていますが、FMPACでこんな曲があってもいいんじゃ無いかという思いと、この曲の切なさが少しでも伝わればと思います。よろしかったら聞いてみて下さい。
※因みに私は楽器は何も弾けません。。。
<参考にした物>
・NieR Gestalt&Replicant Official Score Book
・他の方の弾いている動画
他の投稿作品 mylist/59127397
ニーア YM2413 コンサート : sm34964431
